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Uno degli usi principali di Sketcher è per la costruzione di parti nell'ambiente Part-Design. La geometria esistente può essere usata in modo simile alle linee di costruzione. Dato che questo tutorial tratta soprattutto delle funzionalità di base di Sketcher, per l'utilizzo della geometria esterna date un'occhiata a: [[ |
Uno degli usi principali di Sketcher è per la costruzione di parti nell'ambiente Part-Design. La geometria esistente può essere usata in modo simile alle linee di costruzione. Dato che questo tutorial tratta soprattutto delle funzionalità di base di Sketcher, per l'utilizzo della geometria esterna date un'occhiata a: [[Sketcher External/it|Sketcher External]] |
Latest revision as of 20:06, 5 June 2014
Uno degli usi principali di Sketcher è per la costruzione di parti nell'ambiente Part-Design. La geometria esistente può essere usata in modo simile alle linee di costruzione. Dato che questo tutorial tratta soprattutto delle funzionalità di base di Sketcher, per l'utilizzo della geometria esterna date un'occhiata a: Sketcher External