Translations:Sketcher Workbench/2/ja: Difference between revisions

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[[File:FC_ConstrainedSketch.png|thumb|left|A basic, fully-constrained sketch‎]]

'''スケッチャーワークベンチ'''は'''[[PartDesign Workbench/jp|パートデザインワークベンチ]]'''やその他のワークベンチで使用するための2次元形状を作成するために使われます。
'''スケッチャーワークベンチ'''は'''[[PartDesign Workbench/jp|パートデザインワークベンチ]]'''やその他のワークベンチで使用するための2次元形状を作成するために使われます。
ほとんどのCADモデルでは2次元形状が開始点となることが普通です・・まず簡単な2次元スケッチを'押し出して'3次元形状を作り、その形状の表面に穴を開けるための2次元スケッチを追加したり、スケッチで'突起'(押し出し形状)を定義したりします。
ほとんどのCADモデルでは2次元形状が開始点となることが普通です・・まず簡単な2次元スケッチを'押し出して'3次元形状を作り、その形状の表面に穴を開けるための2次元スケッチを追加したり、スケッチで'突起'(押し出し形状)を定義したりします。

Latest revision as of 09:32, 27 December 2018

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Message definition (Sketcher Workbench)
With the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]] 2D sketches intended for use in other workbenches can be created. 2D sketches are the starting point for many CAD models. They typically define the profiles and paths for operations to create 3D shapes. A model may depend on several sketches for its final shape.

スケッチャーワークベンチパートデザインワークベンチやその他のワークベンチで使用するための2次元形状を作成するために使われます。 ほとんどのCADモデルでは2次元形状が開始点となることが普通です・・まず簡単な2次元スケッチを'押し出して'3次元形状を作り、その形状の表面に穴を開けるための2次元スケッチを追加したり、スケッチで'突起'(押し出し形状)を定義したりします。 スケッチャーはブーリアン演算と並んで3次元形状デザイン作成の中核を成す機能なのです。