Translations:Tutorial KinematicSkeleton/37/de

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Das letzte Gelenk in dieser kinematischen Kette verbindet zwei Elemente, deren Z-Richtungen schon festgelegt sind, so dass nur noch eine Randbedingung Point on line fehlt

  1. Jewils einen Kreis der zu verbindenden Objekte auswählen.
  2. Die Schaltfläche Create "PointOnLine" constraint drücken.