Translations:Sketcher ConstrainSnellsLaw/6/de
Durch Verwenden der Polylinie ist es möglich, die Zeichnung von Lichtstrahlen zu beschleunigen. In diesem Fall kann man zwei deckungsgleiche Endpunkte durch Kastenauswahl auswählen.
Durch Verwenden der Polylinie ist es möglich, die Zeichnung von Lichtstrahlen zu beschleunigen. In diesem Fall kann man zwei deckungsgleiche Endpunkte durch Kastenauswahl auswählen.