Translations:Part Wedge/2/de: Difference between revisions

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Ein [[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Part Keil''' ist ein parametrischer Volumenkörper, der mit dem Befehl [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/de|Part Grundelemente]] erstellt werden kann. Er besteht aus vier bis sechs ebene Flächen. Er wird über virtuelle vorder- und rückseitige Hauptflächen definiert, auf denen jeweils eine rechteckige Fläche (Vorgabe), eine einzige gerade Kante oder ein einzelner Punkt erstellt wird. Diese Grundformen definieren die vier drei- oder vierseitigen Flächen, die sie verbinden. Der entstehende Volumenkörper ist nur dann ein echter Keil, wenn eine der Grundformen eine rechteckige Fläche und die andere eine gerade Kante ist. Im Koordinatensystem durch seine {{PropertyData/de|Placement}} festgelegt, liegen die virtuellen vorder- und rückseitigen Hauptflächen des Keils ebenenparallel zur XZ-Ebene und die Kanten der Grundformen sind parallel zu der X- oder Z-Achse. Alle seiner Koordinaten beziehen sich auf dieses Koordinatensystem.
Erstellt ein parametrisches Keil-Objekt. Der Keil hat standardmäßig eine große quadratische Grundfläche und eine kleinere quadratische Deckfläche.

Latest revision as of 14:39, 20 April 2022

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Message definition (Part Wedge)
A [[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Part Wedge''' is a parametric solid that can be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives|Part Primitives]] command. It has four to six planar faces. It is defined by virtual front and rear main planes on which a rectangular face (the default), a single straight edge or a single vertex is created. These base shapes define the four quadrilateral or triangular faces that connect them. The resulting solid is only a true wedge if one of the base shapes is a rectangular face and the other a straight edge. In the coordinate system defined by its {{PropertyData|Placement}} property, the virtual front and rear main planes of the wedge are plane-parallel to XZ plane, and the edges of the base shapes are parallel to the X or Z axis. All its coordinates are relative to that coordinate system.

Ein Part Keil ist ein parametrischer Volumenkörper, der mit dem Befehl Part Grundelemente erstellt werden kann. Er besteht aus vier bis sechs ebene Flächen. Er wird über virtuelle vorder- und rückseitige Hauptflächen definiert, auf denen jeweils eine rechteckige Fläche (Vorgabe), eine einzige gerade Kante oder ein einzelner Punkt erstellt wird. Diese Grundformen definieren die vier drei- oder vierseitigen Flächen, die sie verbinden. Der entstehende Volumenkörper ist nur dann ein echter Keil, wenn eine der Grundformen eine rechteckige Fläche und die andere eine gerade Kante ist. Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegen die virtuellen vorder- und rückseitigen Hauptflächen des Keils ebenenparallel zur XZ-Ebene und die Kanten der Grundformen sind parallel zu der X- oder Z-Achse. Alle seiner Koordinaten beziehen sich auf dieses Koordinatensystem.