Верстак Raytracing

    From FreeCAD Documentation
    This page is a translated version of the page Raytracing Workbench and the translation is 85% complete.
    Outdated translations are marked like this.
    The Raytracing Workbench is no longer included after version 0.20.
    The external Render Workbench should be used instead.
    Логотип верстака Raytracing

    Введение

    Workbench Raytracing.svg Верстак Raytracing предназначен для создания фотореалистичной изображения ваших моделей с помощью внешних программ рендеринга.

    Модуль работает с помощью шаблонов, это файлы проектов, определяющих сцену для вашей объёмной модели. Вы можете поместить свет и геометрию, вроде плоскости земли, и там содержится место для позиции камеры и для указания материалов объектов этой сцены. Проект может быть экспортирован в готовый для рендеринга файл, или отрисован напрямую в FreeCAD.

    В настоящее время поддерживаются два визуализатора: POV-Ray и LuxRender. Чтобы иметь возможность визуализации из FreeCAD, нужна хотя бы одна из этих программ, установленная и сконфигурированная в Вашей системе. Но даже если ни одного визуализатора не установлено, Вы можете экспортировать файл проекта для визуализации впоследствии.

    Верстак Raytracing по сути устарел. Ведётся новая разработка верстака Render, который предназначен для его замены. Этот верстак полностью запрограммирован на Python, поэтому его гораздо проще расширить, чем текущий верстак, который запрограммирован на C ++. Тем не менее, информация на этой странице в целом полезна для нового верстака, так как оба модуля работают в основном одинаково.

    Raytracing example.jpg

    Типивой рабочий процесс

    1. Создайте или откройте прокет FreeCAD, добавьте некоторые твердотельные объекты модулей (Part или PartDesign); сетки пока не поддерживаются.
    2. Создайте проект трассировки лучей (для povray или luxrender).
    3. Выделите объекты, которые Вы хотите добавить в проект трассировки лучей и добавьте их.
    4. Экспортируйте файл проекта или визуализируйте его напрямую.


    Raytracing Workbench workflow.svg


    Работа верстака Raytracing; верстак готовит файл проекта из данного шаблона, затем вызывает внешнюю программу для визуализации сцены. Внешний визуализатор может использоваться независимо от FreeCAD.

    Инструменты

    Инструменты проекта

    Это главные инструменты для экспорта Вашей трёхмерной работы во внешние визуализаторы.

    Утилиты

    Это вспомогательные инструменты для ручного выполнения особых задач.

    Настройки

    • Preferences-raytracing.svg Preferences: Доступные настройки для инструментов Raytracing.

    Учебники

    Ручное создание файла povray

    Описанные выше вспомогательные инструменты позволяют экспортировать текущий трёхмерный вид и его содержимое в файл Povray. Сначала вы должны загрузить или создать данные САПР и расположить ориентацию трёхмерного вида по своему желанию. Затем выберите из меню трассировки "Вспомогательные → Экспорт вида...".

    FreeCAD Raytracing.jpg

    У Вас уточнят положение для сохранения итогового файла *.pov. После этого Вы можете открыть его в Povray и визуализировать:

    Povray.jpg

    Как обычно, в визуализаторе Вы сможете сделать большие и красивые картинки:

    Scharniergreifer render.jpg

    Программирование

    Смотрите Примеры программного интерфейса Raytracing для информации о создании сцен через программирование.

    Ссылки

    POV-Ray

    LuxRender

    Рендеры, которые могут быть реализованы в будущем

    Exporting to Kerkythea

    Although direct export to the Kerkythea XML-File-Format is not supported yet, you can export your Objects as Mesh-Files (.obj) and then import them in Kerkythea.

    • if using Kerkythea for Linux, remember to install the WINE-Package (needed by Kerkythea for Linux to run)
    • you can convert your models with the help of the mesh workbench to meshes and then export these meshes as .obj-files
    • If your mesh-export resulted in errors (flip of normals, holes ...) you may try your luck with netfabb studio basic
    Free for personal use, available for Windows, Linux and Mac OSX.
    It has standard repair tools which will repair you model in most cases.
    • another good program for mesh analysing/repairing is Meshlab
    Open Source, available for Windows, Linux and Mac OSX.
    It has standard repair tools which will repair you model in most cases (fill holes, re-orient normals, etc.)
    • you can use "make compound" and then "make single copy" or you can fuse solids to group them before converting to meshes
    • remember to set in Kerkythea an import-factor of 0.001 for obj-modeler, since Kerkythea expects the obj-file to be in m (but standard units-scheme in FreeCAD is mm)
    Within WIndows 7 64-bit Kerkythea does not seem to be able to save these settings.
    So remember to do that each time you start Kerkythea
    • if importing multiple objects in Kerkythea you can use the "File → Merge" command in Kerkythea

    Разработка

    Эти страницы ссылаются на новую рабочую среду, запрограммированную на Python, предназначенную для замены текущей Raytracing Workbench.