Std TextureMapping/fr: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{Docnav/fr
|[[Part_SectionCut/fr|Coupe persistante]]
|[[Std_ToggleClipPlane|Std ToggleClipPlane]]
|[[Std_ToggleVisibility|Std ToggleVisibility]]
|[[Std_ToggleVisibility/fr|Basculer visibilité]]
|[[Std_View_Menu|Std View Menu]]
|[[Std_View_Menu/fr|Menu Affichage]]
|IconL=
|IconL=Part_SectionCut.svg
|IconR=
|IconR=Std_ToggleVisibility.svg
|IconC=Freecad.svg
|IconC=Freecad.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
<!--Empty=1 to suppress icon-->
{{GuiCommand
|Name=Std TextureMapping
|Name=Std TextureMapping
|Name/fr=Std Appliquer une texture
|Empty=1
|MenuLocation=ViewTexture Mapping...
|MenuLocation=AffichageAppliquer une texture...
|Workbenches=All
|Workbenches=Tous
}}
}}


==Description==
==Description==


The '''Std TextureMapping''' command temporarily maps a texture onto all objects in a [[3D_view|3D view]].
La commande '''Std Appliquer une texture''' applique temporairement une texture sur tous les objets dans la [[3D view/fr|vue 3D]].


[[Image:Std_TextureMapping_example.png]]
[[Image:Std_TextureMapping_example.png]]
{{Caption|Two objects mapped with a 120 by 120 pixel image of a checker pattern}}
{{Caption|Deux objets recevant une image d'un motif en damier de 120 x 120 pixels }}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Utilisation==


# Select the {{MenuCommand|ViewTexture Mapping...}} option from the menu.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage[[Image:Std_TextureMapping.svg|16px]] Appliquer une texture...}} du menu.
# In the Texture task panel optionally check the {{CheckBox|TRUE|Environment}} checkbox.
# Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case {{CheckBox|TRUE|Environnement}}.
# Press the {{Button|...}} button.
# Appuyez sur le bouton {{Button|...}}.
# Select an image file in the dialog box.
# Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
# Press the {{Button|Close}} button to close the task panel and finish the command.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.



{{Docnav
{{Docnav/fr
|[[Std_ToggleClipPlane|Std ToggleClipPlane]]
|[[Part_SectionCut/fr|Coupe persistante]]
|[[Std_ToggleVisibility|Std ToggleVisibility]]
|[[Std_ToggleVisibility/fr|Basculer visibilité]]
|[[Std_View_Menu|Std View Menu]]
|[[Std_View_Menu/fr|Menu Affichage]]
|IconL=
|IconL=Part_SectionCut.svg
|IconR=
|IconR=Std_ToggleVisibility.svg
|IconC=Freecad.svg
|IconC=Freecad.svg
}}
}}


{{Std Base navi{{#translation:}}}}
{{Std_Base_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 16:52, 20 November 2023

Other languages:

Std Appliquer une texture

Emplacement du menu
Affichage → Appliquer une texture...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Std Appliquer une texture applique temporairement une texture sur tous les objets dans la vue 3D.

Deux objets recevant une image d'un motif en damier de 120 x 120 pixels

Utilisation

  1. Sélectionnez l'option Affichage → Appliquer une texture... du menu.
  2. Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case Environnement.
  3. Appuyez sur le bouton ....
  4. Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
  5. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.