설명서:모든 작업대(workbench) 한눈에 보기
- Introduction
- Discovering FreeCAD
- Working with FreeCAD
- Python scripting
- The community
앞서 언급했듯이, FreeCAD는 여러 작업대(workbench)를 제공하며, 각 작업대는 서로 다른 용도와 작업 분야에 특화되어 있습니다. 처음에는 선택지가 많아 다소 복잡하게 느껴질 수 있지만, 각 작업대(workbench)는 특정 작업을 효율적으로 수행하도록 설계되어 있어 전체적인 작업 흐름을 더욱 효율적이고 프로젝트 요구에 맞게 만들어 줍니다.
예를 들어, PartDesign 작업대(workbench)는 솔리드 3D 모델을 생성하고 수정하는 데 적합하며, Draft 작업대(workbench)는 2D 제도와 도면 작업에 이상적입니다. 이러한 모듈식 접근 방식을 통해 사용자는 자신의 필요와 선호에 맞게 인터페이스와 도구 구성을 자유롭게 사용자 정의할 수 있습니다.
이 페이지에서는 기본 작업대(workbench)와 그 기능에 대한 정보를 확인할 수 있습니다. 추가적인 정보가 필요하다면, 보다 완전한 목록을 위해 FreeCAD 문서에 있는 각 작업대(workbench) 페이지를 참고하시기 바랍니다.
FreeCAD의 흥미로운 기능 중 하나는 명령 위에 마우스를 올려놓으면 추가 정보를 확인할 수 있다는 점입니다. 이러한 툴팁(tooltip) 기능은 각 명령이 어떤 역할을 하는지 이해하는 데 도움을 주며, 사용자가 소프트웨어를 더 쉽게 배우고 탐색할 수 있도록 안내해 줍니다.

또한 네 개의 작업대(workbench)는 서로 짝을 이루어 작동하도록 설계되어 있으며, 그중 하나는 다른 하나에 완전히 통합되어 있습니다. 예를 들어 BIM 작업대(workbench)에는 Draft 작업대(workbench)의 모든 도구가 포함되어 있고, PartDesign 작업대(workbench)에는 Sketcher 작업대(workbench)의 모든 도구가 포함되어 있습니다. 다만 명확성을 위해, 아래에서는 이들 작업대를 분리하여 설명합니다.
Part 작업대(workbench)
Part 작업대(Workbench)는 큐브나 구와 같은 기본 프리미티브를 비롯해 기본적인 기하 연산 및 불리언 연산 등, 솔리드 부품을 다루기 위한 핵심 도구들을 제공합니다. 이 작업대는 OpenCascade와의 주요 연결 고리 역할을 하며, 거의 모든 다른 작업대가 Part 기반 형상을 생성하기 때문에 FreeCAD 기하 시스템의 근간을 이룹니다. 이러한 파라메트릭 모델링 시스템은 이력 기반(workflow)을 통해 3D 모델을 정밀하게 제어하고 수정할 수 있게 해 줍니다. 사용자는 단순한 형상과 연산을 차곡차곡 쌓고 조정함으로써 복잡한 설계를 구축하고 개선할 수 있으며, 이를 통해 견고하고 유연한 설계 과정을 보장할 수 있습니다.
| 도구 | 설명 | 도구 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 박스 생성 | 원통(시린더) 생성 | ||
| 구 생성 | 콘 생성 | ||
| 링(토러스) 생성 | 튜브 생성 | ||
| 다양한 기타 파라메트릭 기하 프리미티브 생성 | 프리미티브로부터 더 복잡한 형상 생성 | ||
| 객체의 평면 면을 돌출 | 다른 객체(솔리드가 아닌 객체)를 축을 기준으로 회전시켜 솔리드 생성 | ||
| 지정된 대칭 평면을 기준으로 선택한 객체를 대칭 복사 | 선택한 형상의 크기 조절 | ||
| 객체의 모서리를 필렛(라운드) 처리 | 객체의 모서리를 챔퍼 처리 | ||
| 스케치로부터 면 생성 | 선택한 곡선 사이에 룰드 서피스 생성 | ||
| 하나의 프로파일에서 다른 프로파일로 로프트 생성 | 하나 이상의 프로파일을 경로를 따라 스윕 | ||
| 객체를 단면 평면과 교차시켜 단면 생성 | 객체를 따라 여러 개의 단면 생성 | ||
| 원본 객체의 스케일된 복사본 생성 | 형상의 면에 두께 부여 | ||
| 형상을 면에 투영 | 객체의 각 면/표면에 색상 정의 | ||
| 여러 형상을 하나의 컴파운드로 생성 | 컴파운드를 개별 형상으로 분리 | ||
| 파라미터(예: 부피, 면적, 다른 객체)에 따라 컴파운드 객체 필터링 | 선택한 두 객체에 불리언 연산 수행 | ||
| 한 객체를 다른 객체에서 절단(빼기) | 선택한 Part 객체들을 하나로 결합 | ||
| 두 객체의 공통(교차) 부분 추출 | 벽을 가진 객체들의 내부를 연결 | ||
| 벽을 가진 객체를 다른 벽 객체에 삽입 | 다른 벽 객체를 위해 객체의 벽에 컷아웃 생성 | ||
| 입력 형상 간 불리언 연산으로 생성될 수 있는 모든 조각 계산 | 다른 형상과의 교차로 형상을 분할 | ||
| 다른 형상과의 교차로 형상을 분할(컴파운드로 생성) | 짝수 개의 객체가 공유하는 형상을 제거 | ||
| 형상의 기하 오류 검사 | 형상에서 불필요한 피처 제거 |
PartDesign 작업대(workbench)
PartDesign 작업대(Workbench)는 솔리드 3D 모델을 생성하고 수정하는 데 필수적인 도구입니다. 사용자는 2D 프로파일을 스케치한 뒤, 돌출(Extrude), 로프트(Loft), 회전(Revolve)과 같은 다양한 연산을 적용하여 3D 형상을 생성함으로써 복잡한 부품을 설계할 수 있습니다. 이 작업대는 포켓(Pocket), 구멍(Hole), 필렛(Fillet), 챔퍼(Chamfer)와 같은 피처 생성도 지원하여, 세부적인 부품 설계를 위한 포괄적인 도구 모음을 제공합니다. 또한 PartDesign 작업대는 Sketcher 작업대(Workbench)와 긴밀하게 통합되어 있어, 3D 모델의 기반이 되는 스케치를 정의하고 구속할 수 있습니다. 이러한 통합은 파라메트릭 설계 방식을 가능하게 하며, 설계 과정 전반에 걸쳐 모델을 쉽게 조정하고 업데이트할 수 있도록 해 줍니다.
| 도구 | 설명 | 도구 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 선택한 스케치로부터 솔리드 객체를 돌출 생성 | 스케치를 축을 기준으로 회전시켜 솔리드 생성 | ||
| 두 개 이상의 스케치 사이를 전이시켜 솔리드 생성 | 하나 이상의 스케치를 열린 또는 닫힌 경로를 따라 스윕하여 솔리드 생성 | ||
| 하나 이상의 스케치를 열린 또는 닫힌 경로를 따라 스윕하여 솔리드 생성 | 가산 박스 생성 | ||
| 가산 원통 생성 | 가산 구 생성 | ||
| 가산 콘 생성 | 가산 타원체 생성 | ||
| 가산 토러스(링) 생성 | 가산 프리즘 생성 | ||
| 가산 웨지 생성 | 선택한 스케치로부터 포켓 생성 | ||
| 선택한 원형 스케치로부터 구멍 피처 생성 | 스케치를 축을 기준으로 회전시켜 그루브 생성 | ||
| 두 개 이상의 스케치 사이를 전이시켜 솔리드를 생성한 뒤 활성 바디에서 제거 | 하나 이상의 스케치를 열린 또는 닫힌 경로를 따라 스윕하여 생성한 솔리드를 활성 바디에서 제거 | ||
| 스케치를 헬릭스를 따라 스윕하여 생성한 솔리드를 활성 바디에서 제거 | 활성 바디에 감산 박스 추가 | ||
| 활성 바디에 감산 원통 추가 | 활성 바디에 감산 구 추가 | ||
| 활성 바디에 감산 콘 추가 | 활성 바디에 감산 타원체 추가 | ||
| 활성 바디에 감산 토러스(링) 추가 | 활성 바디에 감산 프리즘 추가 | ||
| 활성 바디에 감산 웨지 추가 | 선택한 객체에 대해 불리언 연산 수행 | ||
| 활성 바디의 모서리를 필렛(라운드) 처리 | 활성 바디의 모서리를 챔퍼 처리 | ||
| 객체의 면에 구배(드래프트) 각 적용 | 활성 바디로부터 두꺼운 쉘을 생성하고 선택한 면을 개방 | ||
| 평면 또는 면을 기준으로 피처 대칭 복사 | 피처의 선형 패턴 생성 | ||
| 피처의 원형 패턴 생성 | 다른 변환을 조합한 패턴 생성 허용 |
Draft 작업대(workbench)
Draft 작업대(Workbench)는 2D 도면을 생성하고 편집하기 위해 설계되었습니다. 이 작업대는 선, 호, 원, 텍스트 등 제도(drafting)를 위한 다양한 도구를 제공합니다. 또한 자르기(Trim), 연장(Extend), 오프셋(Offset)과 같은 연산도 수행할 수 있습니다.
Draft 작업대는 특히 건축 도면 작업에 유용하며, 이후 3D 모델로 변환할 수 있는 복잡한 2D 형상을 만드는 데 활용할 수 있습니다. 다른 작업대들과도 원활하게 통합되어, 2D와 3D 설계 프로젝트 모두를 위한 다재다능한 기반을 제공합니다.
| 도구 | 설명 | 도구 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 두 점 사이에 선분 그리기 | 여러 선분으로 이루어진 선(폴리라인) 그리기 | ||
| 두 선 사이에 필렛(둥근 모서리) 또는 챔퍼(직선 모서리) 생성 | 중심, 반지름, 시작 각도와 끝 각도로 호 그리기 | ||
| 원주를 정의하는 세 점으로 원호 생성 | 중심과 반지름으로 원 그리기 | ||
| 두 개의 모서리 점으로 타원 그리기 | 서로 마주보는 두 점으로 사각형 그리기 | ||
| 중심과 반지름으로 정다각형 그리기 | 일련의 점으로 B-스플라인 곡선 그리기 | ||
| 일련의 점으로 베지어 곡선 그리기 | 큐빅 세그먼트로 구성된 베지어 곡선 생성 | ||
| 단일 점 삽입 | 기존 객체의 선택한 면으로부터 새 객체 생성 | ||
| 현재 문서의 지정한 위치에 텍스트 문자열을 나타내는 복합 형상 삽입 | 선택한 객체의 평면 면에 해치 생성 | ||
| 여러 줄 주석 생성 | 치수 생성 | ||
| 레이블 생성 | 주석 계열 객체의 시각적 속성에 영향을 주는 스타일 정의 | ||
| 객체를 한 위치에서 다른 위치로 이동 또는 복사 | 점을 기준으로 객체를 일정 각도만큼 회전 | ||
| 점을 기준으로 객체 스케일 조정 | 선을 기준으로 객체 대칭 | ||
| 객체를 일정 거리만큼 오프셋 | 객체를 자르거나 연장하거나 돌출 | ||
| 선택한 점을 이동하여 객체 늘이기 | 객체의 연결된 복사본 생성 | ||
| 선택한 객체로부터 직교 배열 생성 | 원주를 따라 복사본을 배치하여 배열 생성 | ||
| 동심 원주를 따라 복사본을 배치하여 배열 생성 | 경로를 따라 복사본을 배치하여 배열 생성 | ||
| 일반적인 경로 배열(Path array)과 유사하게 동작하지만, 일반 배열 대신 Link 배열을 생성 | 점 컴파운드의 점 위치에 복사본을 배치하여 배열 생성 | ||
| 일반적인 경로 배열(Path array)과 유사하게 동작하지만, 일반 배열 대신 Link 배열을 생성 | 경로를 따라 비틀린 복사본 생성 | ||
| 경로를 따라 비틀린 연결 복사본 생성 | 활성 모델 편집 | ||
| 선택한 객체 또는 그 기반 객체를 임시로 강조 표시 | Draft Line과 Draft Wire를 하나의 객체로 결합 | ||
| Draft Line 또는 Draft Wire를 지정한 점이나 모서리에서 분할 | 객체를 더 높은 수준의 객체로 변환 또는 결합 | ||
| 객체를 더 낮은 수준의 객체로 분해 또는 변환 | 다른 객체의 평면화된 2D 뷰 객체 생성 | ||
| Draft Wires를 Draft BSplines로 변환하거나, 그 반대로 변환 | Draft 객체와 스케치 간 상호 변환 | ||
| 선택한 Draft Lines 또는 Draft Wires에 기울기를 적용 | 선택한 Draft Dimensions의 치수 텍스트를 치수선을 기준으로 180° 회전 | ||
| 선택한 객체로부터 2D 투영 생성 | 스냅 기능을 전역적으로 활성화/비활성화 | ||
| 모서리의 끝점에 스냅 | 모서리의 중점에 스냅 | ||
| 면과 원형 모서리의 중심점에 스냅 | 원형 모서리의 기준 각도 지점(30°, 45° 배수)에 스냅 | ||
| 두 모서리의 교차점에 스냅 | 면과 모서리의 수직 지점에 스냅 | ||
| 직선 모서리의 끝점을 넘어 연장된 가상의 선에 스냅 | 직선 모서리와 평행한 가상의 선에 스냅 | ||
| 객체에 의해 정의된 특수 지점에 스냅 | 면과 모서리에서 가장 가까운 지점에 스냅 | ||
| 이전 지점을 기준으로 45°의 배수 각도로 교차하는 가상의 선에 스냅 | 그리드 선의 교차점에 스냅 | ||
| 스냅 지점을 현재 working plane으로 투영 | 임시 X 및 Y 치수를 표시 |
Sketcher 작업대(workbench)
Sketcher 작업대(Workbench)에는 스케치라고 불리는 복잡한 2D 객체를 생성하고 편집하기 위한 도구들이 포함되어 있습니다. 이 스케치 안의 기하 요소들은 구속조건(constraints)을 사용하여 정밀하게 위치를 지정하고 서로의 관계를 정의할 수 있습니다. 스케치는 주로 PartDesign 형상의 구성 요소로 사용되지만, FreeCAD 전반에 걸쳐 다양한 곳에서 유용하게 활용됩니다.
| 도구 | 설명 | 도구 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 점 그리기 | 여러 선분으로 이루어진 선(폴리라인) 그리기 | ||
| 두 점 사이의 선분 그리기 | 중심, 반지름, 시작 각도와 끝 각도로 원호 그리기 | ||
| 두 끝점과 원주상의 한 점으로 원호 그리기 | 타원의 호 생성 | ||
| 쌍곡선의 호 생성 | 포물선의 호 생성 | ||
| 중심과 반지름으로 원 그리기 | 원주상의 세 점으로 원 그리기 | ||
| 중심점, 장반경 점, 단반경 점으로 타원 그리기 | 장축(두 점)과 단반경 점으로 타원 그리기 | ||
| 서로 마주보는 두 점으로 사각형 그리기 | 중심 기준 사각형 생성 | ||
| 모서리가 둥근 사각형 생성 | 구성 기하 원에 내접한 정삼각형 그리기 | ||
| 구성 기하 원에 내접한 정사각형 그리기 | 구성 기하 원에 내접한 정오각형 그리기 | ||
| 구성 기하 원에 내접한 정육각형 그리기 | 구성 기하 원에 내접한 정칠각형 그리기 | ||
| 구성 기하 원에 내접한 정팔각형 그리기 | 변의 개수를 지정할 수 있는 정다각형 생성 | ||
| 슬롯 생성 | 원호 슬롯 생성 | ||
| 제어점으로 B-스플라인 곡선 생성 | 제어점으로 주기적(닫힌) B-스플라인 곡선 생성 | ||
| 결절점으로 B-스플라인 곡선 생성 | 결절점으로 주기적(닫힌) B-스플라인 곡선 생성 | ||
| 요소를 구성 기하 모드로 전환/해제 | 현재 선택에 따라 적절한 치수/기하 구속조건 제공 | ||
| 두 점 또는 선 끝점 사이의 수평 거리 고정 | 두 점 또는 선 끝점 사이의 수직 거리 고정 | ||
| 선 길이, 두 점 사이 거리, 점과 선 사이의 수직 거리, 두 원/호의 모서리 사이 거리, 원/호와 선 사이 거리, 또는 원호 길이 고정 | 원호와 B-스플라인 가중치 원의 반지름, 원의 지름 고정 | ||
| 원, 원호, B-스플라인 가중치 원의 반지름 고정 | 원과 원호의 지름 고정 | ||
| 두 모서리 사이 각도, 선과 스케치 수평축 사이 각도, 또는 원호의 중심각 고정 | 원점 기준 수직·수평 거리를 설정하여 선택 항목의 위치를 고정 | ||
| 점 간 일치 구속 생성, 점을 모서리나 축에 고정, 또는 동심 구속 생성 | 현재 정렬에 가장 가까운 수평 또는 수직으로 선이나 점 쌍 구속 | ||
| 선택한 선 또는 폴리라인 요소를 정확한 수평으로 구속 | 선택한 선 또는 폴리라인 요소를 정확한 수직으로 구속 | ||
| 선들을 서로 평행하게 구속 | 두 선을 서로 수직으로 구속 | ||
| 두 선택 요소 사이에 접선 구속 또는 두 선분 사이에 공선 구속 생성 | 선택한 두 요소를 동일하게 구속 (원이나 원호의 경우 반지름 동일) | ||
| 두 점을 선이나 축, 또는 세 번째 점을 기준으로 대칭 구속 | 단일 구속으로 모서리를 고정 (주로 B-스플라인용) | ||
| 서로 평행하지 않은 두 모서리 사이에 필렛 생성 | 서로 평행하지 않은 두 모서리 사이에 챔퍼 생성 | ||
| 다른 모서리와의 가장 가까운 교차점에서 모서리 자르기 | 대부분의 구속조건을 유지한 채 모서리 분할 | ||
| 선이나 원호를 임의의 위치, 또는 목표 모서리나 점까지 연장/축소 | 스케치 외부 객체의 모서리/꼭짓점을 스케치 평면으로 투영 | ||
| 스케치 외부 객체의 모서리/꼭짓점을 스케치 평면으로 투영 | 스케치 외부 객체의 면/모서리를 스케치 평면과 교차 | ||
| 다른 스케치의 모든 기하와 구속조건을 활성 스케치로 복사 | 스케치의 원점 선택 | ||
| 스케치의 수평축 선택 | 스케치의 수직축 선택 | ||
| 선택한 요소를 이동하거나 선택적으로 복사본 생성 | 선택한 요소를 회전하거나 선택적으로 회전 복사본 생성 | ||
| 선택한 요소를 스케일하거나 선택적으로 스케일 복사본 생성 | 선택한 모서리 주위에 등거리 모서리 생성 | ||
| 선택한 요소의 대칭 복사본 생성 | 선택한 모서리의 축 정렬을 제거하기 위해 Horizontal 및 Vertical 구속조건을 Parallel 및 Perpendicular 구속조건으로 대체 |
BIM 작업대(workbench)
BIM 작업대(Workbench)(이전의 BIM, Native-IFC, Arch 작업대를 통합한 작업대)는 건축 설계와 시공 계획을 위해 맞춤 설계되었으며, 벽, 슬래브, 기둥, 보, 지붕, 창호와 같은 파라메트릭 건축 요소를 생성하고 조작할 수 있는 도구를 제공합니다. 이 작업대는 다른 BIM 소프트웨어와의 원활한 데이터 교환을 위해 IFC(Industry Foundation Classes)를 지원하여 협업을 용이하게 합니다. 또한 3D 모델로부터 상세한 2D 도면, 주석, 시공 문서를 생성할 수 있으며, 평면도, 단면도, 입면도 작성과 같은 작업을 위해 Draft 작업대(Workbench)와 긴밀하게 통합되어 있습니다.
| 도구 | 설명 | 도구 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 선택한 객체를 포함하는 대지(Site) 생성 | 선택한 객체를 포함하는 건물(Building) 생성 | ||
| 문서에 공간(Space) 객체 생성 | 선택한 객체를 포함하는 층(Level) 생성 | ||
| 새로 생성하거나 선택한 객체를 기반으로 벽 생성 | 새로 생성하거나 선택한 객체를 기반으로 커튼월 생성 | ||
| 지정한 위치에 기둥 생성 | 두 점 사이에 보 생성 | ||
| 평면 형상으로부터 슬래브 생성 | 지정한 위치에 문 배치 | ||
| 선택한 객체를 기반으로 창 생성 | 파이프 생성 | ||
| 선택한 2개 또는 3개의 파이프 사이에 모서리 또는 T형 연결 생성 | 문서에 계단 객체 생성 | ||
| 선택한 면으로부터 경사진 지붕 생성 | 선택한 2D 객체로부터 패널 객체 생성 | ||
| 선택한 레이아웃으로부터 프레임 객체 생성 | 선택한 단면, 기둥, 경로로부터 울타리 생성 | ||
| 선택한 선 또는 새로 생성하여 트러스 생성 | 설비 또는 가구 객체 생성 | ||
| 스케치 또는 선택한 면을 기반으로 철근 생성 | 파라메트릭 2D 프로파일 생성 | ||
| 일반 박스 생성 | 객체 라이브러리 열기 | ||
| 정의되지 않은 건축 구성요소 추가 | 외부 참조 객체 생성 | ||
| 정렬 치수 생성 | 수평 치수 생성 | ||
| 수직 치수 생성 | 끝점에 화살표가 있는 폴리라인 생성 | ||
| 한 방향 축 배열 추가 | 여러 축으로 구성된 축 시스템 추가 | ||
| 격자 형태의 객체 추가 | 단면 평면 객체 추가 | ||
| 선택한 면에 해치 생성 | 단면 평면 또는 2D 객체로부터 테크드로잉 뷰 생성 | ||
| 선택한 객체에 재질 설정 또는 생성 | 모델에서 데이터를 수집하기 위한 다양한 일정표 생성 |
빌트인 되어 있는 다른 작업대(workbench)들
위 내용은 FreeCAD의 가장 중요한 도구들을 요약한 것이지만, 이 밖에도 다음과 같은 다양한 작업대들이 제공됩니다:
- TechDraw 작업대(Workbench)는 3D 모델로부터 기술 도면을 생성하는 데 사용됩니다.
- Mesh 작업대(Workbench)는 폴리곤 메시를 다룰 수 있게 해 줍니다. 메시는 정밀도가 낮고 곡선 지원이 제한적이기 때문에 FreeCAD에서 선호되는 기하 형식은 아니지만, 여전히 다양한 용도가 있으며 FreeCAD에서 완전히 지원됩니다. Mesh 작업대는 Part → Mesh 및 Mesh → Part 변환 도구도 다수 제공합니다.
- Spreadsheet 작업대(Workbench)는 FreeCAD 모델에서 추출할 수 있는 스프레드시트 데이터를 생성하고 조작할 수 있게 해 줍니다. 또한 스프레드시트 셀은 FreeCAD의 여러 영역에서 참조할 수 있어, 이를 마스터 데이터 구조로 사용하는 것이 가능합니다.
- FEM 작업대(Workbench)는 유한 요소 해석(Finite Elements Analysis)을 다루며, FEM 해석의 전·후처리를 수행하고 결과를 그래픽으로 표시할 수 있게 해 줍니다.
외부 작업대(workbench)들
FreeCAD 커뮤니티 구성원들이 제작한 매우 유용한 다른 작업대들도 다수 존재합니다. 이들은 표준 FreeCAD 설치에는 포함되어 있지 않지만, 플러그인 형태로 쉽게 설치할 수 있습니다. 이러한 작업대들은 모두 FreeCAD-addons 저장소에 정리되어 있습니다. 그중에서도 가장 잘 개발된 작업대들은 다음과 같습니다:
- Drawing Dimensioning 작업대(Workbench)는 도면 시트에서 직접 작업할 수 있는 다양한 새 도구를 제공하며, 치수, 주석 및 기타 기술 기호를 외형에 대해 높은 제어력을 가지고 추가할 수 있게 해 줍니다. 단, Drawing Dimensioning 작업대는 더 이상 유지보수되지 않습니다.
- Fasteners 작업대(Workbench)는 나사, 볼트, 로드, 와셔, 너트 등 바로 삽입할 수 있는 다양한 체결 부품 객체를 제공합니다. 여러 가지 옵션과 설정을 사용할 수 있습니다.
- A2plus 작업대(Workbench)는 조립(Assembly)을 구성하고 다루기 위한 일련의 도구를 제공합니다.
Read more
- The complete list of workbenches
- The Part Workbench
- The Draft Workbench
- The Sketcher and Part Design Workbench
- The BIM Workbench
- The TechDraw Workbench
- The FEM Workbench
- The FreeCAD-addons repository