Translations:PartDesign AdditiveHelix/11/fr: Difference between revisions
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* '''Axe normal à l'esquisse''' : sélectionne comme axe la normale de l'esquisse qui passe par l'origine de l'esquisse. {{Version/fr|0.20}} |
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* '''Axe d'esquisse vertical''' : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. C'est la valeur par défaut pour les nouvelles hélices. |
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* '''Axe d'esquisse horizontal''' : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse. |
* '''Axe d'esquisse horizontal''' : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse. |
Latest revision as of 09:00, 4 May 2023
Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.
- Axe normal à l'esquisse : sélectionne comme axe la normale de l'esquisse qui passe par l'origine de l'esquisse. introduit dans la version 0.20
- Axe d'esquisse vertical : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. C'est la valeur par défaut pour les nouvelles hélices.
- Axe d'esquisse horizontal : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
- Ligne de construction : sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée Ligne de construction 1.
- Axes de base (X/Y/Z) : sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps;
- Sélectionnez une référence... : permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une ligne de référence.