Translations:Arch Structure/22/es: Difference between revisions

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* Al editar un objeto de estructura (hacer doble clic), hay un par de herramientas de nodo disponibles en la vista de tareas:
* Al editar un objeto de estructura (hacer doble clic), hay un par de herramientas de nodo disponibles en la vista de tareas:
** Restablezca los nodos al cálculo automático, en caso de que los haya modificado manualmente
** Restablezca los nodos al cálculo automático, en caso de que los haya modificado manualmente
** Edite los nodos gráficamente, funciona de la misma manera que [[Draft Edit]]
** Edite los nodos gráficamente, funciona de la misma manera que [[Draft Edit/es|Draft Edit]]
** Extiende los nodos del objeto editado hasta que toque el nodo de otro objeto
** Extiende los nodos del objeto editado hasta que toque el nodo de otro objeto
** Hacer el nodo de este objeto y otro coincidente
** Hacer el nodo de este objeto y otro coincidente
** Activa / desactiva la visualización de todos los nodos de todos los objetos estructurales del documento
** Activa/desactiva la visualización de todos los nodos de todos los objetos estructurales del documento

Latest revision as of 09:04, 7 May 2018

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Message definition (Arch Structure)
* Nodes are calculated and updated automatically, as long as you don't modify them manually. If you did, they won't be updated if the shape of the structural object changes, unless you use the "Reset nodes" tool below.
* Arch structures can have not only linear nodes, but also planar nodes. For this, 1- There must be at least 3 vectors in the "Nodes" property of the object, 2- the "NodesType" property of their ViewObject must be set to "Area".
* When the nodes calculation is automatic (that is, if you never touched them manually), when setting the Role property of a structure to "Slab", it will automatically become a planar node (there will be more than 3 vectors and the NodesType will be set to "Area").
* When editing a structure object (double-click), a couple of node tools are available in the task view:
** Reset the nodes to automatic calculation, in case you modified them manually
** Edit the nodes graphically, works the same way as [[Draft_Edit|Draft Edit]]
** Extend the nodes of the edited object until it touches the node of another object
** Make the node of this object and another one coincident
** Toggle the display of all nodes of all structural objects of the document on/off
  • Los nodos se calculan y actualizan automáticamente, siempre que no los modifiques manualmente. Si lo hizo, no se actualizarán si la forma del objeto estructural cambia, a menos que use la herramienta "Restablecer nodos" a continuación.
  • Las estructuras de arco pueden tener nodos lineales, sino también nodos planos. Para esto, 1- Debe haber al menos 3 vectores en la propiedad "Nodes" del objeto, 2- la propiedad "NodesType" de su ViewObject se debe establecer en "Área".
  • Cuando el cálculo de nodos es automático (es decir, si nunca los tocó manualmente), al establecer la propiedad Rol de una estructura a "Slab", se convertirá automáticamente en un nodo plano (habrá más de 3 vectores y el NodesType se establecerá en "Área").
  • Al editar un objeto de estructura (hacer doble clic), hay un par de herramientas de nodo disponibles en la vista de tareas:
    • Restablezca los nodos al cálculo automático, en caso de que los haya modificado manualmente
    • Edite los nodos gráficamente, funciona de la misma manera que Draft Edit
    • Extiende los nodos del objeto editado hasta que toque el nodo de otro objeto
    • Hacer el nodo de este objeto y otro coincidente
    • Activa/desactiva la visualización de todos los nodos de todos los objetos estructurales del documento