Sketcher Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "=== Zastosowania do których Szkicownik się nie nadaje === Szkicownik nie jest przeznaczony do tworzenia dokumentacji 2D. Gdy szkice zostają użyte do utworzenia brył, są...")
(Updating to match new version of source page)
 
(760 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|thumb|left|Podstawowy szkic w pełni ograniczony więzami]]


{{Docnav/pl
'''Warsztat Szkicownika (Sketcher Workbench)''' używany jest do tworzenia geometrii 2D przeznaczonej do wykorzystania w '''[[PartDesign Workbench/pl|Warsztacie PartDesign]]''' i innych warsztatach.
|[[Robot_Workbench/pl|Środowisko pracy Robot]]
Zasadniczo geometria 2D jest uznawana za punkt startowy dla większości modeli CAD - prosty szkic 2D może zostać 'wyciągnięty' w bryłę 3D, dalsze szkice 2D mogą zostać użyte do stworzenia kieszeni (zagłębień) na powierzchni tej bryły i w końcu szkice mogą zostać użyte do wykonania 'występów' (wyciągnięć) na powierzchni obiektów 3D.
|[[Spreadsheet_Workbench/pl|Środowisko pracy Arkusz kalkulacyjny]]
Wraz z [[Part Module/pl|operacjami boole'owskimi]], kształty powstałe ze szkiców są rdzeniem produktywnego modelowania bryłowego.
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}


{{VeryImportantMessage|Ta strona została oznaczona do tłumaczenia. Ale wciąż trwają nad nią prace!!!}}
Warsztat Szkicownika cechuje się więzami pozwalając na opisanie kształtów 2D dokładnymi definicjami geometrycznymi. Dodatkowo solwer przelicza tę geometrię pozwalając na interaktywne badanie stopni swobody szkicu.


[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Szkicownik
{{clear}}
]]
{{VeryImportantMessage|Ta strona wiki została napisana w oparciu o '''wersję v0.12''' FreeCAD-a. Wcześnienie wersje nie posiadają większości narzędzi Szkicownika. By uzyskać dostęp do wszystkich aktualnych funkcji Szkicownika udaj się na stronę [[Download|Pobieranie]] by zaktualizować twoją wersję programu.}}


{{TOCright}}
=== Podstawy szkicowania z więzami ===


<span id="Introduction"></span>
By wytłumaczyć jak działa Szkicownik może być przydatne porównanie do "tradycyjnego" sposobu rysowania.
==Wprowadzenie==


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Rysowanie Tradycyjne ====
Dzięki środowisku pracy [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] '''Szkicownik''' dla FreeCAD można tworzyć szkice 2D przeznaczone do wykorzystania w innych środowiskach pracy. Szkice 2D są punktem wyjścia dla wielu modeli CAD. Zazwyczaj definiują one kształt i ścieżkę dla operacji tworzenia kształtów 3D. Ostateczny kształt modelu może zależeć od kilku szkiców.
Tradycyjna metoda rysowania CAD pochodzi od dawnej [http://pl.wikipedia.org/wiki/Deska_kre%C5%9Blarska deski kreślarskiej]. [http://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection Rzuty prostopadłe (2D)] są rysowanie ręczenie i przeznaczone do tworzenia rysunków technicznych. Obiekty są rysowane precyzyjnie w zamierzonej skali lub wymiarze. Jeśli chcesz narysować poziomą linię o długości 100mm startującą w punkcie (0,0), musisz aktywować narzędzie linii, kliknąć na ekranie bądź wprowadzić współrzędne (0,0) dla pierwszego punktu, następnie wykonać kolejne kliknięcie lub wprowadzić współrzędnie dla drugiego punktu (0,100). Ewentualnie możesz narysować linię bez określanie jej pozycji i przesunąć ją później. Kiedy skończysz rysować geometrię, dodajesz wymiary do niej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Szkicowanie z Więzami ====
Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w środowisku pracy [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]], środowisko pracy Szkicownik, lub w skrócie "Szkicownik", stanowi podstawę [[Constructive_solid_geometry/pl|konstrukcyjnej geometrii brył]] ''(CSG)'' metody budowania brył. Wraz z operacjami środowiska pracy [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], stanowi również podstawę [[Feature_editing/pl|edycji cech]] metodologii tworzenia brył. Jednak wiele innych środowisk pracy również korzysta ze szkiców.
'''Skicownik''' odchodzi od tej logiki. Obiekty nie muszą być rysowane dokładnie jak założyłeś, bo zostaną później zdefiniowane za pomocą więzów. Obiekty mogą być rysowane nieściśle i, tak długą jak nie są ograniczone więzami, mogą być modyfikowane. W efekcie są "pływające" i mogą być przesuwane, rozciągane, obracane, skalowane itp. To daje ogromną elastyczność procesu projektowania.
</div>


Środowisko pracy Szkicownik posiada '''[[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania|wiązania]]''', dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji ''(poziomość, pionowość, prostopadłość itp.)''.
==== Czym są więzy? ====
Narzędzie do tworzenia wiązań oblicza wymagany zakres geometrii 2D i umożliwia przeprowadzenie interaktywnej eksploracji stopni swobody szkicu.
Więzy używane są do ograniczenia stopni swobody obiektu. Dla przykładu, linia bez więzów ma 4 stopnie swobody: może być przesuwana w poziomie lub pionie, rozciągana i obracana.


Szkicownik nie jest przeznaczony do tworzenia planów 2D. Po użyciu szkiców do wygenerowania bryły są one automatycznie ukrywane, a wiązania są widoczne tylko w trybie edycji szkicu. Jeśli potrzebujesz tworzyć tylko widoki 2D do druku i nie chcesz tworzyć modeli 3D, wypróbuj środowisko pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]].
Wykorzystanie więzu poziomego lub pionowego, lub więzu kąta (względem innej linii lub jednej z osi), ogranicz jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie więzu wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za '''w pełni ograniczoną więzami'''.


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
Różne obiekty mogą być wiązane między sobą. Dwie linie mogą być związane, którymiś ze swoich punktów, więzem nachodzenia (coincident). Między zostać ustawiony kąt między nimi lub mogą zostać powiązane jako prostopadłe. Linia może być styczna do łuku lub okręgu itp.
{{Caption|W pełni związany szkic.}}


<span id="Constraints"></span>
Są dwa typy więzów: geometryczne i wymiarowe.Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji [[#The tools|'The tools']].
==Wiązania==


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Zastosowania do których Szkicownik się nie nadaje ===
Zamiast wymiarów, wiązania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 [[#Degrees_Of_Freedom/pl|stopnie swobody]] ''(w skrócie "DoF")'': można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.
</div>


Wykorzystanie wiązania poziomego lub pionowego, lub wiązania kąta ''(względem innej linii lub jednej z osi)'', ograniczy jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie wiązania wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za '''w pełni ograniczoną więzami'''.
Szkicownik nie jest przeznaczony do tworzenia dokumentacji 2D. Gdy szkice zostają użyte do utworzenia brył, są automatycznie ukrywane. Wymiary są widoczne tylko w trybie edycji Szkicownika.


Obiekty mogą być ze sobą związane. Dwie linie mogą być połączone przez jeden z ich punktów za pomocą wiązania punktu zbieżnego. Można ustawić kąt między nimi lub określić ich prostopadłość. Linia może być styczna do łuku lub okręgu itd. Złożony szkic z wieloma obiektami może mieć wiele różnych rozwiązań, a uczynienie go '''w pełni związanym''' może oznaczać, że tylko jedno z tych możliwych rozwiązań zostało osiągnięte na podstawie zastosowanych wiązań.
If you only need to produce 2D views for print, and don't want to create 3D models, check out the [[2d Drafting Module|Draft workbench]] (keep in mind though that the Draft workbench can also be useful to create 2D geometry not available in the Sketcher at this time, like B-Splines.)


Są dwa typy wiązań: geometryczne i wymiarowe. Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji [[#Narzędzia|Narzędzia]].
=== Sketching Workflow ===
To be added


<span id="Edit_constraints"></span>
=== Good Practices ===
===Edycja wiązań===
Every CAD user develops his own way of working over time, but there are some useful general principles to follow.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* A series of simple sketches is easier to manage than a single complex one. For example, a first sketch can be created for the base 3D feature (either a pad or a revolve), while a second one can contain holes or cutouts (pockets). Some details can be left out, to be realized later on as 3D features. You can choose to avoid fillets in your sketch if there are too many, and add them as a 3D feature.
Gdy utworzone jest [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|wiązanie konstrukcyjne]] i gdy wybrana jest opcja {{MenuCommand|Spytaj o wartość po stworzeniu wiązania wymiaru}} w [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|preferencjach]] ''(domyślnie)'', otworzy się okno dialogowe do edycji jej wartości.
* Always create a closed profile, or your sketch won't produce a solid, but rather a set of open faces. If you don't want some of the objects to be included in the solid creation, turn them to construction elements with the Construction Mode tool.
</div>
* Use the auto constraints feature to limit the number of constraints you'll have to add manually.
* As a general rule, apply geometric constraints first, then dimensional constraints, and lock your sketch last. But remember: rules are made to be broken. If you're having trouble manipulating your sketch, it may be useful to constrain a few objects first before completing your profile.
* If possible, center your sketch to the origin (0,0) with the lock constraint. If your sketch is not symmetric, locate one of its points to the origin, or choose nice round numbers for the lock distances. In v0.12, external constraints (constraining the sketch to existing 3D geometry like edges or to other sketches) are not implemented. This means that to locate following sketches geometry to your first sketch, you'll need to set distances relative to your first sketch manually. A lock constraint of (25,75) from the origin is more easily remembered than (23.47,73.02).
* If you have the possibility to choose between the Length constraint and the Horizontal or Vertical Distance constraints, prefer the latter. Horizontal and Vertical Distance constraints are computationally cheaper.


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
=== The tools ===
The Sketcher Workbench tools are all located in the Sketcher menu that appears when you load the Sketcher Workbench.


Można wprowadzić wartość liczbową lub [[Expressions/pl|wyrażenie]], a także można nazwać wiązanie, aby ułatwić jego użycie w innych wyrażeniach. Można również zaznaczyć pole wyboru {{MenuCommand|Odniesienie}}, aby przełączyć wiązanie w tryb odniesienia.
{{Sketcher Tools}}


Aby edytować wartość istniejącego wiązania wymiarowego, wykonaj jedną z poniższych czynności:
[[Category:User Documentation]]
* Kliknij dwukrotnie wartość wiązania w [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
* Kliknij dwukrotnie wiązanie w [[Sketcher_Dialog/pl|oknie dialogowym szkicownika]].
* Kliknij prawym przyciskiem myszy wiązanie w oknie dialogowym szkicownika i wybierz opcję {{MenuCommand|Zmień wartość}} z menu kontekstowego.


<span id="Reposition_constraints"></span>
<languages/>
===Zmiana położenia wiązań===

<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązania można zmieniać w widoku 3D poprzez przeciąganie. Przytrzymaj lewy przycisk myszy nad wartością wiązania i przesuń kursor myszki.
</div>

<span id="Profile_sketches"></span>
==Szkice profilowe==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Aby utworzyć szkic, który może być użyty jako profil do generowania brył, należy przestrzegać pewnych zasad:
* Szkic musi zawierać tylko zamknięte kontury. Odstępy między punktami końcowymi, nawet najmniejsze, są niedozwolone.
* Kontury mogą być zagnieżdżane, aby tworzyć puste przestrzenie, ale nie powinny przecinać się ani przecinać innych konturów.
* Kontury nie mogą współdzielić krawędzi z innymi konturami. Należy unikać zduplikowanych krawędzi.
* Połączenia T, czyli więcej niż dwie krawędzie dzielące wspólny punkt lub punkt dotykający krawędzi, są niedozwolone.
</div>

Reguły te nie mają zastosowania do geometrii konstrukcyjnej ''(domyślny kolor niebieski)'', która nie jest wyświetlana poza trybem edycji lub jeśli szkic jest używany do innego celu. W zależności od środowiska pracy i narzędzia, które będzie używać szkicu profilu, mogą obowiązywać dodatkowe restrykcje.

<span id="Drawing_aids"></span>
==Pomoce kreślarskie==

Środowisko pracy Szkicownik ma kilka pomocy rysunkowych i innych funkcji, które mogą pomóc podczas tworzenia geometrii i stosowania wiązań.

<span id="Continue_modes"></span>
===Tryby kontynuacji===

W [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|konfiguracji]] istnieją dwa tryby kontynuacji: '''Tworzenie geometrii "Tryb kontynuacji"''' i '''Tworzenie wiązań "Tryb kontynuacji"'''. Jeśli są one zaznaczone ''(domyślnie)'', powiązane narzędzia uruchomią się ponownie po zakończeniu. Aby wyjść z narzędzia ciągłego, należy nacisnąć {{KEY|Esc}} lub prawy przycisk myszy. Czynność tę należy powtórzyć, jeśli narzędzie geometrii ciągłej zostało już wprowadzone. Narzędzie ciągłe można również zamknąć, uruchamiając inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. Należy pamiętać, że naciśnięcie {{KEY|Esc}}, gdy żadne narzędzie nie jest aktywne, spowoduje wyjście z trybu edycji szkicu. Odznacz opcję '''Klawisz Esc umożliwia wyjście z trybu edycji szkicu'' w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|konfiguracji]], jeśli często nieumyślnie naciskasz {{KEY|Esc}} zbyt wiele razy.

<span id="Auto_constraints"></span>
===Wiązania automatyczne===

<div class="mw-translate-fuzzy">
W szkicach z zaznaczoną opcją '''Wiązania automatyczne''' ''(domyślnie)'' kilka wiązań jest nakładanych automatycznie po prawidłowym wskazaniu kursorem ''(ich symbole są wyświetlane obok kursora przed użyciem)''. Jest to ustawienie dla każdego szkicu, które można zmienić w [[Sketcher_Dialog/pl#Wiązania|oknie dialogowym]] lub zmieniając [[Property_editor/pl|właściwość]] szkicu {{PropertyView|Wiązania automatyczne}}. Następujące wiązania są stosowane automatycznie:
* [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|wiązanie zbieżności]],
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]],
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pl|poziomo]],
* [[Sketcher_ConstrainVertical/pl|pionowo]],
* [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|stycznie]],
* {{Version/pl|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|wiązanie symetrii]] ''(punkt środkowy linii)''.
</div>

The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)

<span id="Snapping"></span>
===Przyciąganie===

{{Version/pl|0.21}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Możliwe jest [[Sketcher_Snap/pl|przyciągnięcie]] do linii siatki i przecięć siatki, do krawędzi geometrii i punktów środkowych linii i łuków oraz do pewnych kątów. Należy pamiętać, że przyciąganie samo w sobie nie tworzy wiązań. Na przykład, tylko jeśli włączono wiązania automatyczne, przyciąganie do krawędzi utworzy wiązanie [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Ale samo wybranie punktu na krawędzi dałoby ten sam rezultat.
</div>

<span id="On-View-Parameters"></span>
===Parametry wyświetlane na ekranie===

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/pl|0.22}}
</div>

W zależności od wybranej opcji w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] można włączyć tylko wymiarowe parametry widoku lub zarówno wymiarowe, jak i pozycyjne parametry widoku. Parametry pozycyjne umożliwiają wprowadzenie dokładnych współrzędnych, na przykład środka okręgu lub punktu początkowego linii. Parametry wymiarowe umożliwiają wprowadzenie dokładnych wymiarów, na przykład promienia okręgu lub długości i kąta linii. Parametry w widoku nie są dostępne dla wszystkich narzędzi.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Określanie punktu środkowego okręgu z włączonymi parametrami pozycji.}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Wyznaczanie promienia okręgu z włączonymi parametrami wymiarowymi.}}

Jeśli wartości zostaną wprowadzone i potwierdzone przez naciśnięcie {{KEY|Enter}} lub {{KEY|Tab}}, powiązane wiązania zostaną dodane automatycznie. Jeśli jednocześnie wyświetlane są dwa parametry, na przykład współrzędne X i Y punktu, możliwe jest wprowadzenie jednej wartości i wybranie punktu w celu zdefiniowania drugiej. W zależności od obiektu mogą być wymagane dodatkowe wiązania, aby w pełni go ograniczyć. Wiązania wynikające z parametrów w widoku mają pierwszeństwo przed tymi, które mogą wynikać z [[Sketcher_Dialog/pl#Wiązania|wiązań automatycznych]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Łuk utworzony przez wprowadzenie wszystkich parametrów w widoku z automatycznie utworzonymi wiązaniami.}}

<span id="Coordinate_display"></span>
===Wyświetlanie współrzędnych===

Jeśli opcja '''Pokaż współrzędne obok kursora myszki podczas edycji''' [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|preferencji]] jest zaznaczona ''(domyślnie)'', parametry bieżącego narzędzia geometrii ''(współrzędne, promień lub długość i kąt)'' są wyświetlane obok kursora. Ta opcja jest wyłączona, gdy wyświetlane są parametry w widoku.

<span id="Selection_methods"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Zaznaczanie==
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Ctrl nie jest potrzebny, ale...
Wybór w oknie dialogowym szkicownika...
</div>

=== 3D view element selection ===

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Zaznaczanie obszarem===
</div>

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

<span id="3D_view_connected_geometry_selection"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Zaznaczanie połączonej geometrii===
</div>

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopiowanie, wycinanie i wklejanie==

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Standardowe skróty klawiaturowe mogą być używane do kopiowania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|C}}, wycinania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|X}}, i wklejania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|V}}, aktualnie wybranej geometrii Szkicownika wraz z powiązanymi ograniczeniami. Narzędzia te są również dostępne w menu {{MenuCommand|Szkic → Narzędzia szkicownika}}. Można ich używać w ramach tego samego szkicu, ale także między różnymi szkicami lub oddzielnymi instancjami FreeCAD. Ponieważ dane są kopiowane do schowka w postaci kodu Python, mogą być również wykorzystywane w inny sposób ''(np. udostępniane na forum)''.
</div>

<span id="Tools"></span>
==Przybory==

Narzędzia środowiska pracy szkicownika znajdują się w menu Szkic i/lub na kilku paskach narzędziowych. {{Version/pl|0.21}}: Prawie wszystkie paski narzędzi szkicownika są wyświetlane tylko wtedy, gdy szkic jest w trybie edycji. Jedynym wyjątkiem jest pasek narzędzi [[#Pasek_narzędzi_szkicownika|szkicownika]], który jest wyświetlany tylko wtedy, gdy żaden szkic nie jest w trybie edycji.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].

{{Version/pl|0.21}}: Jeśli szkic jest w trybie edycji, pasek narzędzi '''Konstrukcja''' jest ukryty, ponieważ żadne z jego narzędzi nie może być wtedy użyte.

<span id="General"></span>
===Informacje ogólne===

<span id="Sketcher_toolbar"></span>
====Pasek narzędzi szkicownika====

* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/pl|Utwórz szkic]]: Tworzy nowy szkic i otwiera [[Sketcher_Dialog/pl|okno dialogowe szkicownika]], aby go edytować.

* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pl|Edycja szkicu]]: Edytuj wybrany szkic. Otwiera [[Sketcher_Dialog/pl|Okna dialogowego Szkicownika]] do edycji istniejącego szkicu.

* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pl|Mapuj szkic na płaszczyznę]]: Dołącza szkic do wybranej geometrii.

* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientacje szkicu]]: Umieszcza szkic na jednej z głównych płaszczyzn z opcjonalnym przesunięciem. Może być również używane do odłączania szkicu.

* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/pl|Sprawdź poprawność szkicu]]: Potrafi analizować i naprawiać szkic, którego nie można już edytować lub który zawiera nieprawidłowe wiązania, a także dodawać brakujące wiązania zbieżne.

* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Połącz szkice]]: Łączy ze sobą dwa lub więcej szkiców.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Odbicie lustrzane]]: Odbicie szkicu wzdłuż ich osi X, osi Y, lub punktu początku układu współrzędnych.
</div>

<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
====Pasek narzędzi trybu edycji szkicownika====

* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Opuść szkic]]: Kończy tryb edycji szkicu i zamyka [[Sketcher_Dialog/pl|okno dialogowe]] Szkicownka.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/pl|Widok szkicu]]: Ustawia [[3D_view/pl|widok 3D]] prostopadle do płaszczyzny szkicu.
</div>

* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/pl|Zobacz przekrój]]: Uaktywnia tymczasową płaszczyznę przekroju, która ukrywa wszelkie obiekty i części obiektów znajdujące się przed płaszczyzną szkicu.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
====Pasek narzędzi edycji szkicownika====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/pl|Przełącz widoczność siatki]]: Włącza lub wyłącza siatkę w aktualnie edytowanym szkicu. Ustawienia można zmienić w powiązanym menu. {{Version/pl|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/pl|Przełącz przyciąganie]]: Włącza lub wyłącza przyciąganie we wszystkich szkicach. Ustawienia można zmienić w powiązanym menu. {{Version/pl|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/pl|Konfiguruj kolejność renderowania]]: Kolejność renderowania wszystkich szkiców można zmienić w powiązanym menu. {{Version/pl|0.21}}.

<span id="Other"></span>
====Pozostałe====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/pl|Przerwij operację]]: Zatrzymuje aktualnie uruchomione narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Geometria w szkicowniku===

Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt na szkicu]]: Rysuje punkt.
</div>

* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/pl|Utwórz linię łamaną w szkicu]]: Rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza {{KEY|M}} podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię na szkicu]]: Rysuje odcinek linii między 2 punktami. Linie są nieograniczone pod względem pewnych wiązań.
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz łuk:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/pl|Utwórz łuk w szkicowniku]]: Rysuje odcinek łuku od punktu środka, uwzględniając promień, oraz punkt początkowy i punkt końcowy.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Utwórz łuk podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje odcinek łuku z dwóch punktów końcowych i innego punktu na obwodzie.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/pl|Łuk elipsy przez środek ...]]: Rysuje łuk elipsy według punktu środkowego, głównego promienia, punktu początkowego i końcowego.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/pl|Łuk hiperboli przez środek ...]]: Rysuje łuk hiperboli.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/pl|Łuk paraboli]]: Rysuje łuk paraboli.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz stożek:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/pl|Rysuje okrąg przez punkt środkowy i na obwodzie]]: Rysuje koło na podstawie punktu środkowego i promienia.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle|Rysuje okrąg podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje okrąg z trzech punktów na obwodzie.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/pl|Elipsa przez środek]]: Rysuje elipsę według punktu środkowego, głównego promienia i małego promienia.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/pl|Ellipsa przez 3 punkty]]: Rysuje elipsę według średnicy głównej ''(2 punkty)'' i punktu mniejszego promienia.
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz prostokąt:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt na szkicu]]: Rysuje prostokąt na podstawie 2 przeciwległych punktów.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/pl|Utwórz wyśrodkowany prostokąt]]: Rysuje prostokąt w oparciu o punkt centralny i punkt na brzegu. {{Version/pl|0.20}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/pl|Utwórz zaokrąglony prostokąt]]: Rysuje zaokrąglony prostokąt na podstawie dwóch przeciwległych punktów. {{Version/pl|0.20}}
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz wielokąt foremny:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Trójkąt]]: Rysuje zwyczajny trójkąt wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Kwadrat]]: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pięciokąt]]: Rysuje pięciokąt foremny wpisany w okrąg o geomertii konstrukcyjnej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Sześciokąt]]: Rysuje sześciokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Siedmiokąt]]: Rysuje siedmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Ośmiokąt]]: Rysuje ośmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]: Rysuje wielokąt foremny, wybierając liczbę boków i wybierając dwa punkty, środek i jeden róg.
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz owal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/pl|Utwórz owal]]: Rysuje owal, wybierając środek jednego półkola i punkt końcowy drugiego półkola.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/pl|Owal na łuku]]: Rysuje owal na łuku składający się z dwóch półokręgów połączonych dwoma równoległymi współśrodkowymi łukami. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz krzywą złozoną:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/pl|Krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/pl|Okresowa krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Rysuje okresową ''(zamkniętą)'' krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/pl|Krzywa złozona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/pl|Przełącz geometrię konstrukcyjną]]: Przełącza geometrię szkicu z / do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.
</div>

<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Wiązania w szkicowniku===

<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia [[Sketcher_helper_constraint|pomocy]].
</div>

* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie wymiaru:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/pl|Wiązanie odległości]]: Zapewnia kontekstowe narzędzie wiązań wymiarowych. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pl|Zwiąż odległość poziomą]]: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pl|Zwiąż odległość pionową]]: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]: Określa długość prostej, odległość prostopadłą między punktem a prostą, odległość między dwoma punktami lub, {{Version/pl|0.21}}, odległość między krawędziami dwóch okręgów.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]: Definiuje promień łuku, średnicę okręgu lub wagę bieguna krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/pl|Wiązanie promienia]]: Definiuje promień łuku lub okręgu albo wagę bieguna krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]: Definiuje średnicę wybranego łuku lub okręgu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Wiązanie kąta]]: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/pl|Wiązanie blokady odległości]]: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]]: Może zastąpić wiązania [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|zbieżności]] i [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności ...]]: Umieszcza punkt na ''(zbieżny z)'' jednym lub kilku innych punktach. Działa jako wiązanie zbieżności punktów środkowych, jeśli wybrane są dwa lub więcej okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]]: Umieszcza punkt na innym obiekcie, takim jak linia, łuk lub oś.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie poziomo / pionowo:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer/pl|Wiązanie poziomo / pionowo]]: Automatycznie stosuje wiązanie [[Sketcher_ConstrainHorizontal|poziomo]] lub [[Sketcher_ConstrainVertical|pionowo]] w zależności od orientacji linii. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pl|Wiązanie poziome]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]: Wiąże dwie lub więcej linii, równolegle do siebie.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]]: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/pl|Wiązanie zablokowania]]: blokuje ruch krawędzi, to znaczy zapobiega zmianie aktualnego położenia wierzchołków. Szczególnie przydatne powinno być ustalenie pozycji B-splajnów. Patrz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 temat na forum Block Constraint].
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
</div>

* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|Przełącz kontrolę wiązania]]: Przełącza pasek narzędzi lub wybrane wiązania do / z trybu informacyjnego.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Aktywuj / dezaktywuj wiązanie]]: Włączenie lub wyłączenie już istniejącego wiązania.
</div>

<span id="Sketcher_tools"></span>
===Narzędzia szkicownika===

* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Tworzy zaokrąglenie / sfazowanie:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema krawędziami, które nie są równoległe.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/pl|Utwórz sfazowanie]]: Tworzy fazę między dwiema nierównoległymi krawędziami.
</div>

* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edytuj krawędź:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/pl|Przytnij krawędź]]: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/pl|Podziel]]: Dzieli krawędź na dwie części z zachowaniem większości więzów. {{Version/pl|0.20}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Rozszerz krawędź ...]]: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/pl|Geometria zewnętrzna]]: Tworzy krawędź połączoną z geometrią zewnętrzną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/pl|Kalka techniczna]]: Wykona kopie geometrii innego szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/pl|Wybierz odniesienie położenia]]: Wybiera punkt początkowy szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/pl|Wybierz oś poziomą]]: Zaznacza poziomą oś szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/pl|Wybierz oś pionową]]: Wybór osi pionowej szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate/pl|Przekształcanie w szyku]]: Przekształca i opcjonalnie kopiuje wybrane geometrie (w celu utworzenia szyków liniowych). {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/pl|Przemieszczenie biegunowe]]: Obraca i opcjonalnie kopiuje ''(w celu utworzenia wzorów biegunowych)'' wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/pl|Przekształcenie skali]]: Skaluje i opcjonalnie kopiuje wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/pl|Geometria odsunięcia]]: Dodaje obrys w równej odległości wokół wybranych krawędzi. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/pl|Tworzy symetryczna geometrię ...]]: Tworzy kopię wybranego elementu szkicu, symetrycznie względem wybranej linii.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/pl|Usuń wyrównanie osi]]: Usuń wyrównanie osi, próbując jednocześnie zachować relację wiązań zaznaczenia {{Version/pl|0.20}}.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/pl|Usuń wszystkie geometrie]]: Usuwa całą geometrię ze szkicu.
</div>

* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/pl|Usuń wszystkie wiązania]]: Usuwa wszystkie wiązania ze szkicu.

* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopiowanie w Szkicowniku: Zobacz akapit [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wycinaj i wklejaj]].</span><!--Nie edytuj identyfikatora span: strony Sketcher_CopyClipboard przekierowują tutaj.-->

* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Wycinanie w Szkicowniku: Zobacz akapit [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wycinaj i wklejaj]].</span><!--Nie edytuj identyfikatora span: strony Sketcher_CopyClipboard przekierowują tutaj.-->

* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Wklej w Szkicowniku: Zobacz [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wytnij i wklej]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->

<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
===Narzędzia szkicownika dla krzywych złożonych===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/pl|Konwertuj geometrie na krzywą złożoną]] Konwertuje kompatybilną geometrię, krawędzie i krzywe na krzywą złożoną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/pl|Zwiększ stopień krzywej złożonej]] Zwiększa stopień (kolejność) krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/pl|Zmniejsz stopień krzywej złożonej]] Zmniejsza stopień krotności krzywej złożonej.
</div>

* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/pl|Zwiększyć liczebność węzłów]] Zwiększa krotność węzła krzywej złożonej.

* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/pl|Zmniejsz liczbę węzłów]] Zmniejsza krotność węzła krzywej złożonej.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/pl|Wstaw węzeł]] Wstawia węzeł do istniejącej krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/pl|Połącz krzywe]] Łączy dwie krzywe w wybranych punktach końcowych. {{Version/pl|0.21}}
</div>

<span id="Sketcher_visual"></span>
===Widok szkicu===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/pl|Wybierz nie związane stopnie swobody]]: Podświetla na zielono geometrię z stopniami swobody ''(DoFs)'', tzn. nie w pełni związaną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/pl|Wybierz powiązane wiązania]]: Wybiera wiązania elementu rysunku w Szkicowniku.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/pl|Zaznacz powiązaną geometrię]]: Wskaż elementy na szkicu powiązane z wiązaniami.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/pl|Wybierz zbędne wiązania]]: Wybiera zbędne wiązania w szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/pl|Wybierz wiązania konfliktowe]]: Wybiera kolidujące ze sobą wiązania szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/pl|Pokaż / ukryj okrąg pomocniczy dla łuków]]: Pokazuje lub ukrywa okrągłe elementy pomocnicze ''(kontury okręgów)'' dla łuków. {{Version/pl|0.22}}
</div>

* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/pl|Pokaż / ukryj stopnie krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie stopnia krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/pl|Pokaż / ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wielokąta definiującego krzywą złożoną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/pl|Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie grzebienia krzywizny krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/pl|Zwiększ / zmniejsz wielokrotność węzłów krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie krotności węzła krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/pl|Wyświetl / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wag dla punktów kontrolnych krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/pl|Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną]]: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/pl|Przełącz przestrzeń wirtualną]]: Umożliwia ukrycie wszystkich wiązań szkicu i ponowne ich wyeksponowanie.
</div>

<span id="Obsolete_tools"></span>
===Narzędzia przestarzałe===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/pl|Tworzy proste kopie elementu ...]]: Klonuje wybrany element w szkicowniku. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>

* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/pl|Zamknij kształt]]: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych.
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie z zachowaniem wiązań]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema nierównoległymi liniami, zachowując ich punkt narożny. Niedostępne w {{VersionPlus/pl|0.22}}
</div>

* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/pl|Połącz krawędzie]]: Połącz elementy szkicu poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych.
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/pl|Kopia]]: Kopiuje element szkicu. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Przesuń]]: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/pl|Szyk prostokątny]]: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}
</div>

<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==

* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences|Ustawienia]]: Konfiguracja Środowiska pracy Szkicownik.

<span id="Best_practices"></span>
==Dobre praktyki==

Każdy użytkownik CAD z biegiem czasu rozwija swój własny sposób pracy, ale istnieją pewne przydatne ogólne zasady, którymi należy się kierować.

* Seria prostych szkiców jest łatwiejsza do wykonania niż jeden złożony szkic. Na przykład, pierwszy szkic może być utworzony dla podstawowej cechy 3D ''(wyciągnięcie, albo wyciągniecie przez obrót)'', podczas gdy drugi może zawierać otwory lub wycięcia ''(kieszenie)''. Niektóre szczegóły mogą zostać pominięte, które zostaną zrealizowane później jako cechy 3D. Możesz wybrać unikanie zaokrągleń w szkicu, jeśli jest ich zbyt wiele, i dodać je jako cechy 3D.
* Zawsze twórz profil zamknięty, inaczej Twój szkic nie stworzy bryły, ale raczej zestaw otwartych ścian. Jeśli nie chcesz, aby niektóre obiekty zostały włączone do bryły, przekształć je w elementy konstrukcyjne za pomocą narzędzia '''Tryb konstrukcji'''.
* Użyj funkcji automatycznych wiązań, aby ograniczyć liczbę wiązań, które musisz dodać ręcznie.
* Z reguły najpierw należy zastosować ograniczenia geometryczne, potem ograniczenia wymiarowe, a następnie zablokować szkic jako ostatni. Ale pamiętaj: reguły są tworzone po to, aby je łamać. Jeśli masz problemy z manipulowaniem szkicem, przydatne może być związanie najpierw kilku obiektów przed ukończeniem profilu.
* Jeśli to możliwe, wyśrodkuj szkic do punktu początkowego ''(0,0)'' z wiązaniem blokady. Jeśli Twój szkic nie jest symetryczny, zlokalizuj jeden z jego punktów w punkcie początkowym lub wybierz ładne okrągłe liczby dla odległości blokady.
* Jeśli masz możliwość wyboru między wiązaniem długości a wiązaniem poziomym lub pionowym, preferowane są te ostatnie. Ograniczenia odległości poziomej i pionowej są mniej obciążające obliczeniowo.
* Ogólnie rzecz biorąc, najlepsze ograniczenia, których należy użyć, to: <br />Wiązania poziome i pionowe; Wiązania poziome i pionowe długości, styczność punkt-punkt. <br />Jeśli to możliwe, należy ograniczyć użycie następujących wiązań: <br />ogólne wiązanie długości, styczność krawędzi do krawędzi, ustalenie punktu do związania linii, wiązanie symetrii.
* Jeśli masz wątpliwości co do poprawności szkicu po jego ukończeniu ''(elementy zmieniają kolor na zielony)'', zamknij okno dialogowe Szkicownika, i użyj narzędzia [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]]. [[Sketcher_ValidateSketch/pl|sprawdź poprawność szkicu]].

<span id="Tutorials"></span>
==Poradniki==

* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Poradnik dla szkicownika] według chrisb. Jest to ponad 80-cio stronicowy dokument PDF, który służy za szczegółową instrukcję obsługi szkicownika. Wyjaśniono w nim podstawy użytkowania środowiska pracy Szkicownik i omówiono wiele szczegółów dotyczących tworzenia kształtów geometrycznych i każdego z ograniczeń.
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/pl|Podstawy Środowiska pracy Szkicownik]] dla początkujących.
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/pl|Szkicownik Mikro poradnik - Praktyki dotyczące wiązań]]
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/pl|Szkicownik: wymagania wobec szkicu]] Minimalne wymagania dotyczące szkicu i kompletne określenie szkicu.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Strona [[Sketcher_scripting|skrypty szkicownika]] zawiera przykłady tworzenia wiązań przez skrypty środowiska Python.

<span id="Examples"></span>
==Przykłady==

Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Szkicownik, zajrzyj do: [[Sketcher_Examples/pl|przykładów]].

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]


{{Docnav/pl
|[[Robot_Workbench/pl|Środowisko pracy Robot]]
|[[Spreadsheet_Workbench/pl|Środowisko pracy Arkusz kalkulacyjny]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}

{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:07, 7 May 2024

Ta strona została oznaczona do tłumaczenia. Ale wciąż trwają nad nią prace!!!
Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Szkicownik

Wprowadzenie

Dzięki środowisku pracy Szkicownik dla FreeCAD można tworzyć szkice 2D przeznaczone do wykorzystania w innych środowiskach pracy. Szkice 2D są punktem wyjścia dla wielu modeli CAD. Zazwyczaj definiują one kształt i ścieżkę dla operacji tworzenia kształtów 3D. Ostateczny kształt modelu może zależeć od kilku szkiców.

Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w środowisku pracy Część, środowisko pracy Szkicownik, lub w skrócie "Szkicownik", stanowi podstawę konstrukcyjnej geometrii brył (CSG) metody budowania brył. Wraz z operacjami środowiska pracy Projekt Części, stanowi również podstawę edycji cech metodologii tworzenia brył. Jednak wiele innych środowisk pracy również korzysta ze szkiców.

Środowisko pracy Szkicownik posiada wiązania, dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji (poziomość, pionowość, prostopadłość itp.). Narzędzie do tworzenia wiązań oblicza wymagany zakres geometrii 2D i umożliwia przeprowadzenie interaktywnej eksploracji stopni swobody szkicu.

Szkicownik nie jest przeznaczony do tworzenia planów 2D. Po użyciu szkiców do wygenerowania bryły są one automatycznie ukrywane, a wiązania są widoczne tylko w trybie edycji szkicu. Jeśli potrzebujesz tworzyć tylko widoki 2D do druku i nie chcesz tworzyć modeli 3D, wypróbuj środowisko pracy Rysunek Roboczy.

W pełni związany szkic.

Wiązania

Zamiast wymiarów, wiązania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 stopnie swobody (w skrócie "DoF"): można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.

Wykorzystanie wiązania poziomego lub pionowego, lub wiązania kąta (względem innej linii lub jednej z osi), ograniczy jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie wiązania wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za w pełni ograniczoną więzami.

Obiekty mogą być ze sobą związane. Dwie linie mogą być połączone przez jeden z ich punktów za pomocą wiązania punktu zbieżnego. Można ustawić kąt między nimi lub określić ich prostopadłość. Linia może być styczna do łuku lub okręgu itd. Złożony szkic z wieloma obiektami może mieć wiele różnych rozwiązań, a uczynienie go w pełni związanym może oznaczać, że tylko jedno z tych możliwych rozwiązań zostało osiągnięte na podstawie zastosowanych wiązań.

Są dwa typy wiązań: geometryczne i wymiarowe. Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji Narzędzia.

Edycja wiązań

Gdy utworzone jest wiązanie konstrukcyjne i gdy wybrana jest opcja Spytaj o wartość po stworzeniu wiązania wymiaru w preferencjach (domyślnie), otworzy się okno dialogowe do edycji jej wartości.

Sketcher_Edit_Constraint.png

Można wprowadzić wartość liczbową lub wyrażenie, a także można nazwać wiązanie, aby ułatwić jego użycie w innych wyrażeniach. Można również zaznaczyć pole wyboru Odniesienie, aby przełączyć wiązanie w tryb odniesienia.

Aby edytować wartość istniejącego wiązania wymiarowego, wykonaj jedną z poniższych czynności:

  • Kliknij dwukrotnie wartość wiązania w Widoku 3D.
  • Kliknij dwukrotnie wiązanie w oknie dialogowym szkicownika.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy wiązanie w oknie dialogowym szkicownika i wybierz opcję Zmień wartość z menu kontekstowego.

Zmiana położenia wiązań

Wiązania można zmieniać w widoku 3D poprzez przeciąganie. Przytrzymaj lewy przycisk myszy nad wartością wiązania i przesuń kursor myszki.

Szkice profilowe

Aby utworzyć szkic, który może być użyty jako profil do generowania brył, należy przestrzegać pewnych zasad:

  • Szkic musi zawierać tylko zamknięte kontury. Odstępy między punktami końcowymi, nawet najmniejsze, są niedozwolone.
  • Kontury mogą być zagnieżdżane, aby tworzyć puste przestrzenie, ale nie powinny przecinać się ani przecinać innych konturów.
  • Kontury nie mogą współdzielić krawędzi z innymi konturami. Należy unikać zduplikowanych krawędzi.
  • Połączenia T, czyli więcej niż dwie krawędzie dzielące wspólny punkt lub punkt dotykający krawędzi, są niedozwolone.

Reguły te nie mają zastosowania do geometrii konstrukcyjnej (domyślny kolor niebieski), która nie jest wyświetlana poza trybem edycji lub jeśli szkic jest używany do innego celu. W zależności od środowiska pracy i narzędzia, które będzie używać szkicu profilu, mogą obowiązywać dodatkowe restrykcje.

Pomoce kreślarskie

Środowisko pracy Szkicownik ma kilka pomocy rysunkowych i innych funkcji, które mogą pomóc podczas tworzenia geometrii i stosowania wiązań.

Tryby kontynuacji

W konfiguracji istnieją dwa tryby kontynuacji: Tworzenie geometrii "Tryb kontynuacji"' i Tworzenie wiązań "Tryb kontynuacji". Jeśli są one zaznaczone (domyślnie), powiązane narzędzia uruchomią się ponownie po zakończeniu. Aby wyjść z narzędzia ciągłego, należy nacisnąć Esc lub prawy przycisk myszy. Czynność tę należy powtórzyć, jeśli narzędzie geometrii ciągłej zostało już wprowadzone. Narzędzie ciągłe można również zamknąć, uruchamiając inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. Należy pamiętać, że naciśnięcie Esc, gdy żadne narzędzie nie jest aktywne, spowoduje wyjście z trybu edycji szkicu. Odznacz opcję Klawisz Esc umożliwia wyjście z trybu edycji szkicu w konfiguracji, jeśli często nieumyślnie naciskasz Esc zbyt wiele razy.

Wiązania automatyczne

W szkicach z zaznaczoną opcją Wiązania automatyczne (domyślnie) kilka wiązań jest nakładanych automatycznie po prawidłowym wskazaniu kursorem (ich symbole są wyświetlane obok kursora przed użyciem). Jest to ustawienie dla każdego szkicu, które można zmienić w oknie dialogowym lub zmieniając właściwość szkicu WIDOKWiązania automatyczne. Następujące wiązania są stosowane automatycznie:

The following constraints are applied automatically:

Przyciąganie

dostępne w wersji 0.21

Możliwe jest przyciągnięcie do linii siatki i przecięć siatki, do krawędzi geometrii i punktów środkowych linii i łuków oraz do pewnych kątów. Należy pamiętać, że przyciąganie samo w sobie nie tworzy wiązań. Na przykład, tylko jeśli włączono wiązania automatyczne, przyciąganie do krawędzi utworzy wiązanie punkt na obiekcie. Ale samo wybranie punktu na krawędzi dałoby ten sam rezultat.

Parametry wyświetlane na ekranie

W zależności od wybranej opcji w ustawieniach można włączyć tylko wymiarowe parametry widoku lub zarówno wymiarowe, jak i pozycyjne parametry widoku. Parametry pozycyjne umożliwiają wprowadzenie dokładnych współrzędnych, na przykład środka okręgu lub punktu początkowego linii. Parametry wymiarowe umożliwiają wprowadzenie dokładnych wymiarów, na przykład promienia okręgu lub długości i kąta linii. Parametry w widoku nie są dostępne dla wszystkich narzędzi.

Określanie punktu środkowego okręgu z włączonymi parametrami pozycji.

Wyznaczanie promienia okręgu z włączonymi parametrami wymiarowymi.

Jeśli wartości zostaną wprowadzone i potwierdzone przez naciśnięcie Enter lub Tab, powiązane wiązania zostaną dodane automatycznie. Jeśli jednocześnie wyświetlane są dwa parametry, na przykład współrzędne X i Y punktu, możliwe jest wprowadzenie jednej wartości i wybranie punktu w celu zdefiniowania drugiej. W zależności od obiektu mogą być wymagane dodatkowe wiązania, aby w pełni go ograniczyć. Wiązania wynikające z parametrów w widoku mają pierwszeństwo przed tymi, które mogą wynikać z wiązań automatycznych.

Łuk utworzony przez wprowadzenie wszystkich parametrów w widoku z automatycznie utworzonymi wiązaniami.

Wyświetlanie współrzędnych

Jeśli opcja Pokaż współrzędne obok kursora myszki podczas edycji preferencji jest zaznaczona (domyślnie), parametry bieżącego narzędzia geometrii (współrzędne, promień lub długość i kąt) są wyświetlane obok kursora. Ta opcja jest wyłączona, gdy wyświetlane są parametry w widoku.

Zaznaczanie

Ctrl nie jest potrzebny, ale... Wybór w oknie dialogowym szkicownika...

3D view element selection

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

Zaznaczanie obszarem

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

Zaznaczanie połączonej geometrii

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Kopiowanie, wycinanie i wklejanie

Standardowe skróty klawiaturowe mogą być używane do kopiowania, Ctrl + C, wycinania, Ctrl + X, i wklejania, Ctrl + V, aktualnie wybranej geometrii Szkicownika wraz z powiązanymi ograniczeniami. Narzędzia te są również dostępne w menu Szkic → Narzędzia szkicownika. Można ich używać w ramach tego samego szkicu, ale także między różnymi szkicami lub oddzielnymi instancjami FreeCAD. Ponieważ dane są kopiowane do schowka w postaci kodu Python, mogą być również wykorzystywane w inny sposób (np. udostępniane na forum).

Przybory

Narzędzia środowiska pracy szkicownika znajdują się w menu Szkic i/lub na kilku paskach narzędziowych. dostępne w wersji 0.21: Prawie wszystkie paski narzędzi szkicownika są wyświetlane tylko wtedy, gdy szkic jest w trybie edycji. Jedynym wyjątkiem jest pasek narzędzi szkicownika, który jest wyświetlany tylko wtedy, gdy żaden szkic nie jest w trybie edycji.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

dostępne w wersji 0.21: Jeśli szkic jest w trybie edycji, pasek narzędzi Konstrukcja jest ukryty, ponieważ żadne z jego narzędzi nie może być wtedy użyte.

Informacje ogólne

Pasek narzędzi szkicownika

  • Zmień orientacje szkicu: Umieszcza szkic na jednej z głównych płaszczyzn z opcjonalnym przesunięciem. Może być również używane do odłączania szkicu.
  • Sprawdź poprawność szkicu: Potrafi analizować i naprawiać szkic, którego nie można już edytować lub który zawiera nieprawidłowe wiązania, a także dodawać brakujące wiązania zbieżne.
  • Odbicie lustrzane: Odbicie szkicu wzdłuż ich osi X, osi Y, lub punktu początku układu współrzędnych.

Pasek narzędzi trybu edycji szkicownika

  • Zobacz przekrój: Uaktywnia tymczasową płaszczyznę przekroju, która ukrywa wszelkie obiekty i części obiektów znajdujące się przed płaszczyzną szkicu.

Pasek narzędzi edycji szkicownika

Pozostałe

  • Przerwij operację: Zatrzymuje aktualnie uruchomione narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Geometria w szkicowniku

Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.

  • Create (poly)line:
  • Utwórz linię łamaną w szkicu: Rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza M podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami.
  • Utwórz linię na szkicu: Rysuje odcinek linii między 2 punktami. Linie są nieograniczone pod względem pewnych wiązań.
  • Utwórz łuk:
  • Utwórz łuk w szkicowniku: Rysuje odcinek łuku od punktu środka, uwzględniając promień, oraz punkt początkowy i punkt końcowy.
  • Utwórz stożek:
  • Elipsa przez środek: Rysuje elipsę według punktu środkowego, głównego promienia i małego promienia.
  • Utwórz prostokąt:
  • Utwórz wielokąt foremny:
  • Trójkąt: Rysuje zwyczajny trójkąt wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Kwadrat: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Pięciokąt: Rysuje pięciokąt foremny wpisany w okrąg o geomertii konstrukcyjnej.
  • Sześciokąt: Rysuje sześciokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Siedmiokąt: Rysuje siedmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Ośmiokąt: Rysuje ośmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Wielokąt foremny: Rysuje wielokąt foremny, wybierając liczbę boków i wybierając dwa punkty, środek i jeden róg.
  • Utwórz owal:
  • Utwórz owal: Rysuje owal, wybierając środek jednego półkola i punkt końcowy drugiego półkola.
  • Utwórz krzywą złozoną:
  • Przełącz geometrię konstrukcyjną: Przełącza geometrię szkicu z / do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.

Wiązania w szkicowniku

Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia pomocy.

  • Wiązanie wymiaru:
  • Zwiąż odległość poziomą: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
  • Zwiąż odległość pionową: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
  • Wiązanie odległości: Określa długość prostej, odległość prostopadłą między punktem a prostą, odległość między dwoma punktami lub, dostępne w wersji 0.21, odległość między krawędziami dwóch okręgów.
  • Wiązanie promienia: Definiuje promień łuku lub okręgu albo wagę bieguna krzywej złożonej.
  • Wiązanie kąta: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.
  • Wiązanie blokady odległości: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.
  • Wiązanie zbieżności ...: Umieszcza punkt na (zbieżny z) jednym lub kilku innych punktach. Działa jako wiązanie zbieżności punktów środkowych, jeśli wybrane są dwa lub więcej okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
  • Wiązanie poziomo / pionowo:
  • Wiązanie poziome: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
  • Wiązanie pionowe: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
  • Wiązanie prostopadłości: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
  • Wiązanie styczności: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
  • Wiązanie równości: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
  • Wiązanie symetrii: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
  • [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
  • Toggle constraints:

Narzędzia szkicownika

  • Tworzy zaokrąglenie / sfazowanie:
  • Edytuj krawędź:
  • Przytnij krawędź: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
  • Rozszerz krawędź ...: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni.

Narzędzia szkicownika dla krzywych złożonych

Widok szkicu

  • Show/hide B-spline information layer:
  • Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub krzywej złożonej.

Narzędzia przestarzałe

  • Zamknij kształt: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych.

To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od (wersja 0.21 i powyżej)

  • Połącz krawędzie: Połącz elementy szkicu poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych.

To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od (wersja 0.21 i powyżej)

  • Kopia: Kopiuje element szkicu. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej.
  • Przesuń: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej.
  • Szyk prostokątny: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej

Ustawienia

  • Ustawienia: Konfiguracja Środowiska pracy Szkicownik.

Dobre praktyki

Każdy użytkownik CAD z biegiem czasu rozwija swój własny sposób pracy, ale istnieją pewne przydatne ogólne zasady, którymi należy się kierować.

  • Seria prostych szkiców jest łatwiejsza do wykonania niż jeden złożony szkic. Na przykład, pierwszy szkic może być utworzony dla podstawowej cechy 3D (wyciągnięcie, albo wyciągniecie przez obrót), podczas gdy drugi może zawierać otwory lub wycięcia (kieszenie). Niektóre szczegóły mogą zostać pominięte, które zostaną zrealizowane później jako cechy 3D. Możesz wybrać unikanie zaokrągleń w szkicu, jeśli jest ich zbyt wiele, i dodać je jako cechy 3D.
  • Zawsze twórz profil zamknięty, inaczej Twój szkic nie stworzy bryły, ale raczej zestaw otwartych ścian. Jeśli nie chcesz, aby niektóre obiekty zostały włączone do bryły, przekształć je w elementy konstrukcyjne za pomocą narzędzia Tryb konstrukcji.
  • Użyj funkcji automatycznych wiązań, aby ograniczyć liczbę wiązań, które musisz dodać ręcznie.
  • Z reguły najpierw należy zastosować ograniczenia geometryczne, potem ograniczenia wymiarowe, a następnie zablokować szkic jako ostatni. Ale pamiętaj: reguły są tworzone po to, aby je łamać. Jeśli masz problemy z manipulowaniem szkicem, przydatne może być związanie najpierw kilku obiektów przed ukończeniem profilu.
  • Jeśli to możliwe, wyśrodkuj szkic do punktu początkowego (0,0) z wiązaniem blokady. Jeśli Twój szkic nie jest symetryczny, zlokalizuj jeden z jego punktów w punkcie początkowym lub wybierz ładne okrągłe liczby dla odległości blokady.
  • Jeśli masz możliwość wyboru między wiązaniem długości a wiązaniem poziomym lub pionowym, preferowane są te ostatnie. Ograniczenia odległości poziomej i pionowej są mniej obciążające obliczeniowo.
  • Ogólnie rzecz biorąc, najlepsze ograniczenia, których należy użyć, to:
    Wiązania poziome i pionowe; Wiązania poziome i pionowe długości, styczność punkt-punkt.
    Jeśli to możliwe, należy ograniczyć użycie następujących wiązań:
    ogólne wiązanie długości, styczność krawędzi do krawędzi, ustalenie punktu do związania linii, wiązanie symetrii.
  • Jeśli masz wątpliwości co do poprawności szkicu po jego ukończeniu (elementy zmieniają kolor na zielony), zamknij okno dialogowe Szkicownika, i użyj narzędzia . sprawdź poprawność szkicu.

Poradniki

Tworzenie skryptów

Strona skrypty szkicownika zawiera przykłady tworzenia wiązań przez skrypty środowiska Python.

Przykłady

Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Szkicownik, zajrzyj do: przykładów.