Translations:Animation Workbench/14/pl
Appearance
Mover: przesuwa obiekty podczas interwału czasowego wzdłuż wektora ruchu.
Rotator: obraca obiekty podczas interwału czasowego. Dalsze parametry to oś/kierunek obrotu, środek obrotu i kąt.
Tranquillizer: spowalnia proces renderowania, jeśli animacja działa zbyt szybko.
Photographer: tworzy obraz o określonym formacie i rozmiarze w katalogu renderowania dla każdego kroku czasowego.
Plugger: łączy nowo utworzony obiekt z już animowanym obiektem wahadłowym lub z wierzchołkiem animowanego szkicu, aby umożliwić szkicownikowi obliczanie złożonych transformacji z pewnymi wiązaniami za pomocą obiektu wahadłowego.
Adjuster: umożliwia obliczenie wartości za pomocą podstawowej funkcji liniowej. Teraz szkice mogą być animowane poprzez zmianę wartości w wiązaniach.
Styler: kontroluje obiekt Gui. Widoczność, przezroczystość i kolor kształtu mogą być zmieniane na bieżąco.
Moviescreen: Billboard i Moviescreen to funkcje umożliwiające wyświetlanie dodatkowych informacji, takich jak teksty lub obrazy podczas animacji.
Extruder: może być użyty do zademonstrowania funkcjonalności frezarki lub drukarki 3D.
Punkt widzenia:
Manager:
Bounder: ogranicza wartości Umiejscowienia do interwału. Jest to projekcja ruchu do przestrzeni ograniczonej min/max.
Wypełniacz: może być użyty do wypełnienia objętości części od dołu do góry, podobnie jak do napełnienia butelki winem.
Gearing: animuje obrót 2 lub 3 kół zębatych lub układu gwiazda-planeta-księżyc.
Kartan: animuje przegub Kardana.
Scaler:
Placer:
Diagram:
Collision:
Combiner:
AnimationControlPanel:
Pather:
Snapshot:
ViewSequence:
Speeder:
Toucher:
Tracker:
Trackreader:
Abroller:
Delta:
Sum:
Assembly2Controller:
Connector: