Translations:Assembly3 Workbench/33/pl: Difference between revisions
(Created page with "=== Wiązania === Projektant używa wiązań by uzyskać określony efekt relacji dwóch części. Sztuką jest wybranie właściwych wiązań dla najlepszego poradzenia sobie...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
=== Wiązania === |
=== Wiązania === |
||
Projektant używa wiązań by uzyskać określony efekt relacji dwóch części. Sztuką jest wybranie właściwych wiązań dla najlepszego poradzenia sobie z danym problemem. Każdy usunięty stopień swobody w teorii powinien być usunięty tylko raz między dwoma obiektami, ale w praktyce wiele narzędzi CAD tworzy nadmiarowe kombinacje wiązań, często kompensowane przez skomplikowane algorytmy, a czasami nie. Assembly3 używa algorytmów do wykrycia i kompensacji nadmiarowych wiązań, ale zdecydowanie one nie są jeszcze dojrzałe. Dlatego w praktyce Assembly3 by uniknąć problemów należy być świadomym jak wiele stopni swobody (DOF) zostało użytych i które mogą być jeszcze zablokowane przez wiązania. Żadna część nie powinna być połączona przez wiązania używające więcej niż 6 stopni swobody. |
Projektant używa wiązań by uzyskać określony efekt relacji dwóch części. Sztuką jest wybranie właściwych wiązań dla najlepszego poradzenia sobie z danym problemem. Każdy usunięty stopień swobody w teorii powinien być usunięty tylko raz między dwoma obiektami, ale w praktyce wiele narzędzi CAD tworzy nadmiarowe kombinacje wiązań, często kompensowane przez skomplikowane algorytmy, a czasami nie. Assembly3 używa algorytmów do wykrycia i kompensacji nadmiarowych wiązań, ale zdecydowanie one nie są jeszcze dojrzałe. Dlatego w praktyce Assembly3 by uniknąć problemów należy być świadomym jak wiele stopni swobody ''(DOF)'' zostało użytych i które mogą być jeszcze zablokowane przez wiązania. Żadna część nie powinna być połączona przez wiązania używające więcej niż 6 stopni swobody. |
Revision as of 17:35, 20 December 2021
Wiązania
Projektant używa wiązań by uzyskać określony efekt relacji dwóch części. Sztuką jest wybranie właściwych wiązań dla najlepszego poradzenia sobie z danym problemem. Każdy usunięty stopień swobody w teorii powinien być usunięty tylko raz między dwoma obiektami, ale w praktyce wiele narzędzi CAD tworzy nadmiarowe kombinacje wiązań, często kompensowane przez skomplikowane algorytmy, a czasami nie. Assembly3 używa algorytmów do wykrycia i kompensacji nadmiarowych wiązań, ale zdecydowanie one nie są jeszcze dojrzałe. Dlatego w praktyce Assembly3 by uniknąć problemów należy być świadomym jak wiele stopni swobody (DOF) zostało użytych i które mogą być jeszcze zablokowane przez wiązania. Żadna część nie powinna być połączona przez wiązania używające więcej niż 6 stopni swobody.