Translations:Assembly3 Workbench/76/ru

From FreeCAD Documentation
  • Locked: Добавьте ограничение "Locked", чтобы зафиксировать одну или несколько частей.
    Вам нужно выбрать элемент геометрии детали.
    Если вы фиксируете вершину или ребро, деталь по-прежнему может свободно вращаться вокруг вершины или ребра.
    Фиксация грани полностью заблокирует деталь.
  • Plane Alignment: Добавьте ограничение "Plane alignment", чтобы выровнять плоские грани двух или более деталей.
    Грани становятся копланарными или параллельными с возможной дистанцией.
  • Plane Coincidence: Добавьте ограничение "Plane coincidence", чтобы совместить плоские грани двух или более деталей.
    Грани совпадут в своих центрах с возможной дистанцией.
  • Attachment имеет две настройки
    • Attachment: Добавьте ограничение "Attachment", чтобы прикрепить две детали с выбранными элементами геометрии.
      Это ограничение полностью фиксирует детали относительно друг друга.
    • AttachmentOffset: То же, что и ограничение "Attachment", но с сохранением текущего относительного размещения задействованных частей путем установки смещения элемента.
      Это ограничение полностью фиксирует детали относительно друг друга.
  • Axial Alignment: Добавьте ограничение "Axial alignment" для выравнивания ребер/граней двух или более деталей.
    ограничение принимает
    линейные ребра, которые становятся коллинеарными,
    плоские грани, которые выровнены по оси нормали к поверхности,
    и цилиндрическая грань, которые выровнены по осевому направлению.
    Можно смешивать различные типы геометрических элементов.
  • Same orientation: Добавьте ограничение "Same orientation", чтобы выровнять грани двух или более деталей.
    Плоскости выровнены, чтобы иметь одинаковую ориентацию (т.е. вращение)
  • Multi parallel: Добавьте зависимость "Multi parallel", чтобы сделать плоские грани или линейные ребра двух или более деталей параллельными.
  • Angle: Добавьте ограничение "Angle", чтобы задать угол между плоскими гранями или линейными ребрами двух деталей.
  • Perpendicular: Добавьте ограничение "Perpendicular", чтобы сделать плоские грани или линейные ребра двух деталей перпендикулярными.
  • Points coincident: Добавьте ограничение "Point coincident", чтобы совместить две точки в 2D или 3D.
  • Point on plane: Добавьте "Point on plane", чтобы ограничить одну или несколько точек плоскостью.
  • Point on line: Добавьте "Point on line", чтобы ограничить точку линией в 2D или 3D.
  • Point on circle: Добавьте "Point on circle", чтобы ограничить одну или несколько точек цилиндрической поверхностью, заданной окружностью.
    Обратите внимание, что вы должны выбрать точку (любой элемент геометрии может определить точку), а затем выбрать окружность (или цилиндрическую поверхность),
    после чего вы можете добавить дополнительные точки к вашему выбору, если надо.
  • Points distance: Добавьте "Points distance", чтобы ограничить расстояние между двумя или более точками.
  • Point plane distance: Добавьте "Point plane distance", чтобы ограничить расстояние между одной или несколькими точками и плоскостью.
  • Point line distance: Добавьте "Point line distance" чтобы ограничить расстояние между точкой и линейным ребром в 2D или 3D.
  • Symmetric: Добавьте зависимость "Symmetric", чтобы сделать элементы геометрии двух деталей симметричными относительно плоскости.
    Поддерживаемые элементы: линейная кромка и плоская грань.
  • More: Включение дополнительных панелей инструментов ограничений
    На деле не ограничение, а тумблер для отображения/скрытия Additional Constraints Toolbars.