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Dieser Arbeitsbereich lässt sich als Basis-Bereich von FreecCAD (ähnlich wie in anderen CAD-Programmen) auffassen. In ihm werden Körper (Solids) mittels Boole'schen Verknüpfungen aus "vorgefertigten" geometrischen Grundkörpern (primitives), die einer Teilebibliothek entnommen werden, modelliert und auf einfachere Weise, z.B. Kanten brechen (abschrägen oder verrunden), weiter bearbeitet. Hier sind auch Werkzeuge angesiedelt, mit denen Körper aus Umrandungen erzeugt werden, z.B. durch Extrudieren geschlossener Kurven. In fast allen anderen Arbeitsbereichen wird der Schlussarbeit im Arbeitsbereich Körper zugearbeitet, z.B. duch Erzeugen der genannten Umrandungen. Die direkteste Beziehung zur FreeCAD zugrundeliegende Open Cascade Technology ( [1] ) besteht im Arbeitsbereich Körper.