Sketcher Workbench/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Ship Workbench/de|Ship Workbench]]
|[[Robot_Workbench/de|Arbeitsbereich Roboter]]
|[[Spreadsheet_Workbench/de|Arbeitsbereich Tabellenkalkulation]]
|[[Spreadsheet Workbench/de|Spreadsheet Workbench]]
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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|64px]]


[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher]]
== Einleitung ==


{{TOCright}}
Der [[Sketcher Workbench/de|Arbeitsbereich Skizzen]] wird verwendet, um 2D Geometrien für den Gebrauch im [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]], [[Arch Workbench/de|Arbeitsbereich Architektur]] und anderen Arbeitsbereichen zu erstellen. Prinzipiell gilt eine 2D Zeichnung als Anfangspunkt der meisten CAD Modelle, da eine 2D Skizze "extrudiert" werden kann um eine 3D Form zu erzeugen; Zusätzlich können 2D Skizzen verwendet werden um andere Funktionen wie Taschen, Kanten oder Extrusionen auf den zuvor erstellten 3D Formen zu erstellen.


<span id="Introduction"></span>
Zusammen mit boolschen Operationen, definiert im [[Part Workbench/de|Arbeitsbereich Part]], bildet der Sketcher (Skizzieren) die Grundlage der [[constructive solid geometry/de|der konstruktive Festkörpergeometrie]] (CSG) Methode für das Erstellen von Volumenkörpern. Zusammen mit den Abläufen des [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereichs PartDesign]] bildet der Sketcher ebenso die Grundlage der Methodik [[feature editing/de|feature editing]] zum erstellen von Geometrieelementen um Volumenkörper zu erzeugen.
==Einleitung==


Mit dem Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.
Der Arbeitsbereich Sketch (Skizzen) bietet ''Beschränkungen'' (engl.: constraints), die es erlauben 2D-Formen gemäß präzisen geometrischen Vorgaben in Bezug auf Länge, Winkel und Verknüpfungen (Horizontalität, Vertikalität, Rechtwinkligkeit, etc.) zu folgen. Ein Beschränkungs-Löser berechnet die beschränkte Ausdehnung der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Untersuchung von Freiheitsgraden der Skizze.


Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/de|Part]] festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: [[constructive_solid_geometry/de|constructive solid geometry]] (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] bildet er auch die Basis der Methode [[Feature_editing/de|Formelemente bearbeiten]] zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.
{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]


Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet [[#Randbedingungen|Randbedingungen]] (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) ''Löser'' (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.
{{Caption|Eine vollständig bestimmte bzw. beschränkte Skizze‎}}


Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich [[Draft_Workbench|Draft]] ausprobiert werden.
== Grundlagen des Skizzierens mit Beschränkungen ==
Um zu erklären, wie der Skizzierer arbeitet, ist es sinnvoll, das Vorgehen mit der traditionellen Art des Entwerfens zu vergleichen.


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
==== Traditionelles Skizzieren ====
{{Caption|Eine vollständig bestimmte Skizze‎}}


<span id="Constraints"></span>
Die traditionelle Art der CAD-Zeichnung entstammt dem alten Zeichnen auf dem Reißbrett [https://de.wikipedia.org/wiki/Rei%C3%9Fbrett].
==Randbedingungen==
[https://de.wikipedia.org/wiki/Orthogonalprojektion]. Orthogonale Ansichten (2D) wurden von Hand gezeichnet, vorgesehen um technische Zeichnungen (auch bekannt als Blaupause) zu erstellen. Objekte wurden genau in der gewünschten Größe und der gewünschten Abmessung gezeichnet. Um eine horizontale Linie der Länge 100 mm beim Startpunkt (0,0) zu zeichnen, wird das Werkzeug Linie angewählt, und entweder im Bild angeklickt oder die (0,0)-Koordinaten des ersten Punktes eingegeben, dann ein zweiter klick oder die Koordinaten (100,0) des zweiten Punktes eingegeben. Oder die Linie wird gezeichnet, ungeachtet ihrer Position und anschliessend bewegt. Wenn das Zeichnen Ihrer Geometrien fertiggestellt ist, werden die Abmessungen zugewiesen.


Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.
==== Skizzieren mit Beschränkungen ====
Der '''Skizierer''' entfernt sich von dieser Logik. Objekte müssen nicht genau so gezeichnet werden, wie Du es beabsichtigst, weil diese später durch Beschränkungen festgelegt werden. Objekte können grob gezeichnet werden, und solange sie nicht beschränkt wurden, können diese verändert werden. Tatsächlich sind sie dabei ''schwebend'' und können verschoben, gestreckt, gedreht, skaliert, usw. werden. Das gibt dem Entwurfsprozess große Flexibilität.


Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig bestimmt'''.
==== Was sind Beschränkungen? ====


Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung ''KoinzidentFestlegen'' (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. '''vollständig bestimmt''' bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.
An Stelle von Abmessungen werden Beschränkungen verwendet, um die Freiheitsgrade eines Objektes zu begrenzen. Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Beschränkung 4 [[#Freiheitsgrade|Freiheitsgrade]] (engl. degrees of freedom, kurz df oder dof): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder rotiert werden.


Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: ''geometrische'' und ''maßliche''. Sie sind im Abschnitt [[#Werkzeuge|Werkzeuge]] weiter unten ausführlich beschrieben.
Anwenden einer horizontalen oder vertikalen Beschränkung oder einer Winkelbeschränkung (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), schränkt seine Fähigkeit zu rotieren ein, so daß 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen einer der Punkte mit Bezug zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Anwenden einer Massbeschränkung entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig eingeschränkt'''.


<span id="Edit_constraints"></span>
Mehrere Objekte können untereinander beschränkt werden. Zwei Linien können durch eine Koinizidenzbeschränkung durch einen ihrer Punkte hindurch verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen ihnen festgelegt werden oder sie können senkrecht zueinander plaziert werden. Eine Linie kann tangential zu einem Kreisbogen oder einem Kreis sein, usw.. Eine aufwendige Skizze mit mehreren Objekten wird eine Reihe verschiedener Lösungen besitzen. Und um die Skizze '''vollständig zu beschränken''' bedeutet, dass basierend auf den angewendeten Beschränkungen, nur eine der möglichen Lösungen erreicht wurde.
===Randbedingungen bearbeiten===


Wenn eine [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|festlegende maßliche Randbedingung]] erstellt wird und wenn die [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Einstellung]] {{MenuCommand|Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung}} aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.
Es gibt zwei Arten der Beschränkung: geometrisch und maßlich. Sie sind im Abschnitt [[#Die Werkzeuge|'Die Werkzeuge']], weiter unten ausführlich beschrieben.


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher Randbedingungen bearbeiten]]
==== Wofür der Sketcher nicht geeignet ist ====
Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von 2D Blaupausen vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet werden, um ein Volumenkörper Merkmal zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Beschränkungen sind nur im Sketch Bearbeitungsmodus sichtbar.


Es kann ein Zahlenwert oder ein [[Expressions/de|Ausdruck]] eingegeben werden und es ist möglich der Randbedingung einen Namen zu geben, um ihre Verwendung in anderen Ausdrücken zu ermöglichen. Man kann die Checkbox {{MenuCommand|Referenz}} aktivieren, um die Randbedingung in den anzeigenden Modus umzuschalten.
Falls nur 2D-Ansichten zum Ausdrucken erzeugt werden sollen und keine 3D-Modelle erstellen möchten, dann probiere den [[Draft Module/de|Draft Arbeitsbereich]] aus.
Anders als Sketcher Elemente, verwenden Draft Objekte keine Beschränkungen; sie sind einfache Formen die im Augenblick der Erstellung definiert werden. Sowohl Draft und Sketcher können zum zeichnen von 2D Geometrien und zum Erzeugen von 3D Volumenkörpern verwendet werden, obwohl ihre bevorzugte Verwendung unterschiedlich ist; der Sketcher wird normalerweise mit dem [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] und [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]] verwendet um Volumenkörper zu erzeugen;
Draft wird normalerweise verwendet für einfache ebene Zeichnungen über einem Netz, so wie beim Zeichnen eines Architektur Grundrisses; in diesen Situationen wird Draft hauptsächlich zusammen mit dem [[Arch Workbench|Arch Workbench]] verwendet. Das Werkzeug [[Draft Draft2Sketch|Draft2Sketch]] wandelt ein Draft Objekt in ein Sketch Objekt, und umgekehrt; Viele Werkzeuge, die ein 2D-Element als Vorleistung benötigen, arbeiten mit beiden Objekttypen, da eine interne Konversion automatisch erfolgt.


Um den Wert einer vorhandenen maßlichen Randbedingung zu ändern gibt es folgende Möglichkeiten :
== Arbeitsablauf Skizzieren ==
* Ein Doppelklick auf die Randbedingung in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]].
ine Skizze ist stets zweidimensional (2D). Um einen Volumenkörper zu erzeugen, wird eine 2D Skizze eines einzelnen eingeschlossenen Bereichs erstellt und dann entweder aufgepolstert oder gedreht, um die dritte Dimension hinzuzufügen um einen 3D Volumenkörper aus einer 2D-Skizze zu erzeugen.
* Ein Doppelklick auf die Randbedingung im [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]].
* Ein Rechtsklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog und die Menüoption {{MenuCommand|Wert ändern}} im Kontextmenü auswählen.


<span id="Reposition_constraints"></span>
===Randbedingungen verschieben===


Maßliche Randbedingungen können durch Ziehen in der 3D-Ansicht verschoben werden. MIt dem Mauszeiger über der Maßzahl die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Die Symbole der geometrischen Randbedingungen werden automatisch positioniert und können nicht bewegt werden.
Wenn eine Skizze Segmente besitzt, die einander überschneiden, Stellen an denen ein Punkt nicht direkt auf einem Segment liegt, oder Stellen an denen Lücken zwischen Endpunkten angrenzender Segmente existieren, Aufpolstern oder Rotieren wird keine Festkörper erstellen.


<span id="Profile_sketches"></span>
Manchmal funktioniert eine Skizze, die sich überschneidende Linien enthält, für eine einfache Operation wie Aufpolstern, jedoch spätere Arbeitsgänge wie für lineare Muster werden fehlschlagen.
==Profilskizzen==
Vermeide am besten die Überschneidung von Linien. Die Ausnahme von dieser Regel ist, dass sie nicht für Konstruktionsgeometrie (blau) gilt.


Um eine Skizze zu erstellen, die sich zum Erstellen von Festkörpern eignet, müssen folgende Regeln befolgt werden:
Die zum eigentlichen Zeichnen (Erstellen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente) benutzten Werkzeuge sind unter '''Skizziergeometrien''' zusmmengefasst.
* Die Skizze darf nur geschlossene Konturen enthalten. Lücken zwischen den Endpunkten, egal wie klein, sind nicht erlaubt.
* Konturen können eingebettet werden, um Hohlräume zu erstellen; sie dürfen sich aber nicht selbst kreuzen oder andere Konturen überlappen.
* Konturen dürfen keine gemeinsamen Kanten mit anderen Konturen besitzen. Doppelte Kanten müssen vermieden werden.
* T-Verbindungen, d.h. mehr als zwei Kanten sind mit einem gemeinsamen Punkt verbunden, oder ein Punkt der eine Kante berührt, sind nicht erlaubt.


Diese Regeln gelten nicht für Hilfsgeometrie (Standardfarbe blau), die außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht dargestellt wird oder wenn die Skizze für einen anderen Zweck eingesetzt wird. Abhängig von dem Arbeitsbereich und dem Werkzeug, das die Skizze verwendet, können weitere Einschränkungen gelten.
Sobald eine Skizze vollständig beschränkt ist, wechselt die Skizzenerscheinung zu grün; Konstruktionsgeometrie bleibt blau. Normalerweise ist die Skizze an dieser Stelle "fertig bearbeitet" und für die Erstellung eines 3D Volumenkörpers geeignet. Sobald das Dialogfeld Skizze geschlossen ist, lohnt es sich jedoch möglicherweise, zum [[Part Workbench|Part Arbeitsbereich]] zu gehen und [[Part CheckGeometry|Check geometry]] auszuführen, um sicherzustellen, dass die Skizze keine Merkmale enthält, die zu späteren Problemen führen können.


<span id="Drawing_aids"></span>
== Die Werkzeuge ==
==Zeichnungshilfen==
Die Werkzeuge des Sketch-Arbeitsbereich sind alle im Sketch-Menü zu finden, das beim Laden des Arbeitsbereichs erscheint.


Der Arbeitsbereich Sketcher besitzt einige Zeichnungshilfen und andere Funktionen, die bei der Erstellung von Geometie und beim Zuordnen von Randbedingungen helfen können.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellen einer Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Dialogfenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.


<span id="Continue_modes"></span>
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editieren der gewählten Skizze. Dies öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher Dialog]].
===Fortsetzen-Modi===


Es gibt zwei Fortsetzen-Modi. Werden in den [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Voreinstellungen]] die Einstellungen '''Geometrie im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' und '''Randbedingungen im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' aktiviert (Standardeinstellung), dann werden die zugehörigen Werkzeuge nach dem Beenden erneut gestartet. Um ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus zu beenden, wird die {{KEY|Esc}}-Taste oder die rechte Maustaste gedrückt. Dies muss wiederholt werden, wenn ein Werkzeug zur Geometrieerstellung im Fortsetzen-Modus schon Eingaben erhalten hat. Ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus kann auch verlassen werden, indem ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen gestartet wird. Man beachte, dass das Drücken der {{KEY|Esc}}-Taste den Skizzenbearbeitungsmodus verlässt, wenn kein Werkzeug ausgewählt ist. Das Deaktivieren der Option '''Mit Esc den Bearbeitungsmodus der Skizze verlassen''' in den [[Sketcher_Preferences/de#Allgemein|Voreinstellungen]] hilft, wenn man zu oft unbeabsichtig {{KEY|Esc}} drückttoo many times.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beenden des Sketch-Bearbeitungsmodus.


<span id="Auto_constraints"></span>
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Legt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene fest.
===Automatische Randbedingungen===


In Skizzen, für die '''Automatische Randbedingungen''' aktiviert ist (Standardeinstellung), werden mehrere Randbedingungen automatisch angelegt. Das Symbol der vorgesehenen automatischen Randbedingung wird neben dem Mauszeiger angezeigt, wenn er richtig positioniert ist. Ein Klick mit der linken Maustaste legt diese Randbedingung fest. Diese Einstellung gilt pro Skizze und kann im [[Sketcher_Dialog/de#Randbedingungen|Sketcher-Dialog]] geändert werden oder durch Ändern der {{PropertyView/de|Autoconstraints}} ([[Property_editor/de|siehe Eigenschaften]]) der Skizze.
* [[Image:Sketcher ViewSection.png|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: Erzeugt eine Schnittebene, die vorübergehend jeden Gegenstand vor der Skizzierebene verbirgt. {{Version/de|0.18}}


Die folgenden Randedingungen werden automatisch festgelegt:
* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Koinzident festlegen]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/de|Tangential festlegen]]
* {{Version/de|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrisch festlegen]] (Linienmittelpunkt)


<span id="Snapping"></span>
* [[Sketcher_Reorient/de|Skizze neu ausrichten]]: Erlaubt die Positionsänderung einer Skizze
===Einrasten===


{{Version/de|0.21}}
* [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Überprüft die Toleranz verschiedener Punkte und passt sie an.


Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen [[Sketcher_Snap/de|einzurasten]], auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn [[#Automatische_Randbedingungen|Automatische Randbedingungen]] eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]] anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.
* [[Image:Sketcher MergeSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen. {{Version/de|0.15}}


<span id="On-View-Parameters"></span>
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung. {{Version/de|0.16}}
===In-Ansicht-Parameter===


{{Version/de|1.0}}
===Skizziergeometrien===

Abhängig von der ausgewählten Option in den [[Sketcher_Preferences/de#Allgemein|Voreinstellungen]] können nur die maßlichen In-Ansicht-Parameter (On-View-Parameters) aktiviert werden oder beide, die maßlichen In-Ansicht-Parameter und die zum Festlegen von Positionen. Letztere ermöglichen die Eingabe von exakten Koordinaten, z.B. für den Mittelpunkt eines Kreises oder den Startpunkt einer Linie. Maßliche Parameter ermöglichen die Eingabe exakter Maße und Winkel z.B. für den Radius eines Kreises oder die Länge und den Winkel einer Linie. In-Ansicht-Parameter stehen nicht für alle Werkzeuge zur Verfügung.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Bestimmung des Mittelpunktes eines Kreises mit aktivierten Positionsparametern}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Bestimmung des Radius eines Kreises mit aktivierten Maßparametern}}

Werden Werte eingegeben und mit {{KEY|Enter}} oder {{KEY|Tab}} bestätigt, werden die zugehörigen Randbedingungen automatisch hinzugefügt. Werden zwei Parameter gleichzeitig angezeigt, z.B. die X- und die Y-Koordinate eines Punktes, ist es möglich einen Wert einzugeben und den anderen durch Auswahl eines Punktes festzulegen. Abhängig vom Objekt können weitere Randbedingungen erforderlich sein, um es vollständig zu bestimmen. Randbedingungen, die sich aus In-Ansich-Parametern ergeben, haben Vorrang vor denen, die aus [[Sketcher_Dialog/de#Randbedingungen|Automatischen Randbedingungen]] resultieren.

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Kreisbogen, für den alle In-Ansicht-Parameter eingegeben wurden, mit den resultierenden automatisch erstellten Randbedingungen}}

<span id="Coordinate_display"></span>
===Koordinatenanzeige===

Ist die [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Voreinstellung]] '''Während der Bearbeitung Koordinaten neben dem Eingabezeiger anzeigen''' aktiviert (Standardeinstellung), werden die Parameter des aktuellen Werkzeugs zur Geometrieerstellung (Koordinaten, Radius oder Länge und Winkel) neben dem Mauszeiger angezeigt. Dies wird deaktiviert, während in-Ansicht-Parameter angezeigt werden.

<span id="Selection_methods"></span>
==Auswahlmethoden==

Während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, können folgende Methoden eingesetzt werden:

<span id="3D_view_element_selection"></span>
===Elemente in der 3D-Ansicht auswählen===

Wie auch anderswo in FreeCAD kann ein Element in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] mit einem einzelnen Klick mit der linken Maustaste ausgewählt werden. Die {{KEY|Ctrl}}-Taste muss aber nicht gedrückt werden, wenn mehrere Elemente ausgewählt werden; sie kann aber gedrückt werden, was den Vorteil hat, dass nicht die ganze Auswahl verloren geht, wenn man sich verklickt. Kanten, Punkte und Randbedingungen können auf diese Weise ausgewählt werden.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
===Rechteckauswahl in der 3D-Ansicht===

Rechteckauswahl in der 3D-Auswahl funktioniert ohne den Einsatz von [[Std_BoxSelection/de|Std RechteckAuswahl]] oder [[Std_BoxElementSelection/de|Std RechteckElementAuswahl]]:
# Sicherstellen, dass kein Werkzeug aktiv ist.
# Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
#* In einen leeren Bereich klicken und ein Rechteck von links nach rechts aufziehen, um Elemente auszuwählen, die vollständig innerhalb des Rechtecks liegen.
#* In einen leeren Bereich klicken und ein Rechteck von rechts nach links aufziehen, um auch Elemente auszuwählen, die das Rechtecks berühren oder die sich nur teilweise darin befinden.

Es können nur Kanten und Punkte mit einer Rechteckauswahl ausgewählt werden, aber keine Randbedingungen.

<span id="3D_view_connected_geometry_selection"></span>
===Verbundene Geometrie in der 3D-Ansicht auswählen===

{{Version/de|1.0}}

Ein Doppelklick auf eine Kante in der 3D-Ansicht wählt alle Kanten aus, die direkt oder indirekt mit dieser Kante über Endpunkte verbunden sind. Die Kanten müssen nicht mit der Randbedingung [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Koinzident festlegen]] verbunden sein, sie müssen nur die gleichen Koordinaten aufweisen.

<span id="Sketcher_Dialog_selection"></span>
===Auswahl im Sketcher-Dialog===

Kanten und Punkte können auch im Abschnitt Elemente des [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialogs]] ausgewählt werden und Randbedingungen im Abschnitt Randbedingungen dieses Dialogs.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopieren, Ausschneiden und Einfügen==

{{Version/de|1.0}}

Die Standard-Tastaturkürzel {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|X}} und {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|V}} können zum Kopieren, Ausschneiden und Einfügen ausgewählter Skizzengeometrien einschließlich der zugehörigen Randbedingungen eingesetzt werden. Diese Werkzeuge stehen aber auch im Menü unter {{MenuCommand|Skizze → Sketcher-Werkzeuge}} zur Verfügung. Sie können innerhalb derselben Skizze eingesetzt werden aber auch zwischen unterschiedlichen Skizzen oder verschiedenen Instanzen von FreeCAD. Da die Daten als Python-Code in die Zwischenablage kopiert werden, können sie auch auf andere Weise verwendet werden (z.B. im Forum geteilt werden).

<span id="Tools"></span>
==Werkzeuge==

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü ''Sketch'' und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. {{Version/de|0.21}}: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste [[#Sketcher_toolbar/de|Sketcher]], die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Einige Werkzeuge stehen auch im Kontextmenü der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zur Verfügung, während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, oder in den Kontextmenüs des [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialogs]].

{{Version/de|0.21}}: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

<span id="General"></span>
===Allgemein===

<span id="Sketcher_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher====

* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze und öffnet den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um sie zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um eine vorhandene Skizze zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]]: Befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.

* [[Image:Sketcher_ReorientSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Sketcher SkizzeAusrichten]]: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.

* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.

* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.

* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze über ihre X-Achse, Y-Achse oder über ihren Ursprung.

<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====

* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers und schließt den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]]..

* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Richtet die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zur Skizzenebene aus.

* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/de|Raster umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Raster in der aktuell bearbeiteten Skizze. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/de|Einrasten umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Einrasten in allen Skizzen. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/de|Rendering-Reihenfolge konfigurieren]]: Die Rendering-Reihenfolge aller Skizzen kann im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

<span id="Other"></span>
====Andere====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Skizzengeometrien===


Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.


* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt]]: Punkt in einer Skizze erstellen.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]: Erstellt einen Punkt.

* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Linienzug erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug erstellen]]: Erstellt eine Abfolge von Linien- und Kreisbogenabschnitten, die and ihren Enpunkten verbunden sind. Das Werkzeug besitzt mehrere Modi.

:* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie erstellen]]: Erstellt eine Linie zwischen 2 Punkten. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug besitzt drei Modi.

* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Bogen erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt einen Kreisbogen durch Festlegen seines Mittelpunktes und seiner Endpunkte. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen seiner Endpunkte und eines Punktes im Verlauf des Bogens.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen durch 3 Punkte erstellen]]: Erstellt einen Kreisbogen durch seine Endpunkte und eine weiteren Punkt im Verlauf des Bogens. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen um Miitelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen erstellen]]: Erstellt einen Ellipsenbogen.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen erstellen]]: Erstellt einen Hyperbelbogen.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen erstellen]]: Erstellt einen Parabelbogen.

* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kreis/Ellipse erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt einen Kreis durch Festlegen seines Mittelpunktes und eines Punktes im Verlauf seines Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen dreier Punkte im Verlauf seines Umfangs.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis aus drei Punkten erstellen]]: Erstellt einen Kreis durch Festlegen dreier Punkte im Verlauf seines Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis um Mittelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen ihres Mittelpunktes, eines Endpunktes einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen beider Endpunkte einer Achse und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs.

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse durch 3 Punkte erstellen]]: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen beider Endpunkte einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Rechteck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]]: Erstellt ein Rechteck. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug besitzt vier Modi. Zusätzlich können die Optionen Abgerundete Ecken und Rahmen aktiviert werden.

:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/de|Zentriertes Rechteck erstellen]]: Erstellt ein zentriertes Rechteck. {{Version|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/de|Abgerundetes Rechteck erstellen]]: Erstellt ein abgerundetes Rechteck. {{Version|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Regelmäßiges Vieleck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Erstellt ein gleichseitiges Dreieck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Erstellt ein Quadrat. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßigen Fünfeck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Sechseck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Siebeneck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck]]: Erstellt ein regelmäßiges Achteck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.

:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck. Die Anzahl der Seiten kann eingestellt werden.

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Oval erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Erstellt eine "Nut".

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogennut]]: Erstellt eine Bogennut. {{Version/de|1.0}}

* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve durch Setzen von Kontrollpunkten.

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Geschlossener B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Erstellt eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch Setzen von Kontrollpunkten.

:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/de|B-spline durch Knoten]]: Erstellt eine B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|Geschlossener B-Spline durch Knoten]]: Erstellt eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}

* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfsgeometrie umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.

<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Sketcher-Randbedingungen===

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von [[#Randbedingungen|Randbedingungen]]. Einige Randbedingungen erfordern den Einsatz von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].

* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Abmessung]]: Es ist das kontextabhängige Werkzeug zum Erstellen von Randbedingungen des Arbeitsbereichs Sketcher. Basierend auf der aktuellen Auswahl stellt es passende maßliche Randbedingungen zur Verfügung aber auch geometrische Randbedingungen. {{Version/de|1.0}}

:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.

:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.

:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie fest; oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen den Kanten zweier Kreise oder Kreisbögen oder zwischen der Kante eines Kreises oder Kreisbogens und einer Linie; oder {{Version/de|1.0}} die Länge eines Kreisbogens.

:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt den Radius für Bögen und B-Spline-Gewichtskreise und den Durchmesser für Kreise fest.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius für Kreise, Kreisbögen oder B-Spline-Gewichtskreise fest.

:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser für Kreise und Kreisbögen fest.


:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Legt den Winkel zwischen zwei Kanten, den Winkel zur horizontalen Achse der Skizze oder den überstrichenen Winkel eines Kreisbogens fest.
* [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie]]: Zeichnet ein Liniensegment zwischen 2 Punkten. Linien sind in Bezug auf bestimmte Beschränkungen unendlich.


:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Ordnet Punkten die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] zu. Ist ein einzelner punkt ausgewählt, beziehen sich die Randbedingungen auf den Ursprung der Skizze. Sind zwei oder mehr Punkte ausgewählt, beziehen sich die Randbedingungen auf den letzten Punkt in der Auswahl.
* [[Sketcher_CompCreateArc/de|Einen Bogen erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegen (kombiniert)]]: Legt zwei Punkte koinzident (deckungsgleich) fest, legt Punkte auf Kanten oder Achsen fest oder legt Kreise oder Kreisbögen konzentrisch fest. Es kombiniert die Werkzeuge [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|PunktAufObjektFestlegen]]. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen]]: Zeichnet einen Kreisbogen aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Legt Punkte koinzident (deckungsgleich) fest oder Kreise und Kreisbögen konzentrisch.
** [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen mit 3 Punkten]]: Zeichnet einen Kreisbogens aus zwei Endpunkten und einem weiteren Punktes auf dem Umfang.


* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]: Legt Punkte auf Kanten oder Achsen fest.
* [[Sketcher_CompCreateCircle|Einen Kreis erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis]]: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/vertikal]]: Legt Linien oder Punktpaare horizontal oder vertikal fest, je nach dem, was eher der aktuellen Ausrichtung entspricht. Es kombiniert die Werkzeuge [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] .{{Version/de|1.0}}
** [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis mit 3 Punkten]]: Zeichnet einen Kreis aus drei Punkten auf dem Umfang.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt Linien oder Punktpaare horizontal fest.
* [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/de|Kegelschnitt erstellen]]: Der Skizzierer stellt folgenden konische Schnitte bereit. Im Gegensatz zu B-Splines können sie mit allen Arten von Beschränkungen wie z. B. Tangenten, Punkt auf Objekt oder orthogonal verwendet werden.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]]: Zeichnen einer Ellipse aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt und Nebenradiuspunkt. {{Version/de|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse aus 3 Punkten]]: Zeichnen einer Ellipse aus Hauptradius (2 Punkte) und kleinem Radius {{Version/de|0.15}}
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsen-Bogen]] : Zeichnen eines Ellipsen-Bogens aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt, Startpunkt und Endpunkt.{{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]]: Legt Linien oder Punktpaare vertikal fest.
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbel-Bogen]]: Zeichnen eines Hyperbel-Bogens. {{Version/de|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabel-Bogen]]: Zeichnen eines Parabel-Bogens. {{Version/de|0.17}}


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]]: Legt Linien parallel zueinander fest.
* [[Sketcher_CompCreateBSpline/de|Create a B-spline]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Zeichnen einer B-spline-Kurve durch die Kontrollpunkte. {{Version/de|0.17}}
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Create periodic B-pline]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve anhand ihrer Kontrollpunkte. {{Version/de|0.17}}


* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]]: Legt zwei Linien rechtwinklig zueinander fest oder zwei Kanten bzw. eine Kante und eine Achse in ihrem Schnittpunkt. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten an ihrer Verbindungsstelle rechtwinklig zueinander festlegen.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug (Polygonzug)]]:
Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Drücken der Taste {{KEY|M}} während des Zeichnens einer Polylinie schaltet zwischen den verschiedenen Polylinienmodi.


* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangential oder kollinear festlegen]]: Legt zwei Kanten oder eine Kante und eine Achse tangetial zueinander fest. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten verbinden und an der Verbindungsstelle tangetial zueinander festlegen. Sind zwei Linien ausgewählt, werden sie kollinear festgelegt.
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck]]: Zeichnen eines Rechtecks aus zwei gegenüber liegenden Eckpunkte.


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Gleichheit festlegen]]: Legt fest, dass Kanten die gleiche Länge (Linien) oder die gleiche Krümmung (andere Kanten außer B-Splines) aufweisen.
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/de|Erstellen eines regelmäßigen Polygons]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:


* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder Achse bzw. zu einem dritten Punkt fest.
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Dreiecks das einem Umkreis einbeschrieben ist. {{Version/de|0.15}}


* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Fixieren]]: Setzt Kanten mit einer einzigen Randbedingung auf ihren Positionen fest. Es ist hauptsächlich für B-Spines gedacht.
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Vierecks das einem Umkreis einbeschrieben ist. {{Version/de|0.15}}


* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Lichtbrechung (nach Snellius-Gesetz) festlegen]]: Legt zwei Linien so fest, dass sie der Lichtbrechung entsprechen, die beim Passieren einer Grenzfläche auftritt.
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Fünfecks das einem Umkreis einbeschrieben ist. {{Version/de|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Randbedingungen umschalten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Sechsecks das einem Umkreis einbeschrieben ist. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Randbedingung zwischen festlegend und anzeigend umschalten]]: Schaltet den Modus der Werkzeuge zum Erstellen von maßlichen Randbedingungen zwischen festlegend oder anzeigend (Referenzmodus) um oder wechselt den Modus der ausgewählten maßlichen Randbedingungen.
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Siebenecks das einem Umkreis einbeschrieben ist. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/de|Einschränkung aktivieren/deaktivieren]] (UmschalterAktiveRandbedingung): Aktiviert bzw. deaktiviert ausgewählte Randbedingungen.
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Achtecks das einem Umkreis einbeschrieben ist. {{Version/de|0.15}}


<span id="Sketcher_tools"></span>
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.png|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Zeichnen eines regelmäßigen Polygons durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
===Sketcher-Werkzeuge===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung oder Fase erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Nut erstellen]]: Zeichnen eines Ovals durch Auswahl des Mittelpunkts eines Halbkreises und eines Endpunktes des anderen Halbkreises.


* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Abrundung erstellen]]: Erstellt eine Abrundung zwischen zwei Linien, die an einem Punkt verbunden sind. Wähle beide Linien oder
:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Kanten. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug kann auch eine Fase erstellen
klicke auf den Eckpunkt, aktiviere dann das Werkzeug.


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/de|Fase erstellen]]: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten. Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]] aber mit einem anderen voreingestellten Modus. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Beschneidet eine Gerade, einen Kreis oder Kreisbogen mit Bezug zum angeklickten Punkt.


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Extend]]: Dehnt eine Linie oder einen Kreisbogen zu einer Grenzlinie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen oder einem Raumpunkt. {{Version/de|0.17}}


* [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine Kante verbunden mit einer externer Geometrie.
:* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Stutzt eine Kante an den am nächsten liegenden Schnittpunkten mit anderen Kanten.


:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/de|Kante teilen]]: Teilt eine Kante in zwei und überträgt dabei die meisten Randbedingungen.
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|CarbonCopy]]: Kopiert die Geometrie einer anderen Skizze. {{Version/de|0.17}}


:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Kante verlängern]]: Verlängert oder kürzt eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer beliebigen Stelle oder bis zu einer Zielkante bzw. einem Zielpunkt.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionsmodus]]: Schaltet die Skizzengeometrie vom/ zum Konstruktionsmodus um. Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und außerhalb des Skizziermodus verworfen.


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu einem Objekt außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene.
===Skizzierbeschränkungen===


* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]: Paust alle Geometrien und Randbedingungen aus einer anderen Skizze in die aktuelle Skizze durch.
Beschränkungen werden benutzt, um Längen zu definieren, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Beschränkungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsbeschränkungen]].


* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Ursprung auswählen]]: Wählt den Ursprung der Skizze aus.
====Gometrische Beschränkungen====
Diese Beschränkungen sind nicht mit nummerischen Daten verknüpft.


* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/de|Horizontale Achse auswählen]]: Wählt die horizontale Achse der Skizze aus.
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Coincident]]:
Anheften eines Punktes (koinzident mit) einem oder mehreren anderen Punkten.


* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/de|Vertikale Achse auswählen]]: Wählt die vertikale Achse der Skizze aus.
* [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Punkt auf Objekt]]:
Fügt einen Punkt einem anderen Objekt hinzu, z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.


* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Versetzt ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertical]]: Beschränkt die ausgewählten Linien oder Polylinienelemente auf eine echte vertikale Ausrichtung. Vor dem Anwenden dieser Einschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.


* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: Dreht ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal]]: Beschränkt die ausgewählten Linien oder Polylinienelemente auf eine echte horizontale Ausrichtung. Vor der Anwendung dieser Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.


* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/de|Skalierungs-Transformation]]: Skaliert ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel]]: Beschränkt zwei oder mehr Linien parallel zueinander.


* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Erstellt Kanten mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Perpendicular]]: Beschränkt zwei Linien senkrecht zueinander oder eine Linie senkrecht zu einem Kreisbogenendpunkt.


* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/de|Symmetrie]]: Erstellt gespiegelte Kopien ausgewählter Elemente.
* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangent]]: Erzeugt eine Tangenten-Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Objekten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Ein Liniensegment muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential beschränkt zu diesem Kreis oder Kreisbogen zu werden.


* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt achsparallele Ausrichtungen ausgewählter Kanten, indem die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] durch die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]] ersetzt werden.
* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Equal Length]]: Beschränkt zwei ausgewählte Objekte zueinander gleichgesetzt. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.


* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/de|Gesamte Geometrie löschen]] (AlleGeometrienLöschen): Löscht sämtliche Geometrien und Randbedingungen aus der Skizze.
* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Beschränkt zwei Punkte symmetrisch um eine Linie oder beschränkt die ersten zwei gewählten Punkte symmetrisch um einen dritten gewählten Punkt.


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Constrain Block]]: Ermöglicht grundsätzlich das Blockieren eines geometrischen Elements mit einer einzigen Beschränkung. Es sollte besonders praktisch bei der Arbeit mit B-Splines sein. Siehe: [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. {{Version/de|0.17}}


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopieren im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
==== Dimensionale Beschränkungen ====
Sie werden mit nummerischen Daten in Verbindung gebracht. Dazu kann man [[Espressions|Expressions]] verwenden. Die Daten können aus einer Tabelle, [[Spreadsheet_Workbench|Arbeitsbereich Tabelle]] entnommen werden.
Dies sind Beschränkungen zugeordnet zu numerischen Daten, für die die Begriffe [[Expressions|expressions]] verwendet werden können. Die Daten können aus einer [[Spreadsheet_Workbench | Tabelle]] entnommen werden.


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Ausschneiden im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]:
Beschränkt das ausgewählte Element, in dem vertikale und horizontale Abstände relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Beschränkungsabstände können später bearbeitet werden.


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Einfügen im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]]: Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]]: Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
===Sketcher-B-Spline-Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt Kanten in B-Splines um.
* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Distanz festlegen]]: Definiert den Abstand einer ausgewählten Linie durch Beschränken ihrer Länge oder definiert den Abstand zwischen zwei Punkten durch Beschränken des Abstands zwischen ihnen.


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) von B-Splines.
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius festlegen]]: Definiert den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises durch Beschränkung des Radius.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Definiert den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien.


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/de|Grad des B-Splines verringern]]: Verringert den Grad (die Ordnung) von B-Splines.
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Beschränkt zwei Linien, um ein Brechungsgesetz einzuhalten, um das Licht zu simulieren, das durch eine Schnittstelle geht. {{Version/de|0.15}}


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens erhöhen]]: Erhöht die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]: Richtet ausgewählte Elemente an der ausgewählten Form aus (z. B. eine Linie, die zur Hauptachse einer Ellipse wird).


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens verringern]]: Verringert die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Schalten der Einschränkungen von Gesteuert in Steuernd ]]: Schaltet die Symbolleiste oder die ausgewählten Einschränkungen in / aus dem Referenzmodus um. {{Version/de|0.16}}


* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/de|Knoten einfügen]]: Fügt einen Knoten in einen B-Spline ein oder erhöht die Vielfachheit eines vorhandenen Knotens.


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Kurven verbinden]]: Erstellt einen B-Spline, indem zwei vorhandene B-Splines oder andere Kanten verbunden werden. {{Version/de|0.21}}
===Skizzierer Werkzeuge===


<span id="Sketcher_visual"></span>
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Select solver DOFs]]: Zeigt in GRÜN die noch nicht eingeschränkten Elemente der Skizze an {{Version/de|0.18}}
===Sketcher visuell===


* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Wählt die nicht vollständig bestimmten Elemente einer Skizze aus.
* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape/de|Close Shape]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendug von Koinzidenzbeschränkungen auf Endpunkte. {{Version/de|0.15}}


* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Randbedingungen auswählen]]: Wählt die Randbedingungen aus, die (den) Skizzenelementen zugeordnet sind.
* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines/de|Connect Edges]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung von Koinzidenzbeschränkungen auf Endpunkte. {{Version/de|0.15}}


* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die Skizzenelemente aus, denen Randbedingungen zugeordnet sind.
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Select Constraints]]: Wahl der Beschränkungen eines Skizziererelements. {{Version/de|0.15}}


* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Select Origin]]: Wählt den Ursprung einer Skizze aus {{Version/de|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|Überflüssige Randbedingungen auswählen]]: Wählt die redundanten Randbedingungen in der Skizze aus.


* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis/de|Select Vertical Axis]]: Wählt die vertikale Achse einer Skizze aus. {{Version/de|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Widersprüchliche Randbedingungen auswählen]]: Wählt die widersprüchlichen Randbedingungen in der Skizze aus.


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: Blendet Kreishelfer (zugrundeliegende virtuelle Kreiskurven) für Kreisbögen in allen Skizzen ein bzw. aus. {{Version/de|1.0}}


* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline-Informationsebene ein-/ausblenden:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis/de|Select Horizontal Axis]]: Wählt die horizontale Achse einer Skizze aus {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/de|B-Spline-Grad ein- / ausblenden]]: Blendet den Grad der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|Select Redundant Constraints]]: Wählt redundante Beschränkungen einer Skizze aus. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/de|B-Spline-Kontrollpolygon ein- / ausblenden]]: Blendet das Kontrollpolygon der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Select Conflicting Constraints]]: Wählt widersprüchliche Bedingungen einer Skizze aus. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/de|B-Spline-Krümmungskamm ein- / ausblenden]]: Blendet den Krümmungskamm der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Select Elements Associated with constraints]]: Wählt mit Skizzenelemente aus, die mit Beschränkungen verknüpft sind. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Vielfachheit der B-Spline-Knoten ein- / ausblenden]]: Blendet die Knotenvielfachheit der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.png‎|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Show/Hide internal geometry]]: Erstellt fehlende/ löscht nicht benötigte interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse, eines Ellipsen-/ Hyperbel-/ Parabel- oder B-Spline-Bogens.


:* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Gewichte der Kontrollpunkte der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry/de|Symmetry]]: Kopiert ein Skizzierelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie. {{Version/de|0.16}}


* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]: Löscht die interne Geometrie von Elementen oder stellt fehlende interne Geometrie wieder her.
* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone|Clone]]: Klont ein Skizziererelement {{Version | 0.16}}


* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|Virtuellen Bereich wechseln]]: Blendet Randbedingungen ein bzw. aus oder wechselt den sichtbaren virtuellen Bereich.
* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy|Copy]]: Kopiert ein Skizzenelement {{Version|0.16}}


<span id="Obsolete_tools"></span>
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie unter Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. {{Version | 0.18}}
===Veraltete Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray|Rectangular Array]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizziererelemente {{Version|0.16}}


* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Löscht alle Geometrien aus der Skizze. {{Version|0.18}}


* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Löscht alle Einschränkungen aus der Skizze. {{Version|0.18}}


* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
===Skizze B-spline Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Zeigt/Versteckt den Grad des B-Spline]]


* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|B-Spline-Kontrollpolygon anzeigen / ausblenden]]


* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Zeigt/Versteckt den Krümmungskamm des B-Spline]]


<span id="Preferences"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Zeigt/Versteckt die Multiplizität des B-Spline]]
==Einstellungen==


* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB|Konvertiert die gegebene Geometrie in einen B-Spline]]


<span id="Best_practices"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Erhöhen des B-Spline Grades]]
==Bewährtes Vorgehen==


Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Knoten-Multiplikation erhöhen]]


* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Knoten-Multiplikation verringern]]
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
* Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
* Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze Überprüfen]].


<span id="Tutorials"></span>
===Sketcher Virtueller Raum===
==Anleitungen==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher-Lehrgang] von chrisb. Dies ist ein über 80 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|SwitchVirtualSpace]]: Ermöglicht alle Beschränkungen einer Skizze zu verbergen und wieder sichtbar zu machen. {{Version|0.17}}
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze


<span id="Scripting"></span>
===Einstellungen===
==Skripten==


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences]]: Einstellungen des Arbeitsbereich Skizzieren.


<span id="Examples"></span>
== Bewährte Vorgehensweisen ==
==Beispiele==
Jeder CAD Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, die zu befolgen sind.


Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: [[Sketcher_Examples/de|Sketcher Beispiele]].
* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D Funktionen (entweder ein aufpolstern oder ein drehen) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D Funktionen realisiert zu werden. Sie können wählen, dass Verrundungen in Ihrer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D Funktionen hinzugefügt werden.
* Erstelle immer ein geschlossenes Profil, da Deine Skizze keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Wenn Du nicht möchtest, dass einige der Objekte in die Volumenkörpererstellung einbezogen werden, können sie mit dem Konstruktionsmodus Werkzeug in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Verwende die automatische Beschränkungsfunktion, um die Anzahl der Beschränkungen zu begrenzen, die Sie manuell hinzufügen müssen.
* Wende in der Regel zuerst geometrische und dann maßliche Beschränkungen an und sperre sie am Ende Deiner Skizze. Aber denke daran: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten Deiner Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte einzuschränken, bevor Dein Profil vervollständigt wird.
* Wenn möglich, zentriere Deine Skizze auf den Ursprung (0,0) mit der Sperr Beschränkung. Wenn Deine Skizze nicht symmetrisch ist, suche einen ihrer Punkte zum Ursprung oder wähle schöne runde Zahlen für die Verriegelungsabstände. Externe Beschränkungen (Beschränken der Skizze auf vorhandene 3D-Geometrie wie Kanten oder andere Skizzen) sind in v0.12 nicht implementiert. Dies bedeutet, dass die Abstände zur ersten Skizze manuell festgelegt werden müssen, um die Geometrie der folgenden Skizzen zur ersten Skizze festzulegen. Eine Sperrbeschränkung von (25,75) vom Ursprung kann man sich leichter merken als (23.47,73.02).
* Wenn man die Möglichkeit hat, zwischen der Längenbeschränkung und der horizontalen oder vertikalen Abstandsbeschränkung zu wählen, bevorzuge die Letztere. Horizontale und vertikale Abstandsbeschränkungen sind rechentechnisch billiger.
* Im Allgemeinen sind die besten Einschränkungen zur Verwendung: Horizontale und vertikale Einschränkungen; Horizontale und vertikale Längenbeschränkungen; Punkt-zu-Punkt Tangentialität. Wenn möglich, beschränke die Verwendung der folgenden: der allgemeinen Längenbeschränkung; Tangentialität von Kante zu Kante; Fixpunkt auf einer Linienbeschränkung; Symmetriebeschränkung.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vollständig ist (Merkmale werden grün), schließe das Dialogfeld "Skizzieren", wechsle zum [[Part Workbench/de| Arbeitbereich Part]] und führe das [[Part CheckGeometry/de| Geometrie prüfen]] aus.


[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
== Tutorien ==
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] von chrisb. Dies ist ein 70 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketcher werden erläutert und sie geht in zahlreiche Details zur Erstellung geometrischer Formen sowie zu den einzelnen Einschränkungen hinein.
* [[Sketcher tutorial/de|Arbeitsbereich Zeichnen (sketcher): Übung 2]] für Anfänger
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikro Tutorial - Beschränkungspraxis]]
* [[Sketcher Tutorial/de|Arbeitsbereich Zeichnen (sketcher): Übungen 1]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze


{{Docnav/de
{{Docnav/de
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 10:10, 12 May 2024

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Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher

Einleitung

Mit dem Arbeitsbereich Sketcher können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich Part festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: constructive solid geometry (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs PartDesign bildet er auch die Basis der Methode Formelemente bearbeiten zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.

Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet Randbedingungen (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) Löser (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.

Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich Draft ausprobiert werden.

Eine vollständig bestimmte Skizze‎

Randbedingungen

Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.

Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann vollständig bestimmt.

Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung KoinzidentFestlegen (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. vollständig bestimmt bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.

Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: geometrische und maßliche. Sie sind im Abschnitt Werkzeuge weiter unten ausführlich beschrieben.

Randbedingungen bearbeiten

Wenn eine festlegende maßliche Randbedingung erstellt wird und wenn die Einstellung Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

Sketcher Randbedingungen bearbeiten

Es kann ein Zahlenwert oder ein Ausdruck eingegeben werden und es ist möglich der Randbedingung einen Namen zu geben, um ihre Verwendung in anderen Ausdrücken zu ermöglichen. Man kann die Checkbox Referenz aktivieren, um die Randbedingung in den anzeigenden Modus umzuschalten.

Um den Wert einer vorhandenen maßlichen Randbedingung zu ändern gibt es folgende Möglichkeiten :

  • Ein Doppelklick auf die Randbedingung in der 3D-Ansicht.
  • Ein Doppelklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog.
  • Ein Rechtsklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog und die Menüoption Wert ändern im Kontextmenü auswählen.

Randbedingungen verschieben

Maßliche Randbedingungen können durch Ziehen in der 3D-Ansicht verschoben werden. MIt dem Mauszeiger über der Maßzahl die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Die Symbole der geometrischen Randbedingungen werden automatisch positioniert und können nicht bewegt werden.

Profilskizzen

Um eine Skizze zu erstellen, die sich zum Erstellen von Festkörpern eignet, müssen folgende Regeln befolgt werden:

  • Die Skizze darf nur geschlossene Konturen enthalten. Lücken zwischen den Endpunkten, egal wie klein, sind nicht erlaubt.
  • Konturen können eingebettet werden, um Hohlräume zu erstellen; sie dürfen sich aber nicht selbst kreuzen oder andere Konturen überlappen.
  • Konturen dürfen keine gemeinsamen Kanten mit anderen Konturen besitzen. Doppelte Kanten müssen vermieden werden.
  • T-Verbindungen, d.h. mehr als zwei Kanten sind mit einem gemeinsamen Punkt verbunden, oder ein Punkt der eine Kante berührt, sind nicht erlaubt.

Diese Regeln gelten nicht für Hilfsgeometrie (Standardfarbe blau), die außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht dargestellt wird oder wenn die Skizze für einen anderen Zweck eingesetzt wird. Abhängig von dem Arbeitsbereich und dem Werkzeug, das die Skizze verwendet, können weitere Einschränkungen gelten.

Zeichnungshilfen

Der Arbeitsbereich Sketcher besitzt einige Zeichnungshilfen und andere Funktionen, die bei der Erstellung von Geometie und beim Zuordnen von Randbedingungen helfen können.

Fortsetzen-Modi

Es gibt zwei Fortsetzen-Modi. Werden in den Voreinstellungen die Einstellungen Geometrie im "Fortsetzen-Modus" erstellen und Randbedingungen im "Fortsetzen-Modus" erstellen aktiviert (Standardeinstellung), dann werden die zugehörigen Werkzeuge nach dem Beenden erneut gestartet. Um ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus zu beenden, wird die Esc-Taste oder die rechte Maustaste gedrückt. Dies muss wiederholt werden, wenn ein Werkzeug zur Geometrieerstellung im Fortsetzen-Modus schon Eingaben erhalten hat. Ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus kann auch verlassen werden, indem ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen gestartet wird. Man beachte, dass das Drücken der Esc-Taste den Skizzenbearbeitungsmodus verlässt, wenn kein Werkzeug ausgewählt ist. Das Deaktivieren der Option Mit Esc den Bearbeitungsmodus der Skizze verlassen in den Voreinstellungen hilft, wenn man zu oft unbeabsichtig Esc drückttoo many times.

Automatische Randbedingungen

In Skizzen, für die Automatische Randbedingungen aktiviert ist (Standardeinstellung), werden mehrere Randbedingungen automatisch angelegt. Das Symbol der vorgesehenen automatischen Randbedingung wird neben dem Mauszeiger angezeigt, wenn er richtig positioniert ist. Ein Klick mit der linken Maustaste legt diese Randbedingung fest. Diese Einstellung gilt pro Skizze und kann im Sketcher-Dialog geändert werden oder durch Ändern der Ansicht-EigenschaftAutoconstraints (siehe Eigenschaften) der Skizze.

Die folgenden Randedingungen werden automatisch festgelegt:

Einrasten

eingeführt mit Version 0.21

Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen einzurasten, auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Automatische Randbedingungen eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung Punkt auf Objekt festlegen anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.

In-Ansicht-Parameter

eingeführt mit Version 1.0

Abhängig von der ausgewählten Option in den Voreinstellungen können nur die maßlichen In-Ansicht-Parameter (On-View-Parameters) aktiviert werden oder beide, die maßlichen In-Ansicht-Parameter und die zum Festlegen von Positionen. Letztere ermöglichen die Eingabe von exakten Koordinaten, z.B. für den Mittelpunkt eines Kreises oder den Startpunkt einer Linie. Maßliche Parameter ermöglichen die Eingabe exakter Maße und Winkel z.B. für den Radius eines Kreises oder die Länge und den Winkel einer Linie. In-Ansicht-Parameter stehen nicht für alle Werkzeuge zur Verfügung.

Bestimmung des Mittelpunktes eines Kreises mit aktivierten Positionsparametern

Bestimmung des Radius eines Kreises mit aktivierten Maßparametern

Werden Werte eingegeben und mit Enter oder Tab bestätigt, werden die zugehörigen Randbedingungen automatisch hinzugefügt. Werden zwei Parameter gleichzeitig angezeigt, z.B. die X- und die Y-Koordinate eines Punktes, ist es möglich einen Wert einzugeben und den anderen durch Auswahl eines Punktes festzulegen. Abhängig vom Objekt können weitere Randbedingungen erforderlich sein, um es vollständig zu bestimmen. Randbedingungen, die sich aus In-Ansich-Parametern ergeben, haben Vorrang vor denen, die aus Automatischen Randbedingungen resultieren.

Kreisbogen, für den alle In-Ansicht-Parameter eingegeben wurden, mit den resultierenden automatisch erstellten Randbedingungen

Koordinatenanzeige

Ist die Voreinstellung Während der Bearbeitung Koordinaten neben dem Eingabezeiger anzeigen aktiviert (Standardeinstellung), werden die Parameter des aktuellen Werkzeugs zur Geometrieerstellung (Koordinaten, Radius oder Länge und Winkel) neben dem Mauszeiger angezeigt. Dies wird deaktiviert, während in-Ansicht-Parameter angezeigt werden.

Auswahlmethoden

Während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, können folgende Methoden eingesetzt werden:

Elemente in der 3D-Ansicht auswählen

Wie auch anderswo in FreeCAD kann ein Element in der 3D-Ansicht mit einem einzelnen Klick mit der linken Maustaste ausgewählt werden. Die Ctrl-Taste muss aber nicht gedrückt werden, wenn mehrere Elemente ausgewählt werden; sie kann aber gedrückt werden, was den Vorteil hat, dass nicht die ganze Auswahl verloren geht, wenn man sich verklickt. Kanten, Punkte und Randbedingungen können auf diese Weise ausgewählt werden.

Rechteckauswahl in der 3D-Ansicht

Rechteckauswahl in der 3D-Auswahl funktioniert ohne den Einsatz von Std RechteckAuswahl oder Std RechteckElementAuswahl:

  1. Sicherstellen, dass kein Werkzeug aktiv ist.
  2. Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
    • In einen leeren Bereich klicken und ein Rechteck von links nach rechts aufziehen, um Elemente auszuwählen, die vollständig innerhalb des Rechtecks liegen.
    • In einen leeren Bereich klicken und ein Rechteck von rechts nach links aufziehen, um auch Elemente auszuwählen, die das Rechtecks berühren oder die sich nur teilweise darin befinden.

Es können nur Kanten und Punkte mit einer Rechteckauswahl ausgewählt werden, aber keine Randbedingungen.

Verbundene Geometrie in der 3D-Ansicht auswählen

eingeführt mit Version 1.0

Ein Doppelklick auf eine Kante in der 3D-Ansicht wählt alle Kanten aus, die direkt oder indirekt mit dieser Kante über Endpunkte verbunden sind. Die Kanten müssen nicht mit der Randbedingung Koinzident festlegen verbunden sein, sie müssen nur die gleichen Koordinaten aufweisen.

Auswahl im Sketcher-Dialog

Kanten und Punkte können auch im Abschnitt Elemente des Sketcher-Dialogs ausgewählt werden und Randbedingungen im Abschnitt Randbedingungen dieses Dialogs.

Kopieren, Ausschneiden und Einfügen

eingeführt mit Version 1.0

Die Standard-Tastaturkürzel Ctrl + C, Ctrl + X und Ctrl + V können zum Kopieren, Ausschneiden und Einfügen ausgewählter Skizzengeometrien einschließlich der zugehörigen Randbedingungen eingesetzt werden. Diese Werkzeuge stehen aber auch im Menü unter Skizze → Sketcher-Werkzeuge zur Verfügung. Sie können innerhalb derselben Skizze eingesetzt werden aber auch zwischen unterschiedlichen Skizzen oder verschiedenen Instanzen von FreeCAD. Da die Daten als Python-Code in die Zwischenablage kopiert werden, können sie auch auf andere Weise verwendet werden (z.B. im Forum geteilt werden).

Werkzeuge

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü Sketch und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. eingeführt mit Version 0.21: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste Sketcher, die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Einige Werkzeuge stehen auch im Kontextmenü der 3D-Ansicht zur Verfügung, während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, oder in den Kontextmenüs des Sketcher-Dialogs.

eingeführt mit Version 0.21: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

Allgemein

Symbolleiste Sketcher

  • Sketcher SkizzeAusrichten: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
  • Skizze überprüfen: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
  • Skizze spiegeln: Spiegelt eine Skizze über ihre X-Achse, Y-Achse oder über ihren Ursprung.

Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus

  • Schnitt anzeigen: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung

Andere

  • Vorgang beenden: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

Skizzengeometrien

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • Linienzug erstellen:
  • Linienzug erstellen: Erstellt eine Abfolge von Linien- und Kreisbogenabschnitten, die and ihren Enpunkten verbunden sind. Das Werkzeug besitzt mehrere Modi.
  • Bogen erstellen:
  • Kreis/Ellipse erstellen:
  • Ellipse um Mittelpunkt erstellen: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen ihres Mittelpunktes, eines Endpunktes einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. eingeführt mit Version 1.0: Oder durch Festlegen beider Endpunkte einer Achse und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs.
  • Rechteck erstellen:
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen:
  • Oval erstellen:
  • B-Spline erstellen:
  • Hilfsgeometrie umschalten: Aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.

Sketcher-Randbedingungen

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Randbedingungen. Einige Randbedingungen erfordern den Einsatz von Hilfsrandbedingungen.

  • Maßliche Randbedingungen:
  • Abmessung: Es ist das kontextabhängige Werkzeug zum Erstellen von Randbedingungen des Arbeitsbereichs Sketcher. Basierend auf der aktuellen Auswahl stellt es passende maßliche Randbedingungen zur Verfügung aber auch geometrische Randbedingungen. eingeführt mit Version 1.0
  • Horizontalen Abstand festlegen (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
  • Vertikalen Abstand festlegen (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
  • Abstand festlegen: Legt die Länge einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie fest; oder eingeführt mit Version 0.21 den Abstand zwischen den Kanten zweier Kreise oder Kreisbögen oder zwischen der Kante eines Kreises oder Kreisbogens und einer Linie; oder eingeführt mit Version 1.0 die Länge eines Kreisbogens.
  • Radius: Legt den Radius für Kreise, Kreisbögen oder B-Spline-Gewichtskreise fest.
  • Winkel festlegen: Legt den Winkel zwischen zwei Kanten, den Winkel zur horizontalen Achse der Skizze oder den überstrichenen Winkel eines Kreisbogens fest.
  • Koinzidenz festlegen: Legt Punkte koinzident (deckungsgleich) fest oder Kreise und Kreisbögen konzentrisch.
  • Horizontal/vertikal:
  • Rechtwinklig festlegen: Legt zwei Linien rechtwinklig zueinander fest oder zwei Kanten bzw. eine Kante und eine Achse in ihrem Schnittpunkt. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten an ihrer Verbindungsstelle rechtwinklig zueinander festlegen.
  • Tangential oder kollinear festlegen: Legt zwei Kanten oder eine Kante und eine Achse tangetial zueinander fest. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten verbinden und an der Verbindungsstelle tangetial zueinander festlegen. Sind zwei Linien ausgewählt, werden sie kollinear festgelegt.
  • Gleichheit festlegen: Legt fest, dass Kanten die gleiche Länge (Linien) oder die gleiche Krümmung (andere Kanten außer B-Splines) aufweisen.
  • Symmetrie festlegen: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder Achse bzw. zu einem dritten Punkt fest.
  • Fixieren: Setzt Kanten mit einer einzigen Randbedingung auf ihren Positionen fest. Es ist hauptsächlich für B-Spines gedacht.
  • Randbedingungen umschalten:

Sketcher-Werkzeuge

  • Verrundung oder Fase erstellen:
  • Kante bearbeiten:
  • Kante zuschneiden: Stutzt eine Kante an den am nächsten liegenden Schnittpunkten mit anderen Kanten.
  • Kante teilen: Teilt eine Kante in zwei und überträgt dabei die meisten Randbedingungen.
  • Kante verlängern: Verlängert oder kürzt eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer beliebigen Stelle oder bis zu einer Zielkante bzw. einem Zielpunkt.
  • Externe Geometrie: Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu einem Objekt außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene.
  • Pause: Paust alle Geometrien und Randbedingungen aus einer anderen Skizze in die aktuelle Skizze durch.
  • Symmetrie: Erstellt gespiegelte Kopien ausgewählter Elemente.

Sketcher-B-Spline-Werkzeuge

  • Knoten einfügen: Fügt einen Knoten in einen B-Spline ein oder erhöht die Vielfachheit eines vorhandenen Knotens.

Sketcher visuell

  • B-Spline-Informationsebene ein-/ausblenden:

Veraltete Werkzeuge

  • Klonen: Klont ein Skizzenelement. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kontur schließen: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Eckenerhaltende Verrundung erstellen: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Linien verbinden: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kopieren: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Verschieben: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Rechteckige Anordnung: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.

Einstellungen

Bewährtes Vorgehen

Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.

  • Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
  • Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
  • Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
  • Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
  • Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
  • Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
  • Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
  • Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet Skizze Überprüfen.

Anleitungen

Skripten

Die Seite Sketcher Skripten enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Beispiele

Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: Sketcher Beispiele.