Sketcher Workbench/pt-br: Difference between revisions

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|[[Robot_Workbench|Robot Workbench]]
|[[Robot_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Robot]]
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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Ícone da Sketcher workbench]]
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Ícone da Sketcher workbench]]


{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Introdução ==
== Introdução ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
A bancada de trabalho [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench|Sketcher Workbench]] do FreeCAD é usada para criar geometrias 2D destinadas ao uso na [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench|Arch Workbench]], e outras bancadas de trabalho. Geralmente, um desenho 2D é considerado o ponto de partida para a maioria dos modelos CAD, pois um esboço 2D pode ser "extrudado" para criar uma forma 3D; outros esboços 2D podem ser usados para criar outros recursos como bolsos, saliências ou extrusões no topo das formas 3D previamente construídas. Junto com as operações booleanas definidas na [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], o Sketcher forma a base do método de Geometria Sólida Construtiva ([[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] - CSG) de construção de sólidos. Além disso, junto com as operações da [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]], o Sketcher também forma a base da metodologia de edição de recursos de criação de sólidos ([[feature editing|feature editing]]).
A bancada de trabalho [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Sketcher]] do FreeCAD é usada para criar Sketches 2D destinadas ao uso na [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pt-br|bancada de trabalho PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench/pt-br|bancada de trabalho Arch]], e outras bancadas de trabalho. Geralmente, um desenho 2D é considerado o ponto de partida para a maioria dos modelos CAD, pois um esboço 2D pode ser "extrudado" para criar uma forma 3D; outros esboços 2D podem ser usados para criar outros recursos como bolsos, saliências ou extrusões no topo das formas 3D previamente construídas. Junto com as operações booleanas definidas na [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Part]], o Sketcher forma a base do método de [[constructive solid geometry/pt-br|Geometria Sólida Construtiva]](constructive solid geometry - CSG) de construção de sólidos. Além disso, junto com as operações da [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/pt-br|bancada de trabalho PartDesign]], o Sketcher também forma a base da metodologia de [[feature editing/pt-br|edição de recursos]] de criação de sólidos .
</div>


Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the [[Constructive_solid_geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Together with [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, it also forms the basis of the [[Feature_editing|feature editing]] methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

<div class="mw-translate-fuzzy">
A bancada do Sketcher apresenta restrições ("constraints"), permitindo que formas 2D sigam definições geométricas precisas em termos de comprimento, ângulos e relações (horizontalidade, verticalidade, perpendicularidade, etc.). Um solucionador de restrições calcula a extensão do efeito das restrições sobre a geometria 2D e permite a exploração interativa dos graus de liberdade do esboço.
A bancada do Sketcher apresenta restrições ("constraints"), permitindo que formas 2D sigam definições geométricas precisas em termos de comprimento, ângulos e relações (horizontalidade, verticalidade, perpendicularidade, etc.). Um solucionador de restrições calcula a extensão do efeito das restrições sobre a geometria 2D e permite a exploração interativa dos graus de liberdade do esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{TOCright}}
O Sketcher não se destina à produção de plantas 2D. Depois que os esboços são usados para gerar um sólido, eles são automaticamente ocultados. As restrições são visíveis apenas no modo de edição de esboço.
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
</div>


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|''Um esboço básico totalmente restrito''}}
{{Caption|''Um esboço básico totalmente restrito''}}


== Constraints ==
== Noções Básicas de Esboçagem por Restrições ==
Para explicar como o Sketcher funciona, pode ser útil compará-lo com a forma "tradicional" de desenho.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Desenho Tradicional ====
Em vez de cotas, restrições são usadas para limitar os graus de liberdade de um objeto. Por exemplo, uma linha sem restrições tem 4 graus de liberdade - (em inglês, Degrees Of Freedom - abreviado como " DOF "): ela pode ser movida horizontal e verticalmente, pode ser estendida/encurtada, e pode ser rotacionada.
A forma tradicional de elaboração do CAD é herdada da antiga [http://en.wikipedia.org/wiki/Drawing_board prancheta de desenho]. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection vistas ortogonais (2D)] são desenhadas manualmente e destinadas à produção de desenhos técnicos (também conhecidos como plantas). Os objetos são desenhados precisamente no tamanho ou dimensão/cota pretendidos. Se você deseja desenhar uma linha horizontal de 100 mm de comprimento começando em (0,0), ative a ferramenta de linha, clique na tela ou insira as coordenadas (0,0) para o primeiro ponto e, em seguida, dê um segundo clique ou insira as coordenadas do segundo ponto em (100,0). Você também pode traçar sua linha em uma posição qualquer e movê-la depois. Quando terminar de desenhar as geometrias, basta adicionar as cotas.
</div>


Aplicar uma restrição horizontal ou vertical, ou uma restrição angular (em relação a outra linha ou a um dos eixos), limitará sua capacidade de rotação, deixando-a com 3 graus de liberdade. Travar um de seus pontos em relação à origem removerá outros 2 graus de liberdade, e a aplicação de uma restrição de tamanho (dimensão) removerá o último grau de liberdade. A linha é então considerada '''totalmente restrita'''.
==== Esboçagem por Restrições ====
O '''Sketcher''' afasta-se dessa lógica. Os objetos não precisam ser desenhados exatamente como se pretende, porque eles serão definidos posteriormente por restrições. Os objetos podem ser desenhados livremente e, desde que ainda não tenham restrições, podem ser modificados. Na verdade, eles estão "flutuando" e podem ser movidos, esticados, girados, redimensionados e assim por diante. Isso proporciona grande flexibilidade no processo de design.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== O Que São Restrições? ====
Vários objetos podem ser restringidos entre si. Duas linhas podem ser unidas por meio de um de seus pontos com a restrição de ponto coincidente. Um ângulo pode ser definido entre elas, ou elas podem ser postas como perpendiculares. Uma linha pode ser tangente a um arco ou círculo e assim por diante. Um esboço complexo com vários objetos terá uma série de soluções diferentes e torná-lo '''totalmente restrito''' significa que apenas uma dessas soluções possíveis foi alcançada com base nas restrições aplicadas.
Em vez de cotas, restrições são usadas para limitar os graus de liberdade de um objeto. Por exemplo, uma linha sem restrições tem 4 graus de liberdade - (em inglês, [[#Degrees Of Freedom|Degrees Of Freedom]] - abreviado como " DOF "): ela pode ser movida horizontal e verticalmente, pode ser estendida/encurtada, e pode ser rotacionada.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Aplicar uma restrição horizontal ou vertical, ou uma restrição angular (em relação a outra linha ou a um dos eixos), limitará sua capacidade de rotação, deixando-a com 3 graus de liberdade. Travar um de seus pontos em relação à origem removerá outros 2 graus de liberdade, e a aplicação de uma restrição de tamanho (dimensão) removerá o último grau de liberdade. A linha é então considerada '''totalmente restrita'''.
Existem dois tipos de restrições: geométricas e dimensionais. Eles são detalhados na seção [[#Ferramentas/pt-br|'Ferramentas']] abaixo.
</div>


=== Edit constraints ===
Vários objetos podem ser restringidos entre si. Duas linhas podem ser unidas por meio de um de seus pontos com a restrição de ponto coincidente. Um ângulo pode ser definido entre elas, ou elas podem ser postas como perpendiculares. Uma linha pode ser tangente a um arco ou círculo e assim por diante. Um esboço complexo com vários objetos terá uma série de soluções diferentes e torná-lo '''totalmente restrito''' significa que apenas uma dessas soluções possíveis foi alcançada com base nas restrições aplicadas.


When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value.
Existem dois tipos de restrições: geométricas e dimensionais. Eles são detalhados na seção [[#As Ferramentas|'As Ferramentas']] abaixo.


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
==== Para que o Sketcher não serve ====
O Sketcher não se destina à produção de plantas 2D. Depois que os esboços são usados para gerar um sólido, eles são automaticamente ocultados. As restrições são visíveis apenas no modo de edição de esboço.


You can enter a numerical value or an [[Expressions|expression]], and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the {{MenuCommand|Reference}} checkbox to switch the constrain to reference mode.
Se você só precisa produzir visualizações 2D para impressão e não deseja criar modelos 3D, verifique a [[Draft Module|Draft workbench]]. Ao contrário dos elementos do Sketcher, os objetos Draft não usam restrições; estes são formas simples definidas no momento da sua criação. Tanto o Draft quanto o Sketcher podem ser usados para desenho de geometria 2D e criação de sólidos 3D, embora suas preferências de uso sejam diferentes; o Sketcher é normalmente usado junto com as bancadas [[Part Workbench|Part]] e [[PartDesign Workbench|PartDesign]] para criar sólidos; Draft é normalmente usado para desenhos planos simples sobre uma grade, como ao desenhar uma planta baixa arquitetônica; nessas situações, o Draft é usado principalmente em conjunto com a [[Arch Workbench|Arch Workbench]]. A ferramenta [[Draft Draft2Sketch|Draft2Sketch]] converte um objeto Draft em um objeto Sketch e vice-versa; muitas ferramentas que requerem um elemento 2D como entrada funcionam com qualquer desses objetos, já que uma conversão interna é feita automaticamente.


To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:
== Fluxo de Trabalho da Esboçagem ==
* Double-click the constraint value in the [[3D_view|3D view]].
* Double-click the constraint in the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].
* Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the {{MenuCommand|Change value}} option from the context menu.


=== Reposition constraints ===
Um esboço é sempre bidimensional (2D). Para criar um sólido, um esboço 2D de uma única área fechada é criado e, a seguir, preenchido ou revolvido para adicionar a 3ª dimensão, criando um sólido 3D a partir do esboço 2D.


Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.
Se um esboço tem segmentos que se cruzam, lugares onde um ponto não está diretamente em um segmento, ou lugares onde há lacunas entre as extremidades de segmentos adjacentes, as ferramentas Pad ou Revolution não criarão um sólido. Às vezes, um esboço que contém linhas que se cruzam funcionará para uma operação simples, como Pad, mas operações posteriores como Linear Pattern falharão. É melhor evitar cruzar linhas. A exceção a esta regra é que ela não se aplica à geometria de construção (azul).


== Profile sketches ==
Dentro da área fechada, podemos ter áreas menores não sobrepostas. Eles se tornarão vazios quando o sólido 3D for criado.


To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:
Depois que um esboço está totalmente restrito, seu contorno ficará verde; a geometria de construção permanecerá azul. Neste ponto, ele é considerado "acabado" e adequado para uso na criação de um sólido 3D. No entanto, uma vez que a caixa de diálogo do esboço é fechada, pode valer a pena acessar a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module|Part Workbench]] e executar o botão {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]}} para garantir que não haja partes no esboço que possam causar problemas posteriores.
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.


These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.
== As Ferramentas ==
As ferramentas da bancada Sketcher estão todas localizadas no menu Sketch que aparece quando você carrega a bancada.


== Drawing aids ==

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

=== Continue modes ===

There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.

=== Auto constraints ===

In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch.

The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)

=== Snapping ===

{{Version|0.21}}

It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if [[#Auto constraints|Auto constraints]] is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result.

=== On-View-Parameters ===

{{Version|1.0}}

Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}}

If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}

=== Coordinate display ===

If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

== Selection methods ==

While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used:

=== 3D view element selection ===

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

=== 3D view box selection ===

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

=== 3D view connected geometry selection ===

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

== Copy, cut and paste ==

{{Version|1.0}}

The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

<span id="Tools"></span>
== Ferramentas ==

As ferramentas do Sketcher Workbench estão localizadas no menu Sketch e/ou em várias barras de ferramentas. {{Version/pt-br|0.21}}: Quase todas as barras de ferramentas do Sketcher são exibidas apenas enquanto um esboço está no modo de edição. A única exceção é o [[#Barra_de ferramentas_do_Sketcher|Barra de ferramentas do Sketcher]] que só é exibida se nenhum esboço estiver no modo de edição.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].

{{Version/pt-br|0.21}}: Se um esboço estiver no modo de edição, a barra de ferramentas Estrutura ficará oculta, pois nenhuma de suas ferramentas poderá ser usada.

<span id="General"></span>
=== Gerais ===
=== Gerais ===


<span id="Sketcher_toolbar"></span>
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch|New sketch]]: Cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face estiver selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano em uma janela pop-up.
==== Barra de ferramentas do Sketcher ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch|Edit sketch]]: Abre a edição do esboço selecionado. Isso abrirá a [[Sketcher Dialog|Sketcher Dialog]] (caixa de diálogo do Sketcher).
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/pt-br|Criar um novo esboço]]: Cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face estiver selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano em uma janela pop-up.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch|Leave sketch]]: Sai do modo de edição do esboço.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pt-br|Editar o esboço selecionado]]: Abre a edição do esboço selecionado. Isso abrirá a [[Sketcher_Dialog/pt-br|caixa de diálogo do Sketcher]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch|View sketch]]: Configura a vista do modelo como perpendicular ao plano do esboço.
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pt-br|Mapear um esboço para uma face]]: Mapeia um esboço para a face previamente selecionada de um sólido.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: Cria um plano de seção que oculta temporariamente qualquer coisa na frente do plano do esboço. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/pt-br|Reorientação]]: Permite anexar o esboço a um dos planos principais.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch to face]]: Mapeia um esboço para a face previamente selecionada de um sólido.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/pt-br|Validar]]: Verifica a tolerância de diferentes pontos e as ajusta.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch|Reorient sketch]]: Permite anexar o esboço a um dos planos principais.
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/pt-br|Fundir]]: Mescla dois ou mais esboços.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]: Verifica a tolerância de diferentes pontos e as ajusta.
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/pt-br|Espelhar]]: Espelha um esboço em relação ao eixo x, ao eixo y ou à origem.
</div>


<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Merge sketches]]: Mescla dois ou mais esboços. {{Version|0.15}}
==== Barra de ferramentas do Sketcher Modo de Edição ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Mirror sketch]]: Espelha um esboço em relação ao eixo x, ao eixo y ou à origem. {{Version|0.16}}
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pt-br|Fechar a edição do esboço]]: Sai do modo de edição do esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation|Stop operation]]: Quando no modo de edição, para a operação atual, seja desenho, configuração de restrições, etc.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/pt-br|Olhar perpendicularmente ao plano do esboço]]: Configura a vista do modelo como perpendicular ao plano do esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/pt-br|Alternar entre a seção e a exibição completa]]: Cria um plano de seção que oculta temporariamente qualquer coisa na frente do plano do esboço.
</div>

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
==== Barra de ferramentas de edição do Sketcher ====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid|Toggle grid]]: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap|Toggle snap]]: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder|Configure rendering order]]: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}

<span id="Other"></span>
==== Outros ====

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/pt-br|Parar a operação]]: Quando no modo de edição, para a operação atual, seja desenho, configuração de restrições, etc.
</div>

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Geometrias do Sketcher===
===Geometrias do Sketcher===


Estas são ferramentas para criar objetos.
Estas são ferramentas para criar objetos.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]]: Desenha um ponto.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/pt-br|Criar um ponto no esboço]]: Desenha um ponto.
</div>


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine|Line]]: Desenha um segmento de reta entre 2 pontos. As linhas são infinitas em relação a certas restrições.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc|Create an arc]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/pt-br|Polilinha (linha de múltiplos pontos)]]: Desenha uma linha composta de vários segmentos de linha. Pressionar a tecla M enquanto se desenha uma polilinha alterna entre os diferentes modos de polilinha.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc|Arc]]: Desenha um segmento de arco a partir do centro, raio, ângulo inicial e ângulo final.
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/pt-br|Criar uma linha no esboço]]: Desenha um segmento de reta entre 2 pontos. As linhas são infinitas em relação a certas restrições.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create arc:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Arc by 3 points]]: Desenha um segmento de arco a partir dos dois pontos finais e outro ponto na circunferência.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle|Create a circle]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/pt-br|Pontos de centro e extremidades]]: Desenha um segmento de arco a partir do centro, raio, ângulo inicial e ângulo final.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle|Circle]]: Desenha um círculo a partir do centro e do raio.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/pt-br|Pontos de extremidade e ponto de borda]]: Desenha um segmento de arco a partir dos dois pontos finais e outro ponto na circunferência.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle|Circle by 3 points]]: Desenha um círculo a partir de três pontos na circunferência.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/pt-br|Arco de elipse]]: Desenha um arco de elipse pelo ponto central, ponto do raio maior, ponto inicial e ponto final.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic|Create a conic]]: O Sketcher fornece as seguintes seções cônicas que, ao contrário das B-splines, podem ser usadas com todos os tipos de restrições, como Tangents, Point-on-object ou Orthogonal.
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/pt-br|Arco de hipérbole]]: Desenha um arco de hipérbole.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter|Ellipse by center]]: Desenha uma elipse pelo ponto central, ponto do raio maior e ponto do raio menor. {{Version|0.15}}
</div>
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points|Ellipse by 3 points]]: Desenha uma elipse pelo diâmetro maior (2 pontos) e ponto do raio menor. {{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]: Desenha um arco de elipse pelo ponto central, ponto do raio maior, ponto inicial e ponto final. {{Version|0.15}}
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola|Arc of hyperbola]]: Desenha um arco de hipérbole. {{Version|0.17}}
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola|Arc of parabola]]: Desenha um arco de parábola. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline|Create a B-spline]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Desenha uma curva B-spline por seus pontos de controle. {{Version|0.17}}
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/pt-br|Arco de parábola]]: Desenha um arco de parábola.
</div>
** [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-spline]]: Desenha uma curva B-spline periódica (fechada) por seus pontos de controle. {{Version|0.17}}


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create circle/ellipse:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline|Polyline (multiple-point line)]]: Desenha uma linha composta de vários segmentos de linha. Pressionar a tecla M enquanto se desenha uma polilinha alterna entre os diferentes modos de polilinha.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle|Rectangle]]: Desenha um retângulo a partir de dois vértices opostos.
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/pt-br|Ponto de centro e borda]]: Desenha um círculo a partir do centro e do raio.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon|Create regular polygon]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/pt-br|3 pontos de borda]]: Desenha um círculo a partir de três pontos na circunferência.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Triangle]]: Desenha um triângulo regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/pt-br|Elipse centro]]: Desenha uma elipse pelo ponto central, ponto do raio maior e ponto do raio menor.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Square]]: Desenha um quadrado regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/pt-br|Elipse 3 pontos]]: Desenha uma elipse pelo diâmetro maior (2 pontos) e ponto do raio menor.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create rectangle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pentagon]]: Desenha um pentágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Hexagon]]: Desenha um hexágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/pt-br|Rectângulo]]: Desenha um retângulo a partir de dois vértices opostos.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Heptagon]]: Desenha um heptágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/pt-br|Rectângulo Centrado]]: Desenha um retângulo a partir de um ponto central e de um ponto de borda. {{Version|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Octagon]]: Desenha um octógono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/pt-br|Rectângulo Arredondado]]: Traça um retângulo arredondado a partir de 2 pontos opostos. {{Version|0.20}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create regular polygon:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Desenha um polígono regular selecionando o número de lados e escolhendo dois pontos: o centro e um canto.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot|Slot]]: Desenha uma forma oval selecionando o centro de um semicírculo e a extremidade do outro semicírculo.
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/pt-br|Triangulo]]: Desenha um triângulo regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]]: Faz um filete entre duas linhas unidas em um ponto. Selecione as duas linhas ou clique no ponto de canto e ative a ferramenta.
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/pt-br|Quadrado]]: Desenha um quadrado regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]: Corta uma linha, círculo ou arco em relação ao ponto clicado.
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/pt-br|Pentágono]]: Desenha um pentágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Estende uma linha ou um arco a uma linha limite, arco, elipse, arco de elipse ou um ponto no espaço. {{Version|0.17}}
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/pt-br|Hexágono]]: Desenha um hexágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External|External Geometry]]: Cria uma aresta vinculada à geometria externa.
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/pt-br|Heptágono]]: Desenha um heptágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Copia a geometria de outro esboço. {{Version|0.17}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/pt-br|Octágono]]: Desenha um octógono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Construction Mode]]: Alterna a geometria do esboço de/para o modo de construção. A geometria de construção é mostrada em azul e é descartada fora do modo de edição do esboço.
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/pt-br|Criar Polígono Regular]] : Desenha um polígono regular selecionando o número de lados e escolhendo dois pontos: o centro e um canto.
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create slot:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/pt-br|Oblongo]]: Desenha uma forma oval selecionando o centro de um semicírculo e a extremidade do outro semicírculo.
</div>

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot|Arc slot]]: Creates an arc slot. {{Version|1.0}}

* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create B-spline:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
*: [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/pt-br|Criar B-spline]]: Desenha uma curva B-spline por seus pontos de controle.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
*: [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/pt-br|Criar B-spline periódica]]: Desenha uma curva B-spline periódica (fechada) por seus pontos de controle.
</div>

:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation|B-spline by knots]]: Creates a B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}}

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation|Periodic B-spline by knots]]: Creates a periodic (closed) B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/pt-br|Modo de construção]]: Alterna a geometria do esboço de/para o modo de construção. A geometria de construção é mostrada em azul e é descartada fora do modo de edição do esboço.
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Restrições do Sketcher===
===Restrições do Sketcher===


<div class="mw-translate-fuzzy">
As restrições são usadas para definir comprimentos, definir regras entre os elementos do esboço e para bloquear o esboço ao longo dos eixos vertical e horizontal. Algumas restrições requerem o uso de [[Sketcher_helper_constraint|Helper constraints]].
As restrições são usadas para definir comprimentos, definir regras entre os elementos do esboço e para bloquear o esboço ao longo dos eixos vertical e horizontal. Algumas restrições requerem o uso de [[Sketcher_helper_constraint/pt-br|Restrições de ajuda]].
</div>


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Dimensional constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
====Restrições Geométricas====
Tais restrições não estão associadas a dados numéricos.


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension|Dimension]]: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. {{Version|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]: Afixa um ponto em (coincidente com) um ou mais outros pontos.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point On Object]]: Afixa um ponto em outro objeto, como uma linha, arco ou eixo.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pt-br|Distancia Horizontal]]: Fixa a distância horizontal entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação vertical verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pt-br|Distancia Vertical]]: Fixa a distância vertical entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação horizontal verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/pt-br|Distancia]]: Define o comprimento de uma linha, a distância perpendicular entre um ponto e uma linha, a distância entre dois pontos, ou, {{Version|0.21}}, a distância entre as arestas de dois círculos.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]]: Restringe duas ou mais linhas, fazendo-as paralelas entre si.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/pt-br|Radiano]]: Define o raio de um arco, o diâmetro de um círculo ou o peso de um pólo B-spline.{{Version|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Perpendicular]]: Restringe duas linhas, fazendo-as perpendiculares uma à outra, ou restringe uma linha perpendicular à extremidade de um arco.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/pt-br|Raio ou peso]]: Define o raio de um arco ou círculo ou o peso de um pólo B-spline.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]: Cria uma restrição tangente entre duas entidades selecionadas ou uma restrição colinear entre dois segmentos de linha. Um segmento de linha não precisa estar diretamente sobre um arco ou círculo para ser restrito tangente a esse arco ou círculo.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/pt-br|Diâmetro]]: Define o diâmetro de um arco ou círculo.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Equal]]: Restringe duas entidades selecionadas, fazendo-as iguais uma à outra. Se usado em círculos ou arcos, seus raios resultarão iguais.
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pt-br|Angulo]]: Define o ângulo interno entre duas linhas selecionadas.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]]: Restringe dois pontos simetricamente em relação a uma linha, ou restringe os dois primeiros pontos selecionados simetricamente em relação a um terceiro ponto selecionado.
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/pt-br|Restringir]]: Restringe o item selecionado definindo distâncias verticais e horizontais em relação à origem, travando assim a localização desse item. Essas distâncias podem ser editadas posteriormente.
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]: Creates a coincident constraint between points, fixes points on edges or axes, or creates a concentric constraint. It combines the [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]] and [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]] tools. {{Version|1.0}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Block]]: Impede que uma aresta se mova, ou seja, impede que seus vértices mudem suas posições atuais. Deve ser particularmente útil para corrigir a posição de B-Splines. Veja o tópico [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint] no fórum. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Restrições Dimensionais ====
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pt-br|Coincidente]]: Afixa um ponto em (coincidente com) um ou mais outros pontos. Atua como uma restrição concêntrica se dois ou mais círculos, arcos, elipses ou arcos de elipses forem selecionados.
Estas são restrições associadas a dados numéricos, para os quais você pode usar [[Expressions|expressões]]. Os dados podem ser retirados de uma [[Spreadsheet_Workbench|planilha]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock|Lock]]: Restringe o item selecionado definindo distâncias verticais e horizontais em relação à origem, travando assim a localização desse item. Essas distâncias podem ser editadas posteriormente.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pt-br|Ponto sobre o objeto]]: Afixa um ponto em outro objeto, como uma linha, arco ou eixo.
</div>


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]]Horizontal/vertical constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX|Horizontal distance]]: Fixa a distância horizontal entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/vertical]]: Constrains lines or pairs of points to be horizontal or vertical, whichever is closest to the current alignment. It combines the [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]] and [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]] tools. {{Version|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY|Vertical distance]]: Fixa a distância vertical entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance|Distance]]: Define a distância de uma linha selecionada, restringindo seu comprimento, ou define a distância entre dois pontos quaisquer, restringindo-a.
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pt-br|Horizontal]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação horizontal verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/pt-br|Vertical]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação vertical verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]: Define e restringe o raio de um arco ou círculo selecionado.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter|Diameter]]: Define o diâmetro de um arco ou círculo selecionado, restringindo o raio.
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Angle]]: Define o ângulo interno entre duas linhas selecionadas.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Restrições Especiais ====
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/pt-br|Paralela]]: Restringe duas ou mais linhas, fazendo-as paralelas entre si.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Restringe duas linhas à obediência a uma lei de refração, para simular a luz que passa por uma interface. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pt-br|Perpendicular]]: Restringe duas linhas, fazendo-as perpendiculares uma à outra, ou restringe uma linha perpendicular à extremidade de um arco.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal alignment]]: Alinha os elementos selecionados com a forma selecionada (por exemplo, uma linha, para torná-la o eixo principal de uma elipse). {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pt-br|Tangente]]: Cria uma restrição tangente entre duas entidades selecionadas ou uma restrição colinear entre dois segmentos de linha. Um segmento de linha não precisa estar diretamente sobre um arco ou círculo para ser restrito tangente a esse arco ou círculo.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Ferramentas de Restrição ====
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pt-br|Iguadade]]: Restringe duas entidades selecionadas, fazendo-as iguais uma à outra. Se usado em círculos ou arcos, seus raios resultarão iguais.
As seguintes ferramentas podem ser usadas para modificar o efeito das restrições:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|Toggle driving/reference constraint]]: Alterna a barra de ferramentas ou as restrições selecionadas de/para o modo de referência. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pt-br|Simetria]]: Restringe dois pontos simetricamente em relação a uma linha, ou restringe os dois primeiros pontos selecionados simetricamente em relação a um terceiro ponto selecionado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Activate/Deactivate constraint]]: Habilita ou desabilita uma restrição já colocada. {{Version|0.19}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/pt-br|Bloquear]]: Impede que uma aresta se mova, ou seja, impede que seus vértices mudem suas posições atuais. Deve ser particularmente útil para corrigir a posição de B-Splines. Veja o tópico [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint] no fórum.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pt-br|A Lei de Snell]]: Restringe duas linhas à obediência a uma lei de refração, para simular a luz que passa por uma interface.
</div>

* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pt-br|Alternar restrição de direção/referência]]: Alterna a barra de ferramentas ou as restrições selecionadas de/para o modo de referência.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/pt-br|Ativar/Desativar restrição]]: Habilita ou desabilita uma restrição já colocada. {{Version|0.19}}
</div>

<span id="Sketcher_tools"></span>
===Ferramentas do Sketcher===
===Ferramentas do Sketcher===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create fillet/chamfer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Destaca em verde a geometria com graus de liberdade (GDLs), isto é, não toalmente restrita. {{Version|0.18}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape|Close Shape]]: Cria uma forma fechada aplicando restrições coincidentes a exremidades. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/pt-br|Filete]]: Faz um filete entre duas linhas unidas em um ponto. Selecione as duas linhas ou clique no ponto de canto e ative a ferramenta.
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer|Chamfer]]: creates a chamfer between two non-parallel edges. This is the same tool as [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]] but with a different initial mode. {{Version|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines|Connect Edges]]: Conecta elementos do Sketcher aplicando restrições de coincidência nas extremidades. {{Version|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edit edge:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints|Select Constraints]]: Seleciona as restrições de um elemento do Sketcher. {{Version|0.15}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Seleciona elementos do Sketcher associados com restrições. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/pt-br|Ajustar]]: Corta uma linha, círculo ou arco em relação ao ponto clicado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Seleciona restrições redundantes de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/pt-br|Dividir]]: Divide uma linha ou um arco em dois, converte um círculo em um arco, mantendo a maior parte das restrições. {{Version|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Seleciona restrições conflitantes de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/pt-br|Ampliar]]: Estende uma linha ou um arco a uma linha limite, arco, elipse, arco de elipse ou um ponto no espaço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Recria o que falta ou deleta geometria interna desnecessária em uma elipse, arco de elipse, hipérbole, parábola ou B-spline.
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/pt-br|Geometria externa]]: Cria uma aresta vinculada à geometria externa.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin|Select Origin]]: Seleciona a origem de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/pt-br|Cópia em carbono]]: Copia a geometria de outro esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Seleciona o eixo vertical de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/pt-br|Selecionar Origem]]: Seleciona a origem de um esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Seleciona o eixo horizontal de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/pt-br|Selecionar Eixo Horizontal]]: Seleciona o eixo horizontal de um esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry|Symmetry]]: Copia um elemento do sketcher simétrico a uma linha escolhida. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/pt-br|Selecionar Eixo Vertical]]: Seleciona o eixo vertical de um esboço.
</div>


* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone|Clone]]: Clona um elemento do Sketcher. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Moves or optionally creates copies of selected elements. {{Version|1.0}}


* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy|Copy]]: Copia um elemento do Sketcher. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate|Polar transform]]: Rotates or optionally creates rotated copies of selected elements. {{Version|1.0}}


* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Move a geometria selecionada tomando como referência o último ponto selecionado. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale|Scale transform]]: Scales or optionally creates scaled copies of selected elements. {{Version|1.0}}


* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray|Rectangular Array]]: Cria uma matriz de elementos do Sketcher selecionados. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset|Offset geometry]]: Creates equidistant edges around selected edges. {{Version|1.0}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Deleta todas as geometrias do esboço. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/pt-br|Simetria]]: Copia um elemento do sketcher simétrico a uma linha escolhida.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Deleta todas as restrições do esboço. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/pt-br|Retirar o alinhamento dos eixos]]: Remover o alinhamento dos eixos enquanto tenta preservar a relação de restrição da seleção {{Version|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/pt-br|Eliminar toda a geometria]]: Deleta todas as geometrias do esboço.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/pt-br|Eliminar todas as restrições]]: Deleta todas as restrições do esboço.
</div>

* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->

* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here-->

* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Paste in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->

<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
===Ferramentas de B-spline do Sketcher===
===Ferramentas de B-spline do Sketcher===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Mostra/esconde o grau da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/pt-br|Converte geometria para B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Mostra/esconde o polígono de controle da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/pt-br|Aumenta o grau da B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Mostra/esconde o pente de curvatura da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/pt-br|Diminui o grau da B-spline]], {{Version|0.19}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Mostra/esconde o nó de multiplicidade da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/pt-br|Aumenta a multiplicidade do nó]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight|Mostra/esconde o peso dos pontos de controle da B-spline]], {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/pt-br|Diminui a multiplicidade do nó]]
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot|Insert knot]]: Inserts a knot into a B-spline or increases the multiplicity of an existing knot.
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURB.svg|32px]] [[Sketcher BSplineConvertToNURB|Converte geometria para B-spline]]


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Join curves]]: Creates a B-spline by joining two existing B-splines or other edges. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase B-spline degree]]


===Sketcher visual===
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|Decrease B-spline degree]], {{Version|0.19}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Increase knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/pt-br| Exibindo os graus de liberdade]]: Destaca em verde a geometria com graus de liberdade (GDLs), isto é, não toalmente restrita.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Decrease knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/pt-br|Selecione Restrições]]: Seleciona as restrições de um elemento do Sketcher.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher virtual space===
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/pt-br|Selecione Elementos Associados a Restrições]]: Seleciona elementos do Sketcher associados com restrições.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: Allows you to hide all constraints of a sketch and make them visible again. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/pt-br|Selecione Restrições Redundantes]]: Seleciona restrições redundantes de um esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Preferences===
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/pt-br|Selecione Restrições Conflitantes]]: Seleciona restrições conflitantes de um esboço.
</div>


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay|Show/hide circular helper for arcs]]: Shows or hides the circular helpers (underlying virtual circles) for arcs in all sketches. {{Version|1.0}}
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences]]: Preferences for the '''Sketcher''' workbench.


* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->
== Melhores Práticas ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/pt-br|Mostra/esconde o grau da B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/pt-br|Mostra/esconde o polígono de controle da B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/pt-br|Mostra/esconde o pente de curvatura da B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/pt-br|Mostra/esconde o nó de multiplicidade da B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/pt-br|Mostra/esconde o peso dos pontos de controle da B-spline]], {{Version|0.19}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/pt-br|Mostrar/ocultar geometria interna]]: Recria o que falta ou deleta geometria interna desnecessária em uma elipse, arco de elipse, hipérbole, parábola ou B-spline.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/pt-br|Trocar espaço virtual]]: Permite esconder todas as restrições de um esboço e fazê-las visíveis novamente.
</div>

<span id="Obsolete_tools"></span>
===Ferramentas obsoletas===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/pt-br|Clonar]]: Clona um elemento do Sketcher.
</div>

* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/pt-br|Forma fechada]]: Cria uma forma fechada aplicando restrições coincidentes a exremidades. Não disponível em {{VersionPlus|0.21}}.

* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet|Corner-preserving fillet]]: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their corner point. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/pt-br|Conectar bordas]]: Conecta elementos do Sketcher aplicando restrições de coincidência nas extremidades. Não disponível em {{VersionPlus|0.21}}.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/pt-br|Copiar]]: Copia um elemento do Sketcher.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/pt-br|Mover]]: Move a geometria selecionada tomando como referência o último ponto selecionado.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/pt-br|Matriz Retangular]]: Cria uma matriz de elementos do Sketcher selecionados.
</div>

<span id="Preferences"></span>
== Preferências ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/pt-br|Preferências]]: Preferências para a bancada de trabalho '''Sketcher'''.
</div>

<span id="Best_practices"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Boas Práticas ==
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Cada usuário CAD desenvolve sua própria maneira de trabalhar ao longo do tempo, mas existem alguns princípios gerais úteis a seguir.
Cada usuário CAD desenvolve sua própria maneira de trabalhar ao longo do tempo, mas existem alguns princípios gerais úteis a seguir.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* A series of simple sketches is easier to manage than a single complex one. For example, a first sketch can be created for the base 3D feature (either a pad or a revolve), while a second one can contain holes or cutouts (pockets). Some details can be left out, to be realized later on as 3D features. You can choose to avoid fillets in your sketch if there are too many, and add them as a 3D feature.
* Uma série de esboços simples é mais fácil de gerenciar do que um único e complexo. Por exemplo, um primeiro esboço pode ser criado para o recurso 3D base (um “pad” ou um “revolve”), enquanto um segundo pode conter furos ou recortes (“pockets”). Alguns detalhes podem ser omitidos, para serem adicionados posteriormente como elementos 3D. Você pode escolher evitar filetes em seu esboço se houver muitos e adicioná-los como um elemento 3D.
* Always create a closed profile, or your sketch won't produce a solid, but rather a set of open faces. If you don't want some of the objects to be included in the solid creation, turn them to construction elements with the Construction Mode tool.
* Sempre crie um perfil fechado, ou seu esboço não produzirá um sólido, mas sim um conjunto de faces abertas. Se você não quiser que alguns dos objetos sejam incluídos na criação do sólido, transforme-os em elementos de construção com a ferramenta Construction Mode.
* Use the auto constraints feature to limit the number of constraints you'll have to add manually.
* Use o recurso de restrições automáticas para limitar o número de restrições que você terá que adicionar manualmente.
* As a general rule, apply geometric constraints first, then dimensional constraints, and lock your sketch last. But remember: rules are made to be broken. If you're having trouble manipulating your sketch, it may be useful to constrain a few objects first before completing your profile.
* Como regra geral, aplique primeiro as restrições geométricas, depois as restrições dimensionais e bloqueie o esboço por último. Mas lembre-se: as regras são feitas para serem quebradas. Se você estiver tendo problemas para manipular seu esboço, pode ser útil restringir alguns objetos antes de completar seu perfil.
* If possible, center your sketch to the origin (0,0) with the lock constraint. If your sketch is not symmetric, locate one of its points to the origin, or choose nice round numbers for the lock distances. In v0.12, external constraints (constraining the sketch to existing 3D geometry like edges or to other sketches) are not implemented. This means that to locate following sketches geometry to your first sketch, you'll need to set distances relative to your first sketch manually. A lock constraint of (25,75) from the origin is more easily remembered than (23.47,73.02).
* Se possível, centralize seu esboço na origem (0,0) com a restrição de bloqueio ("Lock"). Se o seu esboço não for simétrico, localize um de seus pontos na origem ou escolha bons números redondos para as distâncias de bloqueio – Uma restrição de bloqueio de (25,75) da origem é mais facilmente lembrada do que (23,47 , 73,02). Na v0.12, as restrições externas (restringindo o esboço à geometria 3D existente, como arestas ou outros esboços) não estão implementadas. Isso significa que, para localizar a geometria de esboços subsequentes em seu primeiro esboço, você precisará definir manualmente as distâncias relativas ao primeiro esboço.
* If you have the possibility to choose between the Length constraint and the Horizontal or Vertical Distance constraints, prefer the latter. Horizontal and Vertical Distance constraints are computationally cheaper.
* Se você tiver a possibilidade de escolher entre a restrição Length e as restrições de distância Horizontal Distance ou Vertical Distance, prefira as últimas. Elas consomem menos recursos computacionais.
* In general, the best constraints to use are: Horizontal and Vertical Constraints; Horizontal and Vertical Length Constraints; Point-to-Point Tangency. If possible, limit the use of these: the general Length Constraint; Edge-to-Edge Tangency; Fix Point Onto a Line Constraint; Symmetry Constraint.
* Em geral, as melhores restrições a serem usadas são: Restrições horizontais e verticais; restrições de comprimento horizontal e vertical; tangência ponto a ponto. Se possível, limite o uso destes: a restrição geral de comprimento; tangência borda a borda; restrição de fixar o ponto em uma linha; restrição de simetria.
* If in doubt about the validity of a sketch once it is complete (features turn green), close the Sketcher dialog, switch to the [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module|Part Workbench]] and run {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]}}.
* Se estiver em dúvida sobre a validade de um esboço depois de concluído (os elementos ficam verdes), feche a caixa de diálogo do Sketcher, mude para a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Part]] e execute {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/pt-br|Verificar geometria]]}}.
</div>


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriais ==
== Tutoriais ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] por chrisb. Este é um documento PDF de 70 páginas que serve como um manual detalhado para o desenhista. Ele explica os fundamentos do uso do Sketcher e dá muitos detalhes sobre a criação de formas geométricas e cada uma das restrições.
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] por chrisb. Este é um documento PDF de 70 páginas que serve como um manual detalhado para o desenhista. Ele explica os fundamentos do uso do Sketcher e dá muitos detalhes sobre a criação de formas geométricas e cada uma das restrições.
* [[Basic Sketcher Tutorial|Basic Sketcher Tutorial]] para iniciantes.
* [[Basic Sketcher Tutorial/pt-br|Tutorial Básico de Sketcher]] para iniciantes.
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices|Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices]].
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/pt-br|Sketcher Micro Tutorial - Práticas de Restrição]].
* [[Sketcher requirement for a sketch|Sketcher requirement for a sketch]] Requisito Mínimo para um Esboço e Determinação Completa de um Esboço.
* [[Sketcher requirement for a sketch/pt-br|Requisitos de esboço para um esboço]] Requisito Mínimo para um Esboço e Determinação Completa de um Esboço.
</div>


== Scripting ==


A página [[Sketcher_scripting/pt-br|Sketcher scripting]] contém exemplos de como criar restrições a partir de scripts Python.
<div class="mw-translate-fuzzy">

[[Category:User Documentation/pt-br]]
<span id="Examples"></span>
</div>
== Exemplos ==

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: [[Sketcher_Examples|Sketcher examples]].

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]


{{Docnav
|[[Robot_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Robot]]
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{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:07, 7 May 2024

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Ícone da Sketcher workbench

Introdução

A bancada de trabalho bancada de trabalho Sketcher do FreeCAD é usada para criar Sketches 2D destinadas ao uso na bancada de trabalho PartDesign, bancada de trabalho Arch, e outras bancadas de trabalho. Geralmente, um desenho 2D é considerado o ponto de partida para a maioria dos modelos CAD, pois um esboço 2D pode ser "extrudado" para criar uma forma 3D; outros esboços 2D podem ser usados para criar outros recursos como bolsos, saliências ou extrusões no topo das formas 3D previamente construídas. Junto com as operações booleanas definidas na bancada de trabalho Part, o Sketcher forma a base do método de Geometria Sólida Construtiva(constructive solid geometry - CSG) de construção de sólidos. Além disso, junto com as operações da bancada de trabalho PartDesign, o Sketcher também forma a base da metodologia de edição de recursos de criação de sólidos .

Together with boolean operations defined in the Part Workbench, the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the constructive solid geometry (CSG) method of building solids. Together with PartDesign Workbench operations, it also forms the basis of the feature editing methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

A bancada do Sketcher apresenta restrições ("constraints"), permitindo que formas 2D sigam definições geométricas precisas em termos de comprimento, ângulos e relações (horizontalidade, verticalidade, perpendicularidade, etc.). Um solucionador de restrições calcula a extensão do efeito das restrições sobre a geometria 2D e permite a exploração interativa dos graus de liberdade do esboço.

O Sketcher não se destina à produção de plantas 2D. Depois que os esboços são usados para gerar um sólido, eles são automaticamente ocultados. As restrições são visíveis apenas no modo de edição de esboço.

Um esboço básico totalmente restrito

Constraints

Em vez de cotas, restrições são usadas para limitar os graus de liberdade de um objeto. Por exemplo, uma linha sem restrições tem 4 graus de liberdade - (em inglês, Degrees Of Freedom - abreviado como " DOF "): ela pode ser movida horizontal e verticalmente, pode ser estendida/encurtada, e pode ser rotacionada.

Aplicar uma restrição horizontal ou vertical, ou uma restrição angular (em relação a outra linha ou a um dos eixos), limitará sua capacidade de rotação, deixando-a com 3 graus de liberdade. Travar um de seus pontos em relação à origem removerá outros 2 graus de liberdade, e a aplicação de uma restrição de tamanho (dimensão) removerá o último grau de liberdade. A linha é então considerada totalmente restrita.

Vários objetos podem ser restringidos entre si. Duas linhas podem ser unidas por meio de um de seus pontos com a restrição de ponto coincidente. Um ângulo pode ser definido entre elas, ou elas podem ser postas como perpendiculares. Uma linha pode ser tangente a um arco ou círculo e assim por diante. Um esboço complexo com vários objetos terá uma série de soluções diferentes e torná-lo totalmente restrito significa que apenas uma dessas soluções possíveis foi alcançada com base nas restrições aplicadas.

Existem dois tipos de restrições: geométricas e dimensionais. Eles são detalhados na seção 'Ferramentas' abaixo.

Edit constraints

When a driving dimensional constraint is created, and if the Ask for value after creating a dimensional constraint preference is selected (default), a dialog opens to edit its value.

Sketcher_Edit_Constraint.png

You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:

  • Double-click the constraint value in the 3D view.
  • Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
  • Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.

Reposition constraints

Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.

Profile sketches

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:

  • The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
  • Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
  • Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
  • T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

Drawing aids

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

Continue modes

There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.

Auto constraints

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the VistaAutoconstraints property of the sketch.

The following constraints are applied automatically:

Snapping

introduced in version 0.21

It is possible to snap to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a Point on object constraint. But just picking a point on the edge would then have the same result.

On-View-Parameters

introduced in version 1.0

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Selection methods

While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used:

3D view element selection

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

3D view box selection

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

3D view connected geometry selection

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Copy, cut and paste

introduced in version 1.0

The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Ferramentas

As ferramentas do Sketcher Workbench estão localizadas no menu Sketch e/ou em várias barras de ferramentas. introduzido na versão 0.21: Quase todas as barras de ferramentas do Sketcher são exibidas apenas enquanto um esboço está no modo de edição. A única exceção é o Barra de ferramentas do Sketcher que só é exibida se nenhum esboço estiver no modo de edição.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

introduzido na versão 0.21: Se um esboço estiver no modo de edição, a barra de ferramentas Estrutura ficará oculta, pois nenhuma de suas ferramentas poderá ser usada.

Gerais

Barra de ferramentas do Sketcher

  • Criar um novo esboço: Cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face estiver selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano em uma janela pop-up.
  • Validar: Verifica a tolerância de diferentes pontos e as ajusta.
  • Fundir: Mescla dois ou mais esboços.
  • Espelhar: Espelha um esboço em relação ao eixo x, ao eixo y ou à origem.

Barra de ferramentas do Sketcher Modo de Edição

Barra de ferramentas de edição do Sketcher

Outros

  • Parar a operação: Quando no modo de edição, para a operação atual, seja desenho, configuração de restrições, etc.

Geometrias do Sketcher

Estas são ferramentas para criar objetos.

  • Create (poly)line:
  • Polilinha (linha de múltiplos pontos): Desenha uma linha composta de vários segmentos de linha. Pressionar a tecla M enquanto se desenha uma polilinha alterna entre os diferentes modos de polilinha.
  • Criar uma linha no esboço: Desenha um segmento de reta entre 2 pontos. As linhas são infinitas em relação a certas restrições.
  • Create arc:
  • Arco de elipse: Desenha um arco de elipse pelo ponto central, ponto do raio maior, ponto inicial e ponto final.
  • Create circle/ellipse:
  • Elipse centro: Desenha uma elipse pelo ponto central, ponto do raio maior e ponto do raio menor.
  • Elipse 3 pontos: Desenha uma elipse pelo diâmetro maior (2 pontos) e ponto do raio menor.
  • Create rectangle:
  • Rectângulo: Desenha um retângulo a partir de dois vértices opostos.
  • Create regular polygon:
  • Triangulo: Desenha um triângulo regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Quadrado: Desenha um quadrado regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Pentágono: Desenha um pentágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Hexágono: Desenha um hexágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Heptágono: Desenha um heptágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Octágono: Desenha um octógono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Criar Polígono Regular : Desenha um polígono regular selecionando o número de lados e escolhendo dois pontos: o centro e um canto.
  • Create slot:
  • Oblongo: Desenha uma forma oval selecionando o centro de um semicírculo e a extremidade do outro semicírculo.
  • Create B-spline:
  • Criar B-spline: Desenha uma curva B-spline por seus pontos de controle.
  • Modo de construção: Alterna a geometria do esboço de/para o modo de construção. A geometria de construção é mostrada em azul e é descartada fora do modo de edição do esboço.

Restrições do Sketcher

As restrições são usadas para definir comprimentos, definir regras entre os elementos do esboço e para bloquear o esboço ao longo dos eixos vertical e horizontal. Algumas restrições requerem o uso de Restrições de ajuda.

  • Dimensional constraints:
  • Dimension: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. introduced in version 1.0
  • Distancia Horizontal: Fixa a distância horizontal entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
  • Distancia Vertical: Fixa a distância vertical entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
  • Distancia: Define o comprimento de uma linha, a distância perpendicular entre um ponto e uma linha, a distância entre dois pontos, ou, introduced in version 0.21, a distância entre as arestas de dois círculos.
  • Raio ou peso: Define o raio de um arco ou círculo ou o peso de um pólo B-spline.
  • Diâmetro: Define o diâmetro de um arco ou círculo.
  • Angulo: Define o ângulo interno entre duas linhas selecionadas.
  • Restringir: Restringe o item selecionado definindo distâncias verticais e horizontais em relação à origem, travando assim a localização desse item. Essas distâncias podem ser editadas posteriormente.
  • Coincidente: Afixa um ponto em (coincidente com) um ou mais outros pontos. Atua como uma restrição concêntrica se dois ou mais círculos, arcos, elipses ou arcos de elipses forem selecionados.
  • Horizontal/vertical constraints:
  • Horizontal: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação horizontal verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
  • Vertical: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação vertical verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
  • Paralela: Restringe duas ou mais linhas, fazendo-as paralelas entre si.
  • Perpendicular: Restringe duas linhas, fazendo-as perpendiculares uma à outra, ou restringe uma linha perpendicular à extremidade de um arco.
  • Tangente: Cria uma restrição tangente entre duas entidades selecionadas ou uma restrição colinear entre dois segmentos de linha. Um segmento de linha não precisa estar diretamente sobre um arco ou círculo para ser restrito tangente a esse arco ou círculo.
  • Iguadade: Restringe duas entidades selecionadas, fazendo-as iguais uma à outra. Se usado em círculos ou arcos, seus raios resultarão iguais.
  • Simetria: Restringe dois pontos simetricamente em relação a uma linha, ou restringe os dois primeiros pontos selecionados simetricamente em relação a um terceiro ponto selecionado.
  • Bloquear: Impede que uma aresta se mova, ou seja, impede que seus vértices mudem suas posições atuais. Deve ser particularmente útil para corrigir a posição de B-Splines. Veja o tópico Block Constraint no fórum.
  • A Lei de Snell: Restringe duas linhas à obediência a uma lei de refração, para simular a luz que passa por uma interface.
  • Toggle constraints:

Ferramentas do Sketcher

  • Create fillet/chamfer:
  • Filete: Faz um filete entre duas linhas unidas em um ponto. Selecione as duas linhas ou clique no ponto de canto e ative a ferramenta.
  • Edit edge:
  • Ajustar: Corta uma linha, círculo ou arco em relação ao ponto clicado.
  • Ampliar: Estende uma linha ou um arco a uma linha limite, arco, elipse, arco de elipse ou um ponto no espaço.
  • Simetria: Copia um elemento do sketcher simétrico a uma linha escolhida.

Ferramentas de B-spline do Sketcher

  • Insert knot: Inserts a knot into a B-spline or increases the multiplicity of an existing knot.

Sketcher visual

  • Show/hide B-spline information layer:
  • Trocar espaço virtual: Permite esconder todas as restrições de um esboço e fazê-las visíveis novamente.

Ferramentas obsoletas

  • Clonar: Clona um elemento do Sketcher.
  • Forma fechada: Cria uma forma fechada aplicando restrições coincidentes a exremidades. Não disponível em version 0.21 and above.
  • Corner-preserving fillet: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their corner point. Not available in version 1.0 and above.
  • Conectar bordas: Conecta elementos do Sketcher aplicando restrições de coincidência nas extremidades. Não disponível em version 0.21 and above.
  • Copiar: Copia um elemento do Sketcher.
  • Mover: Move a geometria selecionada tomando como referência o último ponto selecionado.

Preferências

  • Preferências: Preferências para a bancada de trabalho Sketcher.

Boas Práticas

Cada usuário CAD desenvolve sua própria maneira de trabalhar ao longo do tempo, mas existem alguns princípios gerais úteis a seguir.

  • Uma série de esboços simples é mais fácil de gerenciar do que um único e complexo. Por exemplo, um primeiro esboço pode ser criado para o recurso 3D base (um “pad” ou um “revolve”), enquanto um segundo pode conter furos ou recortes (“pockets”). Alguns detalhes podem ser omitidos, para serem adicionados posteriormente como elementos 3D. Você pode escolher evitar filetes em seu esboço se houver muitos e adicioná-los como um elemento 3D.
  • Sempre crie um perfil fechado, ou seu esboço não produzirá um sólido, mas sim um conjunto de faces abertas. Se você não quiser que alguns dos objetos sejam incluídos na criação do sólido, transforme-os em elementos de construção com a ferramenta Construction Mode.
  • Use o recurso de restrições automáticas para limitar o número de restrições que você terá que adicionar manualmente.
  • Como regra geral, aplique primeiro as restrições geométricas, depois as restrições dimensionais e bloqueie o esboço por último. Mas lembre-se: as regras são feitas para serem quebradas. Se você estiver tendo problemas para manipular seu esboço, pode ser útil restringir alguns objetos antes de completar seu perfil.
  • Se possível, centralize seu esboço na origem (0,0) com a restrição de bloqueio ("Lock"). Se o seu esboço não for simétrico, localize um de seus pontos na origem ou escolha bons números redondos para as distâncias de bloqueio – Uma restrição de bloqueio de (25,75) da origem é mais facilmente lembrada do que (23,47 , 73,02). Na v0.12, as restrições externas (restringindo o esboço à geometria 3D existente, como arestas ou outros esboços) não estão implementadas. Isso significa que, para localizar a geometria de esboços subsequentes em seu primeiro esboço, você precisará definir manualmente as distâncias relativas ao primeiro esboço.
  • Se você tiver a possibilidade de escolher entre a restrição Length e as restrições de distância Horizontal Distance ou Vertical Distance, prefira as últimas. Elas consomem menos recursos computacionais.
  • Em geral, as melhores restrições a serem usadas são: Restrições horizontais e verticais; restrições de comprimento horizontal e vertical; tangência ponto a ponto. Se possível, limite o uso destes: a restrição geral de comprimento; tangência borda a borda; restrição de fixar o ponto em uma linha; restrição de simetria.
  • Se estiver em dúvida sobre a validade de um esboço depois de concluído (os elementos ficam verdes), feche a caixa de diálogo do Sketcher, mude para a Bancada de trabalho Part e execute Verificar geometria.

Tutoriais

Scripting

A página Sketcher scripting contém exemplos de como criar restrições a partir de scripts Python.

Exemplos

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: Sketcher examples.