Translations:Mesh to Part/2/fr: Difference between revisions

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La conversion d'objets de niveau supérieur tels que les objets [[Part Module/fr|Part]] en objets plus simples tels qu'en [[Mesh Module/fr|maillages]] est une opération directe où toutes les faces d'un objet Part sont triangulées. Le résultat de cette triangulation (pavage ou tessellation) est ensuite utilisé pour construire un maillage:
!!FUZZY!!La conversion d'objets de niveau supérieur tels que les objets [[Part Workbench/fr|Part]] en objets plus simples tels qu'en [[Mesh Workbench/fr|maillages]] est une opération directe où toutes les faces d'un objet Part sont triangulées. Le résultat de cette triangulation (pavage ou tessellation) est ensuite utilisé pour construire un maillage:

Revision as of 14:01, 23 August 2021

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Message definition (Mesh to Part)
Converting higher-level objects such as [[Part_Workbench|Part]] shapes to simpler objects such as [[Mesh_Workbench|meshes]] is a pretty straightforward operation where all faces of a Part object get triangulated. The result of that triangulation (tessellation) is then used to construct a mesh:

!!FUZZY!!La conversion d'objets de niveau supérieur tels que les objets Part en objets plus simples tels qu'en maillages est une opération directe où toutes les faces d'un objet Part sont triangulées. Le résultat de cette triangulation (pavage ou tessellation) est ensuite utilisé pour construire un maillage: