Translations:Basic Sketcher Tutorial/10/zh-tw

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3. 建構用幾何圖元(建構線)是用來輔助畫出"真實"幾何圖元。離開草圖編輯模式後會顯示的圖形就是真實(一般)幾何圖元,而建構線只有在進入草圖編輯模式後才會顯示。因此,您可以根據需要使用任意數量的建構線來輔助繪製出實際輪廓圖。

輪廓圖就是由(一般)線段、圓弧等圖元所構成的外型圖,如果要用於形成實體零件,此外型圖必須為封閉(圖形中沒有空白段),所以將具有封閉外型的草圖稱為輪廓圖。

3.1. 按下 Toggle construction,進入建構線模式
註:建構線模式中,工具列圖示中的線條為深藍色,在草圖中建構線圖元也是深藍色,一般模式中,工具列圖示中的線條為白色,在草圖中一般圖元也是白色。
3.2. 按下 於草圖中建立線
3.3. 在草圖中將滑鼠游標靠近原點,該點將高亮顯示並且在游標的右方將顯示 共點(重疊)拘束
3.4. 點選一下該點(滑鼠左鍵),然後移動游標準備建立一條新的直線。移動一下游標位置使線段長度大約30 mm,再點一下(滑鼠左鍵)就會產生一新線段。在此步驟中的長度並不需要非常精確; 在後續步驟中將設定此線段的尺寸。
3.5. 重複步驟3.4,再繪製出四條大約呈星型的建構線。不需太在意他們的尺寸或位置,只需要將它們畫在四個像限。
3.6. 現在再按一下 Toggle construction 離開建構線模式。