Sketcher Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with ":* 32px Kwadrat: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.{{Version/pl|0.15}}")
No edit summary
 
(701 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Ship Workbench|Środowisko pracy Ship]]
|[[Robot_Workbench/pl|Środowisko pracy Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench|Środowisko pracy Spreadsheet]]
|[[Spreadsheet_Workbench/pl|Środowisko pracy Arkusz kalkulacyjny]]
|IconL=Workbench_Ship.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}
}}


{{VeryImportantMessage|Ta strona została oznaczona do tłumaczenia. Ale wciąż trwają nad nią prace!!!}}
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|64px]]


[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Szkicownik
]]

{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==


Dzięki środowisku pracy [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] '''Szkicownik''' można tworzyć szkice 2D przeznaczone do wykorzystania w innych środowiskach pracy. Szkice 2D są punktem wyjścia dla wielu modeli CAD. Zazwyczaj definiują one kształt i ścieżkę dla operacji tworzenia kształtów 3D. Ostateczny kształt modelu może zależeć od kilku szkiców.
[[Sketcher Workbench|Środowisko pracy Sketcher]] służy do tworzenia geometrii 2D przeznaczonych do wykorzystania w Środowiskach pracy[[PartDesign Workbench|PartDesign]], [[Arch Workbench|Arch]] i innych. Ogólnie rzecz biorąc, rysunek 2D jest uważany za punkt wyjścia dla większości modeli CAD, ponieważ szkic 2D może być '''wyciągany''' do tworzenia kształtu 3D. Kolejne szkice 2D mogą być wykorzystywane do tworzenia następnych elementów detalu, takich jak kieszenie, grzbiety lub wytłoczki na górze uprzednio zbudowanych kształtów 3D. Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w Środowisku pracy[[Part Workbench|Part]], Sketcher stanowi podstawę [[constructive solid geometry|konstrukcyjnej geometrii bryłowej]] ''(CSG)'' metody budowania brył. Ponadto wraz z operacjami dostępnymi w [[PartDesign Workbench|PartDesign]] Sketcher stanowi również podstawę do metody tworzenia brył.


Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w środowisku pracy [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]], środowisko pracy Szkicownik, lub w skrócie "Szkicownik", stanowi podstawę [[Constructive_solid_geometry/pl|konstrukcyjnej geometrii brył]] ''(CSG)'' metody budowania brył. Wraz z operacjami środowiska pracy [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], stanowi również podstawę [[Feature_editing/pl|edycji cech]] metodologii tworzenia brył. Jednak wiele innych środowisk pracy również korzysta ze szkiców.
Środowisko pracy Sketcher posiada '''wiązania''', dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji ''(poziomość, pionowość, prostopadłość itp.)''.

Środowisko pracy Szkicownik posiada '''[[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania|wiązania]]''', dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji ''(poziomość, pionowość, prostopadłość itp.)''.
Narzędzie do tworzenia wiązań oblicza wymagany zakres geometrii 2D i umożliwia przeprowadzenie interaktywnej eksploracji stopni swobody szkicu.
Narzędzie do tworzenia wiązań oblicza wymagany zakres geometrii 2D i umożliwia przeprowadzenie interaktywnej eksploracji stopni swobody szkicu.


Szkicownik nie jest przeznaczony do tworzenia planów 2D. Po użyciu szkiców do wygenerowania bryły są one automatycznie ukrywane, a wiązania są widoczne tylko w trybie edycji szkicu. Jeśli potrzebujesz tworzyć tylko widoki 2D do druku i nie chcesz tworzyć modeli 3D, wypróbuj środowisko pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]].
{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|W pełni związany szkic.}}
{{Caption|W pełni związany szkic.}}


<span id="Constraints"></span>
==Podstawy tworzenia wiązań==
==Wiązania==
Aby wyjaśnić, jak działa Sketcher, przydatne może być porównanie go z "tradycyjnym" sposobem sporządzania projektu.


Zamiast wymiarów, wiązania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 [[#Degrees_Of_Freedom/pl|stopnie swobody]] ''(w skrócie "DoF")'': można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.
==== Rysowanie Tradycyjne ====
Tradycyjna metoda rysowania CAD pochodzi od dawnej [http://en.wikipedia.org/wiki/Drawing_board deski kreślarskiej]. [http://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection Rzuty prostopadłe ''(2D)''] są kreślone ręczenie z przeznaczeniem do tworzenia rysunków technicznych. Obiekty są rysowane precyzyjnie w zamierzonej skali lub wymiarze. Jeśli chcesz narysować poziomą linię o długości 100mm startującą w punkcie (0,0), musisz aktywować narzędzie linii, kliknąć na ekranie bądź wprowadzić współrzędne (0,0) dla pierwszego punktu, następnie wykonać kolejne kliknięcie lub wprowadzić współrzędnie dla drugiego punktu (0,100). Ewentualnie możesz narysować linię bez określanie jej pozycji i przesunąć ją później. Kiedy skończysz rysować geometrię, nadajesz jej wymiary.


Wykorzystanie wiązania poziomego lub pionowego, lub wiązania kąta ''(względem innej linii lub jednej z osi)'', ograniczy jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie wiązania wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za '''w pełni ograniczoną więzami'''.
====Szkicowanie z więzami====
'''Sketcher''' odchodzi od tej logiki. Obiekty nie muszą być rysowane dokładnie tak, jak zamierzasz, ponieważ zostaną później zdefiniowane przez wiązania. Obiekty mogą być rysowane luźno i tak długo, jak długo pozostają niezwiązane, mogą być modyfikowane. Są one w efekcie pływające i mogą być przesuwane, rozciągane, obracane, skalowane i tak dalej. Daje to dużą elastyczność w procesie projektowania.


Obiekty mogą być ze sobą związane. Dwie linie mogą być połączone przez jeden z ich punktów za pomocą wiązania punktu zbieżnego. Można ustawić kąt między nimi lub określić ich prostopadłość. Linia może być styczna do łuku lub okręgu itd. Złożony szkic z wieloma obiektami może mieć wiele różnych rozwiązań, a uczynienie go '''w pełni związanym''' może oznaczać, że tylko jedno z tych możliwych rozwiązań zostało osiągnięte na podstawie zastosowanych wiązań.
====Czym są wiązania====
Zamiast wymiarów, wiązaniania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 [[#Degrees Of Freedom|stopnie swobody]] ''(w skrócie "DOF")'': można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.


Są dwa typy wiązań: geometryczne i wymiarowe. Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji [[#Narzędzia|Narzędzia]].
Wykorzystanie więzu poziomego lub pionowego, lub więzu kąta (względem innej linii lub jednej z osi), ogranicz jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie więzu wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za '''w pełni ograniczoną więzami'''.


<span id="Edit_constraints"></span>
Wiele obiektów może być ze sobą związanych. Dwie linie mogą być połączone poprzez jeden z ich punktów za pomocą wiązania punktów zbieżnych. Mogą być ustawiane między sobą pod kątem lub prostopadle. Linia może być styczna do łuku lub okręgu i tak dalej. Złożony szkic z wieloma obiektami będzie miał wiele różnych rozwiązań, a uczynienie go '''w pełni ograniczonym''' oznacza, że tylko jedno z tych możliwych rozwiązań zostało osiągnięte w oparciu o zastosowane ograniczenia.
===Edycja wiązań===


Gdy utworzone jest [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|wiązanie konstrukcyjne]] i gdy wybrana jest opcja {{MenuCommand|Spytaj o wartość po stworzeniu wiązania wymiaru}} w [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|preferencjach]] ''(domyślnie)'', otworzy się okno dialogowe do edycji jej wartości.
Są dwa typy więzów: geometryczne i wymiarowe.Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji [[#The tools|'The tools']].


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
====Do czego Szkicownik nie jest dobry====
Sketcher nie jest przeznaczony do wykonywania planów 2D. Gdy szkice zostaną użyte do wygenerowania bryły, są one automatycznie ukrywane. Ograniczenia są widoczne tylko w trybie edycji szkicu.


Można wprowadzić wartość liczbową lub [[Expressions/pl|wyrażenie]], a także można nazwać wiązanie, aby ułatwić jego użycie w innych wyrażeniach. Można również zaznaczyć pole wyboru {{MenuCommand|Odniesienie}}, aby przełączyć wiązanie w tryb odniesienia.
Jeśli potrzebujesz stworzyć tylko widoki 2D do druku, a nie chcesz tworzyć modeli 3D, sprawdź Środowisko pracy [[Draft Module|Draft]]. W przeciwieństwie do elementów szkicownika, szkice obiektów nie używają wiązań; są to proste kształty zdefiniowane w momencie tworzenia.
Zarówno Draft jak i Sketcher mogą być używane do rysowania geometrii 2D i tworzenia brył 3D, chociaż ich preferowane zastosowanie jest inne. <br />
Sketcher jest zwykle używany razem z [[Part Workbench|Part]] i [[PartDesign Workbench|PartDesign]] do tworzenia brył. Draft jest zwykle używany do wykonywania prostych rysunków planarnych na siatce, jak podczas rysowania architektonicznego planu piętra.
W takich sytuacjach Draft jest najczęściej używany razem ze Środowiskiem pracy [[Arch Workbench|Arch]]. Narzędzie [[Draft Draft2Sketch|Draft2Sketch]] konwertuje obiekt Draft na obiekt Sketch i vice versa. Wiele narzędzi, które potrzebują elementu 2D jako wejścia do pracy z każdym typem obiektu wykonuje automatycznie konwersję wewnętrzną.


Aby edytować wartość istniejącego wiązania wymiarowego, wykonaj jedną z poniższych czynności:
==Szkicowanie schemat pracy==
* Kliknij dwukrotnie wartość wiązania w [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
Szkic jest zawsze dwuwymiarowy ''(2D)''. Aby utworzyć bryłę, tworzony jest płaski szkic pojedynczego zamkniętego obszaru, a następnie zostaje albo wypełniony albo obracany, aby dodać trzeci wymiar. W ten sposób tworzona jest przestrzenna bryła z płaskiego szkicu.
* Kliknij dwukrotnie wiązanie w [[Sketcher_Dialog/pl|oknie dialogowym szkicownika]].
* Kliknij prawym przyciskiem myszy wiązanie w oknie dialogowym szkicownika i wybierz opcję {{MenuCommand|Zmień wartość}} z menu kontekstowego.


<span id="Reposition_constraints"></span>
Jeśli szkic posiada odcinki, które się krzyżują, miejsca, w których punkt nie znajduje się bezpośrednio na odcinku, lub miejsca, w których występują przerwy pomiędzy punktami końcowymi sąsiednich odcinków, wyciągnięcie lub wyciągnięcie przez obrót nie stworzą bryły. Czasami szkic, który zawiera przecinające się linie, będzie działał dla prostej operacji, takiej jak wyciągnięcie, ale późniejsze operacje, takie jak Linear Pattern, nie powiodą się. Najlepiej jest unikać krzyżowania linii. Wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, dla elementów konstrukcyjnych ''(niebieskich)''.
===Zmiana położenia wiązań===


Ograniczenia wymiarowe można zmieniać w widoku 3D poprzez przeciąganie. Przytrzymaj lewy przycisk myszy nad wartością ograniczenia i przesuń kursor myszki. Symbole ograniczeń geometrycznych są pozycjonowane automatycznie i nie można ich przesuwać.
Wewnątrz zamkniętego obszaru możemy mieć mniejsze powierzchnie nie zachodzące na siebie. Będą to puste przestrzenie, gdy zostanie utworzona bryła 3D.


<span id="Profile_sketches"></span>
Gdy szkic jest w pełni związany, jego elementy zmienią kolor na zielony, geometria konstrukcji pozostanie niebieska. Zazwyczaj jest on gotowy w tym miejscu i nadaje się do wykorzystania przy tworzeniu bryły 3D. Jednakże, gdy okno dialogowe Szkic jest zamknięte, warto przejść do Środowiska pracy [[Part Workbench|Part]] i uruchomić funkcje [[Part CheckGeometry|Sprawdź geometrię]], aby upewnić się, że w Szkicu nie ma elementów, które mogą spowodować późniejsze problemy.
==Szkice profilowe==


Aby utworzyć szkic, który może być użyty jako profil do generowania brył, należy przestrzegać pewnych zasad:
==Narzędzia==
* Szkic musi zawierać tylko zamknięte kontury. Odstępy między punktami końcowymi, nawet najmniejsze, są niedozwolone.
Wszystkie narzędzia Środowiska prascy Sketcher znajdują się w menu głównym '''Sketch''', się one po załadowaniu tego środowiska pracy.
* Kontury mogą być zagnieżdżane, aby tworzyć puste przestrzenie, ale nie powinny przecinać się ani przecinać innych konturów.
* Kontury nie mogą współdzielić krawędzi z innymi konturami. Należy unikać zduplikowanych krawędzi.
* Połączenia T, czyli więcej niż dwie krawędzie dzielące wspólny punkt lub punkt dotykający krawędzi, są niedozwolone.


Reguły te nie mają zastosowania do geometrii konstrukcyjnej ''(domyślny kolor niebieski)'', która nie jest wyświetlana poza trybem edycji lub jeśli szkic jest używany do innego celu. W zależności od środowiska pracy i narzędzia, które będzie używać szkicu profilu, mogą obowiązywać dodatkowe restrykcje.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch|Nowy szkic]]: Tworzy nowy szkic na wybranej powierzchni lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna ściana, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z wyskakującego okna.


<span id="Drawing_aids"></span>
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch|Edycja szkicu]]: Edytuj wybrany szkic. Spowoduje to otwarcie [[Sketcher Dialog|Okna dialogowego Szkicownika]].
==Pomoce kreślarskie==


Środowisko pracy Szkicownik ma kilka pomocy rysunkowych i innych funkcji, które mogą pomóc podczas tworzenia geometrii i stosowania wiązań.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch|Opuść szkic]]: Zamyka tryb edycji Środowiska pracy Sketch.


<span id="Continue_modes"></span>
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch|Widok szkucu]]: Ustawia widok modelu prostopadle do płaszczyzny szkicu.
===Tryby kontynuacji===


W [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|konfiguracji]] istnieją dwa tryby kontynuacji: '''Tworzenie geometrii "Tryb kontynuacji"''' i '''Tworzenie wiązań "Tryb kontynuacji"'''. Jeśli są one zaznaczone ''(domyślnie)'', powiązane narzędzia uruchomią się ponownie po zakończeniu. Aby wyjść z narzędzia ciągłego, należy nacisnąć {{KEY|Esc}} lub prawy przycisk myszy. Czynność tę należy powtórzyć, jeśli narzędzie geometrii ciągłej zostało już wprowadzone. Narzędzie ciągłe można również zamknąć, uruchamiając inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. Należy pamiętać, że naciśnięcie {{KEY|Esc}}, gdy żadne narzędzie nie jest aktywne, spowoduje wyjście z trybu edycji szkicu. Odznacz opcję '''Klawisz Esc umożliwia wyjście z trybu edycji szkicu'' w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|konfiguracji]], jeśli często nieumyślnie naciskasz {{KEY|Esc}} zbyt wiele razy.
* [[Image:Sketcher ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection|Zobacz przekrój]]: Tworzy płaszczyznę przekroju, która tymczasowo ukrywa jakąkolwiek zawartość przed płaszczyzną szkicu. {{Version/pl|0.18}}


<span id="Auto_constraints"></span>
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Mapuj szkic na płaczszyznę]]: Nanosi szkic na uprzednio wybraną ścianę bryły.
===Wiązania automatyczne===


W szkicach z zaznaczoną opcją '''Automatyczne wiązania''' ''(domyślnie)'' kilka wiązań jest nakładanych automatycznie. Ikona proponowanego wiązania automatycznego jest wyświetlana obok kursora, gdy jest on prawidłowo umieszczony. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje zastosowanie tego wiązania. Jest to ustawienie dla każdego szkicu, które można zmienić w [[Sketcher_Dialog/pl#Wiązania|oknie dialogowym]] lub zmieniając [[Property_editor/pl|właściwość]] szkicu {{PropertyView|Wiązania automatyczne}}.
* [[Sketcher_Reorient|Zmień orientacje szkicu]]: Umożliwia zmianę położenia szkicu.


Następujące wiązania są stosowane automatycznie:
* [[Sketcher_ValidateSketch|Sprawdź poprawność szkicu]]: Sprawdź odchylenie różnych punktów i dopasuj je.
* [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|wiązanie zbieżności]],
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]],
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pl|poziomo]],
* [[Sketcher_ConstrainVertical/pl|pionowo]],
* [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|stycznie]],
* {{Version/pl|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|wiązanie symetrii]] ''(punkt środkowy linii)''.


<span id="Snapping"></span>
* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg|32px]] [[Sketcher MergeSketches|Połącz szkice]]: Łączy ze sobą dwa lub więcej szkiców. {{Version/pl|0.15}}
===Przyciąganie===


{{Version/pl|0.21}}
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher MirrorSketch|Odbicie lustrzane]]: Odbicie szkicu wzdłuż osi x, osi y, lub punktu początku układu współrzędnych. {{Version/pl|0.16}}


Możliwe jest [[Sketcher_Snap/pl|przyciągnięcie]] do linii siatki i przecięć siatki, do krawędzi geometrii i punktów środkowych linii i łuków oraz do pewnych kątów. Należy pamiętać, że przyciąganie samo w sobie nie tworzy wiązań. Na przykład, tylko jeśli włączono [[#Wiązania_automatyczne|wiązania automatyczne]], przyciąganie do krawędzi utworzy wiązanie [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Ale samo wybranie punktu na krawędzi dałoby ten sam rezultat.

<span id="On-View-Parameters"></span>
===Parametry wyświetlane na ekranie===

{{Version/pl|1.0}}

W zależności od wybranej opcji w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] można włączyć tylko wymiarowe parametry widoku lub zarówno wymiarowe, jak i pozycyjne parametry widoku. Parametry pozycyjne umożliwiają wprowadzenie dokładnych współrzędnych, na przykład środka okręgu lub punktu początkowego linii. Parametry wymiarowe umożliwiają wprowadzenie dokładnych wymiarów, na przykład promienia okręgu lub długości i kąta linii. Parametry w widoku nie są dostępne dla wszystkich narzędzi.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Określanie punktu środkowego okręgu z włączonymi parametrami pozycji.}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Wyznaczanie promienia okręgu z włączonymi parametrami wymiarowymi.}}

Jeśli wartości zostaną wprowadzone i potwierdzone przez naciśnięcie {{KEY|Enter}} lub {{KEY|Tab}}, powiązane wiązania zostaną dodane automatycznie. Jeśli jednocześnie wyświetlane są dwa parametry, na przykład współrzędne X i Y punktu, możliwe jest wprowadzenie jednej wartości i wybranie punktu w celu zdefiniowania drugiej. W zależności od obiektu mogą być wymagane dodatkowe wiązania, aby w pełni go ograniczyć. Wiązania wynikające z parametrów w widoku mają pierwszeństwo przed tymi, które mogą wynikać z [[Sketcher_Dialog/pl#Wiązania|wiązań automatycznych]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Łuk utworzony przez wprowadzenie wszystkich parametrów w widoku z automatycznie utworzonymi wiązaniami.}}

<span id="Coordinate_display"></span>
===Wyświetlanie współrzędnych===

Jeśli opcja '''Pokaż współrzędne obok kursora myszki podczas edycji''' [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|preferencji]] jest zaznaczona ''(domyślnie)'', parametry bieżącego narzędzia geometrii ''(współrzędne, promień lub długość i kąt)'' są wyświetlane obok kursora. Ta opcja jest wyłączona, gdy wyświetlane są parametry w widoku.

<span id="Selection_methods"></span>
==Metody zaznaczenia==

Gdy szkic znajduje się w trybie edycji, można użyć następujących metod wyboru:

<span id="3D_view_element_selection"></span>
===Wybór elementu w widoku 3D===

Podobnie jak w innych obszarach FreeCAD, element można wybrać w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] za pomocą jednego kliknięcia lewym przyciskiem myszy. Nie ma jednak potrzeby przytrzymywania klawisza {{KEY|Ctrl}} podczas wybierania wielu elementów. Przytrzymanie tego klawisza jest jednak możliwe i ma tę zaletę, że można błędnie kliknąć bez utraty zaznaczenia. W ten sposób można zaznaczać krawędzie, punkty i wiązania.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
===Zaznaczanie obszarem w widoku 3D===

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

<span id="3D_view_connected_geometry_selection"></span>
===Zaznaczanie połączonej geometrii w widoku 3D===

{{Version/pl|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopiowanie, wycinanie i wklejanie==

{{Version/pl|1.0}}

Standardowe skróty klawiaturowe {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|C}}, wycinania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|X}}, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|V}} mogą być używane do kopiowania, wycinania i wklejania wybranej geometrii Szkicownika wraz z powiązanymi ograniczeniami. Narzędzia te są również dostępne w menu {{MenuCommand|Szkic → Narzędzia szkicownika}}. Można ich używać w ramach tego samego szkicu, ale także między różnymi szkicami lub oddzielnymi instancjami FreeCAD. Ponieważ dane są kopiowane do schowka w postaci kodu Python, mogą być również wykorzystywane w inny sposób ''(np. udostępniane na forum)''.

<span id="Tools"></span>
==Przybory==

Narzędzia środowiska pracy szkicownika znajdują się w menu Szkic i/lub na kilku paskach narzędziowych. {{Version/pl|0.21}}: Prawie wszystkie paski narzędzi szkicownika są wyświetlane tylko wtedy, gdy szkic jest w trybie edycji. Jedynym wyjątkiem jest pasek narzędzi [[#Pasek_narzędzi_szkicownika|szkicownika]], który jest wyświetlany tylko wtedy, gdy żaden szkic nie jest w trybie edycji.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].

{{Version/pl|0.21}}: Jeśli szkic jest w trybie edycji, pasek narzędzi '''Konstrukcja''' jest ukryty, ponieważ żadne z jego narzędzi nie może być wtedy użyte.

<span id="General"></span>
===Informacje ogólne===

<span id="Sketcher_toolbar"></span>
====Pasek narzędzi szkicownika====

* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/pl|Utwórz szkic]]: Tworzy nowy szkic i otwiera [[Sketcher_Dialog/pl|okno dialogowe szkicownika]], aby go edytować.

* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pl|Edycja szkicu]]: Edytuj wybrany szkic. Otwiera [[Sketcher_Dialog/pl|Okna dialogowego Szkicownika]] do edycji istniejącego szkicu.

* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pl|Mapuj szkic na płaszczyznę]]: Dołącza szkic do wybranej geometrii.

* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientacje szkicu]]: Umieszcza szkic na jednej z głównych płaszczyzn z opcjonalnym przesunięciem. Może być również używane do odłączania szkicu.

* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/pl|Sprawdź poprawność szkicu]]: Potrafi analizować i naprawiać szkic, którego nie można już edytować lub który zawiera nieprawidłowe wiązania, a także dodawać brakujące wiązania zbieżne.

* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Połącz szkice]]: Łączy ze sobą dwa lub więcej szkiców.

* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Odbicie lustrzane]]: Odbicie szkicu w poprzek ich osi X, osi Y, lub punktu początku układu współrzędnych.

<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
====Pasek narzędzi trybu edycji szkicownika====

* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Opuść szkic]]: Kończy tryb edycji szkicu i zamyka [[Sketcher_Dialog/pl|okno dialogowe]] Szkicownka.

* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/pl|Widok szkicu]]: Wyrównuje [[3D_view/pl|widok 3D]] ze szkicem.

* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/pl|Zobacz przekrój]]: Uaktywnia tymczasową płaszczyznę przekroju, która ukrywa wszelkie obiekty i części obiektów znajdujące się przed płaszczyzną szkicu.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
====Pasek narzędzi edycji szkicownika====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/pl|Przełącz widoczność siatki]]: Włącza lub wyłącza siatkę w aktualnie edytowanym szkicu. Ustawienia można zmienić w powiązanym menu. {{Version/pl|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/pl|Przełącz przyciąganie]]: Włącza lub wyłącza przyciąganie we wszystkich szkicach. Ustawienia można zmienić w powiązanym menu. {{Version/pl|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/pl|Konfiguruj kolejność renderowania]]: Kolejność renderowania wszystkich szkiców można zmienić w powiązanym menu. {{Version/pl|0.21}}.

<span id="Other"></span>
====Pozostałe====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/pl|Przerwij operację]]: Zatrzymuje aktualnie uruchomione narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Geometria w szkicowniku===
===Geometria w szkicowniku===


Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.
Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.


* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint|Utwórz punkt na szkicu]]: Rysuje punkt.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt na szkicu]]: Twotrzy punkt.


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine|Utwórz linię na szkicu]]: Rysuje odcinek linii między 2 punktami. Linie są nieograniczone pod względem pewnych wiązań.


:* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/pl|Utwórz linię łamaną w szkicu]]: Tworzy serię segmentów linii i łuków połączonych punktami końcowymi. Narzędzie ma kilka trybów.
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc|Utwórz łuk]]: Jest to ikona menu na pasku narzędzi szkicownika, która zawiera następujące funkcje:


:* [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc|Utwórz łuk w szkicowniku]]: Rysuje odcinek łuku od punktu środka, uwzględniając promień, oraz punkt początkowy i punkt końcowy.
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię na szkicu]]: Tworzy linię. {{Version/pl|1.0}}: Narzędzie ma trzy tryby.


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz łuk:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Utwórz łuk podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje odcinek łuku z dwóch punktów końcowych i innego punktu na obwodzie.


:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/pl|Utwórz łuk przez środek]]: Tworzy łuk na podstawie jego środka i punktów końcowych. {{Version/pl|1.0}}: Lub przez punkty końcowe i punkt wzdłuż łuku.
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle|Utwórz okrąg ...]]: Jest to ikona menu na pasku narzędzi szkicownika, która zawiera następujące funkcje:


:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle|Rysuje okrąg przez punkt środkowy i na obwodzie]]: Rysuje koło na podstawie punktu środkowego i promienia.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Utwórz łuk przez trzy punkty na obwodzie]]: Tworzy łuk na podstawie jego punktów końcowych i punktu wzdłuż łuku. {{Version|1.0}}: Jest to to samo narzędzie co [[Sketcher_CreateArc/pl|Utwórz łuk przez środek]], ale z innym trybem początkowym.


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/pl|Utwórz łuk na podstawie elipsy]]: Tworzy łuk elipsy według punktu środkowego, głównego promienia, punktu początkowego i końcowego.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle|Rysuje okrąg podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje okrąg z trzech punktów na obwodzie.


:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/pl|Utwórz łuk na podstawie hiperboli]]: Twotzy łuk hiperboli.
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic|Utwórz krzywa stożkową]]: Szkicownik oferuje poniższe sekcje o kształcie stożka. W przeciwieństwie do linii B-splines mogą być one używane z różnego rodzaju wiązaniami, takimi jak styczne, punkt na obiekcie lub prostopadłe.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.svg|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter|Ellipsa przez środek. ..]]: Rysuje elipsę według punktu środkowego, głównego promienia i małego promienia. {{Version/pl|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.svg|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points|Ellipsa przez 3 punkty]]: Rysuje elipsę według średnicy głównej ''(2 punkty)'' i punktu mniejszego promienia. {{Version/pl|0.15}}
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Łuk elipsy przez środek ...]]: Rysuje łuk elipsy według punktu środkowego, głównego promienia, punktu początkowego i końcowego.{{Version|0.15}}
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola|Łuk hiperboli przez środek ...]]: Rysuje łuk hiperboli. {{Version/pl|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola|Łuk paraboli]]: Rysuje łuk paraboli. {{Version/pl|0.17}}


:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/pl|Utwórz łuk na podstawie paraboli]]: Twotzy łuk paraboli.
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline|Utwórz krzywą B-spline]]: Jest to ikona menu na pasku narzędzi Szkicownika, która zawiera następujące polecenia:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Utwórz B-spline]]: Rysuje krzywą B-spline za pomocą punktów kontrolnych. {{Version/pl|0.17}}
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Tworzenie okresowej linii B-spline]]: Rysuje okresową ''(zamkniętą)'' krzywą B-spline za pomocą punktów kontrolnych.. {{Version/pl|0.17}}


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Tworzy okrąg / elipsę:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline|Utwórz polilinię w szkicu]]: Rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza {{KEY|M}} podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami.


:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/pl|Utwórz okrąg przez środek]]: Tworzy okrąg przez jego środek i punkt wzdłuż okręgu. {{Version/pl|1.0}}: Lub przez trzy punkty wzdłuż okręgu.
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle|Utwórz prostokąt na szkicu]]: Rysuje prostokąt na podstawie 2 przeciwległych punktów.


:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle|Utwórz okrąg przez trzy punkty]]: Tworzy okrąg przez trzy punkty wzdłuż okręgu. {{Version|1.0}}: Jest to to samo narzędzie co [[Sketcher_CreateCircle/pl|Utwórz okrąg przez środek]], ale z innym trybem początkowym.
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon|Stwórz wielokąt foremny ...]]: Jest to ikona menu na pasku narzędzi szkicownika, która zawiera następujące funkcje:


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/pl|Utwórz elipsę przez środek]]: Tworzy elipsę według jej środka, punktu końcowego jednej z jej osi i punktu wzdłuż elipsy. {{Version/pl|1.0}}: Lub przez oba punkty końcowe jednej z jej osi i punkt wzdłuż elipsy.
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Trójkąt]]: Rysuje zwyczajny trójkąt wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej. {{Version/pl|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/pl|Utwórz elipsę przez trzy punkty]]: Tworzy elipsę przez punkty końcowe jednej z jej osi i punkt wzdłuż elipsy. {{Version/pl|1.0}}: Jest to to samo narzędzie co [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/pl|Utwórz elipsę przez środek]], ale z innym trybem początkowym.
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Kwadrat]]: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.{{Version/pl|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz prostokąt:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pentagon]]: Draws a regular pentagon inscribed in a construction geometry circle. {{Version|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt]]: Tworzy prostokąt. {{Version/pl|1.0}}: Narzędzie ma cztery tryby. Zaokrąglone rogi i tworzenie kopii z przesunięciem są funkcjami opcjonalnymi.
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Hexagon]]: Draws a regular hexagon inscribed in a construction geometry circle. {{Version|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/pl|Prostokąt wyśrodkowany]]: Tworzy wyśrodkowany prostokąt. {{Version/pl|1.0}}: Jest to to samo narzędzie co [[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt]], ale z innym trybem początkowym.
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Heptagon]]: Draws a regular heptagon inscribed in a construction geometry circle. {{Version|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/pl|Prostokąt zaokrąglony]]: Tworzy zaokrąglony prostokąt. Analogicznie.
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Octagon]]: Draws a regular octagon inscribed in a construction geometry circle. {{Version|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz wielokąt foremny:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Draws a regular polygon by selecting the number of sides and picking two points: the center and one corner.


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/pl|Trójkąt]]: tworzy trójkąt równoboczny. {{Version/pl|1.0}}: Jest to to samo narzędzie co [[Sketcher_CreateRegularPolygon/pl|Utwórz wielokąt foremny]], ale z liczbą boków ustawioną na określoną wartość.
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot|Slot]]: Draws an oval by selecting the center of one semicircle and an endpoint of the other semicircle.


:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/pl|Kwadrat]]: Tworzy kwadrat. Analogicznie.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]]: Makes a fillet between two lines joined at one point. Select both lines or click on the corner point, then activate the tool.


:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/pl|Pięciokąt]]: Tworzy pięciokąt foremny. Analogicznie.
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]: Trims a line, circle or arc with respect to the clicked point.


:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/pl|Sześciokąt]]: Tworzy sześciokąt foremny. Analogicznie.
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Extends a line or an arc to a boundary line, arc, ellipse, arc of ellipse or a point in space. {{Version|0.17}}


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External|External Geometry]]: Creates an edge linked to external geometry.
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/pl|Siedmiokąt]]: Tworzy siedmiokąt foremny. Analogicznie.


:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Ośmiokąt]]: Tworzy ośmiokąt foremny. Analogicznie.
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Copies the geometry of another sketch. {{Version|0.17}}


:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]: Tworzy wielokąt foremny. Można określić liczbę boków.
* [[File:Sketcher AlterConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Construction Mode]]: Toggles sketch geometry from/to construction mode. Construction geometry is shown in blue and is discarded outside of Sketch editing mode.


* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz owal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/pl|Utwórz szczelinę]]: Rysuje owal.

* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/pl|Utwórz szczelinę łukową]]: Rysuje owal na łuku. {{Version/pl|1.0}}

* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Tworzy krzywą złozoną:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/pl|Krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Tworzy krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/pl|Okresowa krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Tworzy okresową ''(zamkniętą)'' krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/pl|Krzywa złozona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/pl|Przełącz geometrię konstrukcyjną]]: Przełącza geometrię szkicu z / do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.
</div>

<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Wiązania w szkicowniku===
===Wiązania w szkicowniku===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia [[Sketcher_helper_constraint|pomocy]].
Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia [[Sketcher_helper_constraint|pomocy]].
</div>


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie wymiaru:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
====Więzy geometrii====
Ograniczenia te nie są zależne od danych liczbowych.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident|Coincident]]: Affixes a point onto (coincident with) one or more other points.
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/pl|Wiązanie odległości]]: Zapewnia kontekstowe narzędzie wiązań wymiarowych. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_PointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point On Object]]: Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pl|Zwiąż odległość poziomą]]: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Vertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]: Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pl|Zwiąż odległość pionową]]: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Horizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]: Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]: Określa długość prostej, odległość prostopadłą między punktem a prostą, odległość między dwoma punktami lub, {{Version/pl|0.21}}, odległość między krawędziami dwóch okręgów.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Parallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]]: Constrains two or more lines parallel to one another.
:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]: Definiuje promień łuku, średnicę okręgu lub wagę bieguna krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Perpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Perpendicular]]: Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint.
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/pl|Wiązanie promienia]]: Definiuje promień łuku lub okręgu albo wagę bieguna krzywej złożonej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Tangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]]: Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. A line segment does not have to lie directly on an arc or circle to be constrained tangent to that arc or circle.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]: Definiuje średnicę wybranego łuku lub okręgu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_EqualLength.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Equal Length]]: Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal.
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Wiązanie kąta]]: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Symmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]]: Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point.
:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/pl|Wiązanie blokady odległości]]: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Constrain Block]]: Basically allows to block a geometric element in place with a single constraint. It should be particularly useful to work with B-Splines. See the [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]]: Może zastąpić wiązania [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|zbieżności]] i [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Dimensional constraints ====
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności ...]]: Umieszcza punkt na ''(zbieżny z)'' jednym lub kilku innych punktach. Działa jako wiązanie zbieżności punktów środkowych, jeśli wybrane są dwa lub więcej okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
These are constraints associated with numeric data, for which you can use the [[Expressions|expressions]]. The data may be taken from a [[Spreadsheet_Workbench|spreadsheet]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock|Lock]]: Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item. These constraint distances can be edited later.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]]: Umieszcza punkt na innym obiekcie, takim jak linia, łuk lub oś.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX|Horizontal Distance]]: Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie poziomo / pionowo:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY|Vertical Distance]]: Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer/pl|Wiązanie poziomo / pionowo]]: Automatycznie stosuje wiązanie [[Sketcher_ConstrainHorizontal|poziomo]] lub [[Sketcher_ConstrainVertical|pionowo]] w zależności od orientacji linii. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Length.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance|Distance]]: Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them.
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pl|Wiązanie poziome]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Radius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]: Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius.
:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Internal Angle]]: Defines the internal angle between two selected lines.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]: Wiąże dwie lub więcej linii, równolegle do siebie.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]: Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse).
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|Toggle reference/driving constraint]]: Toggles the toolbar or the selected constraints to/from reference mode. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher tools===
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Highlights in green the geometry with degrees of freedom (DOFs), i.e. not fully constrained. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]]: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher CloseShape|Close Shape]]: Creates a closed shape by applying coincident constraints to endpoints {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/pl|Wiązanie zablokowania]]: blokuje ruch krawędzi, to znaczy zapobiega zmianie aktualnego położenia wierzchołków. Szczególnie przydatne powinno być ustalenie pozycji B-splajnów. Patrz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 temat na forum Block Constraint].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher ConnectLines|Connect Edges]]: Connect sketcher elements by applying coincident constraints to endpoints {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
</div>


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints|Select Constraints]]: Selects the constraints of a sketcher element {{Version|0.15}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin|Select Origin]]: Selects the origin of a sketch {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|Przełącz kontrolę wiązania]]: Przełącza pasek narzędzi lub wybrane wiązania do / z trybu informacyjnego.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Selects the vertical axis of a sketch {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Aktywuj / dezaktywuj wiązanie]]: Włączenie lub wyłączenie już istniejącego wiązania.
</div>


<span id="Sketcher_tools"></span>
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Selects the horizontal axis of a sketch {{Version|0.15}}
===Narzędzia szkicownika===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Tworzy zaokrąglenie / sfazowanie:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Selects redundant constraints of a sketch {{Version|0.15}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Selects conflicting constraints of a sketch {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema krawędziami, które nie są równoległe.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Select sketcher elements associated with constraints {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/pl|Utwórz sfazowanie]]: Tworzy fazę między dwiema nierównoległymi krawędziami.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edytuj krawędź:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Recreates missing/deletes unneeded internal geometry of a selected ellipse, arc of ellipse/hyperbola/parabola or B-spline.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher Symmetry|Symmetry]]: Copies a sketcher element symmetrical to a chosen line {{Version|0.16}}
:* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/pl|Przytnij krawędź]]: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Clone.svg|32px]] [[Sketcher Clone|Clone]]: Clones a sketcher element {{Version|0.16}}
:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/pl|Podziel]]: Dzieli krawędź na dwie części z zachowaniem większości więzów. {{Version/pl|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Copy.svg|32px]] [[Sketcher Copy|Copy]]: Copies a sketcher element {{Version|0.16}}
:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Rozszerz krawędź ...]]: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Moves the selected geometry taking as reference the last selected point. {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/pl|Geometria zewnętrzna]]: Tworzy krawędź połączoną z geometrią zewnętrzną.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher RectangularArray|Rectangular Array]]: Creates an array of selected sketcher elements {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/pl|Kalka techniczna]]: Wykona kopie geometrii innego szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Deletes all geometry from the sketch. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/pl|Wybierz odniesienie położenia]]: Wybiera punkt początkowy szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Deletes all constraints from the sketch. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/pl|Wybierz oś poziomą]]: Zaznacza poziomą oś szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher B-spline tools===
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/pl|Wybierz oś pionową]]: Wybór osi pionowej szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Show/Hide B-spline degree]]
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate/pl|Przekształcanie w szyku]]: Przekształca i opcjonalnie kopiuje wybrane geometrie (w celu utworzenia szyków liniowych). {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Show/Hide B-spline control polygon]]
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/pl|Przemieszczenie biegunowe]]: Obraca i opcjonalnie kopiuje ''(w celu utworzenia wzorów biegunowych)'' wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Show/Hide B-spline curvature comb]]
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/pl|Przekształcenie skali]]: Skaluje i opcjonalnie kopiuje wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Show/Hide B-spline knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/pl|Geometria odsunięcia]]: Dodaje obrys w równej odległości wokół wybranych krawędzi. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB|Convert Geometry to B-spline]]
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/pl|Tworzy symetryczna geometrię ...]]: Tworzy kopię wybranego elementu szkicu, symetrycznie względem wybranej linii.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase degree]]
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/pl|Usuń wyrównanie osi]]: Usuń wyrównanie osi, próbując jednocześnie zachować relację wiązań zaznaczenia {{Version/pl|0.20}}.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Increase knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/pl|Usuń wszystkie geometrie]]: Usuwa całą geometrię ze szkicu.
</div>


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/pl|Usuń wszystkie wiązania]]: Usuwa wszystkie wiązania ze szkicu.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Decrease knot multiplicity]]


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopiowanie w Szkicowniku: Zobacz akapit [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wycinaj i wklejaj]].</span><!--Nie edytuj identyfikatora span: strony Sketcher_CopyClipboard przekierowują tutaj.-->
===Sketcher virtual space===


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Wycinanie w Szkicowniku: Zobacz akapit [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wycinaj i wklejaj]].</span><!--Nie edytuj identyfikatora span: strony Sketcher_CopyClipboard przekierowują tutaj.-->
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Przełącz wirtualną przestrzeń]]: Umożliwia ukrycie wszystkich wiązań szkicu i ponowne ich wyeksponowanie. {{Version/pl|0.17}}


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Wklej w Szkicowniku: Zobacz [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wytnij i wklej]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->
===Ustawienia===


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences|Ustawienia]]: Konfiguracja Środowiska pracy '''Sketcher'''.
===Narzędzia szkicownika dla krzywych złożonych===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/pl|Konwertuj geometrie na krzywą złożoną]] Konwertuje kompatybilną geometrię, krawędzie i krzywe na krzywą złożoną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/pl|Zwiększ stopień krzywej złożonej]] Zwiększa stopień (kolejność) krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/pl|Zmniejsz stopień krzywej złożonej]] Zmniejsza stopień krotności krzywej złożonej.
</div>

* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/pl|Zwiększyć liczebność węzłów]] Zwiększa krotność węzła krzywej złożonej.

* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/pl|Zmniejsz liczbę węzłów]] Zmniejsza krotność węzła krzywej złożonej.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/pl|Wstaw węzeł]] Wstawia węzeł do istniejącej krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/pl|Połącz krzywe]] Łączy dwie krzywe w wybranych punktach końcowych. {{Version/pl|0.21}}
</div>

<span id="Sketcher_visual"></span>
===Widok szkicu===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/pl|Wybierz nie związane stopnie swobody]]: Podświetla na zielono geometrię z stopniami swobody ''(DoFs)'', tzn. nie w pełni związaną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/pl|Wybierz powiązane wiązania]]: Wybiera wiązania elementu rysunku w Szkicowniku.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/pl|Zaznacz powiązaną geometrię]]: Wskaż elementy na szkicu powiązane z wiązaniami.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/pl|Wybierz zbędne wiązania]]: Wybiera zbędne wiązania w szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/pl|Wybierz wiązania konfliktowe]]: Wybiera kolidujące ze sobą wiązania szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/pl|Pokaż / ukryj okrąg pomocniczy dla łuków]]: Pokazuje lub ukrywa okrągłe elementy pomocnicze ''(kontury okręgów)'' dla łuków. {{Version/pl|0.22}}
</div>

* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/pl|Pokaż / ukryj stopnie krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie stopnia krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/pl|Pokaż / ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wielokąta definiującego krzywą złożoną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/pl|Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie grzebienia krzywizny krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/pl|Zwiększ / zmniejsz wielokrotność węzłów krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie krotności węzła krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/pl|Wyświetl / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wag dla punktów kontrolnych krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/pl|Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną]]: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/pl|Przełącz przestrzeń wirtualną]]: Umożliwia ukrycie wszystkich wiązań szkicu i ponowne ich wyeksponowanie.
</div>

<span id="Obsolete_tools"></span>
===Narzędzia przestarzałe===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/pl|Tworzy proste kopie elementu ...]]: Klonuje wybrany element w szkicowniku. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>

* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/pl|Zamknij kształt]]: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych.
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie z zachowaniem wiązań]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema nierównoległymi liniami, zachowując ich punkt narożny. Niedostępne w {{VersionPlus/pl|0.22}}
</div>

* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/pl|Połącz krawędzie]]: Połącz elementy szkicu poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych.
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/pl|Kopia]]: Kopiuje element szkicu. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Przesuń]]: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/pl|Szyk prostokątny]]: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}
</div>

<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==

* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences|Ustawienia]]: Konfiguracja Środowiska pracy Szkicownik.

<span id="Best_practices"></span>
==Dobre praktyki==
==Dobre praktyki==

Każdy użytkownik CAD z biegiem czasu rozwija swój własny sposób pracy, ale istnieją pewne przydatne ogólne zasady, którymi należy się kierować.
Każdy użytkownik CAD z biegiem czasu rozwija swój własny sposób pracy, ale istnieją pewne przydatne ogólne zasady, którymi należy się kierować.


* Seria prostych szkiców jest łatwiejsza do wykonania niż jeden złożony szkic. Na przykład, pierwszy szkic może być utworzony dla podstawowej funkcji 3D ''(wyciągnięcie, albo wyciągniecie przez obrót)'', podczas gdy drugi może zawierać otwory lub wycięcia ''(kieszenie)''. Niektóre szczegóły mogą zostać pominięte, które zostaną zrealizowane później jako funkcje 3D. Możesz wybrać unikanie zaokrągleń w szkicu, jeśli jest ich zbyt wiele, i dodać je jako funkcję 3D.
* Seria prostych szkiców jest łatwiejsza do wykonania niż jeden złożony szkic. Na przykład, pierwszy szkic może być utworzony dla podstawowej cechy 3D ''(wyciągnięcie, albo wyciągniecie przez obrót)'', podczas gdy drugi może zawierać otwory lub wycięcia ''(kieszenie)''. Niektóre szczegóły mogą zostać pominięte, które zostaną zrealizowane później jako cechy 3D. Możesz wybrać unikanie zaokrągleń w szkicu, jeśli jest ich zbyt wiele, i dodać je jako cechy 3D.
* Zawsze twórz profil zamknięty, inaczej Twój szkic nie stworzy bryły, ale raczej zestaw otwartych ścian. Jeśli nie chcesz, aby niektóre obiekty zostały włączone do bryły, przekształć je w elementy konstrukcyjne za pomocą narzędzia '''Tryb konstrukcji'''.
* Zawsze twórz profil zamknięty, inaczej Twój szkic nie stworzy bryły, ale raczej zestaw otwartych ścian. Jeśli nie chcesz, aby niektóre obiekty zostały włączone do bryły, przekształć je w elementy konstrukcyjne za pomocą narzędzia '''Tryb konstrukcji'''.
* Użyj funkcji automatycznych wiązań, aby ograniczyć liczbę wiązań, które musisz dodać ręcznie.
* Użyj funkcji automatycznych wiązań, aby ograniczyć liczbę wiązań, które musisz dodać ręcznie.
* Z reguły najpierw należy zastosować ograniczenia geometryczne, potem ograniczenia wymiarowe, a następnie zablokować szkic jako ostatni. Ale pamiętaj: reguły są tworzone po to, aby je łamać. Jeśli masz problemy z manipulowaniem szkicem, przydatne może być związanie najpierw kilku obiektów przed ukończeniem profilu.
* Z reguły najpierw należy zastosować ograniczenia geometryczne, potem ograniczenia wymiarowe, a następnie zablokować szkic jako ostatni. Ale pamiętaj: reguły są tworzone po to, aby je łamać. Jeśli masz problemy z manipulowaniem szkicem, przydatne może być związanie najpierw kilku obiektów przed ukończeniem profilu.
* Jeśli to możliwe, wyśrodkuj szkic do punktu początkowego ''(0,0)'' z wiązaniem blokady. Jeśli Twój szkic nie jest symetryczny, zlokalizuj jeden z jego punktów w punkcie początkowym lub wybierz ładne okrągłe liczby dla odległości blokady. W wersji '''v0.12''' nie są zaimplementowane zewnętrzne wiązania ''(ograniczające szkic do istniejącej geometrii 3D, takiej jak krawędzie lub inne szkice)''. Oznacza to, że aby zlokalizować kolejne szkice geometrii do pierwszego szkicu, należy ręcznie ustawić odległości względem pierwszego szkicu. Wiązanie blokady ''(25,75)'' z punktu początkowego jest łatwiejsze do zapamiętania niż ''(23,47,73.02)''.
* Jeśli to możliwe, wyśrodkuj szkic do punktu początkowego ''(0,0)'' z wiązaniem blokady. Jeśli Twój szkic nie jest symetryczny, zlokalizuj jeden z jego punktów w punkcie początkowym lub wybierz ładne okrągłe liczby dla odległości blokady.
* Jeśli masz możliwość wyboru między wiązaniem długości a wiązaniem poziomym lub pionowym, preferowane są te ostatnie. Ograniczenia odległości poziomej i pionowej są mniej obciążające obliczeniowo.
* Jeśli masz możliwość wyboru między wiązaniem długości a wiązaniem poziomym lub pionowym, preferowane są te ostatnie. Ograniczenia odległości poziomej i pionowej są mniej obciążające obliczeniowo.
* Ogólnie rzecz biorąc, najlepsze ograniczenia, których należy użyć, to: <br />Wiązania poziome i pionowe; Wiązania poziome i pionowe długości; Styczność punkt-punkt. <br />Jeśli to możliwe, należy ograniczyć użycie następujących wiązań: <br />ogólne wiązanie długości, styczność krawędzi do krawędzi, ustalenie punktu do związania linii, wiązanie symetrii.
* Ogólnie rzecz biorąc, najlepsze ograniczenia, których należy użyć, to: <br />Wiązania poziome i pionowe; Wiązania poziome i pionowe długości, styczność punkt-punkt. <br />Jeśli to możliwe, należy ograniczyć użycie następujących wiązań: <br />ogólne wiązanie długości, styczność krawędzi do krawędzi, ustalenie punktu do związania linii, wiązanie symetrii.
* Jeśli masz wątpliwości co do poprawności szkicu po jego ukończeniu ''(elementy zmieniają kolor na zielony)'', zamknij okno dialogowe Szkicownik, przejdź do Środowiska pracy [[Part Workbench|Part]] i uruchom [[Part CheckGeometry|Sprawdź geometrię]].
* Jeśli masz wątpliwości co do poprawności szkicu po jego ukończeniu ''(elementy zmieniają kolor na zielony)'', zamknij okno dialogowe Szkicownika, i użyj narzędzia [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]]. [[Sketcher_ValidateSketch/pl|sprawdź poprawność szkicu]].


<span id="Tutorials"></span>
==Poradniki==
==Poradniki==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] według chrisb. Jest to 70-stronicowy dokument PDF, który służy za szczegółową instrukcję obsługi szkicownika. Wyjaśniono w nim podstawy użytkowania programu Sketcher i omówiono wiele szczegółów dotyczących tworzenia kształtów geometrycznych i każdego z ograniczeń.
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Poradnik dla szkicownika] według chrisb. Jest to ponad 80-cio stronicowy dokument PDF, który służy za szczegółową instrukcję obsługi szkicownika. Wyjaśniono w nim podstawy użytkowania środowiska pracy Szkicownik i omówiono wiele szczegółów dotyczących tworzenia kształtów geometrycznych i każdego z ograniczeń.
* [[Sketcher tutorial|Sketcher tutorial]] dla początkujących.
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/pl|Podstawy Środowiska pracy Szkicownik]] dla początkujących.
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices|Sketcher Mikro poradnik - Praktyki dotyczące wiązań]]
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/pl|Szkicownik Mikro poradnik - Praktyki dotyczące wiązań]]
* [[Sketcher requirement for a sketch|Sketcher requirement for a sketch]] Minimalne wymagania dotyczące szkicu i kompletne określenie szkicu.
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/pl|Szkicownik: wymagania wobec szkicu]] Minimalne wymagania dotyczące szkicu i kompletne określenie szkicu.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Strona [[Sketcher_scripting|skrypty szkicownika]] zawiera przykłady tworzenia wiązań przez skrypty środowiska Python.

<span id="Examples"></span>
==Przykłady==

Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Szkicownik, zajrzyj do: [[Sketcher_Examples/pl|przykładów]].

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]



{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Ship Workbench|Środowisko pracy Ship]]
|[[Robot_Workbench/pl|Środowisko pracy Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench|Środowisko pracy Spreadsheet]]
|[[Spreadsheet_Workbench/pl|Środowisko pracy Arkusz kalkulacyjny]]
|IconL=Workbench_Ship.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}
}}


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher Tools navi}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:11, 8 May 2024

Ta strona została oznaczona do tłumaczenia. Ale wciąż trwają nad nią prace!!!
Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Szkicownik

Wprowadzenie

Dzięki środowisku pracy Szkicownik można tworzyć szkice 2D przeznaczone do wykorzystania w innych środowiskach pracy. Szkice 2D są punktem wyjścia dla wielu modeli CAD. Zazwyczaj definiują one kształt i ścieżkę dla operacji tworzenia kształtów 3D. Ostateczny kształt modelu może zależeć od kilku szkiców.

Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w środowisku pracy Część, środowisko pracy Szkicownik, lub w skrócie "Szkicownik", stanowi podstawę konstrukcyjnej geometrii brył (CSG) metody budowania brył. Wraz z operacjami środowiska pracy Projekt Części, stanowi również podstawę edycji cech metodologii tworzenia brył. Jednak wiele innych środowisk pracy również korzysta ze szkiców.

Środowisko pracy Szkicownik posiada wiązania, dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji (poziomość, pionowość, prostopadłość itp.). Narzędzie do tworzenia wiązań oblicza wymagany zakres geometrii 2D i umożliwia przeprowadzenie interaktywnej eksploracji stopni swobody szkicu.

Szkicownik nie jest przeznaczony do tworzenia planów 2D. Po użyciu szkiców do wygenerowania bryły są one automatycznie ukrywane, a wiązania są widoczne tylko w trybie edycji szkicu. Jeśli potrzebujesz tworzyć tylko widoki 2D do druku i nie chcesz tworzyć modeli 3D, wypróbuj środowisko pracy Rysunek Roboczy.

W pełni związany szkic.

Wiązania

Zamiast wymiarów, wiązania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 stopnie swobody (w skrócie "DoF"): można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.

Wykorzystanie wiązania poziomego lub pionowego, lub wiązania kąta (względem innej linii lub jednej z osi), ograniczy jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie wiązania wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za w pełni ograniczoną więzami.

Obiekty mogą być ze sobą związane. Dwie linie mogą być połączone przez jeden z ich punktów za pomocą wiązania punktu zbieżnego. Można ustawić kąt między nimi lub określić ich prostopadłość. Linia może być styczna do łuku lub okręgu itd. Złożony szkic z wieloma obiektami może mieć wiele różnych rozwiązań, a uczynienie go w pełni związanym może oznaczać, że tylko jedno z tych możliwych rozwiązań zostało osiągnięte na podstawie zastosowanych wiązań.

Są dwa typy wiązań: geometryczne i wymiarowe. Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji Narzędzia.

Edycja wiązań

Gdy utworzone jest wiązanie konstrukcyjne i gdy wybrana jest opcja Spytaj o wartość po stworzeniu wiązania wymiaru w preferencjach (domyślnie), otworzy się okno dialogowe do edycji jej wartości.

Sketcher_Edit_Constraint.png

Można wprowadzić wartość liczbową lub wyrażenie, a także można nazwać wiązanie, aby ułatwić jego użycie w innych wyrażeniach. Można również zaznaczyć pole wyboru Odniesienie, aby przełączyć wiązanie w tryb odniesienia.

Aby edytować wartość istniejącego wiązania wymiarowego, wykonaj jedną z poniższych czynności:

  • Kliknij dwukrotnie wartość wiązania w Widoku 3D.
  • Kliknij dwukrotnie wiązanie w oknie dialogowym szkicownika.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy wiązanie w oknie dialogowym szkicownika i wybierz opcję Zmień wartość z menu kontekstowego.

Zmiana położenia wiązań

Ograniczenia wymiarowe można zmieniać w widoku 3D poprzez przeciąganie. Przytrzymaj lewy przycisk myszy nad wartością ograniczenia i przesuń kursor myszki. Symbole ograniczeń geometrycznych są pozycjonowane automatycznie i nie można ich przesuwać.

Szkice profilowe

Aby utworzyć szkic, który może być użyty jako profil do generowania brył, należy przestrzegać pewnych zasad:

  • Szkic musi zawierać tylko zamknięte kontury. Odstępy między punktami końcowymi, nawet najmniejsze, są niedozwolone.
  • Kontury mogą być zagnieżdżane, aby tworzyć puste przestrzenie, ale nie powinny przecinać się ani przecinać innych konturów.
  • Kontury nie mogą współdzielić krawędzi z innymi konturami. Należy unikać zduplikowanych krawędzi.
  • Połączenia T, czyli więcej niż dwie krawędzie dzielące wspólny punkt lub punkt dotykający krawędzi, są niedozwolone.

Reguły te nie mają zastosowania do geometrii konstrukcyjnej (domyślny kolor niebieski), która nie jest wyświetlana poza trybem edycji lub jeśli szkic jest używany do innego celu. W zależności od środowiska pracy i narzędzia, które będzie używać szkicu profilu, mogą obowiązywać dodatkowe restrykcje.

Pomoce kreślarskie

Środowisko pracy Szkicownik ma kilka pomocy rysunkowych i innych funkcji, które mogą pomóc podczas tworzenia geometrii i stosowania wiązań.

Tryby kontynuacji

W konfiguracji istnieją dwa tryby kontynuacji: Tworzenie geometrii "Tryb kontynuacji"' i Tworzenie wiązań "Tryb kontynuacji". Jeśli są one zaznaczone (domyślnie), powiązane narzędzia uruchomią się ponownie po zakończeniu. Aby wyjść z narzędzia ciągłego, należy nacisnąć Esc lub prawy przycisk myszy. Czynność tę należy powtórzyć, jeśli narzędzie geometrii ciągłej zostało już wprowadzone. Narzędzie ciągłe można również zamknąć, uruchamiając inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. Należy pamiętać, że naciśnięcie Esc, gdy żadne narzędzie nie jest aktywne, spowoduje wyjście z trybu edycji szkicu. Odznacz opcję Klawisz Esc umożliwia wyjście z trybu edycji szkicu w konfiguracji, jeśli często nieumyślnie naciskasz Esc zbyt wiele razy.

Wiązania automatyczne

W szkicach z zaznaczoną opcją Automatyczne wiązania (domyślnie) kilka wiązań jest nakładanych automatycznie. Ikona proponowanego wiązania automatycznego jest wyświetlana obok kursora, gdy jest on prawidłowo umieszczony. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje zastosowanie tego wiązania. Jest to ustawienie dla każdego szkicu, które można zmienić w oknie dialogowym lub zmieniając właściwość szkicu WIDOKWiązania automatyczne.

Następujące wiązania są stosowane automatycznie:

Przyciąganie

dostępne w wersji 0.21

Możliwe jest przyciągnięcie do linii siatki i przecięć siatki, do krawędzi geometrii i punktów środkowych linii i łuków oraz do pewnych kątów. Należy pamiętać, że przyciąganie samo w sobie nie tworzy wiązań. Na przykład, tylko jeśli włączono wiązania automatyczne, przyciąganie do krawędzi utworzy wiązanie punkt na obiekcie. Ale samo wybranie punktu na krawędzi dałoby ten sam rezultat.

Parametry wyświetlane na ekranie

dostępne w wersji 1.0

W zależności od wybranej opcji w ustawieniach można włączyć tylko wymiarowe parametry widoku lub zarówno wymiarowe, jak i pozycyjne parametry widoku. Parametry pozycyjne umożliwiają wprowadzenie dokładnych współrzędnych, na przykład środka okręgu lub punktu początkowego linii. Parametry wymiarowe umożliwiają wprowadzenie dokładnych wymiarów, na przykład promienia okręgu lub długości i kąta linii. Parametry w widoku nie są dostępne dla wszystkich narzędzi.

Określanie punktu środkowego okręgu z włączonymi parametrami pozycji.

Wyznaczanie promienia okręgu z włączonymi parametrami wymiarowymi.

Jeśli wartości zostaną wprowadzone i potwierdzone przez naciśnięcie Enter lub Tab, powiązane wiązania zostaną dodane automatycznie. Jeśli jednocześnie wyświetlane są dwa parametry, na przykład współrzędne X i Y punktu, możliwe jest wprowadzenie jednej wartości i wybranie punktu w celu zdefiniowania drugiej. W zależności od obiektu mogą być wymagane dodatkowe wiązania, aby w pełni go ograniczyć. Wiązania wynikające z parametrów w widoku mają pierwszeństwo przed tymi, które mogą wynikać z wiązań automatycznych.

Łuk utworzony przez wprowadzenie wszystkich parametrów w widoku z automatycznie utworzonymi wiązaniami.

Wyświetlanie współrzędnych

Jeśli opcja Pokaż współrzędne obok kursora myszki podczas edycji preferencji jest zaznaczona (domyślnie), parametry bieżącego narzędzia geometrii (współrzędne, promień lub długość i kąt) są wyświetlane obok kursora. Ta opcja jest wyłączona, gdy wyświetlane są parametry w widoku.

Metody zaznaczenia

Gdy szkic znajduje się w trybie edycji, można użyć następujących metod wyboru:

Wybór elementu w widoku 3D

Podobnie jak w innych obszarach FreeCAD, element można wybrać w oknie widoku 3D za pomocą jednego kliknięcia lewym przyciskiem myszy. Nie ma jednak potrzeby przytrzymywania klawisza Ctrl podczas wybierania wielu elementów. Przytrzymanie tego klawisza jest jednak możliwe i ma tę zaletę, że można błędnie kliknąć bez utraty zaznaczenia. W ten sposób można zaznaczać krawędzie, punkty i wiązania.

Zaznaczanie obszarem w widoku 3D

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

Zaznaczanie połączonej geometrii w widoku 3D

dostępne w wersji 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Kopiowanie, wycinanie i wklejanie

dostępne w wersji 1.0

Standardowe skróty klawiaturowe Ctrl + C, wycinania, Ctrl + X, Ctrl + V mogą być używane do kopiowania, wycinania i wklejania wybranej geometrii Szkicownika wraz z powiązanymi ograniczeniami. Narzędzia te są również dostępne w menu Szkic → Narzędzia szkicownika. Można ich używać w ramach tego samego szkicu, ale także między różnymi szkicami lub oddzielnymi instancjami FreeCAD. Ponieważ dane są kopiowane do schowka w postaci kodu Python, mogą być również wykorzystywane w inny sposób (np. udostępniane na forum).

Przybory

Narzędzia środowiska pracy szkicownika znajdują się w menu Szkic i/lub na kilku paskach narzędziowych. dostępne w wersji 0.21: Prawie wszystkie paski narzędzi szkicownika są wyświetlane tylko wtedy, gdy szkic jest w trybie edycji. Jedynym wyjątkiem jest pasek narzędzi szkicownika, który jest wyświetlany tylko wtedy, gdy żaden szkic nie jest w trybie edycji.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

dostępne w wersji 0.21: Jeśli szkic jest w trybie edycji, pasek narzędzi Konstrukcja jest ukryty, ponieważ żadne z jego narzędzi nie może być wtedy użyte.

Informacje ogólne

Pasek narzędzi szkicownika

  • Zmień orientacje szkicu: Umieszcza szkic na jednej z głównych płaszczyzn z opcjonalnym przesunięciem. Może być również używane do odłączania szkicu.
  • Sprawdź poprawność szkicu: Potrafi analizować i naprawiać szkic, którego nie można już edytować lub który zawiera nieprawidłowe wiązania, a także dodawać brakujące wiązania zbieżne.
  • Odbicie lustrzane: Odbicie szkicu w poprzek ich osi X, osi Y, lub punktu początku układu współrzędnych.

Pasek narzędzi trybu edycji szkicownika

  • Zobacz przekrój: Uaktywnia tymczasową płaszczyznę przekroju, która ukrywa wszelkie obiekty i części obiektów znajdujące się przed płaszczyzną szkicu.

Pasek narzędzi edycji szkicownika

Pozostałe

  • Przerwij operację: Zatrzymuje aktualnie uruchomione narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Geometria w szkicowniku

Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.

  • Create (poly)line:
  • Utwórz łuk:
  • Tworzy okrąg / elipsę:
  • Utwórz prostokąt:
  • Utwórz wielokąt foremny:
  • Kwadrat: Tworzy kwadrat. Analogicznie.
  • Pięciokąt: Tworzy pięciokąt foremny. Analogicznie.
  • Siedmiokąt: Tworzy siedmiokąt foremny. Analogicznie.
  • Ośmiokąt: Tworzy ośmiokąt foremny. Analogicznie.
  • Utwórz owal:
  • Tworzy krzywą złozoną:
  • Przełącz geometrię konstrukcyjną: Przełącza geometrię szkicu z / do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.

Wiązania w szkicowniku

Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia pomocy.

  • Wiązanie wymiaru:
  • Zwiąż odległość poziomą: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
  • Zwiąż odległość pionową: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
  • Wiązanie odległości: Określa długość prostej, odległość prostopadłą między punktem a prostą, odległość między dwoma punktami lub, dostępne w wersji 0.21, odległość między krawędziami dwóch okręgów.
  • Wiązanie promienia: Definiuje promień łuku lub okręgu albo wagę bieguna krzywej złożonej.
  • Wiązanie kąta: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.
  • Wiązanie blokady odległości: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.
  • Wiązanie zbieżności ...: Umieszcza punkt na (zbieżny z) jednym lub kilku innych punktach. Działa jako wiązanie zbieżności punktów środkowych, jeśli wybrane są dwa lub więcej okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
  • Wiązanie poziomo / pionowo:
  • Wiązanie poziome: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
  • Wiązanie pionowe: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
  • Wiązanie prostopadłości: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
  • Wiązanie styczności: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
  • Wiązanie równości: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
  • Wiązanie symetrii: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
  • [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
  • Toggle constraints:

Narzędzia szkicownika

  • Tworzy zaokrąglenie / sfazowanie:
  • Edytuj krawędź:
  • Przytnij krawędź: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
  • Rozszerz krawędź ...: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni.

Narzędzia szkicownika dla krzywych złożonych

Widok szkicu

  • Show/hide B-spline information layer:
  • Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub krzywej złożonej.

Narzędzia przestarzałe

  • Zamknij kształt: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych.

To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od (wersja 0.21 i powyżej)

  • Połącz krawędzie: Połącz elementy szkicu poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych.

To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od (wersja 0.21 i powyżej)

  • Kopia: Kopiuje element szkicu. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej.
  • Przesuń: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej.
  • Szyk prostokątny: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej

Ustawienia

  • Ustawienia: Konfiguracja Środowiska pracy Szkicownik.

Dobre praktyki

Każdy użytkownik CAD z biegiem czasu rozwija swój własny sposób pracy, ale istnieją pewne przydatne ogólne zasady, którymi należy się kierować.

  • Seria prostych szkiców jest łatwiejsza do wykonania niż jeden złożony szkic. Na przykład, pierwszy szkic może być utworzony dla podstawowej cechy 3D (wyciągnięcie, albo wyciągniecie przez obrót), podczas gdy drugi może zawierać otwory lub wycięcia (kieszenie). Niektóre szczegóły mogą zostać pominięte, które zostaną zrealizowane później jako cechy 3D. Możesz wybrać unikanie zaokrągleń w szkicu, jeśli jest ich zbyt wiele, i dodać je jako cechy 3D.
  • Zawsze twórz profil zamknięty, inaczej Twój szkic nie stworzy bryły, ale raczej zestaw otwartych ścian. Jeśli nie chcesz, aby niektóre obiekty zostały włączone do bryły, przekształć je w elementy konstrukcyjne za pomocą narzędzia Tryb konstrukcji.
  • Użyj funkcji automatycznych wiązań, aby ograniczyć liczbę wiązań, które musisz dodać ręcznie.
  • Z reguły najpierw należy zastosować ograniczenia geometryczne, potem ograniczenia wymiarowe, a następnie zablokować szkic jako ostatni. Ale pamiętaj: reguły są tworzone po to, aby je łamać. Jeśli masz problemy z manipulowaniem szkicem, przydatne może być związanie najpierw kilku obiektów przed ukończeniem profilu.
  • Jeśli to możliwe, wyśrodkuj szkic do punktu początkowego (0,0) z wiązaniem blokady. Jeśli Twój szkic nie jest symetryczny, zlokalizuj jeden z jego punktów w punkcie początkowym lub wybierz ładne okrągłe liczby dla odległości blokady.
  • Jeśli masz możliwość wyboru między wiązaniem długości a wiązaniem poziomym lub pionowym, preferowane są te ostatnie. Ograniczenia odległości poziomej i pionowej są mniej obciążające obliczeniowo.
  • Ogólnie rzecz biorąc, najlepsze ograniczenia, których należy użyć, to:
    Wiązania poziome i pionowe; Wiązania poziome i pionowe długości, styczność punkt-punkt.
    Jeśli to możliwe, należy ograniczyć użycie następujących wiązań:
    ogólne wiązanie długości, styczność krawędzi do krawędzi, ustalenie punktu do związania linii, wiązanie symetrii.
  • Jeśli masz wątpliwości co do poprawności szkicu po jego ukończeniu (elementy zmieniają kolor na zielony), zamknij okno dialogowe Szkicownika, i użyj narzędzia . sprawdź poprawność szkicu.

Poradniki

Tworzenie skryptów

Strona skrypty szkicownika zawiera przykłady tworzenia wiązań przez skrypty środowiska Python.

Przykłady

Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Szkicownik, zajrzyj do: przykładów.