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* {{PropertyData/de|Spitze}}: das [[PartDesign Feature/de|PartDesign Formelement]], das als "Spitze" definiert ist, welches normalerweise das letzte im Körper erzeugte Formelement ist. Die Spitze zeigt die endgültige Form des Körpers an, die in der [[3D view/de|3D Ansicht]] angezeigt wird, wenn {{PropertyView|Anzeigemodus Körper}} auf {{Incode|Spitze}} gesetzt ist. Siehe [[PartDesign_Body#Tip/de|Spitze]] für weitere Informationen. |
* {{PropertyData/de|Spitze}}: das [[PartDesign Feature/de|PartDesign Formelement]], das als "Spitze" definiert ist, welches normalerweise das letzte im Körper erzeugte Formelement ist. Die Spitze zeigt die endgültige Form des Körpers an, die in der [[3D view/de|3D Ansicht]] angezeigt wird, wenn {{PropertyView|Anzeigemodus Körper}} auf {{Incode|Spitze}} gesetzt ist. Siehe [[PartDesign_Body#Tip/de|Spitze]] für weitere Informationen. |
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* {{PropertyData/de|Basis Formelement}}: eine externe Form, die als die erste [[PartDesign Feature/de|PartDesign Formelement]] im Körper verwendet wird. Sie wird normalerweise beim Ziehen eines Festkörpers in einen leeren Körper gesetzt. Wenn auf diese Weise kein Festkörper importiert wird, ist diese Eigenschaft leer. Siehe [[PartDesign_Body#Base_Feature/de|Basis Formelement]] für weitere Informationen. |
* {{PropertyData/de|Basis Formelement}}: eine externe Form, die als die erste [[PartDesign Feature/de|PartDesign Formelement]] im Körper verwendet wird. Sie wird normalerweise beim Ziehen eines Festkörpers in einen leeren Körper gesetzt. Wenn auf diese Weise kein Festkörper importiert wird, ist diese Eigenschaft leer. Siehe [[PartDesign_Body#Base_Feature/de|Basis Formelement]] für weitere Informationen. |
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* {{PropertyData/de|Platzierung}}: die Position des Objekts in der [[3D view/de|3D Ansicht]]. Die Platzierung wird durch einen {{incode|Basis}} Punkt (Vektor) und eine {{incode|Drehung}} (Achse und Winkel) definiert.. Siehe [[Placement/de|Platzierung]]. |
* {{PropertyData/de|Platzierung}}: die Position des Objekts in der [[3D view/de|3D Ansicht]]. Die Platzierung wird durch einen {{incode|Basis}} Punkt (Vektor) und eine {{incode|Drehung}} (Achse und Winkel) definiert.. Siehe [[Placement/de|Platzierung]]. |
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Latest revision as of 13:36, 18 January 2020
- Daten-EigenschaftSpitze: das PartDesign Formelement, das als "Spitze" definiert ist, welches normalerweise das letzte im Körper erzeugte Formelement ist. Die Spitze zeigt die endgültige Form des Körpers an, die in der 3D Ansicht angezeigt wird, wenn AnsichtAnzeigemodus Körper auf
Spitze
gesetzt ist. Siehe Spitze für weitere Informationen. - Daten-EigenschaftBasis Formelement: eine externe Form, die als die erste PartDesign Formelement im Körper verwendet wird. Sie wird normalerweise beim Ziehen eines Festkörpers in einen leeren Körper gesetzt. Wenn auf diese Weise kein Festkörper importiert wird, ist diese Eigenschaft leer. Siehe Basis Formelement für weitere Informationen.
- Daten-EigenschaftPlatzierung: die Position des Objekts in der 3D Ansicht. Die Platzierung wird durch einen
Basis
Punkt (Vektor) und eineDrehung
(Achse und Winkel) definiert.. Siehe Platzierung. - Daten-EigenschaftGruppe: eine Liste mit den PartDesign Formelemente im Körper.