Booleovské operace
Appearance
|
PartDesign C |
| Umístění Menu |
|---|
| Part → Booleovské operace |
| Pracovní stoly |
| PartDesign |
| Výchozí zástupce |
| Nikdo |
| Představen ve verzi |
| 0.17 |
| Viz také |
| Nikdo |
Popis
PartDesign Booleovské operace importuje jedno nebo více PartDesign těles nebo PartDesign klonů (označených jako "tělesa nástrojů") do aktivního PartDesign tělesa a aplikuje na ně booleovskou operaci (spojit, rozdělit nebo průnik).

Vlevo: aktivní těleso (A) s nástrojovými tělesy (B) a (C); výsledek vpravo po booleovském odečtení.
Použití
- Aktivujte těleso, které má přijmout booleovskou vlastnost. Poznámka: Je důležité, aby nebylo vybráno ani aktivní těleso, ani žádná z vlastností, které obsahuje!
- Existuje několik způsobů, jak tento nástroj spustit:
- Stiskněte tlačítko
Booleovské operace.
- V menu vyberte možnost Part Design →
Booleovská operace.
- Stiskněte tlačítko
- V Boolovské parametry, klikněte na tlačítko Přidat tělo. Aktivní tělo dočasně zmizí z 3D pohledu, aby se usnadnil výběr nástroje těla.
- Ve 3D pohledu vyberte Tělo, které chcete použít v booleovské funkci. Opakujte postup pro přidání dalších Těl.
- V rozbalovacím menu vyberte typ booleovské operace (Spojit, Rozdělit nebo Společné).
- KLikněte na OK.
Alternativně lze objekty vybrat před stisknutím tlačítka Boolean. Budou přidány automaticky. Při předběžném výběru nejste omezeni na tělesa. Pořadač tvarů, Pořadač tvarů podobjektů a dokonce ilze také vybrat i tělesa vytvořená v jiných pracovních prostorech.
Volby
- Sloučit: sloučí tělo nebo těla nástroje s aktivním tělem.
- Oříznout: odečte tělo nástroje nebo těla od aktivního těla.
- Průnik: extrahuje průnik vybraného tělesa nebo těles s aktivním tělesem
- Stiskněte tlačítko Odstranit tělo pro odstranění těla, které vyberete v 3D pohledu.
Vlastnosti
- ÚdajeTyp: nastavuje logickou operaci (spojit, odříznout, průnik)
- ÚdajeLabel: název operace, tento název lze podle potřeby změnit.
- ÚdajeSkupina: uvádí seznam těl nástroje.
- PohledZobrazení: nastavuje zobrazení mezi 2 režimy:
- Výsledek (výchozí nastavení): zobrazuje výsledek booleovské funkce. V tomto režimu nelze nástroj Těla zobrazit v původním stavu, ani když je jejich viditelnost zapnutá.
- Nástroje: zobrazuje nástroj Těl v jejich původním stavu. Tento režim je užitečný, když je třeba nástroje upravit nebo použít v dalších operacích.
- PohledVybíratelný: true nebo false. Pokud je nastaveno na false, nelze prvek vybrat ve 3D pohledu.
- PohledViditelnost: true nebo false. Přepíná viditelnost prvku ve 3D pohledu.
Limitations
- Aby Průnik mohl pracovat s více než jedním tělesem nástroje, musí se všechna tělesa navzájem protínat a také s aktivním tělesem.
- Tělesa nástrojů přebírají místní počátek aktivního tělesa. Pokud aktivní těleso není umístěno v bodě (0,0,0) v globálním souřadnicovém systému, musí být umístění těles nástrojů relativní k aktivnímu tělesu. Může být snazší, před použitím booleovské funkce, nechat umístění aktivního tělesa v počátku , než měnit jeho umístění.
- Helper tools: New Body, New Sketch, Attach Sketch, Edit Sketch, Validate Sketch, Check Geometry, Sub-Shape Binder, Clone
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive Loft, Additive Pipe, Additive Helix, Additive Box, Additive Cylinder, Additive Sphere, Additive Cone, Additive Ellipsoid, Additive Torus, Additive Prism, Additive Wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive Loft, Subtractive Pipe, Subtractive Helix, Subtractive Box, Subtractive Cylinder, Subtractive Sphere, Subtractive Cone, Subtractive Ellipsoid, Subtractive Torus, Subtractive Prism, Subtractive Wedge
- Boolean: Boolean Operation
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Transformation tools: Mirror, Linear Pattern, Polar Pattern, Multi-Transform, Scale
- Additional tools: Shape Binder, Involute Gear, Sprocket, Shaft Design Wizard
- Context menu: Suppressed, Set Tip, Move Object To…, Move Feature After…
- Preferences: Preferences, Fine tuning
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub