Translations:Draft Rectangle/5/pl: Difference between revisions
(Created page with "* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|Image...") |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych. |
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij w pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}} |
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij w pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}} |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY| |
* Naciśnij klawisz {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełnienie}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony prostokąt będzie miał ustawioną właściwość {{PropertyData/pl|Utwórz ścianę}} na wartość {{TRUE}} i będzie miał wypełnioną powierzchnię. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY| |
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu operacji, umożliwiając dalsze tworzenie prostokątów. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]]. |
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]]. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać działanie polecenia. |
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać działanie polecenia. |
Latest revision as of 07:44, 9 January 2024
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor myszki poza okno widoku 3D.
- Naciśnij klawisz R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych.
- Naciśnij klawisz G lub kliknij w pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
- Naciśnij klawisz F lub kliknij pole wyboru Wypełnienie, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony prostokąt będzie miał ustawioną właściwość DANEUtwórz ścianę na wartość
true
i będzie miał wypełnioną powierzchnię. - Naciśnij klawisz N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu operacji, umożliwiając dalsze tworzenie prostokątów.
- Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
- Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać działanie polecenia.