Jump to content

Manual:Přehled všech pracovních ploch

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Manual:All workbenches at a glance and the translation is 94% complete.
Outdated translations are marked like this.

Jak již bylo zmíněno, FreeCAD nabízí různé pracovní prostředí, z nichž každé je určeno pro jiné aplikace. Ačkoli se množství možností může na první pohled zdát ohromující, každé pracovní prostředí je navrženo tak, aby vyhovovalo konkrétním úkolům, což zvyšuje celkovou efektivitu pracovního postupu a přizpůsobuje ho různým požadavkům projektu. Například pracovní plocha Part Design je ideální pro vytváření a úpravy pevných 3D modelů, zatímco pracovní plocha Draft je perfektní pro 2D kreslení a navrhování. Tento modulární přístup umožňuje uživatelům přizpůsobit rozhraní a sadu nástrojů podle svých konkrétních potřeb a preferencí.

Na této stránce najdete informace o základní sadě pracovních ploch a jejich funkcích. Další informace najdete na stránkách jednotlivých pracovních ploch v dokumentaci FreeCADu, kde je uveden jejich úplný seznam.

Zajímavou funkcí programu FreeCAD je možnost získat další informace po najetí myší na příkaz. Tato funkce nápovědy pomáhá uživatelům pochopit, co každý příkaz dělá, poskytuje vodítko a usnadňuje učení a orientaci v softwaru.

Čtyři pracovní plochy jsou také navrženy tak, aby fungovaly v párech, přičemž jedna je plně integrována do druhé: BIM obsahuje všechny nástroje Draft a Part Design obsahuje všechny nástroje Sketcher. Pro přehlednost jsou však níže uvedeny odděleně.

Part

Part Workbench nabízí základní nástroje pro práci s pevnými tělesy, včetně primitivních tvarů, jako jsou krychle a koule, stejně jako základní geometrické a booleovské operace. Jako primární propojení s OpenCasCade, tvoří Part Workbench základ geometrického systému FreeCADu, přičemž téměř všechny ostatní pracovní plochy generují geometrii založenou na součástech. Tento parametrický modelovací systém umožňuje přesné ovládání a úpravy 3D modelů prostřednictvím pracovního postupu založeného na historii. Uživatelé mohou vytvářet a vylepšovat složité návrhy skládáním a úpravami jednodušších tvarů a operací, což zajišťuje robustní a flexibilní proces návrhu.

Nástroj Popis Nástroj Popis
Krychle Vytvoří kvádr Válec Vytvoří válec
Koule Vytvoří kouli Kužel Vytvoří kužel
Toroid Vytvoří toroid (prstenec) Trubka Vytvoří válec
Vytvoření primitiva Vytváří různé další parametrické geometrické tvary Tvůrce tvarů Vytváří složitější tvary z primitiv
Vysunutí Vytlačuje rovinné plochy objektu Orotování Vytvoří těleso rotací jiného objektu (který není tělesem) kolem osy
Zrcadlení Zrcadlí vybraný objekt na dané zrcadlové rovině Měřítko Změní měřítko vybraného tvaru
Zaoblení Zaoblení hran objektu Zkosení Zkosení hran objektu
Vytvořit plochu Vytvoří plochu ze skici Pravidelná plocha Vytvoření rovinného povrchu mezi vybranými křivkami
Profilování Vytažení z jednoho profilu do druhého Tažení Protáhne jeden nebo více profilů podél zadané cesty
Sekce Vytvoří řez průnikem objektu s rovinou řezu Křížové řezy Vytvoří více průřezů podél objektu
Odsazení Vytvoří škálovanou kopii původního objektu Tloušťka Přiřadí plochám tvaru tloušťku
Projekce na plochu Projekce tvaru na plochu Barva podle povrchu Definuje barvu pro každou plochu/povrch objektu
Vytvořit celek Vytváří složený tvar s několika tvary Rozdělení sloučeného tvaru Rozdělí složený tvar
Filtr složeného tělesa Filtruje složené objekty na základě parametru (např. objem, plocha, jiný objekt) Boolean Provede booleovskou operaci na dvou vybraných objektech
Diference Vyjme (odečte) jeden objekt od druhého Sjednocení Spojuje (sjednocuje) vybrané objekty části do jednoho
Průnik Extrahuje společnou (průnikovou) část dvou objektů Spojit ohraničené Spojuje interiéry ohraničených objektů
Spojit vložené Vloží objekt s obvodovou stěnou do jiného objektu s obvodovou stěnou Připojit výřez Vytvoří výřez ve stěně objektu pro jiný objekt se stěnami
Boolovský fragment Vypočítá všechny fragmenty, které mohou vzniknout použitím booleovských operací mezi vstupními tvary Rozkrájet Rozdělí tvary podle průniku s jinými tvary
Nakrájet na kousky Rozdělí tvary podle průniku s jinými tvary Booleovské XOR Odstraní geometrii sdílenou sudým počtem objektů
Kontrola geometrie Kontroluje geometrii na chyby Odstranění vlastností Odstraní vlastnosti z tvaru

Part Design

Pracovní prostředí PartDesign je nezbytným nástrojem pro vytváření a úpravy pevných 3D modelů. Umožňuje uživatelům navrhovat složité díly pomocí skicování 2D profilů a následného použití různých operací, jako jsou extruze, loftování a rotace, k vytvoření 3D geometrie. Toto pracovní prostředí také podporuje vytváření prvků, jako jsou kapsy, otvory, zaoblení a zkosení a poskytuje tak komplexní sadu nástrojů pro detailní návrh dílů. Kromě toho se Part Design Workbench hladce integruje s Sketcher Workbench, což uživatelům umožňuje definovat a omezovat náčrtky, které slouží jako základ pro 3D modely. Tato integrace usnadňuje parametrický přístup k návrhu a umožňuje snadné úpravy a aktualizace modelu v průběhu celého procesu návrhu.

Nástroj Popis Nástroj Popis
Deska Extruduje pevný objekt z vybraného náčrtu Otáčka Vytvoří těleso otočením náčrtu kolem osy
Aditivní profilování Vytvoří těleso přechodem mezi dvěma nebo více náčrtky Aditivní potrubí Vytvoří těleso vykreslením jedné nebo více náčrtů podél otevřené nebo uzavřené cesty.
Aditivní šroubovice Vytvoří těleso pomocí protáhnutí náčrtu podél šroubovice Aditivní krychle Vytvoří aditivní kvádr
Aditivní válec Vytvoří aditivní válec Aditivní koule Vytvoří aditivní kouli
Aditivní kužel Vytvoří aditivní kužel Aditivní elipsoid Vytvoří aditivní elipsoid
Aditivní toroid Vytvoří aditivní toroid Aditivní hranol Vytvoří aditivní hranol
Aditivní klín Vytvoří aditivní klín Kapsa Vytvoří kapsu z vybraného náčrtu
Otvor Vytvoří otvor z vybraného kruhového náčrtu Drážka Vytvoří drážku otáčením náčrtu kolem osy
Odečtové profilování Vytvoří pevný tvar přechodem mezi dvěma nebo více náčrtky a odečte ho od aktivního tělesa Odečtové potrubí Vytvoří pevný tvar tažením jednoho nebo více náčrtů podél otevřené nebo uzavřené cesty a odečte ho od aktivního tělesa
Odečtová šroubovice Vytvoří pevný tvar pomocí tažení náčrtu podél šroubovice a odečte ho od aktivního tělesa Odečtová krychle Přidá odečítací kvádr k aktivnímu tělesu
Odečtový válec Přidá odečítací válec k aktivnímu tělesu Odečtová koule Přidá odečítací kouli k aktivnímu tělesu
Odečtový kužel Přidá odečítací kužel k aktivnímu tělesu Odečtový elipsoid Přidá odečítací elipsoid k aktivnímu tělesu
Odečtový toroid Přidá odečítací toroid k aktivnímu tělesu Odečtový hranol Přidá odečítací hranol k aktivnímu tělesu
Odečtový klín Přidá odečítací klín k aktivnímu tělesu Boleovské operace Provádí booleovské operace na vybraných objektech
Zaoblení Zaoblení hran aktivního tělesa Sražení hran Zkosení hran aktivního tělesa
Zkosení Aplikuje úhlový náklon na plochy objektu Tloušťka Vytvoří silnou skořepinu z aktivního tělesa a otevře vybranou plochu
Zrcadlení Zrcadlení na rovné ploše nebo povrchu Lineární pole Vytvoří lineární vzor prvků
Kruhové pole Vytvoří kruhový vzor prvků Vícenásobná transformace Umožňuje vytvořit vzor s libovolnou kombinací ostatních transformací

Draft

Pracovní plocha Draft je určena pro vytváření a úpravy 2D výkresů. Nabízí řadu nástrojů pro kreslení, včetně čar, oblouků, kruhů a textu. Uživatelé mohou také provádět operace jako ořezávání, prodlužování a odsazování. Draft Workbench je obzvláště užitečný pro architektonické výkresy a lze ho použít k vytváření složitých 2D geometrií, které lze později transformovat do 3D modelů. Dokonale se integruje s ostatními pracovními plochami a poskytuje univerzální základ pro 2D i 3D návrhové projekty

Nástroj Popis Nástroj Popis
Line Draws a line segment between 2 points Polyline Draws a line made of multiple line segments (polyline)
Fillet Creates a fillet (rounded corner) or a chamfer (straight edge) between two lines Arc Draws an arc segment from the center, radius, start angle and end angle
Arc by 3 points Creates a circular arc from three points that define its circumference. Circle Draws a circle from the center and radius
Ellipse Draws an ellipse from two corner points Rectangle Draws a rectangle from 2 opposite points
Polygon Draws a regular polygon from a center and a radius BSpline Draws a B-Spline from a series of points
Bézier Curve Draws a Bézier curve from a series of points Cubic Bézier curve Creates a Bézier curve comprised of cubic segments
Point Inserts a single point Facebinder Creates a new object from selected faces on existing objects
Shapestring Inserts a compound shape representing a text string at a given point in the current document Hatch Creates hatches on the planar faces of a selected object
Text Creates a multi-line annotation Dimension Creates a dimension
Label Creates a label Annotation styles Allows you to define styles that affect the visual properties of annotation-like objects
Move Moves or copies objects from one location to another Rotate Rotates objects by a certain angle around a point
Scale Scales objects in relation to a point Mirror Mirrors objects across a line
Offset Offsets an object to a certain distance Trimex Trims, extends or extrudes an object
Stretch Stretches objects by moving selected points. Clone Creates linked copies of objects
Array Creates an orthogonal array from a selected object Polar array Creates an array from a selected object by placing copies along a circumference
Circular array Creates an array from a selected object by placing copies along concentric circumferences Path array Creates an array from a selected object by placing copies along a path.
Path link array Works similar to a path array but creates a Link array instead of a regular array. Point array Creates an array from a selected object by placing copies at the points from a point compound.
Point link array Works similar to a point array but create a Link array instead of a regular array. Path twisted array Creates twisted copies along a path
Path linked twisted array Creates twisted linked copies along a path Edit Edits the active model
Subelement highlight Temporarily highlights selected objects or the base objects of selected objects Join Joins Draft Lines and Draft Wires into a single object
Split Splits a Draft Line or Draft Wire at a specified point or edge. Upgrade Turns or joins objects into a higher-level object
Downgrade Turns or separates objects into lower-level objects Shape 2D View Creates a 2D object which is a flattened view of another object
Wire to B-spline Converts Draft Wires to Draft BSplines and vice versa. Draft to Sketch Converts a Draft object to a Sketch and vice-versa
Set slope Slopes selected Draft Lines or Draft Wires Flip dimension Rotates the dimension text of selected Draft Dimensions 180° around the dimension line
Shape 2D view Creates 2D projections from selected objects Snap lock Enables or disables snapping globally
Snap endpoint Snaps to the endpoints of edges. Snap midpoint Snaps to the midpoint of edges
Snap center Snaps to the center point of faces and circular edges Snap angle Snaps to the special cardinal points on circular edges, at multiples of 30° and 45°
Snap intersection Snaps to the intersection of two edges Snap perpendicular Snaps to the perpendicular points on faces and edges.
Snap extension Snaps to an imaginary line that extends beyond the endpoints of straight edges Snap parallel Snaps to an imaginary line parallel to straight edges
Snap special Snaps to special points defined by the object. Snap near Snaps to the nearest point on faces and edges
Snap ortho Snaps to imaginary lines that cross the previous point at multiples of 45°. Snap grid Snaps to the intersections of grid lines.
Snap working plane Projects snap points onto the current working plane Snap dimensions Shows temporary X and Y dimensions

Sketcher

Pracovní plocha Sketcher obsahuje nástroje pro vytváření a úpravy složitých 2D objektů, tzv. náčrtů. Geometrii uvnitř těchto náčrtů lze přesně umístit a propojit pomocí omezení. Jsou primárně určeny jako stavební kameny geometrie PartDesign, ale jsou užitečné všude ve FreeCADu.

Nástroj Popis Nástroj Popis
Bod Nakreslí bod Lomená čára Nakreslí čáru složenou z více úseček.
Čára Nakreslí úsečku mezi 2 body Oblouk Nakreslí oblouk od středu, poloměru, počátečního úhlu a koncového úhlu.
Oblouk 3 body Nakreslí oblouk mezi dvěma koncovými body a dalším bodem na obvodu. Oblouk elipsy Vytvoří oblouk elipsy
Oblouk hyperboly Vytvoří oblouk hyperboly Oblouk paraboly Vytvoří oblouk paraboly
Kružnice Nakreslí kružnici ze středu a poloměru Kruh 3 body Nakreslí kružnici ze tří bodů na obvodu
Elipsa Nakreslí elipsu podle středového bodu, bodu většího poloměru a bodu menšího poloměru. Elipsa 3 body Nakreslí elipsu podle většího průměru (2 body) a menšího poloměru.
Obdélník Nakreslí obdélník ze 2 protilehlých bodů Vycentrovaný obdélník Vytvoří vycentrovaný obdélník
Zaoblený obdélník Vytvoří zaoblený obdélník Trojúhelník Draws a regular triangle inscribed in a construction geometry circle
Čtverec Nakreslí pravidelný čtverec vepsaný do kruhu konstrukční geometrie Pětiúhelník Nakreslí pravidelný pětiúhelník vepsaný do kruhu v konstrukční geometrii.
Šestiúhelník Nakreslí pravidelný šestiúhelník vepsaný do kruhu v konstrukční geometrii Sedmiúhelník Nakreslí pravidelný sedmiúhelník vepsaný do kruhu konstrukční geometrie
Osmiúhelník Nakreslí pravidelný osmiúhelník vepsaný do kruhu konstrukční geometrie. Pravidelný mnohoúhelník Vytvoří pravidelný mnohoúhelník. Lze zadat počet stran.
Profil Vytvoří drážku Obloukový profil Vytvoří obloukovou drážku
B-spline podle kontrolních bodů Vytvoří B-spline křivku pomocí kontrolních bodů Periodická B-spline podle kontrolních bodů Vytvoří periodickou (uzavřenou) B-spline křivku pomocí kontrolních bodů
B-spline podle uzlů Vytvoří B-spline křivku pomocí uzlových bodů Periodická B-spline podle uzlů Vytvoří periodickou (uzavřenou) B-spline křivku pomocí uzlových bodů
[[Sketcher_ToggleConstruction/cs|Režim konstrukce] Přepíná prvek z/do režimu konstrukce Rozměr Na základě aktuálního výběru nabízí vhodné rozměrové/geometrické vazby
Horizontální vzdálenost Nastaví vodorovnou vzdálenost mezi dvěma body nebo koncovými body přímky Vertikální vzdálenost Opravuje svislou vzdálenost mezi dvěma body nebo koncovými body přímky
Vzdálenost Nastaví délku přímky, vzdálenost mezi dvěma body, kolmou vzdálenost od bodu k přímce, vzdálenost mezi okraji dvou kruhů/oblouků nebo mezi kruhem/obloukem a přímkou, případně délku oblouku. Auto radius/diameter Nastavuje poloměr oblouků a kruhů váhy B-spline a průměr kruhů.
Poloměr Nastavuje poloměr kruhů, oblouků a kruhů váhy B-spline. Průměr Nastaví průměr kruhů a oblouků
Úhel Nastaví úhel mezi dvěma hranami, úhel přímky s vodorovnou osou náčrtu nebo úhel otevření kruhového oblouku Zámek Zamezuje pohybu vybrané položky nastavením vertikální a horizontální vzdálenosti od počátku, čímž zafixuje polohu této položky
Shoda (sjednocení) Vytvoří souběžné vazby mezi body, zafixuje body na hranách nebo osách nebo vytvoří soustředné vazby. Horizontální/vertikální Srovná linie nebo dvojice bodů tak, aby byly vodorovné nebo svislé, podle toho, co je blíže aktuálnímu zarovnání
Horizontální Vynutí vybraným čarám nebo prvkům křivky skutečně vodorovnou orientaci. Před použitím této vazby lze vybrat více než jeden objekt Vertikální Vynutí vybrané čáry nebo prvky křivky do skutečně svislé orientace. Před použitím této vazby lze vybrat více než jeden objekt
Paralelní Vynutí rovnoběžnost čar Kolmé Vynutí kolmost dvou přímek
Tečná nebo kolineární Vytvoří tečnou vazbu mezi dvěma vybranými entitami nebo kolineární vazbu mezi dvěma úsečkami Rovná délka Vynutí, aby se dvě vybrané entity rovnaly jedna druhé. Pokud se použije na kruhy nebo oblouky, jejich poloměry budou nastaveny na stejnou hodnotu.
Symetrický Vynutí symetrii dvou bodů kolem přímky nebo osy, případně kolem třetího bodu. Blokace Blokuje hrany na místě pomocí jediné vazby. Je určeno především pro B-spliny
Zaoblení Vytvoří zaoblení mezi dvěma neparalelními hranami. Zkosení Vytvoří zkosení mezi dvěma neparalelními hranami.
Oříznutí Ořízne hranu v nejbližších průsečících s jinými hranami Rozdělení Rozdělí hranu při přenosu většiny vazeb
Prodloužení Prodlouží nebo zkrátí čáru nebo oblouk na libovolné místo nebo na cílovou hranu či bod External geometry Promítá hrany a/nebo vrcholy patřící k objektům mimo náčrt na rovinu náčrtu
Projekce Promítá hrany a/nebo vrcholy patřící k objektům mimo náčrt na rovinu náčrtu Průsečík Průniky ploch a/nebo hran patřících k objektům mimo náčrt s rovinou náčrtu
Kopie Zkopíruje veškerou geometrii a vazby z jiného náčrtu do aktivního náčrtu Výběr počátku Vybere počátek náčrtu
Výběr horizontální osy Vybere horizontální osu náčrtu Výběr vertikální osy Vybere vertikální osu náčrtu.
Transformace pole Přesouvá nebo volitelně vytváří kopie vybraných prvků Polární transformace Otáčí nebo volitelně vytváří otočené kopie vybraných prvků
Transformace měřítka Upravuje nebo volitelně vytváří škálované kopie vybraných prvků Odsazení geometrie Vytvoří rovnoměrně rozmístěné hrany kolem vybraných hran
Symetrie Vytvoří zrcadlené kopie vybraných prvků Odebrání zarovnání os Odstraní zarovnání os vybraných hran nahrazením Horizontálních a Vertikálních vazeb rovnoěžnými a kolmými vazbami

BIM

Pracovní plocha BIM (kombinace dřívějších pracovních prostředí BIM, Native-IFC a Arch) je přizpůsobena pro architektonický návrh a plánování stavby a nabízí nástroje pro vytváření a manipulaci s parametrickými stavebními prvky, jako jsou stěny, desky, sloupy, nosníky, střechy a okna. Podporuje IFC (Industry Foundation Classes) pro plynulou výměnu dat s jiným BIM softwarem, což usnadňuje spolupráci. Uživatelé mohou z 3D modelů generovat podrobné 2D výkresy, poznámky a stavební dokumentaci, a to v úzké integraci s pracovním prostředím Draft pro úkoly, jako je vytváření půdorysů, řezů a pohledů.

Nástroj Popis Nástroj Popis
Site Creates a site including selected objects Building Creates a building including selected objects
Space Creates a space object in the document Level Creates a floor including selected objects
Wall Creates a wall from scratch or using a selected object as a base Curtain Wall Creates a curtain wall from scratch or using a selected object as a base
Column Creates a column at a specified location Beam Creates a beam between two points
Slab Creates a slab from a planar shape Door Places a door at a given location
Window Creates a window using a selected object as a base Pipe Creates a pipe.
Connector Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes Stairs Creates a stairs object in the document
Roof Creates a sloped roof from a selected face Panel Creates a panel object from a selected 2D object
Frame Creates a frame object from a selected layout Fence Creates a fence from the selected section, post and path
Truss Creates a truss from a selected line or from scratch Equipment Creates an equipment or furniture object
Rebar Creates a reinforcement bar based on a sketch or a selected face Profile Creates a parametric 2D profile
Box Creates a generic box Library Opens the object library
Component Adds un undefined architectural component Reference Creates an external reference object
Aligned Dimension Creates an aligned dimension Horizontal Dimension Creates a horizontal dimension
Vertical Dimension Creates a vertical dimension Leader Creates a polyline with an arrow at it's endpoint
Axis Adds a 1-direction array of axes Axis System Adds an axis system composed of several axes
Grid Adds a grid-like object Section Plane Adds a section plane object
Hatch Creates hatched at the selected face View Creates a tech draw view from a section plane or 2D object
Material Sets or creates a material for the selected object Schedule Creates different types of schedules to collect data from the model

Další vestavěné pracovní plochy

Ačkoli výše uvedené shrnuje nejdůležitější nástroje FreeCADu, je k dispozici mnoho dalších pracovních ploch, mezi nimiž jsou:

  • Pracovní prostředí TechDraw pro vytváření technických výkresů z 3D modelů.
  • Pracovní plocha Mesh umožňuje práci s polygonovými sítěmi. Ačkoli sítě nejsou preferovaným typem geometrie pro práci ve FreeCADu kvůli jejich nedostatečné přesnosti a podpoře křivek, mají sítě stále mnoho využití a jsou ve FreeCADu plně podporovány. Pracovní plocha Mesh také nabízí řadu nástrojů pro převod dílů na sítě a sítí na součásti.
  • Pracovní plocha Spreadsheet umožňuje vytváření a manipulaci s daty tabulkových kalkulací, která lze extrahovat z modelů programu FreeCAD. Na buňky tabulkových kalkulací lze odkazovat v mnoha oblastech programu FreeCAD, což umožňuje jejich použití jako hlavních datových struktur.
  • Pracovní prostředí FEM se zabývá analýzou konečných prvků a umožňuje provádět předběžné a následné zpracování analýz FEM a graficky zobrazovat výsledky.

Externí pracovní plochy

Existuje také řada dalších velmi užitečných pracovních ploch vytvořených členy komunity FreeCADu. Ačkoli nejsou součástí standardní instalace FreeCADu, lze je snadno nainstalovat jako doplňky. Všechny jsou uvedeny v repozitáři FreeCAD-addons. Mezi nejrozvinutější patří:

  • Pracovní prostředí pro kótování výkresů nabízí mnoho nových nástrojů pro přímou práci na výkresových listech a umožňuje přidávat kóty, poznámky a další technické symboly s velkou kontrolou nad jejich vzhledem. Pracovní prostředí pro kótování výkresů již není dále rozvíjeno.
  • Pracovní prostředí Fasteners nabízí širokou škálu připravených spojovacích prvků, jako jsou šrouby, svorníky, tyče, podložky a matice. K dispozici je mnoho možností a nastavení.
  • Pracovní prostředí A2plus nabízí řadu nástrojů pro montáž a práci se sestavami.

Další informace: