Translations:Tutorials/6/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|Stwórz piłkę Whiffle'a]] ''(v0.19)'' <br/>z części pierwotnych. <br/>Użyj bryły pierwotnej, jak kostki i cylindry, oraz operacji logicznych, jak połączenie i cięcie, aby stworzyć wydrążoną kulę.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|Stwórz piłkę Whiffle'a]] ''(v0.19)'' <br/>z części pierwotnych. <br/>Użyj bryły pierwotnej, jak kostki i cylindry, oraz operacji logicznych, jak połączenie i cięcie, aby stworzyć wydrążoną kulę.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego.
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplan]] <br/>Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia (Z), nachylenia (Y) i przechyłu (X).
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplan]] <br/>Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia ''(Z)'', nachylenia ''(Y)'' i przechyłu ''(X)''.
File:Thread-by-vertical-profile.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial|Poradnik dotyczący gwinty wkrętów]] ''(v0.14)''<br/>Poznaj sposób tworzenia gwintów za pomocą kilku technik, które obejmują użycie narzędzi [[Part_Helix|Part: Helix]], [[Part_Sweep|Part: Sweep]], [[Part_Union|Part: Union]], oraz [[Part_Cut|Part: Cut]].

Revision as of 19:20, 19 February 2020

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Tutorials)
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with Part WB]]|[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB|Creating a simple part with Part Workbench]]<br/>An introduction to FreeCAD and Part Workbench using primitive solids.

File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating a simple part with PartDesign|Tworzenie podstawowych elementów z PartDesign (v0.17)
Wprowadzenie do cyklu pracy w PartDesign analiza szkicu, używanie wyciągnięcia, kieszeni i przesuwanie obiektu. PD WB Tutorial018.png|link=Basic Part Design Tutorial 017|Basic Part Design Tutorial 017
Wymodeluj prostą część przy użyciu metody edytora funkcji, tworzenie szkicu, z wykorzystaniem wyciągnięcia, zewnętrznych odniesień, kieszeni i lustra. TBHS-model.png|link=Toothbrush Head Stand|Model podstawki pod główkę szczoteczki do zębów
w PartDesign v0.16 Zastosowano wiele użytecznych funkcji: szkic, wiązania zbieżności i odległości, wyciągnięcie, odniesienia zewnętrzne, zaokrąglenie, faza, wzorzec liniowy i szkic. Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling for product design|Modeling for product design
Modelowanie klocka Lego v0.16 szkice, ograniczenia odległości pionowych i poziomych, wyciągnięcie, kieszeń, odniesienie zewnętrzne, wzorzec liniowy i złożenie.. Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional modeling, the CSG way|Modelowanie stołu przy użyciu zwykłego cyklu roboczego CSG
Modelowanie stołu przy użyciu prostych brył, takich jak kostki i cylindry, oraz wykonywanie na nich operacji logicznych (suma i cięcie). 08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=Draft ShapeString tutorial|Draft ShapeString tutorial (v0.19)
Utwórz wygrawerowany tekst na bryle. Wyciągnięcie ciągu kształtów do postaci bryły, a następnie (przy użyciu cięcia logicznego) grawerowanie w innej bryle. 10_T03_Part_ball_fillet.png|link=Whiffle Ball tutorial|Stwórz piłkę Whiffle'a (v0.19)
z części pierwotnych.
Użyj bryły pierwotnej, jak kostki i cylindry, oraz operacji logicznych, jak połączenie i cięcie, aby stworzyć wydrążoną kulę. Tutorial-normand06.jpg|link=Basic modeling tutorial|Basic modeling tutorial
Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego. File:HTCaeroplane04.png|link=Aeroplane|Aeroplan
Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia (Z), nachylenia (Y) i przechyłu (X).

File:Thread-by-vertical-profile.png|link=Thread_for_Screw_Tutorial|Poradnik dotyczący gwinty wkrętów (v0.14)
Poznaj sposób tworzenia gwintów za pomocą kilku technik, które obejmują użycie narzędzi Part: Helix, Part: Sweep, Part: Union, oraz Part: Cut.