Translations:Tutorial custom placing of windows and doors/26/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
:9.2. Следующая полилиния это смещение от внешней полилинии, и вместе с ней определяет ширину замоноличиваемой в стену оконной коробки. Назовите смещение соответствующе, например, {{incode|FrameFixedOffset}}. Он будет использован как для вертикального, так и горизонтального смещения. Нижнее смещение, при установке в ноль приведёт к касанию оконной коробкой низа окна, это можно использовать для моделирования двери вместо окна. Дайте ей подходящее имя, вроде {{incode|FrameFixedBottom}}. |
:9.2. Следующая полилиния это смещение от внешней полилинии, и вместе с ней определяет ширину замоноличиваемой в стену оконной коробки. Назовите смещение соответствующе, например, {{incode|FrameFixedOffset}}. Он будет использован как для вертикального, так и горизонтального смещения. Нижнее смещение, при установке в ноль приведёт к касанию оконной коробкой низа окна, это можно использовать для моделирования двери вместо окна. Дайте ей подходящее имя, вроде {{incode|FrameFixedBottom}}. |
||
:9.3. Третья, внутренняя полилиния это смещение от второй полилинии и вместе с ней определяет подвижную раму окна. Внутренняя полилиния так же определяет размер стекла. Ещё раз, дайте этим смещениям говорящие имена, например, {{incode|FrameInnerOffset}} и {{incode|FrameInnerBottom}}. |
:9.3. Третья, внутренняя полилиния это смещение от второй полилинии и вместе с ней определяет подвижную раму окна. Внутренняя полилиния так же определяет размер стекла. Ещё раз, дайте этим смещениям говорящие имена, например, {{incode|FrameInnerOffset}} и {{incode|FrameInnerBottom}}. |
||
:9.4. Чтобы успешно построить эскиз, используйте горизонтальные ([[Sketcher ConstrainHorizontal/ru|Sketcher ConstrainHorizontal]]) вертикальные ([[Sketcher ConstrainVertical/ru|Sketcher ConstrainVertical]]) ограничения для непосредственных сторон; используйте дополнительную конструктивную геометрию ([[Sketcher ToggleConstruction/ru|Sketcher ToggleConstruction]]) и тангенциальные ограничения ([[Sketcher ConstrainTangent/ru|Sketcher ConstrainTangent]]) для корректного размещения дуг наверху. Поскольку сейчас окно симметрично, не забывайте, когда нужно, ограничения равенства ([[Sketcher ConstrainEqual/ru|Sketcher ConstrainEqual]]), симметрии ([[Sketcher ConstrainSymmetric/ru|Sketcher ConstrainSymmetric]]) и точки на объекте ([[Sketcher ConstrainPointOnObject/ |
:9.4. Чтобы успешно построить эскиз, используйте горизонтальные ([[Sketcher ConstrainHorizontal/ru|Sketcher ConstrainHorizontal]]) вертикальные ([[Sketcher ConstrainVertical/ru|Sketcher ConstrainVertical]]) ограничения для непосредственных сторон; используйте дополнительную конструктивную геометрию ([[Sketcher ToggleConstruction/ru|Sketcher ToggleConstruction]]) и тангенциальные ограничения ([[Sketcher ConstrainTangent/ru|Sketcher ConstrainTangent]]) для корректного размещения дуг наверху. Поскольку сейчас окно симметрично, не забывайте, когда нужно, ограничения равенства ([[Sketcher ConstrainEqual/ru|Sketcher ConstrainEqual]]), симметрии ([[Sketcher ConstrainSymmetric/ru|Sketcher ConstrainSymmetric]]) и точки на объекте ([[Sketcher ConstrainPointOnObject/ru|Sketcher ConstrainPointOnObject]]). |
Latest revision as of 20:13, 14 August 2019
9. Нарисуйте милый эскиз с тремя замкнутыми полилиниями. Убедитесь в наличии ограничений для всех полилиний.
- 9.1. Внешняя полилиния - наибольшая, определяет главный размер оконного объекта и размер выреза в стене при внедрении окна в Arch Wall. Убедитесь, что размеры подходяще названы, например
Width
иHeight
. Ограничения так же определяют curvature of the outer wire; дайте им подходящее имя, вродеHeightCurve
. - 9.2. Следующая полилиния это смещение от внешней полилинии, и вместе с ней определяет ширину замоноличиваемой в стену оконной коробки. Назовите смещение соответствующе, например,
FrameFixedOffset
. Он будет использован как для вертикального, так и горизонтального смещения. Нижнее смещение, при установке в ноль приведёт к касанию оконной коробкой низа окна, это можно использовать для моделирования двери вместо окна. Дайте ей подходящее имя, вродеFrameFixedBottom
. - 9.3. Третья, внутренняя полилиния это смещение от второй полилинии и вместе с ней определяет подвижную раму окна. Внутренняя полилиния так же определяет размер стекла. Ещё раз, дайте этим смещениям говорящие имена, например,
FrameInnerOffset
иFrameInnerBottom
. - 9.4. Чтобы успешно построить эскиз, используйте горизонтальные (Sketcher ConstrainHorizontal) вертикальные (Sketcher ConstrainVertical) ограничения для непосредственных сторон; используйте дополнительную конструктивную геометрию (Sketcher ToggleConstruction) и тангенциальные ограничения (Sketcher ConstrainTangent) для корректного размещения дуг наверху. Поскольку сейчас окно симметрично, не забывайте, когда нужно, ограничения равенства (Sketcher ConstrainEqual), симметрии (Sketcher ConstrainSymmetric) и точки на объекте (Sketcher ConstrainPointOnObject).