Translations:Tutorials/6/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(8 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[ |
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB/pl]]|[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB/pl|Tworzenie prostej części za pomocą środowiska Część]]<br/>Wprowadzenie do programu FreeCAD i środowiska Część z wykorzystaniem brył pierwotnych. |
||
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017]]|[[Basic Part Design Tutorial 017]] <br/>Wymodeluj prostą część przy użyciu metody edytora funkcji, tworzenie szkicu, z wykorzystaniem wyciągnięcia, zewnętrznych odniesień, kieszeni i lustra. |
|||
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand]]|[[Toothbrush Head Stand|Model podstawki pod główkę szczoteczki do zębów]] <br/>w PartDesign '''v0.16''' Zastosowano wiele użytecznych funkcji: szkic, wiązania zbieżności i odległości, wyciągnięcie, odniesienia zewnętrzne, zaokrąglenie, faza, wzorzec liniowy i szkic. |
|||
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design]]|[[Manual:Modeling for product design|Modeling for product design]] <br/>Modelowanie klocka Lego '''v0.16''' szkice, ograniczenia odległości pionowych i poziomych, wyciągnięcie, kieszeń, odniesienie zewnętrzne, wzorzec liniowy i złożenie.. |
|||
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way|Modelowanie stołu przy użyciu zwykłego cyklu roboczego CSG]] <br/>Modelowanie stołu przy użyciu prostych brył, takich jak kostki i cylindry, oraz wykonywanie na nich operacji logicznych (suma i cięcie). |
|||
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft ShapeString tutorial]]|[[Draft ShapeString tutorial]] ''(v0.19)''<br/> Utwórz wygrawerowany tekst na bryle. Wyciągnięcie ciągu kształtów do postaci bryły, a następnie ''(przy użyciu cięcia logicznego)'' grawerowanie w innej bryle. |
|||
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|Stwórz piłkę Whiffle'a]] ''(v0.19)'' <br/>z części pierwotnych. <br/>Użyj bryły pierwotnej, jak kostki i cylindry, oraz operacji logicznych, jak połączenie i cięcie, aby stworzyć wydrążoną kulę. |
|||
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego. |
|||
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplan]] <br/>Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia ''(Z)'', nachylenia ''(Y)'' i przechyłu ''(X)''. |
|||
File:T13_11_Threads_Helical_thread_coil_sliced.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial|Poradnik dotyczący gwinty wkrętów]] ''(v0.19)''<br/>Poznaj sposób tworzenia gwintów za pomocą kilku technik, które obejmują użycie narzędzi [[Part_Helix|Part: Helix]], [[PartDesign_AdditivePipe|PartDesign AdditivePipe]], [[Part_Sweep|Part: Sweep]], [[Part_Union|Part: Union]], oraz [[Part_Cut|Part: Cut]]. |
Latest revision as of 07:55, 27 July 2022
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating_a_simple_part_with_Part_WB/pl|Tworzenie prostej części za pomocą środowiska Część
Wprowadzenie do programu FreeCAD i środowiska Część z wykorzystaniem brył pierwotnych.