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* Der [[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer Arbeitsbereich]] ist für 2D Zeichnungen gedacht, die präzise Beziehungen zwischen ihren Punkten erfordern. Sie stützt sich nicht auf ein Gitter, sondern auf Positionierungsregeln (Beschränkungen), um zu bestimmen, wo die Punkte und Kanten platziert werden sollen. Der [[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer Arbeitsbereich]] wird meistens zusammen mit der [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]] für die Erstellung von Volumenkörpern [[Body/de|Körper]] verwendet.
* Der Arbeitsbereich [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] ist für 2D-Zeichnungen gedacht, die präzise Beziehungen zwischen ihren Punkten erfordern. Er stützt sich nicht auf ein Raster, sondern auf Positionierungsregeln (Randbedingungen), um zu bestimmen, wo die Punkte und Kanten platziert werden sollen. Der Arbeitsbereich [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] wird meistens zusammen mit dem Arbeitsbereich [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] für die Erstellung von Festkörpern [[Body/de|Körper]] verwendet.

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* The [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]] is intended for 2D drawings that require precise relationships between its points. It does not rely on a grid, but on rules of positioning (constraints) to determine where the points and edges will be placed. The [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]] is mostly used together with the [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] for the creation of solid [[Body|bodies]].
  • Der Arbeitsbereich Sketcher ist für 2D-Zeichnungen gedacht, die präzise Beziehungen zwischen ihren Punkten erfordern. Er stützt sich nicht auf ein Raster, sondern auf Positionierungsregeln (Randbedingungen), um zu bestimmen, wo die Punkte und Kanten platziert werden sollen. Der Arbeitsbereich Sketcher wird meistens zusammen mit dem Arbeitsbereich PartDesign für die Erstellung von Festkörpern Körper verwendet.