From FreeCAD Documentation
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[[Sketcher Workbench | 构图工作台]]用于创建用于[[PartDesign Workbench/zh-cn | 零件工作台]]、[[Arch Workbench/zh-cn | 建筑工作台]]和其他工作台的二维几何图形。 |
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[[Sketcher Workbench | 草图工作台]]用于创建用于[[PartDesign Workbench/zh-cn | 零件工作台]]、[[Arch Workbench/zh-cn | 建筑工作台]]和其他工作台的二维几何图形。 |
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通常,二维绘图被视为大多数CAD模型的起点,因为二维构图可以“拉伸”以创建三维形状;进一步的二维构图可以用于在先前构建的三维形状的基础上创建其他特征,如开槽“Pocket”、隆起“ridges”或拉伸。 |
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通常,二维绘图被视为大多数CAD模型的起点,因为二维草图可以“拉伸”以创建三维形状;进一步的二维草图可以用于在先前构建的三维形状的基础上创建其他特征,如开槽“Pocket”、隆起“ridges”或拉伸。 |
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构图绘制器与在[[PartDesign Workbench/zh-cn|零件设计工作台]]中定义的布尔操作一起构成了构建实体的[[constructive solid geometry/zh-cn|构造实体几何]]方法的基础。此外,构图绘制器还与[[PartDesign Workbench/zh-cn|零件设计工作台]]操作一起构成了创建实体的[[feature editing/zh-cn |特征编辑]]方法的基础。
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草图绘制器与在[[PartDesign Workbench/zh-cn|零件设计工作台]]中定义的布尔操作一起构成了构建实体的[[constructive solid geometry/zh-cn|构造实体几何]]方法的基础。此外,草图绘制器还与[[PartDesign Workbench/zh-cn|零件设计工作台]]操作一起构成了创建实体的[[feature editing/zh-cn |特征编辑]]方法的基础。 |
Latest revision as of 15:00, 19 October 2020
草图工作台用于创建用于 零件工作台、 建筑工作台和其他工作台的二维几何图形。
通常,二维绘图被视为大多数CAD模型的起点,因为二维草图可以“拉伸”以创建三维形状;进一步的二维草图可以用于在先前构建的三维形状的基础上创建其他特征,如开槽“Pocket”、隆起“ridges”或拉伸。
草图绘制器与在零件设计工作台中定义的布尔操作一起构成了构建实体的构造实体几何方法的基础。此外,草图绘制器还与零件设计工作台操作一起构成了创建实体的特征编辑方法的基础。