Std TextureMapping/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Std TextureMapping
|Name=Std TextureMapping
|Name/fr=Std Mappage de textures
|Name/fr=Std Appliquer une texture
|MenuLocation=Affichage → Mappage de texture...
|MenuLocation=Affichage → Appliquer une texture...
|Workbenches=Tous
|Workbenches=Tous
}}
}}

Revision as of 16:44, 20 November 2023

Other languages:

Std Appliquer une texture

Emplacement du menu
Affichage → Appliquer une texture...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Std Mappage de textures applique temporairement une texture sur tous les objets dans la vue 3D.

Deux objets mappés avec une image de 120 x 120 pixels d'un motif en damier

Utilisation

  1. Sélectionnez l'option Affichage → Mappage de texture... dans le menu.
  2. Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case Environment.
  3. Appuyez sur le bouton ....
  4. Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
  5. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.