Translations:Animation Workbench/14/pl
- Mover: przesuwa obiekty podczas interwału czasowego wzdłuż wektora ruchu.
- Rotator: obraca obiekty podczas interwału czasowego. Dalsze parametry to oś/kierunek obrotu, środek obrotu i kąt.
- Tranquillizer: spowalnia proces renderowania, jeśli animacja działa zbyt szybko.
- Photographer: tworzy obraz o określonym formacie i rozmiarze w katalogu renderowania dla każdego kroku czasowego.
- Plugger: łączy nowo utworzony obiekt z już animowanym obiektem wahadłowym lub z wierzchołkiem animowanego szkicu, aby umożliwić szkicownikowi obliczanie złożonych transformacji z pewnymi wiązaniami za pomocą obiektu wahadłowego.
- Adjuster: umożliwia obliczenie wartości za pomocą podstawowej funkcji liniowej. Teraz szkice mogą być animowane poprzez zmianę wartości w wiązaniach.
- Styler: kontroluje obiekt Gui. Widoczność, przezroczystość i kolor kształtu mogą być zmieniane na bieżąco.
- Moviescreen: Billboard i Moviescreen to funkcje umożliwiające wyświetlanie dodatkowych informacji, takich jak teksty lub obrazy podczas animacji.
- Extruder: może być użyty do zademonstrowania funkcjonalności frezarki lub drukarki 3D.
- Punkt widzenia:
- Manager:
- Bounder: ogranicza wartości Umiejscowienia do interwału. Jest to projekcja ruchu do przestrzeni ograniczonej min/max.
- Wypełniacz: może być użyty do wypełnienia objętości części od dołu do góry, podobnie jak do napełnienia butelki winem.
- Gearing: animuje obrót 2 lub 3 kół zębatych lub układu gwiazda-planeta-księżyc.
- Kartan: animuje przegub Kardana.
- Scaler:
- Placer:
- Diagram:
- Collision:
- Combiner:
- AnimationControlPanel:
- Pather:
- Snapshot:
- ViewSequence:
- Speeder:
- Toucher:
- Tracker:
- Trackreader:
- Abroller:
- Delta:
- Sum:
- Assembly2Controller:
- Connector: