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15. FormZeichenkettenobjekte sind Formen aus primitiven Drähten, die den durch eine bestimmte Schriftart angezeigten Linien folgen. Das bedeutet, dass diese Objekte eine echte "[[Shape/de|Form]]" darunter haben und daher in komplexen Operationen wie Extrusionen und booleschen Operationen verwendet werden können.
15. Textformen sind Formen aus primitiven Linienzügen, die Linien folgen, die durch eine bestimmte Schriftart vorgegeben werden. Das bedeutet, dass diesen Objekten eine echte "[[Shape/de|Form]]" zugrunde liegt und sie daher in komplexen Operationen wie Extrusionen und booleschen Verknüpfungen verwendet werden können.
:15.1. Drücke {{Button|[[File:Draft_ShapeString.svg|16px]] [[Draft_ShapeString/de|FormZeichenkette]]}}.
:15.1. Die Schaltfläche {{Button|[[File:Draft_ShapeString.svg|16px]] [[Draft_ShapeString/de|Textform]]}} drücken.
:15.2. Bewege den Zeiger an die gewünschte Stelle in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] über dem regulären Polygon, und klicke einmal. Dadurch wird der Basispunkt für die FormZeichenkette festgelegt. Die Koordinaten können auch manuell eingegeben werden, zum Beispiel {{Value|(-20, 65, 0)}}.
:15.2. Den Mauszeiger an die gewünschte Stelle in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] über dem regelmäßigen Vieleck bewegen und einmal klicken. Dadurch wird der Basispunkt für die Textform festgelegt. Die Koordinaten können auch manuell eingegeben werden, zum Beispiel {{Value|(-20, 65, 0)}}.
:15.3. Gib die gewünschte {{MenuCommand|Zeichenkette}} ein und wähle die gewünschte {{MenuCommand|Höhe}}.
:15.3. Die gewünschte {{MenuCommand|Zeichenkette}} eingeben und die gewünschte {{MenuCommand|Höhe}} auswählen.
:15.4. Wenn es keine Standardschriftartdatei gibt, musst du auf die Ellipsen {{Button|...}} klicken, um ein Dialogfeld zur Auswahl des Speicherorts der Schriftart im System zu öffnen.
:15.4. Ist keine Standardschriftartdatei vorhanden: Die Schaltfläche {{Button|...}} anklicken, um ein Dialogfeld zur Auswahl des Speicherorts der Schriftart im System zu öffnen.
:15.5. Wenn eine gültige Schriftartdatei angegeben wurde, kannst du fortfahren, auf {{Button|OK}} zu klicken oder {{KEY|Enter}} zu drücken.
:15.5. Wenn eine gültige Schriftartdatei ausgewählt wurde, kann zum Fortfahren {{Button|OK}} angeklickt oder {{KEY|Enter}}gedrückt werden.

Latest revision as of 19:03, 25 April 2024

Information about message (contribute)
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Message definition (Draft tutorial)
15. ShapeString objects are shapes made of primitive wires that follow the lines indicated by a certain font. This means that these objects have a real "[[Shape|shape]]" underneath, and thus can be used in complex operations like extrusions and boolean operations.
:15.1. Press {{Button|[[File:Draft_ShapeString.svg|16px]] [[Draft_ShapeString|ShapeString]]}}.
:15.2. Move the pointer to the desired location in the [[3D_view|3D view]] above the regular polygon, and click once. This will fix the base point for the ShapeString. The coordinates may be entered manually as well, for example, {{Value|(-20, 65, 0)}}.
:15.3. Enter the desired {{MenuCommand|String}}, and choose the desired {{MenuCommand|Height}}.
:15.4. If there is no default font file, you must click on the ellipsis {{Button|...}} to open a dialog window to choose the font location in the system.
:15.5. When a valid font file has been specified, you may proceed to click {{Button|OK}} or press {{KEY|Enter}}.

15. Textformen sind Formen aus primitiven Linienzügen, die Linien folgen, die durch eine bestimmte Schriftart vorgegeben werden. Das bedeutet, dass diesen Objekten eine echte "Form" zugrunde liegt und sie daher in komplexen Operationen wie Extrusionen und booleschen Verknüpfungen verwendet werden können.

15.1. Die Schaltfläche Textform drücken.
15.2. Den Mauszeiger an die gewünschte Stelle in der 3D-Ansicht über dem regelmäßigen Vieleck bewegen und einmal klicken. Dadurch wird der Basispunkt für die Textform festgelegt. Die Koordinaten können auch manuell eingegeben werden, zum Beispiel (-20, 65, 0).
15.3. Die gewünschte Zeichenkette eingeben und die gewünschte Höhe auswählen.
15.4. Ist keine Standardschriftartdatei vorhanden: Die Schaltfläche ... anklicken, um ein Dialogfeld zur Auswahl des Speicherorts der Schriftart im System zu öffnen.
15.5. Wenn eine gültige Schriftartdatei ausgewählt wurde, kann zum Fortfahren OK angeklickt oder Entergedrückt werden.