Std ToggleClipPlane/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Std_AxisCross|Std: Symbol osi]]
|[[Std_AxisCross/pl|Symbol osi]]
|[[Part_SectionCut/pl|Wycinek przekroju]]
|[[Std_TextureMapping|Std: Mapowanie tekstury]]
|[[Std_View_Menu/pl|Menu widok]]
|[[Std_View_Menu/pl|Menu widok]]
|IconL=
|IconL=Std_AxisCross.svg
|IconR=
|IconR=Part_SectionCut.svg
|IconC=Freecad.svg
|IconC=Freecad.svg
}}
}}
Line 13: Line 13:
|Name=Std ToggleClipPlane
|Name=Std ToggleClipPlane
|Name/pl=Płaszczyzna przecinająca
|Name/pl=Płaszczyzna przecinająca
|Empty=1
|MenuLocation=Widok → Płaszczyzna tnąca‏‎
|MenuLocation=Widok → Płaszczyzna tnąca‏‎
|Workbenches=wszystkie
|Workbenches=wszystkie
|SeeAlso=[[Part_SectionCut/pl|Wycinek przekroju]]
|SeeAlso=-
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Line 26: Line 26:
{{Caption|Przycięty pusty obiekt.}}
{{Caption|Przycięty pusty obiekt.}}


[[Image:ClippingPlane1_it.png]]
[[Image:Std_ToggleClipPlane_Dialog.png]]
{{Caption|Panel zadań funkcji przycinania}}
{{Caption|Okienko dialogowe funkcji przycinania}}


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


# Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Widok → Płaszczyzna tnąca}}.
# Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Widok → [[Image:Std_ToggleClipPlane.svg|16px]] Płaszczyzna tnąca}}.
# W panelu zadań Przycinania wykonaj jedną z poniższych czynności:
# W okienku dialogowym Przycinania wykonaj jedną z poniższych czynności:
#* Zaznacz jedno lub więcej pól wyboru {{CheckBox|TRUE|Clipping X}} do {{CheckBox|TRUE|Clipping Z}}.
#* Zaznacz jedno lub więcej pól wyboru {{CheckBox|TRUE|Utnij względem X}} do {{CheckBox|TRUE|Utnij względem Z}}.
#** Opcjonalnie zmień odległość ''(odległości)'' przesunięcia.
#** Opcjonalnie zmień odległość ''(odległości)'' przesunięcia.
#** Opcjonalnie wciśnij przycisk''(i)'' {{Button|Przełącz}}, aby zmienić bok płaszczyzny przycinania obiekty są ukryte.
#** Opcjonalnie wciśnij przycisk''(i)'' {{Button|Obróć}}, aby zmienić bok płaszczyzny przycinania obiekty są ukryte.
#* Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Przycinanie w wyznaczonym kierunku}}.
#* Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Przycinanie względem dowolnego kierunku}}.
#** Opcjonalnie zmień dystans przesunięcia.
#** Opcjonalnie zmień dystans przesunięcia.
#** Wykonaj jedną z poniższych czynności:
#** Wykonaj jedną z poniższych czynności:
#*** Naciśnij przycisk {{Button|Widok}}, aby użyć kierunku bieżącego widoku.
#*** Naciśnij przycisk {{Button|Widok}}, aby użyć kierunku bieżącego widoku.
#*** Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Dopasuj do kierunku widoku}}, aby użyć kierunku, który dynamicznie dostosowuje się do zmian widoku.
#*** Zaznacz pole wyboru {{CheckBox|TRUE|Dostosuj do kierunku wyświetlania}}, aby użyć kierunku, który dynamicznie dostosowuje się do zmian widoku.
#*** Określ kierunek, wprowadzając współrzędne X, Y i Z wektora normalnego.
#*** Określ kierunek, wprowadzając współrzędne X, Y i Z wektora normalnego.
# Opcjonalnie zmień widok, aby sprawdzić model.
# Opcjonalnie zmień widok, aby sprawdzić model.
# Wciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zamknąć panel zadań i zakończyć polecenie.
# Wciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zamknąć panel zadań i zakończyć polecenie.


<span id="Notes"></span>
==Uwagi==
==Uwagi==


* To clearly distinguish the interior of partially clipped objects change their {{PropertyView|Lighting}} property to 'One side'. The color of the interior side of their faces will then depend on the backlight settings: {{MenuCommand|EditPreferences...Display → 3D View → Backlight color - Intensity}}. See [[Preferences_Editor#3D_View|Preferences Editor]].
* Aby wyraźnie odróżnić wnętrze częściowo przyciętych przedmiotów, należy zmienić ich {{PropertyView|oświetlenie}} ustawiając na ''jedna stronę''. Kolor wewnętrznej strony ich powierzchni będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: {{MenuCommand|EdycjaPreferencjeWyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia}}. Zobacz [[Preferences_Editor/pl#3D_View|Edytor ustawień]].



{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Std_AxisCross|Std AxisCross]]
|[[Std_AxisCross/pl|Symbol osi]]
|[[Std_TextureMapping|Std TextureMapping]]
|[[Part_SectionCut/pl|Wycinek przekroju]]
|[[Std_View_Menu|Std View Menu]]
|[[Std_View_Menu/pl|Menu widok]]
|IconL=
|IconL=Std_AxisCross.svg
|IconR=
|IconR=Part_SectionCut.svg
|IconC=Freecad.svg
|IconC=Freecad.svg
}}
}}


{{Std Base navi{{#translation:}}}}
{{Std_Base_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:15, 8 June 2023

Płaszczyzna przecinająca

Lokalizacja w menu
Widok → Płaszczyzna tnąca‏‎
Środowisko pracy
wszystkie
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wycinek przekroju

Opis

Polecenie przełącz Płaszczyznę przecinającą tymczasowo ukrywa obiekty i ich części po jednej stronie maksymalnie trzech wirtualnych płaszczyzn w aktywnym widoku 3D.

Przycięty pusty obiekt.

Okienko dialogowe funkcji przycinania

Użycie

  1. Wybierz z menu opcję Widok → Płaszczyzna tnąca.
  2. W okienku dialogowym Przycinania wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Zaznacz jedno lub więcej pól wyboru Utnij względem X do Utnij względem Z.
      • Opcjonalnie zmień odległość (odległości) przesunięcia.
      • Opcjonalnie wciśnij przycisk(i) Obróć, aby zmienić bok płaszczyzny przycinania obiekty są ukryte.
    • Zaznacz pole wyboru Przycinanie względem dowolnego kierunku.
      • Opcjonalnie zmień dystans przesunięcia.
      • Wykonaj jedną z poniższych czynności:
        • Naciśnij przycisk Widok, aby użyć kierunku bieżącego widoku.
        • Zaznacz pole wyboru Dostosuj do kierunku wyświetlania, aby użyć kierunku, który dynamicznie dostosowuje się do zmian widoku.
        • Określ kierunek, wprowadzając współrzędne X, Y i Z wektora normalnego.
  3. Opcjonalnie zmień widok, aby sprawdzić model.
  4. Wciśnij przycisk Zamknij, aby zamknąć panel zadań i zakończyć polecenie.

Uwagi

  • Aby wyraźnie odróżnić wnętrze częściowo przyciętych przedmiotów, należy zmienić ich WIDOKoświetlenie ustawiając na jedna stronę. Kolor wewnętrznej strony ich powierzchni będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia. Zobacz Edytor ustawień.