Translations:Whiffle Ball tutorial/59/ru

From FreeCAD Documentation
Revision as of 18:07, 8 April 2021 by AMK (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

27. Реальные объекты не имеют идеально острых краев или углов, поэтому применение скругления к краям может быть сделано для уточнения модели.

27.1. В древе проекта, выберите Cut004 и нажмите

Скругление.

27.2. На панели задач Скруглить рёбера перейдите в раздел Выделение, выберите Выбрать рёбра и нажмите Все. В качестве Тип скругления выберите Постоянный радиус, затем установите Радиус равным 1 мм.
24.3. Нажмите OK. Это создаст объект Fillet.
27.4. На вкладке Вид, измените значение Line Width(Толщина Линии) на 2.0.