Translations:Draft Trimex/5/fr

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  1. Sélectionnez un objet. L'objet doit être une Draft Ligne, une Draft Polyligne, un Draft Arc ou un Draft Cercle (qui ne peuvent être que rognés). Si l'objet sélectionné est fermé, sa propriété DonnéesMake Face doit être définie sur false.
  2. Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
    • Appuyez sur le Ajuster ou Prolonger.
    • Sélectionnez l'option Modification → Ajuster ou Prolonger dans le menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : T puis R.
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la Vue 3D.
  4. Le panneau de tâches Ajuste ou Prolonge s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Déplacez le pointeur dans la Vue 3D de sorte que l'aperçu corresponde au résultat souhaité. Si nécessaire, utilisez les touches de modification comme expliqué dans la section Options.
  6. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Choisissez un point dans la Vue 3D.
    • Saisissez une Distance ou un Angle. La distance est une distance relative. Cette option ne fonctionne pas si des touches modificatrices sont utilisées.
    • Déplacez le pointeur sur une arête appartenant à un autre objet, et cliquez lorsque cette arête est mise en surbrillance, pour couper ou étendre l'objet sélectionné en utilisant une intersection avec l'arête mise en surbrillance comme nouveau point d'arrivée. Lors du rognage, la projection du point où l'arête de coupe est sélectionnée sur l'objet à rogner, détermine le résultat par défaut. Notez que les Draft Aimantations peuvent avoir un impact indésirable ici. Dans certains cas, il peut être utile de les désactiver temporairement.