Sketcher Workbench/es: Difference between revisions

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{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Robot Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Robot_Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|[[Spreadsheet_Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Croquizador]]
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Croquizador]]


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<span id="Introduction"></span>
== Introducción ==
== Introducción ==


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El FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]], el Croquis forma la base de la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] operaciones, el Sketcher también forma la base de la [[feature editing/es|edición de características]] metodología de la creación de sólidos.
El FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher _Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]], el Croquis forma la base de la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] operaciones, el Sketcher también forma la base de la [[feature editing/es|edición de características]] metodología de la creación de sólidos.
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Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the [[Constructive_solid_geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Together with [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, it also forms the basis of the [[Feature_editing|feature editing]] methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

<div class="mw-translate-fuzzy">
El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.
El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{TOCright}}
==== ¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado? ====
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]


El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.
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[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|Un croquis completamente restringido‎}}
{{Caption|Un croquis completamente restringido‎}}


== Constraints ==
== Bases de croquizado con restricciones ==
Para explicar como funciona el Croquizador, puede ser útil compararlo con el sistema de dibujo "tradicional".

==== Dibujo tradicional ====
El modo de dibujo tradicional es inherente a las antiguos [http://es.wikipedia.org/wiki/Mesa_de_dibujo mesas de dibujo]. [http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_di%C3%A9drico Las vistas (2D) ortogonales] eran dibujadas manualmente y previstas para producir dibujos técnicos (también conocidos como planos detallados). Los objectos se dibujaban precisamente al tamaño o dimensión pretendida. Si querías dibujar una línea horizontal de longitud 100mm que comience en el (0,0), activabas la herramienta línea, pulsabas en la pantalla o introducías las coordenadas (0,0) para el primer punto, luego hacías un segundo clic o introducías las coordenadas del segundo punto en (100,0). O dibujabas la línea sin preocuparse de su posición, y la movías después. Cuando terminabas de dibujar geometría, le añadías cotas.

==== Croquizar con restricciones ====
El '''módulo de croquizado''' se aleja de esta lógica. Los objetos no tienen porque dibujarse exactamente como se pretenden, porque serán definidos después por restricciones geométricas y dimensionales. Los objetos se pueden dibujar sin excesivo rigor, y mientras estén sin restringir se pueden modificar. Están en realidad "flotando" y se pueden mover, estirar, girar, escalar, etc. Esto ofrece una gran flexibilidad en el proceso de diseño.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== ¿Qué son las restricciones? ====
==== ¿Qué son las restricciones? ====


Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 [[#Degrees Of Freedom|grados de libertad]] (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.
Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 [[#Degrees Of Freedom|grados de libertad]] (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.
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Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces '''completamente restringida'''.
Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces '''completamente restringida'''.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y '''restringir completamente''' significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.
Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y '''restringir completamente''' significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección [[#Las herramientas]] más abajo.
Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección [[#Las herramientas]] más abajo.
</div>


=== Edit constraints ===
==== ¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado? ====


When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value.
El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
Si sólo necesitas producir vistas 2D para imprimir, y no quieres crear modelos 3D, mira el [[Draft Module/es|Ambiente de Trabajo Croquiz]]. A diferencia de los elementos de Croquiz, los objetos de Borrador no usan restricciones; son formas simples definidas en el momento de la creación. Tanto el Borrador como el Croquiz pueden utilizarse para el dibujo de geometría 2D, y la creación de sólidos 3D, aunque su uso preferido es diferente; el Croquiz se utiliza normalmente junto con [[Part Workbench/es|Pieza]] y [[PartDesign Workbench/es|DiseñoPiezas]] para crear sólidos; el Borrador se utiliza normalmente para dibujos planos simples sobre una cuadrícula, como cuando se dibuja un plano de arquitectura; en estas situaciones el Draft se utiliza principalmente junto con el [[Arch Workbench/es|Ambiente de Trabajo Arquitectura]]. La herramienta [[Draft Draft2Sketch/es|BorradorACroquiz]] convierte un objeto Borrador en un objeto Croquiz, y viceversa; muchas herramientas que requieren un elemento 2D como entrada trabajan con cualquier tipo de objeto ya que una conversión interna se realiza automáticamente


You can enter a numerical value or an [[Expressions|expression]], and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the {{MenuCommand|Reference}} checkbox to switch the constrain to reference mode.
== Flujo de trabajo del Croquizado ==


To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:
Un croquis es siempre bidimensional (2D). Para crear un sólido, se crea un croquis con un perfil cerrado y posteriormente se extruye o se realiza una operación de revolución. De esta forma se añade la tercera dimensión y se crea un sólido tridimensional.
* Double-click the constraint value in the [[3D_view|3D view]].
* Double-click the constraint in the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].
* Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the {{MenuCommand|Change value}} option from the context menu.


=== Reposition constraints ===
Si un Bosquejo tiene segmentos que se cruzan entre sí, lugares donde un Punto no está directamente en un segmento, o lugares donde hay huecos entre los puntos finales de segmentos adyacentes, Pad o Revolución no creará un sólido. A veces un Boceto que contiene líneas que se cruzan entre sí funcionará para una operación simple como Pad, pero operaciones posteriores como Patrón Lineal fallarán. Es mejor evitar cruzar las líneas. La excepción a esta regla es que no se aplica a la Geometría de Construcción (azul).


Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.
Dentro de un perfil cerrado puede haber contenidos otros perfiles interiores que no se solapen, ni con el anterior, ni entre ellos. Al aplicar la operación tridimensional estos perfiles interiores constituirán huecos en la forma tridimensional.


== Profile sketches ==
Una vez que un Bosquejo está totalmente restringido, las características del Bosquejo se volverán verdes; la Geometría de Construcción permanecerá azul. Por lo general está "terminado" en este punto y es adecuado para su uso en la creación de un sólido 3D. Sin embargo, una vez que se cierra el cuadro de diálogo de Boceto puede valer la pena ir a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/es|Ambiente de trabajo Pieza]] y ejecutando {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar la geometría]]}} para asegurarse de que no hay características en el Boceto que puedan causar problemas posteriores.


To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

== Drawing aids ==

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

=== Continue modes ===

There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.

=== Auto constraints ===

In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch.

The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)

=== Snapping ===

{{Version|0.21}}

It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if [[#Auto constraints|Auto constraints]] is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result.

=== On-View-Parameters ===

{{Version|1.0}}

Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}}

If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}

=== Coordinate display ===

If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

== Selection methods ==

While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used:

=== 3D view element selection ===

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

=== 3D view box selection ===

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

=== 3D view connected geometry selection ===

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

== Copy, cut and paste ==

{{Version|1.0}}

The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

== Tools ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Las herramientas ==
== Las herramientas ==
Todas las herramientas del Ambiente de Trabajo Croquiz se encuentran en el menú Boceto que aparece al cargar el Ambiente de Trabajo Croquiz.
Todas las herramientas del Ambiente de Trabajo Croquiz se encuentran en el menú Boceto que aparece al cargar el Ambiente de Trabajo Croquiz.
</div>

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].

{{Version|0.21}}: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.


=== General ===
=== General ===


==== Sketcher toolbar ====

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/es|Nuevo croquis]]: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/es|Nuevo croquis]]: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/es|Editar croquis]]: Edita el croquis seleccionado. Esto abrirá el [[Sketcher Dialog/es|Diálogo de Croquis]].
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/es|Editar croquis]]: Edita el croquis seleccionado. Esto abrirá el [[Sketcher Dialog/es|Diálogo de Croquis]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/es|Fijar croquis a cara]]: Traza un boceto de la cara previamente seleccionada de un sólido.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]][[Sketcher_ReorientSketch/es|Reorientar croquis]]: Permite adjuntar el boceto a uno de los planos principales.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]][[Sketcher_ValidateSketch/es|Validar el boceto]]: Verificar la tolerancia de los diferentes puntos y ajustarlos.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/es|Fusionar croquis]]: Fusiona dos o más croquis
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/es|Reflejar croquis]]:
Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen.
</div>

==== Sketcher Edit Mode toolbar ====

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/es|Abandonar el croquis]]: Abandona el modo de edición del croquis.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/es|Abandonar el croquis]]: Abandona el modo de edición del croquis.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/es|Vista de croquis]]: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/es|Vista de croquis]]: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/es|Ver sección]]: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo. {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/es|Ver sección]]: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo.
</div>


==== Sketcher edit tools toolbar ====
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/es|Fijar croquis a cara]]: Traza un boceto de la cara previamente seleccionada de un sólido.


* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid|Toggle grid]]: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]][[Sketcher_ReorientSketch/es|Reorientar croquis]]: Permite adjuntar el boceto a uno de los planos principales.


* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap|Toggle snap]]: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]][[Sketcher_ValidateSketch/es|Validar el boceto]]: Verificar la tolerancia de los diferentes puntos y ajustarlos.


* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder|Configure rendering order]]: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/es|Fusionar croquis]]: Fusiona dos o más croquis (v 0.15)


==== Other ====
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/es|Reflejar croquis]]:
Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen. {{Version|0.16}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/es|Detener la operación]]: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/es|Detener la operación]]: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.
</div>


<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Geometrías de croquis===
===Geometrías de croquis===


Estas son las herramientas para la creación de objetos.
Estas son las herramientas para la creación de objetos.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/es|Punto]]: Dibuja un punto.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/es|Punto]]: Dibuja un punto.
</div>


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/es|Polilínea (línea de múltiples puntos)]]: Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea. Presionando la tecla M se puede iterar entre los diferents modos.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/es|Línea]]: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.
* [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/es|Línea]]: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create arc:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc/es|Crear un arco]]: Este es un menú de iconos en la barra de herramientas de Sketcher que contiene los siguientes comandos:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/es|Arco]]: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.
:* [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/es|Arco]]: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher CreateArc3Point.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/es|Arco a través de 3 Puntos]]: Dibuja un segmento de arco entre dos puntos y un tercer punto que se haya en la circumferencia.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/es|Arco a través de 3 Puntos]]: Dibuja un segmento de arco entre dos puntos y un tercer punto que se haya en la circumferencia.
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]: Creates an arc of ellipse.
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle/es|Crear un círculo]]: Este es un menú de iconos en la barra de herramientas de Boceto que contiene los siguientes comandos:


* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/es|Círculo]]: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola|Arc of hyperbola]]: Creates an arc of hyperbola.


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola|Arc of parabola]]: Creates an arc of parabola.

* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create circle/ellipse:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/es|Círculo]]: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/es|Círculo de 3 puntos]]: Dibuja un círculo de tres puntos en la circunferencia.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/es|Círculo de 3 puntos]]: Dibuja un círculo de tres puntos en la circunferencia.
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter|Ellipse by center]]: Creates an ellipse by its center, an endpoint of one of its axes, and a point along the ellipse. {{Version|1.0}}: Or by both endpoints of one of its axes and a point along the ellipse.
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/es|Crear una cónica]]: El dibujante proporciona las siguientes secciones cónicas.
A diferencia de las líneas B, pueden utilizarse con todo tipo de restricciones como tangentes, punto sobre objeto u ortogonales.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/es|Elipse definida por su centro]] : Dibuja una elipse dado su punto central, un segundo punto definiendo el extremo del radio mayor y un tercer punto definiendo el extremo del radio menor.{{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/es|Elipse a través de 3 puntos]] : Dibuja una elipse definiendo los dos extremos de su radio mayor y un punto definiendo su radio menor. {{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/es|Arco elíptico]] : Dibuja un arco elíptico definido por punto central, un punto definiendo el extremo del radio mayor y dos puntos definiendo los extremos del arco elíptico.{{Version|0.15}}
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/es|Arco hiperbólico]]: Dibuja un arco hiperbólico. {{Version|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/es|Arco parabólico]]: Dibuja un arco parabólico. {{Version|0.17}}


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points|Ellipse by 3 points]]: Creates an ellipse by the endpoints of one of its axes and a point along the ellipse. {{Version|1.0}}: This is the same tool as [[Sketcher_CreateEllipseByCenter|Ellipse by center]] but with a different initial mode.
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline|Create a B-spline]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Draws a B-spline curve by its control points. {{Version|0.17}}
** [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-spline]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points. {{Version|0.17}}


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create rectangle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/es|Polilínea (línea de múltiples puntos)]]: Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea. Presionando la tecla M se puede iterar entre los diferents modos.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/es|Rectángulo]]: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/es|Rectángulo]]: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon|Create regular polygon]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/es|Rectángulo Centrado]]: Dibuja un rectángulo a partir de un punto central y un punto de borde. {{Version/es|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/es|Triángulo]]: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/es|Rectángulo Redondeado]]: Dibuja un rectángulo redondeado desde 2 puntos opuestos. {{Version/es|0.20}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create regular polygon:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/es|Cuadrado]]: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. {{Version|0.15}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/es|Pentagon]]: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/es|Triángulo]]: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/es|Hexagon]]: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/es|Cuadrado]]: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/es|Heptagon]]: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/es|Pentagon]]: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/es|Octagon]]: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. (v0.15)
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/es|Hexagon]]: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Draws a regular polygon by selecting the number of sides and picking two points: the center and one corner.
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/es|Heptagon]]: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/es|Octagon]]: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/es|Crear polígono regular]] : Dibuja un polígono regular seleccionando el número de lados y eligiendo dos puntos: el centro y una esquina.
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create slot:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/es|Ranura]]: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de un semicírculo y un punto final del otro semicírculo.
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/es|Ranura]]: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de un semicírculo y un punto final del otro semicírculo.
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot|Arc slot]]: Creates an arc slot. {{Version|1.0}}
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/es|Redondeo]]: Hace un filete entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.


* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create B-spline:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/es|Recortar]]: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.


:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|B-spline by control points]]: Creates a B-spline curve from control points.
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Extends a line or an arc to a boundary line, arc, ellipse, arc of ellipse or a point in space. {{Version|0.17}}


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Periodic B-spline by control points]]: Creates a periodic (closed) B-spline curve from control points.
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/es|Geometría externa]]: Crea una arista enlazada a geometría externa.


* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/es|CarbonoCopia]]: Copia la geometría de otro boceto. {{Version|0.17}}
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation|B-spline by knots]]: Creates a B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}}


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation|Periodic B-spline by knots]]: Creates a periodic (closed) B-spline curve through knot points. {{Version|0.21}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/es|Modo de construcción]]: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/es|Modo de construcción]]: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Restricciones de croquis===
===Restricciones de croquis===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales [[Sketcher_helper_constraint/es|Restricciones auxiliares]]
Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales [[Sketcher_helper_constraint/es|Restricciones auxiliares]]
</div>


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Dimensional constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
====Restricciones geométricas====
Estas restricciones no están asociadas con datos numéricos.


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension|Dimension]]: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. {{Version|1.0}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/es|Distancia Horizontal]]: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainDistanceY/es|Distancia Vertical]]: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/es|Distancia]]: Define la distancia de una línea seleccionada limitando su longitud, o define la distancia entre dos puntos limitando la distancia entre ellos.
</div>

:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam|Auto radius/diameter]]: Fixes the radius of arcs and B-spline weight circles, and the diameter of circles.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/es|Radio]]: Define el radio de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/es|Diámetro]]: Define el diámetro de un arco o círculo seleccionado restringiendo el diámetro.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/es|Radiam]]: Define automáticamente el radio/diámetro de un arco o círculo seleccionado (peso para un polo B-spline, diámetro para un círculo completo, radio para un arco) {{Version/es|0.20}}
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/es|Ángulo]]: Define el ángulo interno entre dos líneas seleccionadas.
</div>

:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter|Diameter]]: Fixes the diameter of circles and arcs.

:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Angle]]: Fixes the angle between two edges, the angle of a line with the horizontal axis of the sketch, or the aperture angle of a circular arc.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/es|Bloquear]]: Restringe el artículo seleccionado estableciendo distancias verticales y horizontales relativas al origen, bloqueando así la ubicación de ese artículo. Estas distancias de restricción pueden ser editadas más tarde.
</div>

* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]: Creates a coincident constraint between points, fixes points on edges or axes, or creates a concentric constraint. It combines the [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]] and [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]] tools. {{Version|1.0}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/es|Coincidente]]: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/es|Coincidente]]: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/es|Punto sobre objeto]]: Pone un punto sobre otro objeto como una línea, un arco o un eje.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/es|Punto sobre objeto]]: Pone un punto sobre otro objeto como una línea, un arco o un eje.
</div>


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]]Horizontal/vertical constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainVertical/es|Vertical]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/vertical]]: Constrains lines or pairs of points to be horizontal or vertical, whichever is closest to the current alignment. It combines the [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]] and [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]] tools. {{Version|1.0}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/es|Horizontal]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/es|Horizontal]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainVertical/es|Vertical]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainParallel/es|Paralelo]]: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainParallel/es|Paralelo]]: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/es|Perpendicular]]: Restringe dos líneas perpendiculares entre sí, o restringe una línea perpendicular a un punto final de un arco.
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/es|Perpendicular]]: Restringe dos líneas perpendiculares entre sí, o restringe una línea perpendicular a un punto final de un arco.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/es|Tangente]]: Crea una restricción tangente entre dos entidades seleccionadas, o una restricción co-lineal entre dos segmentos de línea. Un segmento de línea no tiene que estar situado directamente en un arco o círculo para ser restringido tangencialmente a ese arco o círculo.
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/es|Tangente]]: Crea una restricción tangente entre dos entidades seleccionadas, o una restricción co-lineal entre dos segmentos de línea. Un segmento de línea no tiene que estar situado directamente en un arco o círculo para ser restringido tangencialmente a ese arco o círculo.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/es|Iguales]]: Limita a dos entidades seleccionadas iguales entre sí. Si se usan en círculos o arcos, sus radios serán iguales.
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/es|Iguales]]: Limita a dos entidades seleccionadas iguales entre sí. Si se usan en círculos o arcos, sus radios serán iguales.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/es|Simétrico]]: Restringe dos puntos simétricamente sobre una línea, o restringe los dos primeros puntos seleccionados simétricamente sobre un tercer punto seleccionado.
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/es|Simétrico]]: Restringe dos puntos simétricamente sobre una línea, o restringe los dos primeros puntos seleccionados simétricamente sobre un tercer punto seleccionado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/es|Bloqueo]]: bloquea el movimiento de un borde, es decir, impide que sus vértices cambien su posición actual. Debería ser particularmente útil para fijar la posición de las Líneas B. Ver el [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Tema de foro Bloqueo de restricción]. {{Version|0.17}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/es|Bloqueo]]: bloquea el movimiento de un borde, es decir, impide que sus vértices cambien su posición actual. Debería ser particularmente útil para fijar la posición de las Líneas B. Ver el [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Tema de foro Bloqueo de restricción].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Restricciones dimensionales ====
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/es|Ley de Snell]]: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.
Se trata de restricciones asociadas a los datos numéricos, para los cuales se pueden utilizar las [[Expressions/es|expresiones]]. Los datos pueden ser tomados de una [[Spreadsheet_Workbench/es|hoja de cálculo]].
</div>


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/es|Bloquear]]: Restringe el artículo seleccionado estableciendo distancias verticales y horizontales relativas al origen, bloqueando así la ubicación de ese artículo. Estas distancias de restricción pueden ser editadas más tarde.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/es|Cambiar la conducción/restricción de referencia]]: Conmuta la barra de herramientas o las restricciones seleccionadas a/desde el modo de referencia.
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/es|Distancia Horizontal]]: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/es|Activar/Desactivar restricción]]: Activar o desactivar una restricción ya colocada. {{Version/es|0.19}}
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/es|Distancia Vertical]]: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
</div>
</div>


<span id="Sketcher_tools"></span>
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/es|Distancia]]: Define la distancia de una línea seleccionada limitando su longitud, o define la distancia entre dos puntos limitando la distancia entre ellos.
===Herriamentas de croquis===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create fillet/chamfer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/es|Radio]]: define el radio de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/es|Diámetro]]: define el diámetro de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/es|Ángulo]]: Define el ángulo interno entre dos líneas seleccionadas.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/es|Ley de Snell]]: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.{{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/es|Redondeo]]: Hace un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer|Chamfer]]: creates a chamfer between two non-parallel edges. This is the same tool as [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]] but with a different initial mode. {{Version|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/es|Alineación interna]]: Alinea los elementos seleccionados con la forma seleccionada (por ejemplo, una línea para convertirse en el eje principal de una elipse).{{Version|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edit edge:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/es|Cambiar la conducción/restricción de referencia]]: Conmuta la barra de herramientas o las restricciones seleccionadas a/desde el modo de referencia. {{Version|0.16}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/es|Activar/Desactivar restricción]]: activar o desactivar una restricción ya colocada. {{Version|0.19}}
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/es|Recortar]]: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Herriamentas de croquis===
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/es|Dividir]]: Divide una línea o un arco en dos, convierte un círculo en un arco manteniendo la mayoría de las restricciones. {{Version/es|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/es|Selecciona los DOF del solucionador]]: Resalta en verde la geometría con grados de libertad (DOFs), es decir, no totalmente restringida. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/es|Extender]]: Extiende una línea o un arco a una línea límite, arco, elipse, arco de elipse o un punto en el espacio.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/es|Forma cercana]]: Crea una forma cerrada aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/es|Geometría externa]]: Crea una arista enlazada a geometría externa.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/es|Conecta los bordes]]: Conectar los elementos del esbozo aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/es|CarbonoCopia]]: Copia la geometría de otro boceto.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/es|Seleccione Restricciones]]: Selecciona las restricciones de un elemento de dibujo {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/es|Seleccionar el origen]]: Selecciona el origen del croquis
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/es|Seleccionar elementos asociados con restricciones]]: Seleccionar los elementos de bosquejo asociados a las restricciones {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/es|Seleccionar el eje horizontal]]: Selecciona el eje horizontal del croquis
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/es|Seleccionar restricciones redundantes]]: Selecciona las restricciones redundantes del croquis {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/es|Seleccionar el eje vertical]]: Selecciona el eje vertical del croquis
</div>


* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/es|Seleccionar restricciones conflictivas]]: Selecciona las restricciones conflictivas del croquis {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Moves or optionally creates copies of selected elements. {{Version|1.0}}


* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate|Polar transform]]: Rotates or optionally creates rotated copies of selected elements. {{Version|1.0}}
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Recreates missing/deletes unneeded internal geometry of a selected ellipse, arc of ellipse/hyperbola/parabola or B-spline.


* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/es|Seleccionar el origen]]: Selecciona el origen del croquis {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale|Scale transform]]: Scales or optionally creates scaled copies of selected elements. {{Version|1.0}}


* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/es|Seleccionar el eje vertical]]: Selecciona el eje vertical del croquis {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset|Offset geometry]]: Creates equidistant edges around selected edges. {{Version|1.0}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/es|Seleccionar el eje horizontal]]: Selecciona el eje horizontal del croquis {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/es|Symmetría]]: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/es|Symmetría]]: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/es|Eliminar la alineación de los ejes]]: Elimina la alineación de los ejes intentando conservar la relación de restricción de la selección {{Version/es|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/es|Clonar]]: Clona un elemento del croquis {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/es|Eliminar toda la geometría]]: Elimina toda la geometría del boceto.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/es|Copiar]]: Copia un elemento del croquis {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/es|Eliminar todas las restricciones]]: Elimina todas las restricciones del boceto.
</div>


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/es|Muévete]]: Mueve la geometría seleccionada tomando como referencia el último punto seleccionado. {{Version|0.18}}


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/es|ordenación rectangular]]: Crea un conjunto de elementos seleccionados de croquis {{Version|0.16}}


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Paste in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Deletes all geometry from the sketch. {{Version|0.18}}


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Deletes all constraints from the sketch. {{Version|0.18}}
===Herramientas B-spline de Croquizador===


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher B-spline tools===
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/es|Convertir la geometría en B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Show/hide B-spline degree]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/es|Aumentar el grado de B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Show/hide B-spline control polygon]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/es|Disminuir el grado de la B-spline]], {{Version|0.19}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Show/hide B-spline curvature comb]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/es|Aumentar la multiplicidad de nudos]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Show/hide B-spline knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/es|Disminuir la multiplicidad de nudos]]
</div>


* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight|Show/hide B-spline control point weight]], {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot|Insert knot]]: Inserts a knot into a B-spline or increases the multiplicity of an existing knot.


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Join curves]]: Creates a B-spline by joining two existing B-splines or other edges. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURB.svg|32px]] [[Sketcher BSplineConvertToNURB|Convert geometry to B-spline]]


===Sketcher visual===
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase B-spline degree]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|Decrease B-spline degree]], {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/es|Selecciona los DOF del solucionador]]: Resalta en verde la geometría con grados de libertad (DOFs), es decir, no totalmente restringida.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Increase knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/es|Seleccione Restricciones]]: Selecciona las restricciones de un elemento de dibujo
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Decrease knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/es|Seleccionar elementos asociados con restricciones]]: Seleccionar los elementos de bosquejo asociados a las restricciones
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher virtual space===
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/es|Seleccionar restricciones redundantes]]: Selecciona las restricciones redundantes del croquis
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/es|Cambiar el espacio virtual]]: Permite ocultar todas las restricciones de un boceto y hacerlas visibles de nuevo. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/es|Seleccionar restricciones conflictivas]]: Selecciona las restricciones conflictivas del croquis
</div>


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay|Show/hide circular helper for arcs]]: Shows or hides the circular helpers (underlying virtual circles) for arcs in all sketches. {{Version|1.0}}

* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/es|Mostrar/ocultar el grado de B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/es|Mostrar/ocultar el polígono de control de la B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/es|Mostrar/ocultar peine de curvatura B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Mostrar/ocultar multiplicidad de nudos B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/es|Mostrar/ocultar el peso del punto de control de la B-spline]], {{Version|0.19}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/es|Mostrar/Ocultar geometría interna]]: Recrea la geometría interna que falta/elimina la innecesaria de una elipse, arco de elipse/hiperbola/parábola o B-spline seleccionados.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/es|Cambiar el espacio virtual]]: Permite ocultar todas las restricciones de un boceto y hacerlas visibles de nuevo.
</div>

===Obsolete tools===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/es|Clonar]]: Clona un elemento del croquis
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/es|Forma cercana]]: Crea una forma cerrada aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
</div>

* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet|Corner-preserving fillet]]: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their corner point. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/es|Conecta los bordes]]: Conectar los elementos del esbozo aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/es|Copiar]]: Copia un elemento del croquis
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/es|Muévete]]: Mueve la geometría seleccionada tomando como referencia el último punto seleccionado.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/es|ordenación rectangular]]: Crea un conjunto de elementos seleccionados de croquis
</div>

<span id="Preferences"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Preferencias===
===Preferencias===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/es|Preferencias]]: Preferencias para el ambiente de trabajo ''Croquis''.
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/es|Preferencias]]: Preferencias para el ambiente de trabajo ''Croquis''.
</div>


== Best practices ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Buenas practicas ==
== Buenas practicas ==
Cada usuario de CAD desarrolla su propia forma de trabajar a lo largo del tiempo, pero hay algunos principios generales útiles a seguir.
Cada usuario de CAD desarrolla su propia forma de trabajar a lo largo del tiempo, pero hay algunos principios generales útiles a seguir.
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* En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.
* En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.

* Si tiene dudas sobre la validez de un boceto una vez completado (las características se vuelven verdes), cierre el cuadro de diálogo Sketcher, cambie al [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajos piezas]] y ejecuta {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]}}.
</div>
</div>


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriales ==
== Tutoriales ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Tutorial de croquis] por Chrisb. Este es un documento PDF de 70 páginas que sirve como un manual detallado para el croquis. Explica los fundamentos del uso del croquis, y entra en muchos detalles sobre la creación de formas geométricas, y cada una de las restricciones.
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Tutorial de croquis] por Chrisb. Este es un documento PDF de 70 páginas que sirve como un manual detallado para el croquis. Explica los fundamentos del uso del croquis, y entra en muchos detalles sobre la creación de formas geométricas, y cada una de las restricciones.
* [[Basic Sketcher Tutorial/es|Tutorial básico de dibujo]] para principiantes
* [[Basic Sketcher Tutorial/es|Tutorial básico de dibujo]] para principiantes
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/es|Coquis Micro Tutorial - Prácticas de Restricción]]
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/es|Coquis Micro Tutorial - Prácticas de Restricción]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/es|Requisito por un boceto]] Requisito mínimo de un boceto y determinación completa de un boceto
* [[Sketcher requirement for a sketch/es|Requisito por un boceto]] Requisito mínimo de un boceto y determinación completa de un boceto
</div>

<span id="Scripting"></span>
== Guión ==

La página [[Sketcher_scripting/es|Croquizador Guión]] contiene ejemplos sobre cómo crear restricciones a partir de scripts de Python.

== Examples ==

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: [[Sketcher_Examples|Sketcher examples]].

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Robot Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Robot_Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|[[Spreadsheet_Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}
}}
</div>


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:07, 7 May 2024

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El icono del Ambiente de trabajo Croquizador

Introducción

El FreeCAD Ambiente de trabajo Croquizador se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el Ambiente de trabajo DiseñoPieza, y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el Ambiente de trabajo piezas, el Croquis forma la base de la geometría sólida constructiva (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el Ambiente de trabajo DiseñoPieza operaciones, el Sketcher también forma la base de la edición de características metodología de la creación de sólidos.

Together with boolean operations defined in the Part Workbench, the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the constructive solid geometry (CSG) method of building solids. Together with PartDesign Workbench operations, it also forms the basis of the feature editing methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.

¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado?

El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.

Un croquis completamente restringido‎

Constraints

¿Qué son las restricciones?

Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 grados de libertad (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.

Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces completamente restringida.

Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y restringir completamente significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.

Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección #Las herramientas más abajo.

Edit constraints

When a driving dimensional constraint is created, and if the Ask for value after creating a dimensional constraint preference is selected (default), a dialog opens to edit its value.

Sketcher_Edit_Constraint.png

You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:

  • Double-click the constraint value in the 3D view.
  • Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
  • Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.

Reposition constraints

Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.

Profile sketches

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:

  • The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
  • Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
  • Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
  • T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

Drawing aids

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

Continue modes

There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.

Auto constraints

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the VistaAutoconstraints property of the sketch.

The following constraints are applied automatically:

Snapping

introduced in version 0.21

It is possible to snap to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a Point on object constraint. But just picking a point on the edge would then have the same result.

On-View-Parameters

introduced in version 1.0

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Selection methods

While a sketch is in edit mode the following selection methods can be used:

3D view element selection

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

3D view box selection

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

3D view connected geometry selection

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Copy, cut and paste

introduced in version 1.0

The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Tools

Las herramientas

Todas las herramientas del Ambiente de Trabajo Croquiz se encuentran en el menú Boceto que aparece al cargar el Ambiente de Trabajo Croquiz.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

introduced in version 0.21: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.

General

Sketcher toolbar

  • Nuevo croquis: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.

Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen.

Sketcher Edit Mode toolbar

  • Vista de croquis: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.
  • Ver sección: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo.

Sketcher edit tools toolbar

Other

  • Detener la operación: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.

Geometrías de croquis

Estas son las herramientas para la creación de objetos.

  • Create (poly)line:
  • Línea: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.
  • Create arc:
  • Arco: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.
  • Create circle/ellipse:
  • Círculo: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.
  • Ellipse by center: Creates an ellipse by its center, an endpoint of one of its axes, and a point along the ellipse. introduced in version 1.0: Or by both endpoints of one of its axes and a point along the ellipse.
  • Create rectangle:
  • Rectángulo: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
  • Create regular polygon:
  • Triángulo: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Cuadrado: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
  • Pentagon: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
  • Hexagon: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Heptagon: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Octagon: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Crear polígono regular : Dibuja un polígono regular seleccionando el número de lados y eligiendo dos puntos: el centro y una esquina.
  • Create slot:
  • Ranura: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de un semicírculo y un punto final del otro semicírculo.
  • Create B-spline:
  • Modo de construcción: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.

Restricciones de croquis

Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales Restricciones auxiliares

  • Dimensional constraints:
  • Dimension: Is the context-sensitive constraint tool of the Sketcher Workbench. Based on the current selection, it offers appropriate dimensional constraints, but also geometric constraints. introduced in version 1.0
  • Distancia Horizontal: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
  • Distancia Vertical: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
  • Distancia: Define la distancia de una línea seleccionada limitando su longitud, o define la distancia entre dos puntos limitando la distancia entre ellos.
  • Auto radius/diameter: Fixes the radius of arcs and B-spline weight circles, and the diameter of circles.
  • Radio: Define el radio de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
  • Diámetro: Define el diámetro de un arco o círculo seleccionado restringiendo el diámetro.
  • Radiam: Define automáticamente el radio/diámetro de un arco o círculo seleccionado (peso para un polo B-spline, diámetro para un círculo completo, radio para un arco) introducido en la versión 0.20
  • Ángulo: Define el ángulo interno entre dos líneas seleccionadas.
  • Diameter: Fixes the diameter of circles and arcs.
  • Angle: Fixes the angle between two edges, the angle of a line with the horizontal axis of the sketch, or the aperture angle of a circular arc.
  • Bloquear: Restringe el artículo seleccionado estableciendo distancias verticales y horizontales relativas al origen, bloqueando así la ubicación de ese artículo. Estas distancias de restricción pueden ser editadas más tarde.
  • Coincidente: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
  • Horizontal/vertical constraints:
  • Horizontal: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
  • Vertical: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
  • Paralelo: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.
  • Perpendicular: Restringe dos líneas perpendiculares entre sí, o restringe una línea perpendicular a un punto final de un arco.
  • Tangente: Crea una restricción tangente entre dos entidades seleccionadas, o una restricción co-lineal entre dos segmentos de línea. Un segmento de línea no tiene que estar situado directamente en un arco o círculo para ser restringido tangencialmente a ese arco o círculo.
  • Iguales: Limita a dos entidades seleccionadas iguales entre sí. Si se usan en círculos o arcos, sus radios serán iguales.
  • Simétrico: Restringe dos puntos simétricamente sobre una línea, o restringe los dos primeros puntos seleccionados simétricamente sobre un tercer punto seleccionado.
  • Bloqueo: bloquea el movimiento de un borde, es decir, impide que sus vértices cambien su posición actual. Debería ser particularmente útil para fijar la posición de las Líneas B. Ver el Tema de foro Bloqueo de restricción.
  • Ley de Snell: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.
  • Toggle constraints:

Herriamentas de croquis

  • Create fillet/chamfer:
  • Redondeo: Hace un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.
  • Edit edge:
  • Recortar: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.
  • Extender: Extiende una línea o un arco a una línea límite, arco, elipse, arco de elipse o un punto en el espacio.
  • Symmetría: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada

Herramientas B-spline de Croquizador

  • Insert knot: Inserts a knot into a B-spline or increases the multiplicity of an existing knot.

Sketcher visual

  • Show/hide B-spline information layer:
  • Mostrar/Ocultar geometría interna: Recrea la geometría interna que falta/elimina la innecesaria de una elipse, arco de elipse/hiperbola/parábola o B-spline seleccionados.

Obsolete tools

  • Clonar: Clona un elemento del croquis
  • Forma cercana: Crea una forma cerrada aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
  • Corner-preserving fillet: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their corner point. Not available in version 1.0 and above.
  • Conecta los bordes: Conectar los elementos del esbozo aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
  • Copiar: Copia un elemento del croquis
  • Muévete: Mueve la geometría seleccionada tomando como referencia el último punto seleccionado.

Preferencias

  • Preferencias: Preferencias para el ambiente de trabajo Croquis.

Best practices

Buenas practicas

Cada usuario de CAD desarrolla su propia forma de trabajar a lo largo del tiempo, pero hay algunos principios generales útiles a seguir.

  • Una serie de croquis simples es más sencilla de manejar que un croquis complejo. Por ejemplo, un primer croquis se puede crear para la operación base 3D (ya sea un saliente o una revolución), mientras una segunda puede contener taladros o cajeras. Algunos detalles se pueden dejar fuera, para realizar luego como operaciones 3D. Puedes elegir evitar los redondeos en tu croquis si son muchos, y añadirlos como una operación 3D.
  • Crea siempre un perfil cerrado, o tu croquis no producirá un sólido, sino un conjunto de caras abiertas. Si no quieres que alguno de los objetos sea incluido en la creación del sólido, cámbialos a elementos de construcción con la herramienta de Modo de Contrucción.
  • Utiliza las restricciones automáticas para limitar el número de restricciones que tendrás que añadir manualmente.
  • Como regla general, aplica las restricciones geométricas primero, luego las restricciones dimensionales, y bloquea tu croquis al final. Pero recuerda: Las reglas se hacen para romperlas. Si tienes problemas manipulando tu croquis, puede ser útil restringir algunos objetos antes de completar el perfil.
  • Si es posible, centra tu croquis en el origen (0,0) con la restricción de bloqueo. Si tu croquis no es simétrico, ubica uno de sus puntos en el origen, o selecciona un buen número para las distancias de bloqueo. En la v0.12, las restricciones externas (restringiendo el croquis con respecto a geometría 3D como aristas u otros croquis) no están implementada. Esto significa q2ue para ubicar las siguientes geometrías de croquis a tu primer croquis, necesitaras definir distancias relativas a tu primer croquis manualmente. Una restricción de bloqueo de (25,75) desde el origen es más fácil de recordar que (23.47,73.02).
  • Si tienes la posibilidad de seleccionar entre la Restricción Distancia y las restricciones de Distancia Vertical o Distancia Horizontal, es mejor que utilices las últimas pues se comportan mejor a nivel de consumo de memoria.
  • En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.

Tutoriales

Guión

La página Croquizador Guión contiene ejemplos sobre cómo crear restricciones a partir de scripts de Python.

Examples

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: Sketcher examples.