Std Import/de: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/de|Name=Std Import|Name/de=Std Import|Workbenches=Alle|MenuLocation=Datei → Import|Shortcut={{KEY|Strg}}+{{KEY|I}}|SeeAlso=[[Std_Export/de|Exportieren...]], [[Std_Open/de|Öffnen...]]}}
</div>


{{Docnav/de
==Description==
|[[Std_Revert/de|Rückgängig]]
|[[Std_Export/de|Export]]
|[[Std_File_Menu/de|Std Dateimenü]]
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|IconR=Std_Export.svg
|IconC=Freecad.svg
}}


{{GuiCommand/de
Fügt dem aktuellen Dokument den Inhalt einer Datei aus einer anderen Anwendung hinzu. Eine Reihe von Dateiformaten werden unterstützt: [https://de.wikipedia.org/wiki/IES *.IGES], [https://de.wikipedia.org/wiki/Standard_for_the_exchange_of_product_model_data *.STEP], [https://de.wikipedia.org/wiki/Boundary_Representation *.BREP], [https://de.wikipedia.org/wiki/STL-Schnittstelle *.STL], [https://de.wikipedia.org/wiki/Wavefront_OBJ *.OBJ], [https://de.wikipedia.org/wiki/Polygon_File_Format *.PLY], etc.
|Name=Std Import
|Name/de=Std Import
|MenuLocation=Datei → Import
|Workbenches=Alle
|Shortcut={{KEY|Strg}}+{{KEY|I}}
|SeeAlso=[[Std_Open/de|Std Öffnen]], [[Import_Export/de|Import Export]], [[Import_Export_Preferences/de|Import Export Einstellungen]]
}}


<span id="Description"></span>
==Usage==
==Beschreibung==


Der Befehl '''Std Import''' importiert Geometrie aus einem anderen Dateiformat in das aktive Dokument. Es werden viele Dateiformate unterstützt und für einige Formate gibt es mehrere Importoptionen. Siehe [[Import_Export/de|Import Export]] für weitere Informationen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Während des Ladens wird der Inhalt der Datei zum aktuellen (bereits geöffneten) Projekt hinzugefügt. Wenn Du eine neue Datei in einem neuen Fenster öffnen möchtest, benutze den [[Std_Open/de|Öffnen]]-Befehl.
</div>


{{Version/de|0.21}}: Wird ein Bildformat ausgewählt, erstellt der Befehl eine [[#Bildebene|Bildebene]].
FreeCAD-Projekt-Dateien haben die Dateierweiterung "FCStd". Mehr Informationen zur internen Struktur von FreeCAD-Projekt-Dateien findest Du im [[File_Format_FCStd/de|FCStd file format]]-Artikel.


<span id="Usage"></span>
{{clear}}
==Anwendung==


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
{{Std Base navi{{#translation:}}}}
#* Wähle die {{MenuCommand|Datei → [[Image:Std_Import.svg|16px]] Importieren...}} Option aus dem Menü.
#* Verwende das Tastaturkürzel: {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|I}}.
# Wähle optional das richtige Dateiformat im Dialogfeld.
# Wähle eine Datei.
# Drücke die {{Button|Öffnen}} Schaltfläche.


<span id="Options"></span>
==Optionen==

* Drücke {{KEY|Esc}} oder die Taste {{Button|Cancel}}, um den Befehl abzubrechen.

<span id="Notes"></span>
==Hinweise==

* Um ein importiertes [[Mesh_Workbench/de|Polygonnetz Objekt]] in einen Festkörper zu konvertieren, siehe das [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Importieren aus STL oder OBJ]] Tutoriuml.
* Zum Importieren in ein neues Dokument kannst du den Befehl [[Std_Open/de|Std Öffnen]] verwenden.
* Einige Arbeitsbereiche haben zusätzliche Importbefehle. Siehe: [[Import_Export/de|Import Export]].

<span id="Preferences"></span>
==Einstellungen==

Siehe [[Import_Export_Preferences/de|Import-Export-Einstellungen]].

<span id="Image_Plane"></span>
==Bildebene==

Eine Bildebene ist die planare Darstellung eine Bildes in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]]. Sie kann z.B. bei der Erstellung eines Modells verwendet werden, das auf Fotos eines existierenden Objekts basiert.

Standardmäßig wird die Bildebene auf der globalen XY-Ebene angelegt. Die Ausgangsgröße einer Bildebene wird mit einer Auflösung von 96 Pixel/Zoll berechnet.

<span id="Edit"></span>
===Bearbeiten===

# Zum bearbeiten einer Bildebene gibt es folgende Möglichkeiten:
#* Ein Doppelklick auf die Bildebene In der [[Tree_view/de|Baumansicht]].
#* Ein Rechtsklick auf die Bildebene in der Baumansicht und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Image-scaling.svg|16px]] Bild ändern...}} im Kontextmenü auswählen.
# Ist die Bildebene nicht parallel zu einer der XY-, XZ- oder YZ-Ebenen des globalen Koordinatensystems, wird sie parallel zur XY-Ebene ausgerichtet.
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Bildebenen-Einstellungen}} wird geöffnet.
# Wahlweise die {{MenuCommand|XY-Ebene}}, {{MenuCommand|XZ-Ebene}} oder {{MenuCommand|YZ-Ebene}} des globalen Koordinatensystems auswählen.
# {{MenuCommand|Richtung umkehren}} aktivieren, um die Bildebene um 180° zu drehen. Die Drehachse hängt von der ausgewählten Ebene ab. Für die XY-Ebene ist es die globale X-Achse. Für die XZ- und YZ-Ebene ist es die globale Z-Achse.
# {{MenuCommand|Offset}}, {{MenuCommand|X-Abstand}} und {{MenuCommand|Y-Abstand}} liegen relativ zum Koordinatensystem der Bildebene. Ein geringer negativer Abstand kann nützlich sein, wenn das Bild mit einer [[Sketcher_Workbench/de|Skizze]] oder [[Draft_Workbench/de|Draft]]-Geometrie nachgezeichnet wird.
# Wahlweise die Transparenz ({{MenuCommand|Transparency}}) ändern.
# {{MenuCommand|Bildgröße}} einstellen:
#* Skalieren durch numerische Eingabe:
#*# Wahlweise {{MenuCommand|Seitenverhältnis beibehalten}} deaktivieren für uneinheitliche Skalierung.
#*# Eine {{MenuCommand|Breite}} und/oder eine {{MenuCommand|Höhe}} eingeben.
#* Skalieren durch Anklicken von Punkten:
#*# Die Schaltfläche {{Button|Kalibrieren}} drücken.
#*# Zwei Punkte innerhalb des Bildes anklicken.
#*# Eine Maßlinie wird angezeigt.
#*# Die gewünschte Länge eingeben.
#*# {{KEY|Enter}} oder die Schaltfläche {{Button|Übernehmen}} drücken.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um die Änderunge zu bestätigen und den Aufgaben-Bereich zu schließen.

<span id="Properties"></span>
===Eigenschaften===

Siehe auch: [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]].

Eine Bildebene (Image-Plane-Objekt) wird von einem [[App_GeoFeature/de|App GeoFeature]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

<span id="Data"></span>
====Daten====

{{TitleProperty|Image Plane}}

* {{PropertyData/de|Image File|FileIncluded}}: Die Bilddatei, die für die Bildebene verwendet wird. Diese Datei wird in der {{FileName|.FCStd}}-Datei gespeichert.
* {{PropertyData/de|XSize|Length}}: Die Breite der Bildebene.
* {{PropertyData/de|YSize|Length}}: Die Höhe der Bildebene.

<span id="View"></span>
====Ansicht====

{{TitleProperty|Object Style}}

* {{PropertyView/de|Lighting|Enumeration}}: Gibt an, wie die Bildebene in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] beleuchtet wird. Kann {{value|Two side}} oder {{value|One side}} sein.


{{Docnav/de
|[[Std_Revert/de|Rückgängig]]
|[[Std_Export/de|Export]]
|[[Std_File_Menu/de|Std Dateimenü]]
|IconL=Std_Revert.svg
|IconR=Std_Export.svg
|IconC=Freecad.svg
}}

{{Std_Base_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:File_Formats{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:21, 24 April 2024

Std Import

Menüeintrag
Datei → Import
Arbeitsbereich
Alle
Standardtastenkürzel
Strg+I
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Std Öffnen, Import Export, Import Export Einstellungen

Beschreibung

Der Befehl Std Import importiert Geometrie aus einem anderen Dateiformat in das aktive Dokument. Es werden viele Dateiformate unterstützt und für einige Formate gibt es mehrere Importoptionen. Siehe Import Export für weitere Informationen.

eingeführt mit Version 0.21: Wird ein Bildformat ausgewählt, erstellt der Befehl eine Bildebene.

Anwendung

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Wähle die Datei → Importieren... Option aus dem Menü.
    • Verwende das Tastaturkürzel: Ctrl+I.
  2. Wähle optional das richtige Dateiformat im Dialogfeld.
  3. Wähle eine Datei.
  4. Drücke die Öffnen Schaltfläche.

Optionen

  • Drücke Esc oder die Taste Cancel, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe Import-Export-Einstellungen.

Bildebene

Eine Bildebene ist die planare Darstellung eine Bildes in der 3D-Ansicht. Sie kann z.B. bei der Erstellung eines Modells verwendet werden, das auf Fotos eines existierenden Objekts basiert.

Standardmäßig wird die Bildebene auf der globalen XY-Ebene angelegt. Die Ausgangsgröße einer Bildebene wird mit einer Auflösung von 96 Pixel/Zoll berechnet.

Bearbeiten

  1. Zum bearbeiten einer Bildebene gibt es folgende Möglichkeiten:
    • Ein Doppelklick auf die Bildebene In der Baumansicht.
    • Ein Rechtsklick auf die Bildebene in der Baumansicht und die Menüoption Bild ändern... im Kontextmenü auswählen.
  2. Ist die Bildebene nicht parallel zu einer der XY-, XZ- oder YZ-Ebenen des globalen Koordinatensystems, wird sie parallel zur XY-Ebene ausgerichtet.
  3. Der Aufgaben-Bereich Bildebenen-Einstellungen wird geöffnet.
  4. Wahlweise die XY-Ebene, XZ-Ebene oder YZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auswählen.
  5. Richtung umkehren aktivieren, um die Bildebene um 180° zu drehen. Die Drehachse hängt von der ausgewählten Ebene ab. Für die XY-Ebene ist es die globale X-Achse. Für die XZ- und YZ-Ebene ist es die globale Z-Achse.
  6. Offset, X-Abstand und Y-Abstand liegen relativ zum Koordinatensystem der Bildebene. Ein geringer negativer Abstand kann nützlich sein, wenn das Bild mit einer Skizze oder Draft-Geometrie nachgezeichnet wird.
  7. Wahlweise die Transparenz (Transparency) ändern.
  8. Bildgröße einstellen:
    • Skalieren durch numerische Eingabe:
      1. Wahlweise Seitenverhältnis beibehalten deaktivieren für uneinheitliche Skalierung.
      2. Eine Breite und/oder eine Höhe eingeben.
    • Skalieren durch Anklicken von Punkten:
      1. Die Schaltfläche Kalibrieren drücken.
      2. Zwei Punkte innerhalb des Bildes anklicken.
      3. Eine Maßlinie wird angezeigt.
      4. Die gewünschte Länge eingeben.
      5. Enter oder die Schaltfläche Übernehmen drücken.
  9. Die Schaltfläche OK drücken, um die Änderunge zu bestätigen und den Aufgaben-Bereich zu schließen.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Eine Bildebene (Image-Plane-Objekt) wird von einem App GeoFeature abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Image Plane

  • Daten-EigenschaftImage File (FileIncluded): Die Bilddatei, die für die Bildebene verwendet wird. Diese Datei wird in der .FCStd-Datei gespeichert.
  • Daten-EigenschaftXSize (Length): Die Breite der Bildebene.
  • Daten-EigenschaftYSize (Length): Die Höhe der Bildebene.

Ansicht

Object Style

  • Ansicht-EigenschaftLighting (Enumeration): Gibt an, wie die Bildebene in der 3D-Ansicht beleuchtet wird. Kann Two side oder One side sein.