Std ToggleClipPlane/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 33: Line 33:
# Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Widok → Płaszczyzna tnąca}}.
# Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Widok → Płaszczyzna tnąca}}.
# W panelu zadań Przycinania wykonaj jedną z poniższych czynności:
# W panelu zadań Przycinania wykonaj jedną z poniższych czynności:
#* Zaznacz jedno lub więcej pól wyboru {{CheckBox|TRUE|Clipping X}} do {{CheckBox|TRUE|Clipping Z}}.
#* Zaznacz jedno lub więcej pól wyboru {{CheckBox|TRUE|Utnij względem X}} do {{CheckBox|TRUE|Utnij względem Z}}.
#** Opcjonalnie zmień odległość ''(odległości)'' przesunięcia.
#** Opcjonalnie zmień odległość ''(odległości)'' przesunięcia.
#** Opcjonalnie wciśnij przycisk''(i)'' {{Button|Przełącz}}, aby zmienić bok płaszczyzny przycinania obiekty są ukryte.
#** Opcjonalnie wciśnij przycisk''(i)'' {{Button|Obróć}}, aby zmienić bok płaszczyzny przycinania obiekty są ukryte.
#* Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Przycinanie w wyznaczonym kierunku}}.
#* Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Przycinanie względem dowolnego kierunku}}.
#** Opcjonalnie zmień dystans przesunięcia.
#** Opcjonalnie zmień dystans przesunięcia.
#** Wykonaj jedną z poniższych czynności:
#** Wykonaj jedną z poniższych czynności:
#*** Naciśnij przycisk {{Button|Widok}}, aby użyć kierunku bieżącego widoku.
#*** Naciśnij przycisk {{Button|Widok}}, aby użyć kierunku bieżącego widoku.
#*** Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Dopasuj do kierunku widoku}}, aby użyć kierunku, który dynamicznie dostosowuje się do zmian widoku.
#*** Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Dostosuj do kierunku wyświetlania}}, aby użyć kierunku, który dynamicznie dostosowuje się do zmian widoku.
#*** Określ kierunek, wprowadzając współrzędne X, Y i Z wektora normalnego.
#*** Określ kierunek, wprowadzając współrzędne X, Y i Z wektora normalnego.
# Opcjonalnie zmień widok, aby sprawdzić model.
# Opcjonalnie zmień widok, aby sprawdzić model.

Revision as of 11:49, 13 April 2020

Płaszczyzna przecinająca

Lokalizacja w menu
Widok → Płaszczyzna tnąca‏‎
Środowisko pracy
wszystkie
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
-

Opis

Polecenie przełącz Płaszczyznę przecinającą tymczasowo ukrywa obiekty i ich części po jednej stronie maksymalnie trzech wirtualnych płaszczyzn w aktywnym widoku 3D.

Przycięty pusty obiekt.

Panel zadań funkcji przycinania

Użycie

  1. Wybierz z menu opcję Widok → Płaszczyzna tnąca.
  2. W panelu zadań Przycinania wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Zaznacz jedno lub więcej pól wyboru Utnij względem X do Utnij względem Z.
      • Opcjonalnie zmień odległość (odległości) przesunięcia.
      • Opcjonalnie wciśnij przycisk(i) Obróć, aby zmienić bok płaszczyzny przycinania obiekty są ukryte.
    • Zaznacz pole wyboru Przycinanie względem dowolnego kierunku.
      • Opcjonalnie zmień dystans przesunięcia.
      • Wykonaj jedną z poniższych czynności:
        • Naciśnij przycisk Widok, aby użyć kierunku bieżącego widoku.
        • Zaznacz pole wyboru Dostosuj do kierunku wyświetlania, aby użyć kierunku, który dynamicznie dostosowuje się do zmian widoku.
        • Określ kierunek, wprowadzając współrzędne X, Y i Z wektora normalnego.
  3. Opcjonalnie zmień widok, aby sprawdzić model.
  4. Wciśnij przycisk Zamknij, aby zamknąć panel zadań i zakończyć polecenie.

Uwagi

  • To clearly distinguish the interior of partially clipped objects change their WIDOKLighting property to 'One side'. The color of the interior side of their faces will then depend on the backlight settings: Edit → Preferences... → Display → 3D View → Backlight color - Intensity. See Preferences Editor.