Translations:Assembly CreateSimulation/32/fr
Appearance
- Mouvements : liste le contenu de la propriété Group, c'est-à-dire les objets Motion dans le conteneur Simulations.
- Paramètres de la simulation : définit les propriétés de l'objet Simulation.
- Début : définit la propriété a Time Start.
- Fin : définit la propriété b Time End.
- Pas : définit la propriété c Time Step Output.
- Tolérance : définit la propriété f Global Error Tolerance.
- Bouton Générer : calcule les mouvements listés et ajoute la section Lecteur d'animation au panneau des tâches.
- Lecteur d'animation : contrôle les positions des éléments assemblés en fonction de l'image en cours.
- Curseur Image : définit l'image en cours, ne définit aucune propriété.
- Nombre d'images par seconde : définit la propriété j Frames Per Second, c'est à dire la vitesse de l'animation.
- Boutons du lecteur : ils contrôlent la façon de changer l'image en cours, de gauche à droite :
- Précédent, Reculer, Arrêter, Avancer, Suivant.