Sketcher Workbench/de: Difference between revisions

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{{Docnav|[[Ship Workbench|Ship Workbench]]|[[Spreadsheet Workbench|Spreadsheet Workbench]]|IconL=Workbench_Ship.svg|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg}}


{{Docnav/de
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|64px]]
|[[Robot_Workbench/de|Arbeitsbereich Roboter]]
|[[Spreadsheet_Workbench/de|Arbeitsbereich Tabellenkalkulation]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}


{{VeryImportantMessage|Diese Seite wurde mit "zu übersetzen" markiert. Sie ist aber noch immer in Arbeit!!!}}
== Einleitung ==

[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher]]

{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
==Einleitung==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.
Der [[Arbeitsbereich Skizzieren|Arbeitsbereich Skizzieren]] (Sketcher Workbench) wird wird verwendet, um 2D Geometrien zu erstellen.
Sie dienen vor allem als Grundlage für das Erstellen und Bearbeiten von Körpern in der [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich Körper-Entwurf (PartDesign Workbench)]],[[Arch Workbench/de|Arbeitsbereich Architektur (Arch Workbench)]] und anderen.
Generell wird eine 2D-Geometrie als Startpunkt für die meisten CAD-Modelle angesehen, weil eine 2D-Skizze ausgezogen werden kann, um eine 3D-Form zu erstellen.
Desweiteren kann eine 2D-Skizze verwendet werden, um weitere Elemente, wie Taschen, Kanten oder Auszüge auf der vorher erstellten Form zu erstellen.
Zusammen mit boolschen Operationen an Festkörpern, die im [[Part Workbench|Arbeitsbereich Teile (Part Workbench)]] definiert werden, bildet der Skizzierer den Kern des Erstellens von Festkörpern.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/de|Part]] festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: [[constructive solid geometry/de|constructive solid geometry]] (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] bildet er auch die Basis der Methode [[feature editing/de|Formelemente bearbeiten]] zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.
Der Arbeitsbereich Skizzierer ( Sketcher Workbench) bietet ''Beschränkungen'' (constraints), um 2D-Formen mit genauen geometrischen Vorgaben zu erstellen.
Ein Beschränkungslöser berechnet die Ausdehnung der Beschränkung auf die 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Ermittlung von Freiheitsgraden der Skizze.
</div>
</div>


Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet [[#Randbedingungen|Randbedingungen]] (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) ''Löser'' (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.
{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]
{{Caption|Eine vollständig bestimmte bzw. beschränkte Skizze‎}}


Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich [[Draft_Workbench|Draft]] ausprobiert werden.
== Grundlagen des Skizzierens mit Beschränkungen ==
Um zu erklären, wie der Skizzierer arbeitet, das Vorgehen mit dem "traditionellen" Skizzieren zu vergleichen.


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
==== Traditionelles Skizzieren ====
{{Caption|Eine vollständig bestimmte Skizze‎}}


<span id="Constraints"></span>
Der traditionelle Weg der CAD-Zeichnung entstammt dem alten Zeichnen auf dem Reißbrett [https://de.wikipedia.org/wiki/Rei%C3%9Fbrett].
==Randbedingungen==
[https://de.wikipedia.org/wiki/Orthogonalprojektion] wurde manuell gezeichnet, um technische Zeichnungen zu erstellen. Objekte wurden genau mit dem gewünschten Maß und der gewünschten Dimension gezeichnet.
Um eine horizontale Linie der Länge 100 mm un dem Startpunkt (0,0) zu zeichnen, wurde das Werzeug Linie gewählt und entweder im Bild angeklickt oder die (0,0)-Koordinaten des ersten Punktes eingegeben und dann die Position des zweiten Punktes angeklickt oder die Koordinaten (100,0) eingegeben.
Oder die Linie wurde gezeichnet, ungeachtet deren Position und danach verändert oder bewegt. Danach wurden die Dimensionen zugewiesen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Skizzieren mit Beschränkungen ====
Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte [[#Degrees Of Freedom/de|Freiheitsgrade]] (engl.: Degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.
Der '''Skizierer''' geht weg von diesem Vorgehen. Objekte müssen nicht exakt, wie benötigt, gezeichnet werden, weil dies später durch Beschränkungen festgelegt wird. Objekte können lose gezeichnet und geändert werden, solange sie nicht beschränkt wurden. Sie sind dabei ''fließend'' und können verschoben, gestreckt, gedreht, gedehnt usw. werden. Das gibt dem Entwicklungsprozess große Flexibilität.
</div>


Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig bestimmt'''.
==== Was sind Beschränkungen? ====


Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung ''KoinzidentFestlegen'' (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. '''vollständig bestimmt''' bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.
Anstatt Dimensionen werden Beschränkungen verwendet, um Freiheitsgrade eines Objektes zu begrenzen. Beispielsweise hat eine Linie ohne Beschränkung 4[[#Freiheitsgrade|Freiheitsgrade]] (Degrees Of Freedom: abgekürzt " DOF
"). Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, oder gestreckt, oder rotiert werden.


Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: ''geometrische'' und ''maßliche''. Sie sind im Abschnitt [[#Werkzeuge|Werkzeuge]] weiter unten ausführlich beschrieben.
=== Beginn und Ende des Skizzierens ===


<span id="Edit_constraints"></span>
Mehrere Objekt können untereinander beschränkt werden. Zwei Linien können durch einen ihrer Punkte, der dem anderen entspricht und beschränkt ist, verbunden werden.
===Randbedingungen bearbeiten===
Es kann ein Winkel zwischen ihnen eingegeben werden, bzw. sie können senkrecht aufeinander stehen. Eine Linie kann eine Tangente zu einem Bogen oder einem Kreis sein usw.
Eine umfangreiche Skizze mit mehreren Objekten kann viele unterschiedliche Lösungen haben. Und um die Skizze '''vollständig zu beschränken''' reicht es, nur eine der möglichen Lösungen zu wählen, indem man die zugehörigen Beschränkungen setzt.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Es gibt zwei Arten der Einschränkung: geometrisch und dimensional. Sie sind beschrieben in [[#Die Werkzeuge|'Die Werkzeuge']], in einem Abschnitt weiter unten.
Wenn eine [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|festlegende Randbedingung]] erstellt wird und wenn die [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Einstellung]] {{MenuCommand|Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung}} aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.
</div>


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
=== Wofür der Sketcher nicht geeignet ist ===


You can enter a numerical value or an [[Expressions|expression]], and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the {{MenuCommand|Reference}} checkbox to switch the constrain to reference mode.
Die Sketcher ist nicht für die Herstellung von 2D-Plänen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet werden, um einen festen Körper zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Abmessungen sind nur in Sketch-Bearbeitungsmodus sichbar.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:
* Double-click the constraint value in the [[3D_view|3D view]].
* Double-click the constraint in the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].
* Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the {{MenuCommand|Change value}} option from the context menu.

=== Reposition constraints ===

Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.

== Profile sketches ==

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

<span id="Drawing_aids"></span>
==Zeichnungshilfen==

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

<span id="Continue_modes"></span>
===Fortsetzen-Modi===

There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.

<span id="Auto_constraints"></span>
===Automatische Randbedingungen===

In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch.

The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)

<span id="Snapping"></span>
===Einrasten===

{{Version/de|0.21}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen [[Sketcher_Snap/de|einzurasten]], auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Auto constraints eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]] anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.
Wenn Sie nur 2D-Ansichten zum Ausdrucken erzeugen und keine 3D-Modelle erstellen möchten, dann probieren Sie den [[Draft Module/de|Draft Arbeitsbereich]].
</div>
</div>


== Skizzier-Werkzeuge ==
=== On-View-Parameters ===

Eine Skizze ist immer zweidimensional. Um einen Volumenkörper zu erzeugen, wird eine Skizze eines einzelnen umschlossenen Bereichs erstellt und dann entweder aufgepolstert (padded) oder gedreht, um die dritte Dimension hinzuzufügen und auf diese Weise aus einer 2D-Skizze einen dreidimensionalen Volumenkörper zu erzeugen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/de|0.22}}
</div>

Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}}


If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].


[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
Wenn im Skizzierer (Sketch) Bereiche sich einander überschneiden,
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}
wird keine geschlossene Linie mit Unterlage (Pad) oder Drehen (Revolve) gebildet,
wenn irgendwo ein Punkt nicht direkt auf einem Bereich liegt,
oder wenn es Lücken zwischen Endpunkten und nahe liegenden Bereichen gibt.
Dies gilt nicht für Konstruktionsgeometrie.


=== Coordinate display ===
Die zum eigentlichen Zeichnen (Erstellen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente) benutzten Werkzeuge sind unter '''Skizziergeometrien''' zusmmengefasst.


If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.
== Die Werkzeuge ==
Die Werkzeuge des Sketch-Arbeitsbereich sind alle im Sketch-Menü zu finden, das beim Laden des Arbeitsbereichs erscheint.


<span id="Selection_methods"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Auswahl==
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellen einer Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Pop-Up-Fenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ctrl bzw. Strg nicht erforderlich, aber...
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editiere die gewählte Skizze.
Auswahl im Sketcher-Dialog...
</div>
</div>


=== 3D view element selection ===

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Rechteckauswahl===
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen Sketch]]: Beenden der Skizzier-Arbeit.
</div>
</div>

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

=== 3D view connected geometry selection ===

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopieren, Ausschneiden und Einfügen==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/de|0.22}}
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Setzt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene.
</div>
</div>

The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

<span id="Tools"></span>
==Werkzeuge==

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü ''Sketch'' und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. {{Version/de|0.21}}: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste [[#Sketcher_toolbar/de|Sketcher]], die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].

{{Version/de|0.21}}: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

<span id="General"></span>
===Allgemein===

<span id="Sketcher_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher====

* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze und öffnet den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um sie zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um eine vorhandene Skizze zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]]: Befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.

* [[Image:Sketcher_ReorientSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Sketcher SkizzeAusrichten]]: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.

* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.

* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher ViewSection.png|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: Erzeugt eine Schnittebene aus der Skizzierebene, die alle vor dieser liegende Objekte vorübergehend versteckt. {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder über den Ursprung.
</div>
</div>

<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====

* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers und schließt den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]]..


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen...]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Richtet die (Richtung der) [[3D_view/de|3D-Ansicht]] senkrecht zur Skizzenebene aus.
</div>
</div>


* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.
* [[Sketcher_Reorient/de|Skizze neu ausrichten...]]: Erlaubt die Positionsänderung einer Skizze


<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
* [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Erlaubt die Überprüfung der Toleranz von verschiedenen Punkten und ggf. Korrektur der Abweichungen.
====Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/de|Raster umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Raster in der aktuell bearbeiteten Skizze. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/de|Einrasten umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Einrasten in allen Skizzen. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/de|Rendering-Reihenfolge konfigurieren]]: Die Rendering-Reihenfolge aller Skizzen kann im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

<span id="Other"></span>
====Andere====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Skizzengeometrien===

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher MergeSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]: Zeichnet einen Punkt.
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug erstellen]]: Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Das Drücken der {{KEY|M}}-Taste während des Zeichnens eines Linienzuges, wechselt zwischen den verschiedenen Linienzug-Modi.
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze an der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung. {{Version/de|0.16}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Skizziergeometrien===
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie erstellen]]: Zeichnet ein Linienabschnitt zwischen 2 Punkten. Linien werden von bestimmten Randbedingungen als unendlich angesehen.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Bogen erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
Zum Zeichnen folgender zweidimensionaler geometrischer Grundelemente stehen Werkzeuge zur Verfügung:

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Bogen aus Mittelpunkt erstellen]]: Zeichnet ein Kreissegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen durch 3 Punkte erstellen]]: Zeichnet einen Kreisbogen durch zwei Endpunkte und einem weiteren Punkt auf dem Umfang.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt]]: Zeichnen eines Punktes.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen erstellen]]: Zeichnet einen Ellipsenbogen aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt, Startpunkt und Endpunkt.
* [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie]]: Zeichnen einer geraden Strecke mit Angabe der beiden Endpunkte.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen erstellen]]: Zeichnet einen Hyperbelbogen.
* [[Sketcher_CompCreateArc/de|Einen Bogen erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen erstellen]]: Zeichnet einen Parabelbogen.
* [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe von Mittelpunkt, Radius und Anfangswinkel und Endwinkel.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kegelschnitt erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
** [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe der Endpunkte und eines dritten Punktes des Bogens.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis erstellen]]: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.
* [[Sketcher_CompCreateCircle|Einen Kreis estellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis aus drei Punkten erstellen]]: Zeichnet einen Kreis durch drei Punkten auf dem Umfang.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]]: Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt und Nebenradiuspunkt.
** [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von drei Punkten des Umfanges.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse durch 3 Punkte erstellen]]: Zeichnet eine Ellipse aus Hauptradius (2 Punkte) und kleinem Radiuspunkt.
* [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/de|Kegelschnitte]]:
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]]: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe des Zentrums und der beiden Hauptachsen-Endpunkte. {{Version/de|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse mit 3 Punkten]]: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe der beiden Endpunkte der großen und eines Endpunkts der kleinen Hauptachse. {{Version/de|0.15}}
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsen-Bogen]] : Zeichnen eines Ellipsen-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.15}}
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbel-Bogen]]: Zeichnen eines Hyperbel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabel-Bogen]]: Zeichnen eines Parabel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Rechteck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein Rechteck durch zwei gegenüberliegende Punkte.
* [[Sketcher_CompCreateBSpline/de|Create a B-spline]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Zeichnen einer B-spline-Kurve durch die Kontrollpunkte. {{Version/de|0.17}}
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Create periodic B-pline]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points. {{Version/de|0.17}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/de|Zentriertes Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein Rechteck aus einem zentralen Punkt und einem Eckpunkt. {{Version/de|0.20}}
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug (Polygonzug)]]: Zeichnen eines Linienzuges aus geraden Strecken mit Angabe der beiden Endpunkte und der Zwischenpunkte. Drücken von {{KEY|M}} während der Erstellung eines Linienzuges schaltet zwischen den verschiedenen Modi um.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck]]: Zeichnen eines Rechteck mit Angabe der beiden diagonal gegenüber liegenden Eckpunkte.
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/de|Abgerundetes Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein abgerundetes Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten. {{Version/de|0.20}}
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Regelmäßiges Vieleck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnet ein gleichseitiges Dreieck, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/de|Erstellen eines regelmäßigen Polygons]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Dreiecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnet ein Quadrat, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Vierecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßigen Fünfeck das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Fünfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Sechsecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Siebenecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck]]: Zeichnet ein regelmäßiges Achtecks, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] : Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Achtfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Oval erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.png|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Zeichnen eines regelmäßigen Polygons durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Aufnehmen zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Nut erstellen]]: Zeichnen eines Ovals mit Angabe des Mittelpunkts und des Radius eines der beiden Halbkreise und eines Endpunktes des anderen Halbkreises.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogennut]]: Zeichnet eine Bogennut die aus zwei Halbkreisen besteht, die mit zwei parallelen konzentrischen Kreisbögen verbunden sind. {{Version/de|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Abrundung erstellen]]: Erstellt eine Abrundung zwischen zwei Linien, die an einem Punkt verbunden sind. Nach Auswahl zweier Linien oder des gemeinsamen Scheitelpunktes kann das Werkzeug aktiviert werden.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve über ihre Kontrollpunkte.
* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Beschneidet eine Gerade, einen Kreis oder Bogen bis zur nächsten überlappenden Linie (Gerade, Kreis oder Bogen).
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Erweitert eine Linie oder einen Bogen bis zu einer begrenzenden Linie oder Kurve oder zu einem beliebigen Punkt. {{Version|0.17}}
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Geschlossener B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve über ihre Kontrollpunkte.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/de|B-spline durch Knoten]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve durch ihre Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
* [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine Kante verbunden mit externer Geometrie.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Kopiert die Geometrie einer anderen Skizze. {{Version|0.17}}
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|Geschlossener B-Spline durch Knoten]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch ihre Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionsmodus]]: Wechseln zwischen Skizzier- und Konstruktionsmodus. Konstruktionsgeometrie wird blau dargestellt und außerhalb des Skizzenänderungsmodus ausgeblendet.
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Umschalten der Hilfsgeometrie]]: Schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Die Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und ist außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht sichtbar.
</div>
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Skizzierbeschränkungen===
===Sketcher-Randbedingungen===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Beschränkungen werden benutzt, um Längen zu definieren, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Beschränkungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsbeschränkungen]].
Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].
</div>


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
====Gometrische Beschränkungen====
Diese Beschränkungen sind nicht mit nummerischen Daten verknüpft.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Maßeintrag]]: Stellt ein kontextabhängiges Werkzeug für die Erstellung von maßlichen Randbedingungen zur Verfügung. {{Version/de|0.22}}
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Coincident]]: Bestimmt wird, dass zwei Punkte (z.B. die Enden zweier Linien identisch sind (Punkt-zu-Punkt, sollten zwei Punkte von Linien zufällig aufeinander liegen, so werden sie zu einem gemacht; erst dann sind beide Linien wirklich verbunden)).
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
* [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Punkt auf Objekt]]: Setzt einen Punkt auf ein anderes objekt, wie z.B. einer Linie, einem Bogen oder einer Achse.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
* [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertical]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die vertikale, d.h. die y-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen zwei Kreiskanten fest.
* [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die horizontale, d.h. die x-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt automatisch den Radius eines Bogens, den Durchmesser eines Kreises oder das Gewicht eines B-Spline-Pols fest. {{Version/de|0.20}}</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
* [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel]]: Bestimmt wird die Parallelität zwischen zwei ausgewählten Geraden.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Perpendicular]]: Bestimmt wird die Rechtwinkligkeit zwischen zwei ausgewählten Geraden oder einer Linie senkrecht zu einem Kreisbogenendpunkt.
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser eines Kreisbogens oder Kreises fest.
* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangent]]: Erzeugt eine Tangenten-Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Entitäten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Ein Liniensegment muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um Tangenten-beschränkt zu diesem Kreis oder Kreisbogen zu werden.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Legt den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien fest.
* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Equal Length]]: Hergestellt wird die Gleichheit zwischen zwei Elementen. An Kreisen und Bögen wird der Radius gleich gesetzt. Wenn die Abmessung keines der gewählten Elemente noch nicht bestimmt ist, erhalten alle eine der bisherigen zufälligen Abmessung. Der Vorgang ist zu wiederholen, wobei von diesen nur ein Element und dazu ein Element mit bestimmter Abmessung zu wählen ist.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Fixiert das ausgewählte Element (Knotenpunkt), indem der vertikale und der horizontale Abstand relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Abstandsbedingungen können später bearbeitet werden.
* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Bestimmt wird die symmetrische Lage von zwei Punkten beidseits einer Geraden oder die ersten beiden gewählten Punkte symmetrisch zu einem gewählten dritten Punkt.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegen (kombiniert)]]: Kann die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|PunktAufObjektFestlegen]] ersetzen. {{Version/de|0.22}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Constrain Block]]: Ermöglicht grundsätzlich das Blockieren eines geometrischen Elements mit einer einzigen Einschränkung. Es sollte besonders nützlich sein, mit B-Splines zu arbeiten. Siehe: [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. {{Version|0.17}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Dimensionale Beschränkungen ====
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
Sie werden mit nummerischen Daten in Verbindung gebracht. Dazu kann man [[Espressions|Expressions]] verwenden. Die Daten können aus einer Tabelle, [[Spreadsheet_Workbench|Arbeitsbereich Tabelle]] entnommen werden.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]: Befestigt einen Punkt an einem anderen Objekt wie z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Fixiert wird die momentane Lage eines Elementes relativ zum Koordinaten-Ursprung (Bestimmen des vertikalen und horizontalen Abstands davon).
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/Vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der horizontale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertikal]]: Wendet automatisch die Randbedingung [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] oder [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] abhängig von der Ausrichtung der Linie an. {{Version/de|0.22}}
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der vertikale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Distanz festlegen]]: bestimmt den direkten Abstand zwischen zwei Punkten oder die Länge einer Linie.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau vertikal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius festlegen]]: Bestimmt wird der Radius eines Bogens oder Kreises.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Bestimmt wird der Winkel zwischen zwei Linien.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]]: Legt zwei oder mehr Linien parallel zueinander fest.
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Beschränkt zwei Linien, um ein Brechungsgesetz einzuhalten, um das Licht zu simulieren, das durch eine Schnittstelle geht. {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]]: Legt zwei Linien senkrecht aufeinander fest oder eine Linie senkrecht auf einen (Kreisbogen in einem) Bogenendpunkt.
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]: Richtet ausgewählte Elemente an der ausgewählten Form aus (z. B. eine Linie, um die Hauptachse einer Ellipse zu werden).
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangential festlegen]]: Legt eine Tangentenbedingung zwischen zwei ausgewählten Elementen fest; sind zwei Geradenabschnitte ausgewählt werden sie fluchtend (kollinear) festgelegt. Ein Geradenabschnitt muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential zu diesem Kreis oder Kreisbogen festgelegt zu werden.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|Schalten der Einschränkungen von Gesteuert in Steuernd ]]: Schaltet die Symbolleiste oder die ausgewählten Einschränkungen in den Referenzmodus um. Sobald bei Längenangaben der Wert bestätigt wird, wird diese wieder zur Steuernden Bemaßung {{Version|0.16}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Gleichheit festlegen]]: Setzt die Längen zweier ausgewählter Geradenabschnitte gleich. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Skizzierer Werkzeuge===
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder einem dritten Punkt fest.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Zeigt in GRÜN die noch nicht eingeschränkten Elemente der Skizze an {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Fixieren]]: Blockiert die Bewegung einer Kante, d.h. es wird verhindert, dass ihre Knotenpunkte ihre Lage ändern. Es eignet sich besonders, um die Position von B-Splines zu fixieren. Siehe das [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic] (engl.).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Lichtbrechung (nach Snellius-Gesetz) festlegen]]: Legt zwei Linien so fest, dass sie einem Brechungsgesetz unterliegen, um Licht zu simulieren, das eine Grenzfläche passiert.
* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape|Close Shape]]: Erzeugt eine geschlossene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der offenen Enden{{Version|0.15}}
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Einschränkung zwischen festlegend und anzeigend umschalten]] (UmschalterFührendeRandbedingung): Schaltet die Werkzeugleiste oder die ausgewählten Randbedingungen in den Referenzmodus um oder wieder zurück.
* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines|Connect Edges]]: Erzeugt verbundene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der Linienendpunkte {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/de|Einschränkung aktivieren/deaktivieren]] (UmschalterAktiveRandbedingung): Schaltet eine bereits platzierte Randbedingung aktiv bzw. inaktiv.
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints|Select Constraints]]: Selektiert die Einshränkungen eines Skizzenelements {{Version|0.15}}
</div>
</div>

<span id="Sketcher_tools"></span>
===Sketcher-Werkzeuge===

* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung oder Fase erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin|Select Origin]]: Selektiert den Ursprung der Skizze {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/de|Fase]]: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Selektiert die Vertikale Achse der Skizze {{Version|0.15}}
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Stutzt eine Gerade, einen Kreis oder einen Kreisbogen unter Berücksichtigung des angeklickten Punktes.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Selektiert die Horizontale Achse der Skizze {{Version|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/de|Kante teilen]]: Teilt eine Kante in zwei und behält dabei die meisten Randbedingungen bei. {{Version/de|0.20}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Kante verlängern]]: Verlängert eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer begrenzenden Kante, z.B. einer Linie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen, oder einem Punkt im Raum.
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Selektiert die redundanten Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine mit externer Geometrie verknüpfte Kante.
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Seöektiert die widersprüchlichen Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]: Paust die Geometrie aus einer anderen Skizze ab.
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Selektiert Skizzenelemente mit Einschränkungen {{Version|0.15}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Ursprung auswählen]]: Wählt den Ursprung einer Skizze aus
* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.png‎|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Wiederholt fehlende / löscht nicht benötigte innere Geometrie einer ausgewählten Ellipse, eines Ellipsenbogens / einer Hyperbel / Parabel oder eines B-Splines.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry|Symmetry]]: Kopiert ein Skizziererelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/de|Horizontale Achse auswählen]]: Wählt die horizontale Achse einer Skizze aus
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/de|Vertikale Achse auswählen]]: Wählt die vertikale Achse einer Skizze aus.
* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone|Clone]]: Klont ein Skizzierelement {{Version|0.16}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Versetzt ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise, (um lineare Muster zu erstellen). {{Version|0.22}}
* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy|Copy]]: Kopiert ein Skizzenelement {{Version|0.16}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Bewegt die ausgewählte Geometrie vom letzten Selektionspunkt aus . {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: Dreht ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise (um ringförmige Muster zu erstellen). {{Version/de|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray|Rectangular Array]]: Erstellt ein rechtwinkliges Array aus Skizzierelementen {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/de|Skalierungs-Transformation]]: Skaliert ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise. {{Version|0.22}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Löscht alle Geometrien aus der Skizze. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Fügt eine Kontur mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum hinzu. {{Version/de|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Löscht alle Einschränkungen aus der Skizze. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/de|Symmetrie]]: Kopiert ein Skizzenelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Skizze B-spline Werkzeuge===
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt Achsenausrichtungen der Auswahl, wenn möglich unter Beibehaltung anderer Randbedingungen. {{Version/de|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Zeigt/Versteckt den Grad des B-Spline]]
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/de|Gesamte Geometrie löschen]] (AlleGeometrienLöschen): Löscht sämtliche Geometrie aus der Skizze.
</div>


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Zeigt/Versteckt das Kontrollpolygon des B_Spline]]


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopieren im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Zeigt/Versteckt den Krümmungskamm des B-Spline]]


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Ausschneiden im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Zeigt/Versteckt die Multiplizität des B-Spline]]


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Einfügen im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB|Konvertiert Geometrie in einen B-Spline]]


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase degree]]
===Sketcher-B-Spline-Werkzeuge===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Erhöhe die Multiplizität des Knotens]]
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt geeignete Geometrie, wie Kanten und Kurven, in einen B-Spline.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Verkleinere die Multiplizität des Knotens]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher Virtueller Raum===
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/de|Grad des B-Splines verringern]]: Verringert den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
</div>

* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens erhöhen]]: Erhöht die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.

* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens verringern]]: Verringert die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/de|Knoten einfügen]]: Fügt einen Knoten in einen vorhandenen B-Spline ein. {{Version/de|0.20}}
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: Erlaubt es Einschränkungen vorübergehend unsichtbar zu machen. {{Version|0.17}} See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Einstellungen===
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Kurven verbinden]]: Verbindet zwei Kurven an ausgewählten Endpunkten. {{Version/de|0.21}}
</div>

<span id="Sketcher_visual"></span>
===Sketcher visuell===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Hebt Geometrie mit nicht bestimmten Freiheitsgraden (DoFs), d.h. nicht vollständig bestimmte Geometrie, in grün hervor.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences...]]: Verfügbare Einstellungen der Skizziertools.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Mindestanforderung an eine Skizze===
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Einschränkungen auswählen]] (RandbedingungenAuswählen): Wählt die zu einem Skizzenelement gehörenden Randbedingungen aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die mit Randbedingungen verknüpften Skizzenelemente aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|überflüssige Einschränkungen wählen]] (RedundanteRandbedingungenAuswählen): Wählt redundante Randbedingungen einer Skizze aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Widersprüchliche Einschränkungen auswählen]] (WidersprüchlicheRandbedingungenAuswählen): Wählt widersprüchliche Randbedingungen einer Skizze aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: Blendet Kreishelfer (Kreiskurven) für Kreisbögen ein bzw. aus. {{Version/de|0.22}}
</div>

* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/de|B-Spline-Grad ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Grades eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/de|B-Spline-Kontrollpolygon ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Kontrollpolygons eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/de|B-Spline-Krümmungskamm ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Krümmungskamms eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Vielfachheit der B-Spline-Knoten ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Knotenvielfachheit eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Gewichte der Kontrollpunkte eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]] (InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen): Stellt fehlende interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse oder eines Ellipsen-, Hyperbel-, Parabel- oder B-Spline-Bogens wieder her oder löscht nicht benötigte interne Geometrie.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|Virtuellen Bereich wechseln]]: Ermöglicht alle Randbedingungen einer Skizze auszublenden und wieder sichtbar zu machen.
</div>

<span id="Obsolete_tools"></span>
===Veraltete Werkzeuge===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>

* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>

* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>


<span id="Preferences"></span>
Das Erzeugen eines Körpers im Arbeitsbereich PartDesign ist bereits und '''nur''' mit Hilfe einer geschlossenen Kurve (Profil) möglich. Die vollständige Bestimmung all ihrer Abmessungen und Eigenschaften (''fully constrained'') ist dafür noch nicht erforderlich.
==Einstellungen==


* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
Dass eine geschlossene Kurve vorliegt, ist nicht selbstverständlich und nicht erkennbar. Beim Anschluss eines Kreisbogens an eine Gerade z.B. werden die beiden Endpunkte nur übereinander liegend erstellt. Sie müssen mit dem Werkzeug [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] ''Punkt zu Punkt'' zu einem einzigen, Gerade und Kreisbogen tatsächlich verbindenden Punkt gemacht werden.


<span id="Best_practices"></span>
[[File:Skizze2a.png]]<br>
==Bewährtes Vorgehen==
Eine einfache Skizze; links: Kurve nur an vier Stellen (rot, automatische Constraints beim Zeichnen mit [[File:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]]) geschlossen; Mitte: Warnung - ... broken face (unterbrochene Kurve); rechts: Kurve auch an restlichen vier Stellen (grün) geschlossen


Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
Konsequentes parametrisches Arbeiten bedeutet allerdings, dass die Skizze vollständig bestimmt wird.


* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
===Vollständiges Bestimmen einer Skizze===
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
* Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
* Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze Überprüfen]].


<span id="Tutorials"></span>
Selbst eine noch relativ einfache Skizze kann schon Dutzende von Unbestimmtheiten (in der Combo-Ansicht als Zahl von "Freiheitsgraden" angegeben) enthalten. Sie erst am Ende alle gemeinsam zu beseitigen, ist eine relativ unübersichtliche Arbeit.
==Anleitungen==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher-Lehrgang] von chrisb. Dies ist ein über 80 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
[[File:Skizze4a.png]]<br>
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
Eine einfache Skizze; vollständig bestimmt mit Hilfe von 25 Angaben (constraints), von denen nur 5 Abmessungs-Werte (numerische constraints) sind
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze


<span id="Scripting"></span>
Diese Arbeit ist übersichtlicher und einfacher, wenn man die "Freiheiten" jedes zugefügten geometrischen Elements sofort eliminiert, d.h. dieses ''vermaßt'' (also Werte für Dimensionen und Platzierungen angibt). Die jeweils vorläufige Vollständigkeit ist erreicht, wenn alle Linien grün angezeigt werden.
==Skripten==


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.
Wenn man bis zum Ende des Zeichnens mit dem Bestimmen abwartet, so findet man verbliebene "Freiheiten", indem man die Punkte und Linien mit dem Mauszeiger anfasst und feststellt, wo sie noch nicht fixiert sind. Bei endgültiger Vollständigkeit wird die gesamte Zeichnung grün angezeigt.


<span id="Examples"></span>
Stellt man versehentlich eine ''Übervermaßung'' her, erscheint eine Warnung in der Combo-Ansicht mit der Auffoderung, entsprechende Maßnahmen (constraints) rückgängig zu machen.
==Beispiele==


Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: [[Sketcher_Examples/de|Sketcher Beispiele]].


[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
=== Tutorien ===
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]


* [[ Sketcher Tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch)]] für Anfänger
* [[ Sketcher Tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch)]]
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/de|Skizzierer-Mikroturorial - Praxis der Beschränkungen]]


{{Docnav/de
{{Docnav|[[Ship Workbench|Ship Workbench]]|[[Spreadsheet Workbench|Spreadsheet Workbench]]|IconL=Workbench_Ship.svg|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg}}
|[[Robot_Workbench/de|Arbeitsbereich Roboter]]
|[[Spreadsheet_Workbench/de|Arbeitsbereich Tabellenkalkulation]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Sketcher]]
[[Category:Workbenches]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:07, 7 May 2024

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Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher

Einleitung

Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich Sketcher können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich Part festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: constructive solid geometry (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs PartDesign bildet er auch die Basis der Methode Formelemente bearbeiten zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.

Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet Randbedingungen (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) Löser (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.

Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich Draft ausprobiert werden.

Eine vollständig bestimmte Skizze‎

Randbedingungen

Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: Degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.

Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann vollständig bestimmt.

Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung KoinzidentFestlegen (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. vollständig bestimmt bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.

Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: geometrische und maßliche. Sie sind im Abschnitt Werkzeuge weiter unten ausführlich beschrieben.

Randbedingungen bearbeiten

Wenn eine festlegende Randbedingung erstellt wird und wenn die Einstellung Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

Sketcher_Edit_Constraint.png

You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:

  • Double-click the constraint value in the 3D view.
  • Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
  • Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.

Reposition constraints

Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.

Profile sketches

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:

  • The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
  • Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
  • Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
  • T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

Zeichnungshilfen

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

Fortsetzen-Modi

There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.

Automatische Randbedingungen

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the AnsichtAutoconstraints property of the sketch.

The following constraints are applied automatically:

Einrasten

eingeführt mit Version 0.21

Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen einzurasten, auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Auto constraints eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung Punkt auf Objekt festlegen anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.

On-View-Parameters

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Auswahl

Ctrl bzw. Strg nicht erforderlich, aber... Auswahl im Sketcher-Dialog...

3D view element selection

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

Rechteckauswahl

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

3D view connected geometry selection

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Kopieren, Ausschneiden und Einfügen

The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Werkzeuge

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü Sketch und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. eingeführt mit Version 0.21: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste Sketcher, die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

eingeführt mit Version 0.21: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

Allgemein

Symbolleiste Sketcher

  • Sketcher SkizzeAusrichten: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
  • Skizze überprüfen: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
  • Skizze spiegeln: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder über den Ursprung.

Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus

  • Schnitt anzeigen: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung

Andere

  • Vorgang beenden: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

Skizzengeometrien

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • Create (poly)line:
  • Linienzug erstellen: Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Das Drücken der M-Taste während des Zeichnens eines Linienzuges, wechselt zwischen den verschiedenen Linienzug-Modi.
  • Linie erstellen: Zeichnet ein Linienabschnitt zwischen 2 Punkten. Linien werden von bestimmten Randbedingungen als unendlich angesehen.
  • Bogen erstellen:
  • Kegelschnitt erstellen:
  • Rechteck erstellen:
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen:
  • Quadrat erstellen: Zeichnet ein Quadrat, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
  • Fünfeck erstellen: Zeichnet ein regelmäßigen Fünfeck das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Sechseck erstellen: Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Siebeneck erstellen: Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Achteck: Zeichnet ein regelmäßiges Achtecks, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen : Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
  • Oval erstellen:
  • Oval erstellen: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)
  • B-Spline erstellen:
  • Umschalten der Hilfsgeometrie: Schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Die Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und ist außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht sichtbar.

Sketcher-Randbedingungen

Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von Hilfsrandbedingungen.

  • Maßliche Randbedingungen:
  • Horizontalen Abstand festlegen (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
  • Vertikalen Abstand festlegen (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
  • Radius: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.
  • Winkel festlegen: Legt den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien fest.
  • Sperren: Fixiert das ausgewählte Element (Knotenpunkt), indem der vertikale und der horizontale Abstand relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Abstandsbedingungen können später bearbeitet werden.
  • Koinzidenz festlegen: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
  • Punkt auf Objekt festlegen: Befestigt einen Punkt an einem anderen Objekt wie z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.
  • Horizontal/Vertikal:
  • Horizontal festlegen: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
  • Vertikal festlegen: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau vertikal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
  • Rechtwinklig festlegen: Legt zwei Linien senkrecht aufeinander fest oder eine Linie senkrecht auf einen (Kreisbogen in einem) Bogenendpunkt.
  • Tangential festlegen: Legt eine Tangentenbedingung zwischen zwei ausgewählten Elementen fest; sind zwei Geradenabschnitte ausgewählt werden sie fluchtend (kollinear) festgelegt. Ein Geradenabschnitt muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential zu diesem Kreis oder Kreisbogen festgelegt zu werden.
  • Gleichheit festlegen: Setzt die Längen zweier ausgewählter Geradenabschnitte gleich. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.
  • Symmetrie festlegen: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder einem dritten Punkt fest.
  • Fixieren: Blockiert die Bewegung einer Kante, d.h. es wird verhindert, dass ihre Knotenpunkte ihre Lage ändern. Es eignet sich besonders, um die Position von B-Splines zu fixieren. Siehe das Block Constraint forum topic (engl.).
  • Toggle constraints:

Sketcher-Werkzeuge

  • Verrundung oder Fase erstellen:
  • Fase: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
  • Kante bearbeiten:
  • Kante zuschneiden: Stutzt eine Gerade, einen Kreis oder einen Kreisbogen unter Berücksichtigung des angeklickten Punktes.
  • Kante verlängern: Verlängert eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer begrenzenden Kante, z.B. einer Linie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen, oder einem Punkt im Raum.
  • Pause: Paust die Geometrie aus einer anderen Skizze ab.
  • Symmetrie: Kopiert ein Skizzenelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie.

Sketcher-B-Spline-Werkzeuge

Sketcher visuell

  • Show/hide B-spline information layer:
  • Interne Geometrie anzeigen / ausblenden (InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen): Stellt fehlende interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse oder eines Ellipsen-, Hyperbel-, Parabel- oder B-Spline-Bogens wieder her oder löscht nicht benötigte interne Geometrie.

Veraltete Werkzeuge

  • Klonen: Klont ein Skizzenelement. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kontur schließen: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Eckenerhaltende Verrundung erstellen: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Linien verbinden: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kopieren: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Verschieben: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Rechteckige Anordnung: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.

Einstellungen

Bewährtes Vorgehen

Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.

  • Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
  • Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
  • Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
  • Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
  • Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
  • Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
  • Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
  • Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet Skizze Überprüfen.

Anleitungen

Skripten

Die Seite Sketcher Skripten enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Beispiele

Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: Sketcher Beispiele.