Translations:Tutorials/6/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego. |
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego. |
||
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplan]] <br/>Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia ''(Z)'', nachylenia ''(Y)'' i przechyłu ''(X)''. |
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplan]] <br/>Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia ''(Z)'', nachylenia ''(Y)'' i przechyłu ''(X)''. |
||
⚫ | File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial|Poradnik dotyczący gwinty wkrętów]] ''(v0.19)''<br/>Poznaj sposób tworzenia gwintów za pomocą kilku technik, które obejmują użycie narzędzi [[Part_Helix|Part: Helix]], [[PartDesign_AdditivePipe|PartDesign AdditivePipe]], [[Part_Sweep|Part: Sweep]], [[Part_Union|Part: Union]], oraz [[Part_Cut|Part: Cut]]. |
||
⚫ | File: |
Revision as of 15:40, 13 April 2020
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating a simple part with PartDesign|Tworzenie podstawowych elementów z PartDesign (v0.17)
Wprowadzenie do cyklu pracy w PartDesign analiza szkicu, używanie wyciągnięcia, kieszeni i przesuwanie obiektu.
PD WB Tutorial018.png|link=Basic Part Design Tutorial 017|Basic Part Design Tutorial 017
Wymodeluj prostą część przy użyciu metody edytora funkcji, tworzenie szkicu, z wykorzystaniem wyciągnięcia, zewnętrznych odniesień, kieszeni i lustra.
TBHS-model.png|link=Toothbrush Head Stand|Model podstawki pod główkę szczoteczki do zębów
w PartDesign v0.16 Zastosowano wiele użytecznych funkcji: szkic, wiązania zbieżności i odległości, wyciągnięcie, odniesienia zewnętrzne, zaokrąglenie, faza, wzorzec liniowy i szkic.
Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling for product design|Modeling for product design
Modelowanie klocka Lego v0.16 szkice, ograniczenia odległości pionowych i poziomych, wyciągnięcie, kieszeń, odniesienie zewnętrzne, wzorzec liniowy i złożenie..
Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional modeling, the CSG way|Modelowanie stołu przy użyciu zwykłego cyklu roboczego CSG
Modelowanie stołu przy użyciu prostych brył, takich jak kostki i cylindry, oraz wykonywanie na nich operacji logicznych (suma i cięcie).
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=Draft ShapeString tutorial|Draft ShapeString tutorial (v0.19)
Utwórz wygrawerowany tekst na bryle. Wyciągnięcie ciągu kształtów do postaci bryły, a następnie (przy użyciu cięcia logicznego) grawerowanie w innej bryle.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=Whiffle Ball tutorial|Stwórz piłkę Whiffle'a (v0.19)
z części pierwotnych.
Użyj bryły pierwotnej, jak kostki i cylindry, oraz operacji logicznych, jak połączenie i cięcie, aby stworzyć wydrążoną kulę.
Tutorial-normand06.jpg|link=Basic modeling tutorial|Basic modeling tutorial
Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego.
File:HTCaeroplane04.png|link=Aeroplane|Aeroplan
Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia (Z), nachylenia (Y) i przechyłu (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=Thread_for_Screw_Tutorial|Poradnik dotyczący gwinty wkrętów (v0.19)
Poznaj sposób tworzenia gwintów za pomocą kilku technik, które obejmują użycie narzędzi Part: Helix, PartDesign AdditivePipe, Part: Sweep, Part: Union, oraz Part: Cut.