Translations:Draft Polygon/5/fr: Difference between revisions

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==Options==
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* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.

* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continue''. Si le mode Continue est activé, l'outil Polygone redémarre une fois que vous l'avez terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaque composants '''X, Y''' et '''Z'''.
* Pressez la touche {{KEY|T}}, ou cliquez sur la case à cocher activer/désactiver {{KEY|Continuer}}. Dès que le Polygone est terminé, ou fermé et que la case à cocher Continuer est activée, la fonction Polygone redémarre automatiquement.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode ''filled''. Si le mode rempli est activé, le polygone créera une face remplie ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}) sinon le polygone n'aura pas de surface ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
* Appuyez sur la touche {{KEY|CTRL}}, [[Draft_Snap/fr|accroche]] un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer [[Draft_Snap/fr|Accrochage]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Pressez sur la touche {{KEY|SHIFT}} et donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, et votre ligne sera [[Draft_Constrain/fr|contrainte]] à votre prochain point horizontalement ou verticalement
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour [[Draft_Constrain/fr|Contraindre Draft]] votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
* Pressez {{KEY|I}} ou activez la case à cocher {{KEY|Remplir}}, pour que le Polygone soit représenté comme une face, après sa fermeture.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.
* Appuyez sur la touche {{KEY|ESC}} ou sur la touche {{KEY|'''Cancel'''}} pour annuler l'opération.
* Le polygone, en mode d'affichage "Lignes planes", peuvent afficher un motif de hachures en définissant sa propriété "Pattern" ci-dessous.

Revision as of 10:51, 21 September 2019

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Draft Polygon)
* To manually enter the coordinates for the center enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|F}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created polygon will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face.
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating polygons.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.

Options

  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton Ajouter un point Draft lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue. Si le mode Continue est activé, l'outil Polygone redémarre une fois que vous l'avez terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode filled. Si le mode rempli est activé, le polygone créera une face remplie (DonnéesMake Face true) sinon le polygone n'aura pas de surface (DonnéesMake Face false).
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour Contraindre Draft votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.