Translations:Basic modeling tutorial/4/es: Difference between revisions
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⚫ | La primera (y básica) técnica de modelado de sólidos es [http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_constructiva_de_s%C3%B3lidos Geometría constructiva de sólidos (CSG)]. También hay una explicación detallada (en el contexto de FreeCAD) de [[Constructive_solid_geometry/es|Geometría constructiva de sólidos]] en el wiki. Trabajas con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolas, restando una forma de la otra, o intersectándolas. Estas herramientas forman parte del [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]]. También puedes aplicar transformaciones en las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas también están en el [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]]. |
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⚫ | La primera (y básica) técnica de modelado |
Latest revision as of 20:05, 13 September 2021
Introducción a las técnicas de modelado
La primera (y básica) técnica de modelado de sólidos es Geometría constructiva de sólidos (CSG). También hay una explicación detallada (en el contexto de FreeCAD) de Geometría constructiva de sólidos en el wiki. Trabajas con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolas, restando una forma de la otra, o intersectándolas. Estas herramientas forman parte del Ambiente de trabajo Pieza. También puedes aplicar transformaciones en las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas también están en el Ambiente de trabajo Pieza.