Translations:Arch Site/7/it: Difference between revisions

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* Dopo aver creato un sito, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}}. Ciò determina solo quale oggetto fa parte di un dato sito, e non ha effetto sul terreno stesso.
* Dopo aver creato un sito, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] o utilizzando lo strumento {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}}. Ciò determina solo quali oggetti fanno parte di un dato sito, e non ha effetto sul terreno stesso.
* È possibile rimuovere gli oggetti da un sito trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}
* È possibile rimuovere gli oggetti da un sito trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] o utilizzando lo strumento {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}
* È possibile aggiungere un oggetto terreno modificando la proprietà {{PropertyData|Terrain}} del Sito. Il terreno deve essere un guscio aperto (shell) o una superficie.
* È possibile aggiungere un oggetto terreno modificando la proprietà {{PropertyData|Terrain}} del Sito. Il terreno può essere un guscio aperto o ({{Version/it|0.21}}) un solido.
* È possibile aggiungere volumi da sommare o da sottrarre dal terreno di base, facendo doppio clic sul Sito, e aggiungendo gli oggetti ai suoi gruppi Sottrazioni o Aggiunte. Gli oggetti devono essere dei solidi.
* È possibile aggiungere volumi da sommare o da sottrarre dal terreno di base, facendo doppio clic sul Sito, e aggiungendo gli oggetti ai suoi gruppi Rimozioni o Aggiunte. Gli oggetti devono essere dei solidi.
* La proprietà {{PropertyData|Extrusion Vector}} può essere utilizzata per risolvere alcuni problemi che possono presentarsi quando si lavora con le sottrazioni e le aggiunte. Per svolgere tali addizioni o sottrazioni, la superficie del terreno viene estrusa in un solido, che viene poi opportunamente aggiunto o sottratto. A seconda della topologia del terreno, questa estrusione potrebbe non riuscire con il vettore di default di estrusione. Può darsi che sia possibile risolvere il problema assegnando al vettore a un valore diverso.
* La proprietà {{PropertyData|Extrusion Vector}} può essere utilizzata per risolvere alcuni problemi che possono presentarsi quando il terreno è un guscio aperto e vi sono aggiunte e/o rimozioni. Per svolgere tali aggiunte o rimozioni, il guscio aperto viene estruso in un solido, che viene poi opportunamente aggiunto o sottratto. A seconda della topologia del terreno, questa estrusione potrebbe non riuscire con il vettore di default di estrusione. Può darsi che sia possibile risolvere il problema assegnando al vettore a un valore diverso. Questa proprietà viene ignorata se il terreno è un solido.

Latest revision as of 08:02, 11 November 2023

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Message definition (Arch Site)
* After creating a site, you can add objects to it by drag and dropping them in the [[Tree_view|Tree view]] or by using the {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add|Arch Add]]}} tool. This only determines which objects are part of the given site, and has no effect on the terrain.
* You can remove objects from a site by drag and dropping them out of it in the [[Tree_view|Tree view]] or by using the {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Arch Remove]]}} tool.
* You can add a terrain object by editing the Site's {{PropertyData|Terrain}} property. The terrain can be an open shell or ({{Version|0.21}}) a solid.
* You can add volumes to be added or subtracted from the base terrain, by double-clicking the Site, and adding objects to its Additions or Subtractions groups. The objects must be solids.
* The {{PropertyData|Extrusion Vector}} property can be used to solve some problems that can appear when the terrain is an open shell and there are additions and/or subtractions. In order to perform those additions/subtractions, the open shell is extruded into a solid, which is then appropriately unioned/subtracted. Depending on the terrain topology, this extrusion might fail with the default extrusion vector. You might then be able to remedy the problem by changing this to a different value. This property is ignored if the terrain is a solid.
  • Dopo aver creato un sito, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella Vista ad albero o utilizzando lo strumento Aggiungi. Ciò determina solo quali oggetti fanno parte di un dato sito, e non ha effetto sul terreno stesso.
  • È possibile rimuovere gli oggetti da un sito trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella Vista ad albero o utilizzando lo strumento Rimuovi
  • È possibile aggiungere un oggetto terreno modificando la proprietà DatiTerrain del Sito. Il terreno può essere un guscio aperto o (disponibile dalla versione 0.21) un solido.
  • È possibile aggiungere volumi da sommare o da sottrarre dal terreno di base, facendo doppio clic sul Sito, e aggiungendo gli oggetti ai suoi gruppi Rimozioni o Aggiunte. Gli oggetti devono essere dei solidi.
  • La proprietà DatiExtrusion Vector può essere utilizzata per risolvere alcuni problemi che possono presentarsi quando il terreno è un guscio aperto e vi sono aggiunte e/o rimozioni. Per svolgere tali aggiunte o rimozioni, il guscio aperto viene estruso in un solido, che viene poi opportunamente aggiunto o sottratto. A seconda della topologia del terreno, questa estrusione potrebbe non riuscire con il vettore di default di estrusione. Può darsi che sia possibile risolvere il problema assegnando al vettore a un valore diverso. Questa proprietà viene ignorata se il terreno è un solido.