スケッチャー・スケッチを作成
Appearance
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| メニューの場所 |
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| スケッチ → スケッチを作成 |
| ワークベンチ |
| スケッチッチャー |
| デフォルトのショートカット |
| なし |
| 導入バージョン |
| - |
| 参照 |
| パートデザイン・スケッチを作成、スケッチ・スケッチをアタッチ、スケッチ・スケッチの方向を変更 |
概要
T スケッチャー・スケッチを作成ツールは、新しいスケッチを作成し、スケッチャー・ダイアログを開いて編集モードに入ります。
PartDesignワークベンチにも新しいスケッチを作成するツールがあります。PartDesignボディーについて作業している場合は、そちらのツールを使うようにしてください。
使い方
- スケッチを既存の形状にアタッチ(関連付ける)場合は、形状(Shape)をもつオブジェクト、または1つ以上の頂点・辺・面、または平面を選択してください。
- 以下のいずれかの方法でツールを起動できます。
スケッチを作成ボタンを押す。
- メニューからSketch →
スケッチを作成を選択する。
- 形状を選択した場合は次のようにします。
- スケッチのアタッチダイアログが開きます。
- プロダウンリストからアタッチ方法を選択するか、あるいはアタッチしないを選択して無視します。
- OKボタンを押します。
- 形状を選択しない、またはアタッチしないを選択した場合は次のようにします。
- 方向を選択ダイアログが開きます。
- スケッチの基準となる(スケッチのローカル座標系に基づく)平面を指定します。
- 逆方向にチェックを入れない場合は以下のいずれかを指定します。
- 上面:XY平面
- 正面:XZ平面
- 右側面:YZ
- 逆方向にチェックを入れた場合は以下のいずれかを指定します。
- 底面:XY平面
- 背面:XZ平面
- 左側面YZ平面
- 逆方向にチェックを入れない場合は以下のいずれかを指定します。
- 必要に応じてオフセットを指定します。オフセットには、ローカル座標系のZ、Y、X軸に沿った距離を指定します。
- OKボタンを押します。
- スケッチが作成されます。
- 編集モードに入り、スケッチャー・ダイアログが開きます。
- 編集を終了する方法は、
スケッチの編集を終了を参照してください。
補足
- 既存のスケッチは、スケッチャー・スケッチをアタッチを使用して、別のオブジェクトにアタッチし直すことができます。また、スケッチャー・スケッチの方向を変更を使用して、アタッチを解除し、代わりに向きを指定することもできます。
- 全般: スケッチを作成、スケッチを編集、スケッチをアタッチ、スケッチの方向を変更、スケッチを検証、スケッチをマージ、スケッチを鏡像化、スケッチの編集を終了、スケッチを表示、セクション表示、グリッドの表示を切り替え、スナップの切り替え、レンダリング順を設定、操作を停止
- スケッチャージオメトリー: 点を作成、ポリライン(折れ線)を作成、線分を作成、中心点から円弧を作成、3点指定円弧を作成、楕円弧を作成、双曲線の円弧を作成、放物線の円弧を作成、中心を指定して円を作成、3点で円を作成、中心点を指定して楕円を作成、3点を指定して楕円を作成、長方形を作成、中心配置長方形、角丸長方形、正三角形, 正方形、正五角形、正六角形、正七角形、正八角形、正多角形、長円形を作成、円弧状の長円形を作成、制御点によるBスプライン, 制御点によるBスプライン、制御点によるBスプライン、ノットによる周期的Bスプライン、構築ジオメトリの切り替え
- スケッチャー拘束:
- 寸法拘束: 寸法、水平距離拘束、垂直距離拘束、距離拘束、半径/直径を自動拘束、半径拘束、直径拘束、角度を拘束、ロック拘束
- 幾何拘束: 一致拘束(統合)、一致拘束、点がオブジェクト上にある拘束、水平/垂直拘束、水平拘束、垂直拘束、 並行拘束, 直角拘束、正接拘束または共線拘束、等値拘束、対称拘束、固定拘束
- その他の拘束: 屈折率拘束(スネルの法則)
- 拘束ツール: 駆動拘束/参照拘束の切り替え、駆動拘束/参照拘束の切り替え
- スケッチャーツール フレットを作成、面取りを作成、エッジをトリム、エッジを分割、エッジを延長、外部ジオメトリを作成、カーボンコピーを作成、原点を選択, 水平軸を選択、垂直軸を選択、配列変換, 軸周変換、スケール変換、オフセット、対称、軸方向の拘束を解除、すべてのジオメトリーを削除, すべての拘束を削除
- スケッチャーBスプラインツール: ジオメトリをB-スプラインに変換、Bスプラインの次数を増やす、Bスプラインの次数を減らす、ノット多重度を増やす, ノット多重度を減らす、ノットを挿入、曲線を結合
- スケッチャー表示ツール: 未拘束の自由度を選択、関連する拘束を選択、関連する要素を選択、冗長な拘束を選択、競合する拘束を選択、円弧の補助円を表示/非表示、Bスプライン次数の表示/非表示, Bスプライン制御ポリゴンの表示/非表示、Bスプライン曲率コームの表示/非表示、Bスプラインノット多重度の表示/非表示、Bスプライン制御点重みの表示/非表示、内部ジオメトリの表示/非表示、仮想スペース切り替え
- はじめてみよう
- インストール: ダウンロード、Windowsへのインストール、Linuxへのインストール、Macへのインストール、付加機能のインストール、Dockerでのコンパイル、AppImage、Ubuntu Snap
- 基本: FreeCADについて、ユーザー・インタフェース、Mマウス・ナビゲーション、オブジェクトの選択方法、オブジェクトの名前、設定、ワークベンチ、FreeCADファイルの構造、プロパティ、FreeCADへの貢献、寄付
- ヘルプ: チュートリアル、チュートリアル動画
- ワークベンチ: 共通ツール、アセンブリー、BIM、CAM、ドラフト、FEM、インスペクション、マテリアル、メッシュ、OpenSCAD、 パート、パートデザイン、ポイント、リバースエンジニアリング、ロボット、スケッチャー、スプレッドシート、サーフェス、テックドロー、テストフレームワーク
- 情報ハブ: ユーザー向けハブ、パワーユーザー向けハブ、開発者向けハブ