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Arbeitsbereich POV-Ray-Rendering

From FreeCAD Documentation
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Symbol des Arbeitsbereichs POV-Ray-Rendering

Einleitung

Der Arbeitsbereich POV-Ray-Rendering ist ein externer Arbeitsbereich, der entwickelt wurde, um das Rendern zu vereinfachen, aber auch Optionen für fortgeschrittene Benutzer bietet. Der Arbeitsbereich verwendet den POV-Ray-Renderer.

Funktionen

Texturen anwenden

Es gibt mehr als 100 vordefinierte Texturen, die angewendet werden können, aber es können auch eigene Texturen definiert werden.

Miniaturansichten und Echtzeit-Vorschau

Um die Auswirkungen der ausgewählten Texturoptionen zu sehen, können die vorgerenderte Miniaturansicht überprüft oder die Echtzeit-Vorschau verwendet werden, um die Textur zu rendern.

Beleuchtung

Mit den drei Lichttypen Flächenlicht, Punktlicht und Licht-Spot und ihren verschiedenen Optionen können komplexe Beleuchtungssituationen erstellt werden.

Indirekte Beleuchtung (GI)

Der Arbeitsbereich verfügt über die Option, indirekte Beleuchtung zu aktivieren, um realistischere Bilder zu erzeugen.

HDRI-Umgebungen

Dank der Unterstützung für HDRI-Umgebungen lassen sich wunderschöne Umgebungen ganz einfach nutzen.

Benutzer-inc-Datei

Intensivnutzer, die Zugriff auf alle Optionen des POV-Ray-Renderers wünschen, können dies durch Erstellen einer speziellen Datei tun. Weitere Informationen findet man auf der Seite Intensivnutzer in unserem Wiki.

Anwendung

Hier ist eine einfache Demonstration des Arbeitsbereichs:

Auf den anderen Registerkarten gibt es noch viele weitere Optionen. Diese selbst entdecken oder unser Wiki besuchen: Arbeitsbereichs-Wiki

Installation

Dieser Arbeitsbereich kann über den Addon-Manager installiert und aktualisiert werden. Der vom Arbeitsbereich verwendete POV-Ray-Renderer muss separat installiert werden. Windows-Benutzer können das Installationsprogramm von der POV-Ray-Downloadseite herunterladen, Linux-Benutzer können es in der Regel über den Paketmanager installieren. Wenn ein Mac verwendet wird, findet man detaillierte Anweisungen im POV-Ray-Wiki.

Um die Installation abzuschließen, muss der Pfad zur ausführbaren Datei von POV-Ray in den Arbeitsbereich-Einstellungen definiert werden. In der Regel sind dies die Standardpfade:

  • Windows: C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe (der Ordner v*.* kann je nach POV-Ray-Version variieren)
  • Linux: /usr/bin/povray
  • macOS: Nicht verfügbar. Wenn man weitere Informationen hat, teilt man uns diese bitte mit.

Werkzeuge

  • OpenDialog: Öffnet das Dialogfeld, in dem die meisten Arbeiten durchgeführt werden. Hier können Texturen angewendet werden, HDRI-Umgebungen hinzugefügt werden usw. und mit dem Rendern begonnen werden.
  • Punktlicht: Fügt ein Punktlicht ein.
  • Flächenlicht: Fügt ein Flächenlicht ein.
  • Licht-Spot: Fügt einen Licht-Spot ein.

Referenzen

Verweise zum Arbeitsbereich POV-Ray

Andere nützliche Links