Translations:Assembly CreateSimulation/32/de
Appearance
- Motions (Bewegungen): Listet den Inhalt der Eigenschat Group auf, also die Motion-Objekte im Behälter Simulations.
- Simulation settings (Einstellungen der Simulation): legen die Eigenschaften des Objekts Simulation fest.
- Start: Eingabe für die Eigenschaft a Time Start.
- End: Eingabe für die Eigenschaft b Time End.
- Step (Schrittweite): Eingabe für die Eigenschaft c Time Step Output.
- Tolerance: Eingabe für die Eigenschaft f Global Error Tolerance.
- Die Schaltfläche Generate: Berechnet die aufgelisteten Bewegungen und fügt dem Aufgaben-Fenster den Abschnitt Animation player hinzu.
- Animation player (Bewegungssteuerung): Steuert die Positionen der Bauelemente der Baugruppe entsprechend dem aktuellen "Frame".
- Schieberegler Frame (Zeitpunkt): Bestimmt den aktuellen Frame; beeinflusst keine der Eigenschaften.
- Frames Per Second: Eingabe für die Eigenschaft j Frames Per Second, die der Geschwindigkeit der Animation entspricht.
- Steuerungsknöpfe: Bestimmen den Ablauf der Animation; von links nach rechts:
- Schritt zurück, Ablauf rückwärts, Stop, Ablauf vorwärts, Schritt voran