Translations:PartDesign SubShapeBinder/10/de

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  1. Beginne mit einem bereits positionierten Körper, der ein einzelnes Formelement, z. B., ein AdditivesPrisma enthält.
  2. Erstelle einen zweiten Körper, der ein einzelnes Formelement, z. B., ein AdditiverQuader. Dies wird der aktive Körper sein.
  3. Wähle den gesamten ersten Körper aus und drücke UnterFormBinder.
  4. Ändere die Eigenschaften dieses Binderobjekts, zum Beispiel seine Positionierung.
  5. Verwende es mit einer anderen Aktion, wie z.B. Boolesche.