Translations:Draft Rotate/5/tr: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
!!FUZZY!!# Taşımak veya kopyalamak istediğiniz nesneleri seçin. |
!!FUZZY!!# Taşımak veya kopyalamak istediğiniz nesneleri seçin. |
||
# {{Button | [[Image: Draft Rotate.svg | 16px]] [[Draft Rotate/tr|Döndür]]}} düğmesine basın veya {{KEY | R}} ardından {{KEY | O}} tuşlarına basın. Hiçbir nesne seçilmezse, birini seçmeye davet edilirsiniz. |
# {{Button | [[Image: Draft Rotate.svg | 16px]] [[Draft Rotate/tr|Döndür]]}} düğmesine basın veya {{KEY | R}} ardından {{KEY | O}} tuşlarına basın. Hiçbir nesne seçilmezse, birini seçmeye davet edilirsiniz. |
||
# 3D görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir |
# 3D görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] Nokta ekle}} düğmesine basın. Bu, işlemin dönme ekseninin geçeceği temel noktası olarak işlev görür. |
||
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya taban açısını yazın. Bu, ilk nokta etrafında dönecek bir taban çizgisini tanımlar. |
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya taban açısını yazın. Bu, ilk nokta etrafında dönecek bir taban çizgisini tanımlar. |
||
# 3D görünümünde üçüncü bir noktaya tıklayın veya bir dönüş açısı yazın. Bu, taban çizgisinin ve dolayısıyla nesnelerin dönmesini gösterir. |
# 3D görünümünde üçüncü bir noktaya tıklayın veya bir dönüş açısı yazın. Bu, taban çizgisinin ve dolayısıyla nesnelerin dönmesini gösterir. |
Latest revision as of 16:14, 4 November 2021
!!FUZZY!!# Taşımak veya kopyalamak istediğiniz nesneleri seçin.
- Döndür düğmesine basın veya R ardından O tuşlarına basın. Hiçbir nesne seçilmezse, birini seçmeye davet edilirsiniz.
- 3D görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve Nokta ekle düğmesine basın. Bu, işlemin dönme ekseninin geçeceği temel noktası olarak işlev görür.
- 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya taban açısını yazın. Bu, ilk nokta etrafında dönecek bir taban çizgisini tanımlar.
- 3D görünümünde üçüncü bir noktaya tıklayın veya bir dönüş açısı yazın. Bu, taban çizgisinin ve dolayısıyla nesnelerin dönmesini gösterir.