Translations:Arch MultiMaterial/12/fr

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  • Dupliquer un autre Matériaux multiples existant du même document. Cela ne fait que copier les valeurs et ne lie en aucun cas les deux multi-matériaux.
  • Le champ Nom définira également l'étiquette de l'objet matériau
  • La liste Composition est la liste des différentes couches de matériaux qui composent ce multi-matériaux. Chaque couche a un nom, un matériau et une valeur d'épaisseur.
  • Cliquez sur Ajouter pour ajouter un nouveau calque, Haut pour déplacer un calque sélectionné vers le haut, Bas pour déplacer un calque sélectionné vers le bas ou Sup pour supprimer un calque sélectionné.
  • Double-cliquez sur le nom d'un calque pour le modifier; le matériau vous proposera une liste déroulante des Arch Matériaux disponibles dans le même document, et l'épaisseur peut être définie à n'importe quelle valeur dans n'importe quelle unité
  • Les champs Nom et Matériau sont obligatoires. L'épaisseur peut être laissée vide (elle prendra alors une valeur de 0).
  • Lorsqu'un multi-matériaux contient des couches d'épaisseur nulle, cette épaisseur est considérée comme variable. Les objets d'Arch qui utilisent le multi-matériaux, tels que les murs et les panneaux, traiteront cela en conséquence, et donneront à cette couche l'espace restant disponible compte tenu de sa propre largeur ou épaisseur.
  • Si vous nommez les différents composants d'un "Cadre" multi-matériaux, "Panneau plein", "Panneau de verre" ou "Louvre" et appliquez ce matériau à une fenêtre, les matériaux donnés seront appliqués aux composants de fenêtre correspondants.