Translations:Arch Roof/18/fr
Appearance
- Créez une polyligne fermée dans le sens anti-horaire et sélectionnez la.
- Cliquez sur le bouton
Toit ou appuyez sur les touches R puis F.
- L'objet Toit par défaut a l'air étrange car l'outil manque de certaines informations nécessaires.
- Après la création du toit par défaut, double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence pour accéder à son édition et ses propriétés. Les angles doivent être compris entre 0 et 90 degrés.
- Chaque ligne correspond à un pan du toit. Vous pouvez ainsi définir les propriétés que vous dédirez pour chaque pan du toit.
- Pour vous aider, vous pouvez régler
AngleouCourseà0et définir unIdentifiant rel., cela effectue un calcul automatique pour trouver les données relatives auIdentifiant rel.. - Cela fonctionne ainsi :
- Si
Angle = 0etCourse = 0alors le profilé est identique au profilé relatif. - Si
Angle = 0alorsAngleest calculé de manière à ce que la hauteur soit identique au profilé relatif. - Si
Course = 0alorsCourseest calculé de manière à ce que la hauteur soit identique à celle du profilé relatif. - Enfin, fixez un angle à 90° pour faire un pignon.
- Si
- Remarque : pour une meilleure compréhension, veuillez consulter cette vidéo youtube.
